Jump to content
Korean Random

iogami

User
  • Content Count

    60
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by iogami


  1. Это потому, что WG меряет пинг параллельно с загрузкой модов. Мы из-за этого в свое время отказались от их пинга.

    мда, картошка каквсигда. так тупо реализовать - это особый талант нужен)) кто-то у них начитался о процессе загрузки ХР-w10 и о параллельном опросе железа )))


  2. хотелось бы вернуться к КПД (РЭ). вн8 требует катать все танки либо набивать в песке. мне это неудобно. рассматриваю только танки 8-10 лвла.

    вопрос: как вы думаете, есть ли какие-то взаимоисключающие пункты  буста кпд, например 1) дамаг 2) фраги 3) засвет, гусление.

    во что стоит упарываться в первую очередь? у меня, например, по ЛР 0.91 убитыми, 0.78 надамаженными, при этом кпд 799, пп 45%

     и я реально не понимаю, стоит ли мне больше дамажить, либо фрагодрочить а дамаг сам вырастет ? "или чё"?

    никто не строил графиков влияния дамага/фрагов на КПД в разрезе, например на 1000 - 3000 - 5000 боёв ?  


  3. Не очень понял, приведи пример.

    например у мода chances

    show Tanks Forces - true/false

    show Tanks HP - true/false

    show Tanks BW - true/false

    show Tanks OneDmg - true/false

     

    т.е. разрешить пользователю включать-отключать показ выводимых параметров.


  4. данные берутся не с Ру-кластера и с гейропо-кластера, там онлайна в разы меньше, соответственно и данные то завышены, то кривой импорт базы.

    с самого начала игнорил вн8, и буду надрачивать только кпд. 

    • Upvote 1
    • Downvote 5

  5. их много чтоль, протанков?:) 

    это шутка. а по теме- настроить карту теперь вовсе не геморрой, к которому подходить не хочется (как это было раньше), поверьте на слово, в данном случае к вам полностью применимо: "вы не любите кошек??? вы просто не умеете их готовить!"

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8-%D0%BF%D0%BE/page-890?do=findComment&comment=300141


  6. @FM78@iogami,

    вам сюда 

    и советую не говорить плохо о том чего не понимаете...

    дефолтный конфиг мастерил Дима, но это не предел :) ни кто не мешает писать свой код, благо гибкость стала потрясающей!

    и что, там есть структурированное описание всех параметров в шапке?

    похоже, это вы ничего не понимаете, так что свои советы оставьте при себе.


  7. ну и как теперь выводить хп на миникарте цифрами? прибавили пару параметров, пару файлов, в итоге всё превратилось в такую кашу, что даже протанки не могут эту востребованную фишку запилить! о нечитабельности конфига я уже молчу, привык.

    жаль, что на форуме нету примера конфига от автора, демонстрирующего все её фишки.

    сирмакс, можно ли сделать откат до 6.1.4.3, но чтобы полностью работало под 0.9.12 ?


  8. всем ку)

    вопрос

    в файле vehicleNames.xc можно задать свои названия танков.

     

    "china-Ch01_Type59":                    {"name": null, "short": null},

    мне нужно впихнуть туда такую строку 

     

    china-Ch01_Type59,Typ59

    вот так будет правильно с кавычками?

    "china-Ch01_Type59":                    {"name": "china-Ch01_Type59", "short": "Typ59"},
    

    и можно ли в списке менять порядок танков ?


  9. твою секцию надо поместить в раздел "textFields": [...], "текстовые поля" и при этом вызов "QuickColorMarker" либо комментируешь - он не нужен, либо ставишь как значение в параметр "name": "QuickColorMarker". (attachicon.gifmarkersAliveNormal.xc)

    спасибо )

×
×
  • Create New...