Jump to content
Korean Random

0kosmo

User
  • Posts

    114
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by 0kosmo

  1. Есть предложение в моде размещать не только инфу по заездам на горы, но и проезды через  реки. Грани грозил выложить видео по 4 проездам через реку на Эрленберге, Проезд по воде на Малиновке. Езда по льду на Заполярье. Есть наверное и другие подобные проезды.

    • Upvote 1
  2. Есть необходимость внести маленькие изменения в файл локализации.

    Одну строку в виде (если смотреть в notepad++)

    nulИвановnulНиколаевnul 

    то есть значения разделены Null.

    Необходимо в начале каждого значения подставить символ "=". Как это сделать быстро?

     

    Пытался в notepad++, но в hex виде null заменяется на знак пробела, а в обычном виде просто удаляется.

  3. Если делать мод заездов на "позиции от Маракаси", то достаточно для каждой карты исправить две картинки - миникарту и ту, которая ложится сверху поверхности (аналогично как делают ребята организующие гонки на танках). Плюс условные значки (достаточно значка минимальной скорости на которой можно заехать и значок "поелозить танком" (для заездов где необходимо делать движение корпусом вправо-влево)).

     

    зы. умею заезжать на некоторые, но лично считаю все это танковой порнографией - некоторые раки не воюют, а время теряют пытаясь заехать на позиции. А в ряде случаев позиции являются имбалансными - например когда на тяже ни увидеть невозможно ни заехать. Поэтому надеюсь, что если это будет относительно массовым, то прикроют эту фигню.

     

    зызы. делая такой мод можно разместить рекламу чью-либо (типа в тренде - на поле малиновки какое-нибудь торнадо). если есть желающие - дерзайте.

  4. Я прицепил строку над панелью состояния машины (левый нижний угол)

     

    { "$ref": {"file":"default/battleLabelsTemplates.xc", "path": "def.totalEfficiency" },
         "x": 0,
         "y": -230,
         "screenHAlign": "left",
         "screenVAlign": "bottom"
        }

     

    пробуй поиграться параметрами

  5. * переименованы параметры: "damageAvgPerMinute" -> "avgDamagePerMinute", "damageAvg" -> "avgDamage"

     

    Если используется самописный конфиг, то никто посторонний не угадает где используется к примеру "damageAvgPerMinute". Только поиск по всему конфигу.

     

    Не знаю как проверяют другие, я просто сравниваю дефолтные предыдущую и текущую версию XVM. Затем в своей конфигурации ищу как прямые изменения, так более "высокие" структуры изменений.

  6. По теме по aimingposition нашел 4 варианта файла aimingposition.py

    Что нужно, а что не нужно. Что важно, а что не критично.

    Спецы, разъясните.

     

    1. исходный вариант

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/31856-%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B2-python/page-54?do=findComment&comment=366568

     

    2. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/31856-%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B2-python/page-59?do=findComment&comment=369932

     

    одно изменение в def collideVehiclesAndStaticScene()

    (1) if distDynamic < 1000000:

    (2) if distDynamic < distStatic:

     

    3. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/31856-%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B2-python/page-60?do=findComment&comment=370952

     

    - в объявлении

    (1) # from gui.battle_control import g_sessionProvider

    (3)

    from constants import ARENA_PERIOD
    from helpers import dependency
    from skeletons.gui.battle_session import IBattleSessionProvider

     

    - в def refreshList(self): изменение получения allyIdList и player

    (1)

    try:
        if self.__minimap is None:
         return
        player = BigWorld.player()
        allyIdList = vos_collections.AllyItemsCollection(vos_collections.VehicleInfoSortKey).ids(player.guiSessionProvider.getArenaDP())
        aimDict = {}
        for vid in allyIdList:
         # player=BigWorld.player()

    (3)

    try:
        if self.__minimap is None:
         return
        sessionProvider = dependency.instance(IBattleSessionProvider)
        if sessionProvider is None or sessionProvider.getArenaDP() is None:
         return
        if sessionProvider._BattleSessionProvider__arenaVisitor.getArenaPeriod()!=ARENA_PERIOD.BATTLE:
         return
        allyIdList=vos_collections.AllyItemsCollection(vos_collections.VehicleInfoSortKey).ids(sessionProvider.getArenaDP())
        aimDict={}
        for vid in allyIdList:
         player=BigWorld.player()

     

    4. https://koreanrandom.com/forum/topic/31856-%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B2-python/page-56?do=findComment&comment=366998

     

    - в объявлении

    (1) # from gui.battle_control import g_sessionProvider
    (4) from gui.battle_control import g_sessionProvider

     

    - в def refreshList(self): изменение получения allyIdList и player

    (1)

    try:
        if self.__minimap is None:
         return
        player = BigWorld.player()
        allyIdList = vos_collections.AllyItemsCollection(vos_collections.VehicleInfoSortKey).ids(player.guiSessionProvider.getArenaDP())
        aimDict = {}
        for vid in allyIdList:
         # player=BigWorld.player()

    (4)

    try:
        if self.__minimap is None:
         return
        allyIdList=vos_collections.AllyItemsCollection(vos_collections.VehicleInfoSortKey).ids(g_sessionProvider.getArenaDP())
        aimDict={}
        for vid in allyIdList:
         player=BigWorld.player()

  7. Вроде он говорил, что скрипты уже есть

    Ничего там не менялось, бери новый архив, я доложил туда скрипты, копируй в World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\ и проверяй

     

    Вот полезная вещь XVMAimpos, только у меня с ней проблемы. Раньше прицел залипал. Сейчас попробовал - появились регулярные вылеты при загрузке боя.

  8. Вот такая конструкция должна работать? ("up:GoldBattleDiff")

    А то у меня выходит пустое окно.

     

    "UserMacros": {
      "um:Results": [
       "<p><font color='{{c:BattleResult}}' size='18'><b>{{BattleResultName}}!</b></font></p>\n",
       "<p>Бой: <font color='#D3D3D3'>{{BattleMapName}}</font></p>",
       "<p>Техника: <font color='#D3D3D3'>{{BattleTankName}}</font></p>",
       "<p>Кредитов: <font color='{{c:BattleCreditDebit}}'>{{BattleCreditDebit}}</font>   ( <font color='#D3D3D3'>{{BattleCredits}}-{{BattleExpenses}}</font> )</p>",
       "<p>Полученный опыт: <font color='#D3D3D3'>{{BattleXP}}</font></p>",
       "<p>Опыт экипажу: <font color='#D3D3D3'>{{BattleTmenXP}}</font></p>",
       "<p>Урон: <font color='#D3D3D3'>{{BattleDamageDealt}} / {{BattleBlockedByArmor}} / {{BattleDamageRating}}%</font></p>",
       "<p>{{up:GoldBattleDiff}}</p>",
       "\n<p><textformat tabstops='68,143'>EFF: <font color='{{c:BattleEFF}}'><b>{{BattleEFF}}</b></font>\tWN8: <font color='{{c:BattleWN8}}'><b>{{BattleWN8}}</b></font>\tWN8K: <font color='{{c:BattleWN8K}}'><b>{{BattleWN8K}}</b></font></p>",
       "\n{{BattleAchievements}}{{um:ButtonResult}}"
      ],
      "um:ButtonLastBattle": ["<a href=event:Page:LastBattle'><b>Бой</b></a&gt],
      "um:ButtonCurrent": ["<a href=event:Page:Current'><b>Текущая</b></a&gt],
      "um:ButtonOverall": ["<a href=event:Page:Overall'><b>Полная</b></a&gt],
      "um:ButtonMaps": ["<a href=event:Page:Maps'><b>Карты</b></a&gt],
      "um:ButtonTanks": ["<a href=event:Page:Tanks'><b>Танки</b></a&gt],
      // "um:ButtonReset": ["<a href='event:Reset'><b>[R]</b></a>"],
      "um:ButtonReset": ["<a href=event:Reset'><b>Сброс</b></a&gt],
      "um:ButtonResult": ["\n<p align=center'><a href='event:showBattleResults'>Подробнее</a></p&gt]
    },

     

    "UserPattern": {
      "up:GoldBattleDiff": "\n<img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-2.png' width='16' height='16' vspace='-4'><font color='#ff0000'> <b>{{BattleExpensesG}}</b></font>",
      "up:BattleMastery": " <img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{BattleMastery}}.png' width='20' height='20' vspace='-5'>",
      "up:BattleDamageRating": "% отметки:\t<font color='#D3D3D3'>{{BattleDamageRating}}%</font>\n",
      "up:DamageRating": "<font color='{{c:DamageRating}}'>{{DamageRating}}%</font>"
    },

  9. Почему то у меня не работает в результатах последнего боя color='{{c:BattleResult}}'. Цвет серый и не зависит от результата боя.

    Нашел строку

    "Result":   [{"value": "Defeat", "color": "#C40900"}, {"value": "Draw", "color": "#D86704"}, {"value": "Win", "color": "#46B700"}],

    вставил ее и заменил "Result" на "BattleResult" - не прокатило.

     

    И еще как-то не понятно работает {{Current_DiffCredits}}. Он выдает данные только по боевым выплатам? То есть если я купил ходовую или целый танк и в результатах это не отображается? (выводил {{Current_DossCredits}} {{AccCredits}} {{Current_DiffCredits}} посмотрел, продал пульки ненужные - {{Current_DiffCredits}} не изменился и перестал соответствовать действительному).

     

    зы. гифка с скинами по моему слишком быстро меняет изображения. Не успеваешь посмотреть. Можно только смотреть при установке, а это не всегда удобно.

  10. Ставил: SM_crit_damaged [ Повреждение модуля (гусеница, орудие) противника ]

     

    Прикрепи конфиг: sounds.xc

    Дополнительный лог: xvm.log

    Реплей этого боя, если на нем воспроизводится.

     

    Сорри закрутился.

    Такая петрушка - катал на лт и там при сбитии гусеницы все в норме. свой реплей не нашел, но на чужом это воспроизводится - постановка на гуслю (союзники наносят урон по этому танку) но сообщения нет. Лично для меня в принципе совершенно безразлично если сообщение отсутствует только при игре на арте. Но если Вам интересно прикладываю реплей (12:20 и 8:10) с логами.

     

    'конфигурация'

    "sounds": {

    "enabled": true,

    "soundBanks": {

    "battle": ["xvm://audioww/xvm.bnk", "cfg://_myFolder/SM_crit_damaged.bnk"],

    "hangar": ["xvm://audioww/xvm.bnk"]

    },

    // Enable sound events logging in the xvm.log

    // Включить логгирование звуковых событий в xvm.log

    "logSoundEvents": false,

    // Sound events remapping

    // Переопределение звуковых событий

    "soundMapping": {

    "lightbulb": "lightbulb",//"",

    "lightbulb_02": "lightbulb_02",

    "sixthSense": "sixthSense",

    //

    // Disable original enemy detection event

    // Отключить оригинальный звук обнаружения противника

    //"enemy_sighted_for_team": "",

    //

    // Disable original fire sound event

    // Отключить оригинальный звук пожара

    //"vo_fire_started": "",

    //

    // Disable original ammo bay damaged event

    // Отключить оригинальный звук повреждения боеукладки

    //"vo_ammo_bay_damaged": "",

    //

    // Disable original notifications informing about the imminent end of the battle event

    // Отключить оригинальный звук оповещения сообщающий о скором завершении боя

    //"time_buzzer_01": "",

    //"time_buzzer_02": "",

    //

    // Sound events added by XVM

    // Звуковые события, добавленные в XVM

    //

    // Sixth sense perk

    // Перк Шестое чувство

    "xvm_sixthSense": "",//"xvm_sixthSense",

    // Sixth sense perk for Т-34-85 Rudy

    // Перк Шестое чувство для Т-34-85 Rudy

    "xvm_sixthSenseRudy": "xvm_sixthSenseRudy",

    // Enemy detection (Use in together with disable original enemy detection event)

    // Обнаружение противника (Используйте вместе с отключением оригинального звука обнаружения противника)

    "xvm_enemySighted": "",

    //"xvm_enemySighted": "xvm_enemySighted",

    // Fire alert (Use in together with disable original event)

    // Пожар (Используйте вместе с отключением оригинального звука)

    //"xvm_fireAlert": "",

    "xvm_fireAlert": "xvm_fireAlert",

    // Damage ammoBay (Use in together with disable original event)

    // Повреждение боеукладки (Используйте вместе с отключением оригинального звука)

    //"xvm_ammoBay": "",

    "xvm_ammoBay": "xvm_ammoBay",

    // Notifications informing about the imminent end of the battle (Use in together with disable original event)

    // Оповещения сообщающие о скором завершении боя (Используйте вместе с отключением оригинального звука)

    "xvm_battleEnd_5_min": "",

    //"xvm_battleEnd_5_min": "xvm_battleEnd_5_min",

    "xvm_battleEnd_3_min": "",

    //"xvm_battleEnd_3_min": "xvm_battleEnd_3_min",

    "xvm_battleEnd_2_min": "",

    //"xvm_battleEnd_2_min": "xvm_battleEnd_2_min",

    "xvm_battleEnd_1_min": "",

    //"xvm_battleEnd_1_min": "xvm_battleEnd_1_min",

    "xvm_battleEnd_30_sec": "",

    //"xvm_battleEnd_30_sec": "xvm_battleEnd_30_sec",

    "xvm_battleEnd_5_sec": ""

    //"xvm_battleEnd_5_sec": "xvm_battleEnd_5_sec"

     

    ,"vo_enemy_hp_damaged_by_projectile_and_chassis_damaged_by_player": "SM_crit_damaged_chassis",

    "vo_enemy_hp_damaged_by_projectile_and_gun_damaged_by_player": "SM_crit_damaged_gun",

    "vo_enemy_no_hp_damage_at_attempt_and_chassis_damaged_by_player": "SM_crit_damaged_chassis",

    "vo_enemy_no_hp_damage_at_attempt_and_gun_damaged_by_player": "SM_crit_damaged_gun",

    "vo_enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_chassis_damaged_by_player": "SM_crit_damaged",

    "vo_enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_gun_damaged_by_player": "SM_crit_damaged"

    }

    }

     

    'xvm.log'

    2017-02-24 22:53:31: XVM: eXtended Visualisation Mod ( http://www.modxvm.com/ )

    2017-02-24 22:53:31: XVM Version : 6.5.5

    2017-02-24 22:53:31: XVM Revision : 7209

    2017-02-24 22:53:31: XVM Branch : default

    2017-02-24 22:53:31: XVM Hash : 62bff8725dd6daec165a2428fa20140a46232a39

    2017-02-24 22:53:31: WoT Supported : 0.9.17.1

    2017-02-24 22:53:31: WoT Current : 0.9.17.1

    2017-02-24 22:53:31: ---------------------------

    2017-02-24 22:53:31: [JSONxLoader] load: res_mods\configs\xvm\xvm.xc

    2017-02-24 22:53:31: [JSONxLoader] load: res_mods\configs\xvm\myXVM.xc

    2017-02-24 22:53:31: [JSONxLoader] load: res_mods\configs\xvm\default\minimapLabelsTemplates.xc

    2017-02-24 22:53:31: [JSONxLoader] load: res_mods\configs\xvm\default\playersPanel.xc

    2017-02-24 22:53:31: [JSONxLoader] load: res_mods\configs\xvm\default\markersAliveNormal.xc

    2017-02-24 22:53:31: [JSONxLoader] load: res_mods\configs\xvm\default\battleLabelsTemplates.xc

    2017-02-24 22:53:31: [JSONxLoader] load: res_mods\configs\xvm\default\carouselNormal.xc

    2017-02-24 22:53:31: [JSONxLoader] load: res_mods\mods\shared_resources\xvm\l10n\ru.xc

    2017-02-24 22:53:31: Config loaded. Region: RU (detected), Language: ru (detected)

    2017-02-24 22:53:31: [iNFO] HTTP: /wn8.json

    2017-02-24 22:53:31: [iNFO] Time: 146 ms, Size: 10571 (49029) bytes

    2017-02-24 22:53:39: [iNFO] HTTPS: /4.0/getToken/7ddc4d7f-****-****-****-********53c0/6208587

    2017-02-24 22:53:39: [iNFO] Time: 381 ms, Size: 249 (346) bytes

    2017-02-24 22:53:39: [iNFO] HTTPS: /4.0/getVersionWithLimit/7ddc4d7f-****-****-****-********53c0/6208587/50

    2017-02-24 22:53:40: [iNFO] Time: 676 ms, Size: 1537 (7488) bytes

    2017-02-24 22:53:41: WARNING: TODO: len(hulls) != 1 for vehicle ussr:R03_BT-7

    2017-02-24 22:53:41: WARNING: TODO: len(hulls) != 1 for vehicle ussr:R81_IS8

    2017-02-24 22:53:41: WARNING: TODO: len(hulls) != 1 for vehicle germany:G04_PzVI_Tiger_I

    2017-02-24 22:53:41: WARNING: TODO: len(hulls) != 1 for vehicle germany:G24_VK3002DB

    2017-02-24 22:53:41: WARNING: TODO: len(hulls) != 1 for vehicle germany:G27_VK3001P

    2017-02-24 22:53:41: WARNING: TODO: len(hulls) != 1 for vehicle usa:A25_M2_med

    2017-02-24 22:53:41: WARNING: TODO: len(hulls) != 1 for vehicle usa:A46_T3

    2017-02-24 22:53:41: WARNING: TODO: len(hulls) != 1 for vehicle france:F44_Somua_S35

    2017-02-24 22:53:41: WARNING: TODO: len(hulls) != 1 for vehicle uk:GB11_Caernarvon

    2017-02-24 22:53:41: WARNING: TODO: len(hulls) != 1 for vehicle uk:GB12_Conqueror

    2017-02-24 22:53:41: WARNING: TODO: len(hulls) != 1 for vehicle uk:GB22_Comet

    2017-02-24 22:53:41: [b:000] [XVM:BATTLE] processView: classicBattlePage

    2017-02-24 22:53:41: [b:001] [battleLoading]

    XVM_VERSION=6.5.5 #7209 for WoT 0.9.17.1

    gameRegion=RU

    configVersion=6.1.0

    autoReloadConfig=true

    markers.enabled=true

    servicesActive=true

    xmqp=false

    statBattle=true

    2017-02-24 22:53:42: [iNFO] HTTPS: /4.0/getStatsReplay/7ddc4d7f-****-****-****-********53c0/1703623=13569,12032903=63041,1309513=18209,1419146=4929,38179979=6145,10830862=5377,20340242=13313,8350323=5697,4346324=11521,8533488=12305,21697239=11841,908891=8705,5467742=4433,1888033=13089,21700770=7953,515035=3137,5586438=3137,16951025=5185,71211114=5137,12995627=11521,19577647=10753,7804592=11297,22420017=2849,15364274=3137,683827=3937,3001270=17953,4576439=13841,11744953=19217,28797047=2849,4716476=63041

    2017-02-24 22:53:43: [b:002] onLibLoaded: ../../res_mods/mods/packages/xvm_battle/as_battle/xvm_battle.swf

    2017-02-24 22:53:43: [b:003] [XFW] Mod loaded: xvm_battle.swf

    2017-02-24 22:53:45: [iNFO] Time: 3016 ms, Size: 4150 (10410) bytes

    2017-02-24 22:53:45: [VM] initialized

     

    'лог питона'

    /------------------------------------------------------------------------------------------\

    WorldOfTanks 0.9.17.1 (compiled at 16:02:11 Jan 19 2017) starting on Fri Feb 24 22:53:22 2017

     

    2017-02-24 22:53:22.127: INFO: [Config] Command line: I:/World_of_Tanks/WoT_0.9.17.1/WorldOfTanks.exe H:\14879587700936_ussr_R52_Object_261_malinovka.wotreplay

    2017-02-24 22:53:23.294: INFO: [Config] Default encoding set to utf-8

    2017-02-24 22:53:23.323: INFO: [PY_DEBUG] Release Client - Content Type: sd

     

    2017-02-24 22:53:23.323: INFO: [PY_DEBUG] Checking ./res_mods/0.9.17.1: mods found

    2017-02-24 22:53:23.323: INFO: [PY_DEBUG] Checking ./mods/0.9.17.1: mods not found

    2017-02-24 22:53:29.591: WARNING: [WARNING] (scripts/common/quest_cache_helpers.py, 48): scripts/item_defs/clubs_quests/ladder_quests_RU.xml ('No quests of type clubsQuest were found in scripts/item_defs/clubs_quests/ladder_quests_RU.xml.',)

    2017-02-24 22:53:29.775: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 273): The quality = 3 was selected.

    2017-02-24 22:53:29.775: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 273): The quality = 3 was selected.

    2017-02-24 22:53:31.283: INFO: [XFW] Version: 4.0.0

    2017-02-24 22:53:31.283: INFO: [XFW] Working dir: I:\World_of_Tanks\WoT_0.9.17.1\res_mods\mods

    2017-02-24 22:53:31.734: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_main 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.741: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_autologin 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.869: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_battle 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.872: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_battleresults 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.890: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_contacts 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.895: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_crew 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.897: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_equip 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.900: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_export 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.905: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_hangar 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.906: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_hotfix 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.909: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_integrity 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.937: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_limits 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.941: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_online 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.944: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_ping 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.947: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profile 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.948: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profiler 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.953: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_quests 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.962: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_sounds 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.969: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_squad 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.984: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tankcarousel 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.986: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_techtree 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:31.990: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tooltips 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)

    2017-02-24 22:53:32.039: INFO: Battle Assistant: v1.3.9

    2017-02-24 22:53:32.292: INFO: [NOTE] package loaded: mod_GunConstraints

    2017-02-24 22:53:32.478: INFO: [NOTE] Loading mod: minimap_tankview

    2017-02-24 22:53:32.478: INFO: [minimap_tankview]: [minimap_tankview by Ekspoint]

    2017-02-24 22:53:32.478: INFO: -------------------------------------------------------------------------

    2017-02-24 22:53:32.480: INFO: [minimap_tankview]: Конфиг файл [mod_minimap_tankview.json] Успешно загрузился

    2017-02-24 22:53:32.480: INFO: -------------------------------------------------------------------------

    2017-02-24 22:53:32.854: WARNING: [TimeSpent] Error in the JSON configuration file res_mods/configs/BBMods/Armagomen/Armagomen.json! Error: `Extra data` in code ``

    2017-02-24 22:53:32.854: WARNING: [TimeSpent] Error in the JSON configuration file res_mods/configs/BBMods/Armagomen/Colors.json! Error: `Extra data` in code ``

    2017-02-24 22:53:32.855: WARNING: [TimeSpent] Error in the JSON configuration file res_mods/configs/BBMods/Armagomen/Translation.json! Error: `Extra data` in code ``

    2017-02-24 22:53:34.899: INFO: [TimeSpent] TimeSpent mod (http://bb-t.ru/bbmods/timespent.html) ver:0.9.17.1 #3.3 sdk:2.0 by ShuraBB, successfully loaded

    2017-02-24 22:53:38.391: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 544): Player's team not found.

    2017-02-24 22:53:38.391: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 550): Player's vehicle ID not found.

    2017-02-24 22:53:38.391: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 554): Uses slow player search by name

    2017-02-24 22:53:38.391: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 544): Player's team not found.

    2017-02-24 22:53:38.391: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 550): Player's vehicle ID not found.

    2017-02-24 22:53:38.391: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 554): Uses slow player search by name

    2017-02-24 22:53:38.391: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 544): Player's team not found.

    2017-02-24 22:53:38.391: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 550): Player's vehicle ID not found.

    2017-02-24 22:53:38.391: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 554): Uses slow player search by name

    2017-02-24 22:53:38.393: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!

    2017-02-24 22:53:38.401: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!

    2017-02-24 22:53:38.403: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!

    2017-02-24 22:53:38.403: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!

    2017-02-24 22:53:38.404: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!

    2017-02-24 22:53:38.405: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!

    2017-02-24 22:53:38.422: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 544): Player's team not found.

    2017-02-24 22:53:38.423: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 550): Player's vehicle ID not found.

    2017-02-24 22:53:38.423: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 554): Uses slow player search by name

    2017-02-24 22:53:38.424: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!

    2017-02-24 22:53:38.425: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!

    2017-02-24 22:53:38.425: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!

    2017-02-24 22:53:38.482: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 459): [sPACE] Loading space: spaces/02_malinovka

    2017-02-24 22:53:41.695: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIComponent.py, 62): Class with alias `teamBasesPanel` already registered in object . It will be rewritten.

    2017-02-24 22:54:47.194: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2166136261 - ErrorCode: 15

    2017-02-24 22:56:20.380: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2166136261 - ErrorCode: 15

    2017-02-24 22:56:20.485: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2166136261 - ErrorCode: 15

    2017-02-24 22:58:09.456: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2166136261 - ErrorCode: 15

    2017-02-24 23:00:08.731: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2166136261 - ErrorCode: 15

    2017-02-24 23:03:29.688: ERROR: Traceback (most recent call last):

    2017-02-24 23:03:29.688: ERROR: File "scripts/client/FlockManager.py", line 74, in __onTrigger

    2017-02-24 23:03:29.688: ERROR: File "scripts/client/FlockExotic.py", line 132, in onTrigger

    2017-02-24 23:03:29.688: ERROR: TypeError: Embodiment must be set to an Attachment that is not attached elsewhere

    2017-02-24 23:03:30.691: ERROR: Traceback (most recent call last):

    2017-02-24 23:03:30.691: ERROR: File "scripts/client/FlockManager.py", line 74, in __onTrigger

    2017-02-24 23:03:30.691: ERROR: File "scripts/client/FlockExotic.py", line 132, in onTrigger

    2017-02-24 23:03:30.691: ERROR: TypeError: Embodiment must be set to an Attachment that is not attached elsewhere

    2017-02-24 23:04:30.200: ERROR: Traceback (most recent call last):

    2017-02-24 23:04:30.200: ERROR: File "scripts/client/FlockManager.py", line 74, in __onTrigger

    2017-02-24 23:04:30.200: ERROR: File "scripts/client/FlockExotic.py", line 132, in onTrigger

    2017-02-24 23:04:30.200: ERROR: TypeError: Embodiment must be set to an Attachment that is not attached elsewhere

    2017-02-24 23:05:08.794: INFO: PostProcessing.Phases.fini()

    2017-02-24 23:05:08.794: INFO: [TimeSpent] version 0.9.17.1 #3.3 unloaded successfully

     

    \------------------------------------------------------------------------------------------/

    14879587700936_ussr_R52_Object_261_malinovka.wotreplay

  11. Кидаю на арте сплешом - информации о сбитии гусли нет. Только накрыл. 

     

    2017-02-23 00:04:25.735: INFO: [PY_DEBUG] Checking ./res_mods/0.9.17.1: mods found
    2017-02-23 00:04:25.735: INFO: [PY_DEBUG] Checking ./mods/0.9.17.1: mods not found
    2017-02-23 00:04:31.725: WARNING: [WARNING] (scripts/common/quest_cache_helpers.py, 48): scripts/item_defs/clubs_quests/ladder_quests_RU.xml ('No quests of type clubsQuest were found in scripts/item_defs/clubs_quests/ladder_quests_RU.xml.',)
    2017-02-23 00:04:31.901: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 273): The quality = 3 was selected.
    2017-02-23 00:04:31.901: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 273): The quality = 3 was selected.
    2017-02-23 00:04:33.372: INFO: [XFW] Version: 4.0.0
    2017-02-23 00:04:33.372: INFO: [XFW] Working dir: I:\World_of_Tanks\WoT_0.9.17.1\res_mods\mods
    2017-02-23 00:04:33.772: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_main 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.779: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_autologin 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.892: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_battle 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.895: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_battleresults 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.908: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_contacts 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.912: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_crew 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.915: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_equip 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.917: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_export 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.921: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_hangar 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.923: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_hotfix 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.925: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_integrity 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.947: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_limits 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.950: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_online 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.954: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_ping 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.956: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profile 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.957: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profiler 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.960: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_quests 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.968: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_sounds 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.974: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_squad 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.985: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tankcarousel 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.987: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_techtree 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:33.990: INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tooltips 0.9.17.1 (http://www.modxvm.com/)
    2017-02-23 00:04:34.032: INFO: Battle Assistant: v1.3.9
    2017-02-23 00:04:34.273: INFO: [NOTE] package loaded: mod_GunConstraints
    2017-02-23 00:04:34.444: INFO: [NOTE] Loading mod: minimap_tankview
    2017-02-23 00:04:34.444: INFO: [minimap_tankview]: [minimap_tankview by Ekspoint]
    2017-02-23 00:04:34.444: INFO: -------------------------------------------------------------------------
    2017-02-23 00:04:34.446: INFO: [minimap_tankview]: Конфиг файл [mod_minimap_tankview.json] Успешно загрузился
    2017-02-23 00:04:34.446: INFO: -------------------------------------------------------------------------
    2017-02-23 00:04:36.692: INFO: [TimeSpent] TimeSpent mod (http://bb-t.ru/bbmods/timespent.html) ver:0.9.17.0 #3.22 sdk:1.11 by ShuraBB, successfully loaded
    2017-02-23 00:04:40.008: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 544): Player's team not found.
    2017-02-23 00:04:40.008: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 550): Player's vehicle ID not found.
    2017-02-23 00:04:40.008: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 554): Uses slow player search by name
    2017-02-23 00:04:40.008: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 544): Player's team not found.
    2017-02-23 00:04:40.008: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 550): Player's vehicle ID not found.
    2017-02-23 00:04:40.008: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 554): Uses slow player search by name
    2017-02-23 00:04:40.008: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 544): Player's team not found.
    2017-02-23 00:04:40.008: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 550): Player's vehicle ID not found.
    2017-02-23 00:04:40.008: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 554): Uses slow player search by name
    2017-02-23 00:04:40.010: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!
    2017-02-23 00:04:40.018: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!
    2017-02-23 00:04:40.019: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!
    2017-02-23 00:04:40.019: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!
    2017-02-23 00:04:40.020: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!
    2017-02-23 00:04:40.020: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!
    2017-02-23 00:04:40.037: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 544): Player's team not found.
    2017-02-23 00:04:40.037: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 550): Player's vehicle ID not found.
    2017-02-23 00:04:40.037: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 554): Uses slow player search by name
    2017-02-23 00:04:40.039: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!
    2017-02-23 00:04:40.039: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!
    2017-02-23 00:04:40.039: ERROR: [ERROR] (scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py, 1103): dataSection is not found!
    2017-02-23 00:04:40.091: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 459): [sPACE] Loading space: spaces/02_malinovka
    2017-02-23 00:04:43.061: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIComponent.py, 62): Class with alias `teamBasesPanel` already registered in object . It will be rewritten.
    2017-02-23 00:06:32.721: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2166136261 - ErrorCode: 15
    2017-02-23 00:07:22.526: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2166136261 - ErrorCode: 15
    2017-02-23 00:08:10.708: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2166136261 - ErrorCode: 15
    2017-02-23 00:08:14.212: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2166136261 - ErrorCode: 15
    2017-02-23 00:08:19.126: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/helpers/statistics.py, 220): HANGAR LOADING STATE: CONNECTED - 234.593994141
    2017-02-23 00:08:20.108: INFO: PostProcessing.Phases.fini()
    2017-02-23 00:08:20.108: INFO: [TimeSpent] version 0.9.17.0 #3.22 unloaded successfully
  12. Есть желание использовать свои иконки на определенные танки. Причем список этих танков регулярно меняется. В текущих условиях возможно это сделать? 

    Раньше все складывал в \res_mods\0.9.хх\gui\maps\icons\vehicle\contour\

    сейчас вроде все на атласах.

  13. aimingposition.py ставил? Если да - удали, был замечен в провоцировании глюков с прицелом...

     

    Спасибо. Действительно дело в нем.

     

    ps. у картошки новая фича - при вылете клиент самостоятельно загружается, при этом некоторые данные берутся из какого-то кеша. Играю в оконном режиме и поэтому для быстроты вырубал клиент через крестик в углу. Когда смотрел из-за чего глюки, после такого выключения вернул некоторые моды (файлы) - не подхватились. Только после корректного выхода и последующего захода.

  14. Граждане, никто не жаловался что в 6.5.0 в некоторых случаях прицел начинает скакать как оглашенный? На блохе вчера катался, если в начале в снайперский режим выходить через кусты, то прицел с кругом сведения просто постоянно прыгает в разные стороны (будто точка прицела на листики наводится, а листики колышутся и он свой листик найти не может :)). Грешил на другие моды - оказалось все исключительно из-за моей конфигурации (на типовой не наблюдалось). Кстати, что очень плохо, на реплеях прицел ведет себя адекватно. Если руки дойдут, то буду смотреть какая часть конфига так влияет.

  15.  

    Такой вопрос - при выстреле повреждаются обе гусли. Одна сбивается, вторая не до критического состояния. Возможно ли, что событие по второй гусле просто перекрывает событие по первой гусле?

  16.  

    Посмотри что в логах при включении опции:

    // Enable sound events logging in the xvm.log
    // Включить логгирование звуковых событий в xvm.log
    "logSoundEvents": true,

     

    Поиграл на выходных - слышал то что нужно (звоночек + озвучка голосом).

    В файле банка находится три озвучивания - два с голосовым уведомлением и один имеющий только звоночек крита. Ради интереса - в каких случаях проигрывается последний. Потому как я проверял на реплее с артой (фунтиком).

  17. Dimrik100

    В твоих словах очень много эгоцентризма. Тебе не нравится лог урона в XVM, а десятки человек на форуме сказали что они хотят чтобы лог урона был в XVM. 

    Кроме того, ты пришел на форум, сообщил свое мнение. Что ты ожидал в результате? Что разработчики побегут убирать не понравившийся тебе элемент?

    Ты можешь САМ убрать этот лог урона (это легко), ты мог попросить помощи чтобы сделать это. Но, ты решил обидеться.

     

    зы. не все в этом мире крутится вокруг тебя.

  18.  

     

    От тебя идет очень паршивый посыл - никто мне бедненькому помочь не хочет. И на этом педалируемом чувстве вины у других ты хочешь решить свои проблемы чужими руками.

     

    Теперь по сути. 

    Модами (конкретно под WoT) занимается относительно узкий круг людей. Занимаются они ими, в подавляющем числе случаев, как хобби (то есть интереса ради). Подумай, это очень интересно копаться в коде ради ЧУЖОГО интереса. Вот если это станет им интересно - они могу копать день и ночь. Если это не заинтересовало, тогда будет ответ в РАМКАХ имеющихся знаний. Упрощенно - если знают, то скажут. А если не знают - не скажут.

    А по поводу гайдов и доков. Если ты будешь регулярно это делать - тебя будут хвалить и возносить (иногда). ТЫ БУДЕШЬ ДЕЛАТЬ ГАЙДЫ И ДОКИ? (опять же банальщина - люди любящие ковыряться в коде не любят такую нудную и скучную работу как написание гайдов и доков).

    • Upvote 1
  19. "screenHAlign" и так по дефолту к левому углу привязан,достаточно "screenVAlign": "bottom".

    Некорректно сформулировал.

    Чтобы поместить строку данных над панелью с модулями. То есть необходимо знать размер этой панели. Так вот, можно ли относительно просто получить этот размер.

     

    ps. в принципе уже разместил где хотел (но подбором).

×
×
  • Create New...