Jump to content
Korean Random

Psycho Killer

User
  • Posts

    445
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Psycho Killer

  1. Ничего не понимаю, вот четыре разных файла audio_mods.hml от разных озвучек Andre_V. И нигде название банка не указано.

    audio_mods.xml audio_mods.xmlaudio_mods.xmlaudio_mods.xml

     

    К некоторым озвучкам ещё и файл mod_wg_load_custom_ekspont_banks.pyc идёт. Можно этот момент как-то подробнее объяснить. Уже второй день бьюсь, создал банк, а как его в клиент внедрить непонятно. Можно конкретно на моём примере объяснить?

     

     

    Ещё вопрос. Как создать звуковой мод в виде файла External_Music_Sources.wotmod ?

    audio_mods.xml

    audio_mods.xml

    audio_mods.xml

    audio_mods.xml

  2. Ищи в файле строки

    // Color settings for damage.
    // Настройки цвета для урона.
    "damage": {
    // Format: src_dst_type.
    // Src: ally, squadman, enemy, unknown, player.
    // Dst: ally, squadman, allytk, enemytk, enemy.
    // Type: hit, kill, blowup.
    // ----
    // Формат: источник_получатель_тип.
    // Источник: ally - союзник, squadman - взводный, enemy - противник, unknown - неизвестный (не виден игроку), player - игрок.
    // Получатель: ally, squadman, enemy, allytk - союзник тимкиллер, enemytk - противник тимкиллер.
    // Тип: hit - попадание, kill - убийство, blowup - боеукладка.
    "ally_ally_hit": ${"def.tk"},
    "ally_ally_kill": ${"def.tk"},
    "ally_ally_blowup": ${"def.tk"},
    "ally_squadman_hit": ${"def.tk"},
    "ally_squadman_kill": ${"def.tk"},
    "ally_squadman_blowup": ${"def.tk"},
    "ally_enemy_hit": ${"def.en"},
    "ally_enemy_kill": ${"def.en"},
    "ally_enemy_blowup": ${"def.en"},
    "ally_allytk_hit": ${"def.tk"},
    "ally_allytk_kill": ${"def.tk"},
    "ally_allytk_blowup": ${"def.tk"},
    "ally_enemytk_hit": ${"def.en"},
    "ally_enemytk_kill": ${"def.en"},
    "ally_enemytk_blowup": ${"def.en"},
    "enemy_ally_hit": ${"def.al"},
    "enemy_ally_kill": ${"def.al"},
    "enemy_ally_blowup": ${"def.al"},
    "enemy_squadman_hit": ${"def.al"},
    "enemy_squadman_kill": ${"def.al"},
    "enemy_squadman_blowup": ${"def.al"},
    "enemy_enemy_hit": ${"def.en"},
    "enemy_enemy_kill": ${"def.en"},
    "enemy_enemy_blowup": ${"def.en"},
    "enemy_allytk_hit": ${"def.al"},
    "enemy_allytk_kill": ${"def.al"},
    "enemy_allytk_blowup": ${"def.al"},
    "enemy_enemytk_hit": ${"def.en"},
    "enemy_enemytk_kill": ${"def.en"},
    "enemy_enemytk_blowup": ${"def.en"},
    "unknown_ally_hit": ${"def.al"},
    "unknown_ally_kill": ${"def.al"},
    "unknown_ally_blowup": ${"def.al"},
    "unknown_squadman_hit": ${"def.al"},
    "unknown_squadman_kill": ${"def.al"},
    "unknown_squadman_blowup": ${"def.al"},
    "unknown_enemy_hit": ${"def.en"},
    "unknown_enemy_kill": ${"def.en"},
    "unknown_enemy_blowup": ${"def.en"},
    "unknown_allytk_hit": ${"def.al"},
    "unknown_allytk_kill": ${"def.al"},
    "unknown_allytk_blowup": ${"def.al"},
    "unknown_enemytk_hit": ${"def.en"},
    "unknown_enemytk_kill": ${"def.en"},
    "unknown_enemytk_blowup": ${"def.en"},
    "squadman_ally_hit": ${"def.sq"},
    "squadman_ally_kill": ${"def.sq"},
    "squadman_ally_blowup": ${"def.sq"},
    "squadman_squadman_hit": ${"def.sq"},
    "squadman_squadman_kill": ${"def.sq"},
    "squadman_squadman_blowup": ${"def.sq"},
    "squadman_enemy_hit": ${"def.sq"},
    "squadman_enemy_kill": ${"def.sq"},
    "squadman_enemy_blowup": ${"def.sq"},
    "squadman_allytk_hit": ${"def.sq"},
    "squadman_allytk_kill": ${"def.sq"},
    "squadman_allytk_blowup": ${"def.sq"},
    "squadman_enemytk_hit": ${"def.sq"},
    "squadman_enemytk_kill": ${"def.sq"},
    "squadman_enemytk_blowup": ${"def.sq"},
    "player_ally_hit": ${"def.pl"},
    "player_ally_kill": ${"def.pl"},
    "player_ally_blowup": ${"def.pl"},
    "player_squadman_hit": ${"def.pl"},
    "player_squadman_kill": ${"def.pl"},
    "player_squadman_blowup": ${"def.pl"},
    "player_enemy_hit": ${"def.pl"},
    "player_enemy_kill": ${"def.pl"},
    "player_enemy_blowup": ${"def.pl"},
    "player_allytk_hit": ${"def.pl"},
    "player_allytk_kill": ${"def.pl"},
    "player_allytk_blowup": ${"def.pl"},
    "player_enemytk_hit": ${"def.pl"},
    "player_enemytk_kill": ${"def.pl"},
    "player_enemytk_blowup": ${"def.pl"}
  3. Для всех кто пользуется этим конфигом, мой вариант XVMinoozIS с иконками post-29248-0-41873200-1499965610.png

     

    post-29248-0-64929800-1499965658_thumb.jpgpost-29248-0-61545600-1499965669_thumb.jpgpost-29248-0-47396500-1499965676_thumb.jpgpost-29248-0-45382200-1499965683_thumb.jpgpost-29248-0-40187600-1499965690_thumb.jpgpost-29248-0-68900500-1500017755_thumb.jpg

     

    XVMinoozIS.rar

     

    Версия XVMinoozIS с модами XVMinoozIS v. XVM 6.8.0.rar

     

    Исправил отображение часов в ангаре,за часы и помощь в настройке конфига отдельное спасибо Kornet_WA

    • Upvote 1
  4. Появился непонятный элемент в ангаре и в бою. Пробовал запускать чистый клиент без модов - всё равно появляется. Делал скриншот в бою клавишей prt scr, на скрине не видно. Сделал скриншот из видео.

    post-29248-0-26157600-1495134167_thumb.jpg


    Во я тупанул. Это лого от проги Nahimic2 вылез.


    Можно тему удалять.

  5. Вы не забывайте про технические и человеческие факторы, которые врядли учитываются при расчете % побед. Кто-то пьяным сел играть,кого-то жена или ребёнок отвлекли, кому-то позвонили. У кого-то виснет комп, лаги, проблемы с инетом. И таких факторов тьма.

×
×
  • Create New...