Jump to content
Korean Random

yuganin

User
  • Posts

    210
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by yuganin

  1. у меня это было из за того что я не обновил маркеры xvm (флэш файл)

    сегодня опять вылет, маркеры не при чем. прежде чем обновлять xvm я удаляю пред папки и ставлю по новой, а не обновляю.

    кусок питоналога 

     

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): registerFlashComponent can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null.

    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/EventsCache.py, 549): Trying to get quests data from not account player (5, PlayerAvatar at 0x48C96710)

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/14_siegfried_line

    INFO: MultiHitLog: Config reloaded, all data has been reset

    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None))

    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None))

    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None))

    ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34):

    Traceback (most recent call last):

      File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__

    TypeError: onSyncData() takes no arguments (2 given)

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_victory_day

    INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset!

    INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset!

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): registerFlashComponent can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null.

    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/EventsCache.py, 549): Trying to get quests data from not account player (5, PlayerAvatar at 0x3DB02DF0)

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/83_kharkiv

    INFO: MultiHitLog: Config reloaded, all data has been reset

    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None))

    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None))

    ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34):

    Traceback (most recent call last):

      File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__

    TypeError: onSyncData() takes no arguments (2 given)

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_victory_day

    INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset!

    INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset!

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): registerFlashComponent can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null.

    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/EventsCache.py, 549): Trying to get quests data from not account player (5, PlayerAvatar at 0x3DAF89D0)

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/53_japan

    INFO: MultiHitLog: Config reloaded, all data has been reset

    ERROR: Traceback (most recent call last):

    ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 301, in __call__

    ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 268, in handleExternalInterfaceCallback

    ERROR:   File "scripts\GunConstraints.py", line 153, in scaleCallBack

    ERROR: TypeError: float() argument must be a string or a number

    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None))

    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None))

    ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34):

    Traceback (most recent call last):

      File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__

    TypeError: onSyncData() takes no arguments (2 given)

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_victory_day

    INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset!

    INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset!

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): registerFlashComponent can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.

    INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null.

    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/EventsCache.py, 549): Trying to get quests data from not account player (5, PlayerAvatar at 0x3253B920)

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/92_stalingrad

    INFO: MultiHitLog: Config reloaded, all data has been reset

    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None))

  2. Дмитрий будь добр, нужно в карусели чтобы отображался % до отметки на орудии, где то видел кто то выкладывал, а сейчас не могу найти. Пропиши в моей карусели, если не сложно, или напиши пожайлуста, что прописать взамен строчки: (Опыт, необходимый для изучения до элитного танка)carousel.xc

  3. Установлен "Стандартная голосовая озвучка, звонок крита модулей, обнаружение противника голосом". Работал этот мод у меня с патча 0.8.11. Обновился до XVM 6.1.0.1 и озвучка данного мода при срабатывании лампы перестала работать.

    Может кто сталкивался с этой проблемой и знает её решение?

    Подскажите, пожалуйста!

    Тоже стоял этот мод версии 4.11 Дело в том что там все звуки в одном банке были. Пришлось разделить звук на лампу и остальное. Звук на лампу нашел такой же отдельно, вытащил у (про танки- долгий тихий) и скопировал в ресмодс/аудио, а остальное взял со старого мода, протанковоское обнаружение не стало че то работать.

    Если че то не получится, вот мой вариант звуки.rar

  4. Первый бой с новым конфигом. Немного озадачили цифры эффективности. В левых ушах эфф. общая -слева, по танку-справа. Тоже самое ожидал увидеть в правых ушах, но там  все наоборот. Для себя определил, что цифры ближе к иконке техники, это рейтинг по танку. Да. трудновато различать рейтинги.

        Дмитрий, вопрос: Раньше в хитлоге, что бы привязать его к левому краю экрана я после "x": писал 0 и больше ничего.

    Сейчас там строка  "x": "{{xvm-stat?{{r_size=2?352|364}}|265}}"  Можно так же  просто все заменить на 0, или в этой строке какое то значение заменить.

  5.  

     

    Раньше показывало 60%, но по факту выигрышей было на 80%. Сейчас это должно быть более точно. Собственно, только это и менялось.

    Сейчас шансы на победу очень часто больше 60%, за 70 даже не редкость, цифры просто поражают. Когда я их вижу думаю точно победа, а в итоге наоборот.

    Я раньше не вдавался в математические подробности формулы расчета, тем более не представлял в голове спички как тут предалагали., Для меня шанс больше 50% означал скорее всего будет победа, меньше 50% соответсвенно наоборот. Уверен многие считали так же, и не вдавались в мат расчеты. И чем выше от 50% был шанс, тем  точнее должен был быть прогноз, так и было. Сейчас при больших показателях на победу, тем не менее все равно часто прогноз не оправдывается, вот  народ и стал обращать на это внимание.

    Вчера стал собирать статистику, за вечер сыграл немного, думаю за выходные соберу побольше  и озвучу. Самому интересно, что получится.

  6. Тема филосовская. Философам обьясню свои наблюдения. Если раньше формула угадывала процентов 90 к примеру, то сейчас 50/50. Я вообще не читал, что там в ней менялось, бросилось в глаза сразу после выхода. Увидел тему и понял что не я один это заметил. И лбз,  каникулы и т.п. тут не при чем, лбз с января идут.

  7. Не так давно обсуждалось, как бы изменить визуализацию шансов на победу, т.к. это очень не нравится ВГ. Я думаю сейчас мы наблюдаем результат.

    Шансы как бы показываются, но в принципе инфа не о чем. И также я думаю сейчас разработчики хвм будут всячески пытаться доказать, что типа все в порядке, шанс это тока % и блаблабла.

    Так что тему зря замутили, ничего не добъемся к сожалению.

    Согласен. И раньше фланги бросали и т.п. но тем не менее общая картина была ясна. Я раньше смотрел на шансы для того ,что бы отслеживать к каким игрокам меня кидает. И в случае большого количества боев без шансов от 50 и выше, просто менял технику или серв. Сечас шансы очень часто выше 50, а слив за сливом. Итог, по процентам побед поехал вниз. Конечно каждая сторона может с пеной у рта доказывать свою правоту приводя примеры, реплеи, ошибки в тактике и т.д. Но так нехочется отвыкать от того к чему привык.

     Может правда сделать в конфигах альтернативный расчет по старому. Что бы эта формула была в конфиге не по умолчанию конечно, но, что бы просто была возможность ее добавить в конфиг. НУ или что то подобное. Разработчики  умные люди и могли бы что нибудь придумать.  Для тех кто говорит: "не нравится не юзайте"..... Если вы стараетесь сделать это для кого то, и хотите что бы они этим пользовались, прислушайтесь к их пожеланиям, ведь это для них.

     Кстати, никогда не говорил спасибо разработчикам за xvm   и думаю я не один такой... Огромнейшее вам СПАСИБО! За самый нужный, полезный мод, который делает игру приятной.

    • Downvote 1
  8. Расчет шансов сейчас ни о чем не говорит, бред полный, угадал не угадал, равносильно тому что можно вообще выключить. В пред версии процентов на 90-95 рассчитывалось точно. Я на это всегда обращал внимание. Как все вернуть обратно?

  9. Че то у меня теперь маркер у мертвого врага яркого цвета, как у живого. При чем не у всех. В первом бою заметил когда убил лт находящийся в воде, во втором бою у лт с оторванной башней. На что грешить не знаю. Дим глянь, все ли в порядке в миникарте по альту?

     

    З.Ы. Вернул все обратно все равно маркер яркий

  10. Альт режим на обычный переделывается, кстати, очень просто:

    в файле minimap.xc надо заменить

        // Надписи на миникарте.

        "labels": ${"minimapLabels.xc":"labels"},

    на

        // Надписи на миникарте.

        "labels": ${"minimapLabelsAlt.xc":"labels"},

     

    На это у меня ума не хватило, спасибо!

  11. Демон, большая просьба, пожайлуста добавь конфигурацию миникарты без альта, где все  мертвые танки  отображаются иконками с подписями и отображением взводов. Думаю эта информация важна не только мне, а постоянно жать альт , вместо одного взгляда на миникарту не хочется.

    Для меня например очень важно, когда я вижу надпись об уничтожении союзника каким нибудь пт сау, где убили союзника, на каком направлении. А без подписей на карте не понятно, миникарта теряет смысл.

    Сейчас приходится выдирать этот файл из другой сборки, но у меня нет уверенности, что он сделан грамотно, как твой конфиг, ну и привык уже к твоей сборке.

  12. Пробовал конфиг от протанки, да фризов почти нет. Но не нравится мне этот конфиг. Привык уже к Демоновскому. 

     При выходе обновления 9.5  сначала ставил конфиг от 9.4, а с выходом 5.5.0  обновил xvm и конфиг, и фпс стал проседать примерно на 10-15.

    Играл на улучшенной графике,  перепробовал все, и обратно ставил конфиг от 9.4, думал в нем дело, ставил ночники, разные конфиги, включал и отключал верт. синхр .но в итоге пришлось убавить настройки в игре и убрать хп в ушах, что бы фпс меньше 40 не опускался. В добавок включил верт. синхр. и буферизацию, фризы небольшие  остались, но играть стало  лучше. Получается что при низких значениях фпс, фризы намного заметнее.

    Чувствую, что с каждой обновой мой комп стареет.

    BeReSa скинь ссылку на твой конфиг, если он похож на Демоновский, попробую тоже.

    P.S. Вообще на счет фризов и лагов, я так понимаю решения проблемы ждать не стоит, у каждого свой рецепт.

  13. И второй вопрос, после обновы по "Alt" вместо "Нет данных" в ушах вижу квадраты. Обновление шрифтов из конфига не дало результатов. Каким шрифтом реализовано?  ...что-то туплю...

     

    Если ставишь на ночник то так и будет, ставь на 5.5.0 тогда все в норме.Так же было на ночнике 3612

×
×
  • Create New...