Jump to content
Korean Random

Helkar

Premium Member
  • Content Count

    928
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Posts posted by Helkar


  1. still doesn't work :/

     

    2015-12-03 22:27:29: xvm_integrity results: incorrect!

    file is missing: res_mods/0.9.13 Common Test/gui/scaleform/TeamBasesPanel.swf

    file is missing: res_mods/0.9.13 Common Test/gui/scaleform/xvm.swf

    file is missing: res_mods/0.9.13 Common Test/gui/scaleform/battle.swf

    file is missing: res_mods/0.9.13 Common Test/gui/scaleform/Minimap.swf

    file is missing: res_mods/0.9.13 Common Test/scripts/client/gui/scaleform/locale/__init__.pyc

    file is missing: res_mods/0.9.13 Common Test/gui/scaleform/PlayersPanel.swf

    file is missing: res_mods/0.9.13 Common Test/gui/flash/lobby.swf

    file is missing: res_mods/0.9.13 Common Test/scripts/client/gui/mods/mod_.pyc

    file is missing: res_mods/0.9.13 Common Test/gui/scaleform/StatisticForm.swf

    file is missing: res_mods/0.9.13 Common Test/gui/scaleform/VehicleMarkersManager.swf

    unzip the XVM again


  2. почему когда включаю в carousel.xc параметр "carousel": "enabled": true - то пропадает из карусели в ангаре fcm pak40? было так на 9.10, так же и на 9.12. что не так с конфигом?

     

    /**

    * Parameters for tank carousel

    * Параметры карусели танков

    */

    {

    "carousel": {

    // false - Disable customizable carousel.

    // false - Отключить настраиваемую карусель.

    "enabled": true,

    // Scale of carousel cells.

    // Масштаб ячеек карусели.

    "zoom": 1,

    // Number of rows at carousel.

    // Количество рядов карусели.

    "rows": 1,

    // Spacing between carousel cells.

    // Отступ между ячейками карусели.

    "padding": {

    "horizontal": 5, // по горизонтали

    "vertical": 2 // по вертикали

    },

    // Background transparency (default - 60)

    // Прозрачность подложки (по умолчанию - 60)

    "backgroundAlpha": 60,

    // Scrolling speed (default - 20)

    // Скорость прокрутки (по умолчанию - 20)

    "scrollingSpeed": 20,

    // true - show filters even if all tanks fit on the screen.

    // true - показывать фильтры даже если все танки помещаются на экране.

    "alwaysShowFilters": false,

    // true - hide cell "Buy tank".

    // true - скрыть ячейку "Купить танк".

    "hideBuyTank": true,

    // true - hide cell "Buy slot".

    // true - скрыть ячейку "Купить слот".

    "hideBuySlot": true,

    // Visibility filters.

    // Видимость фильтров.

    "filters": {

    // false - hide filter.

    // false - скрыть фильтр.

    "nation": { "enabled": true }, // nation / страна

    "type": { "enabled": true }, // vehicle class / тип техники

    "favorite": { "enabled": true }, // favorite tanks / основные танки

    "gameMode": { "enabled": true }, // fallout mode tanks / танки для "боя до последнего"

    "level": { "enabled": false }, // vehicle level / уровень техники

    "prefs": { "enabled": false } // other filters / другие фильтры

    },

    // Spacing between filters cells.

    // Отступ между ячейками фильтров.

    "filtersPadding": {

    "horizontal": 11, // по горизонтали

    "vertical": 13 // по вертикали

    },

    // Standard cell elements.

    // Стандартные элементы ячеек.

    "fields": {

    // "visible" - the visibility of the element / видимость элемента

    // "dx" - horizontal shift / смещение по горизонтали

    // "dy" - vertical shift / смещение по вертикали

    // "alpha" - transparency / прозрачность

    // "scale" - scale / масштаб

    //

    // Vehicle class icon.

    // Иконка типа техники.

    "tankType": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },

    // Vehicle level.

    // Уровень техники

    "level": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },

    // todo: english description

    // Иконка не сбитого кратного опыта за первую победу в день.

    "multiXp": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },

    // todo: english description

    // Иконка не сбитого опыта за первую победу в день.

    "xp": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },

    // Vehicle name.

    // Название танка.

    "tankName": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },

    // Status text (Crew incomplete, Repairs required)

    // Статусный текст (Неполный экипаж, Требуется ремонт).

    "statusText": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },

    // Status text for "Buy tank" and "Buy slot" slots.

    // Статусный текст для слотов "Купить танк" и "Купить слот".

    "statusTextBuy": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },

    // Clan lock timer

    // Таймер блокировки танка

    "clanLock": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },

    // Activate / deactivate button.

    // Кнопка активации / деактивации.

    "activateButton": { "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 }

    },

    // Extra cell fields (see playersPanel.xc).

    // Дополнительные поля ячеек (см. playersPanel.xc).

    "extraFields": [

    // Процент побед.

    { "x": 22, "y": 14, "format": "{{v.winrate%d~%| }}", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.8, "blur": 2, "strength": 3 } },

    // Количество боёв.

    { "x": 124, "y": 63, "format": "{{v.battles%d~| }} б", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.8, "blur": 2, "strength": 3 } },

    // Средний урон.

    { "x": 2, "y": 78, "format": ""},

    { "x": 22, "y": 79, "format": "{{v.tdb%4d}}"},

    // Sign of mastery.

    // Знак мастерства.

    { "x": -1, "y": 10, "format": "" }

    ],

    // Order of nations.

    // Порядок наций.

    //"nations_order": ["ussr", "germany", "usa", "france", "uk", "china", "japan", "czech"],

    "nations_order": [],

    // Order of types of vehicles.

    // Порядок классов техники.

    "types_order": ["lightTank", "mediumTank", "heavyTank", "AT-SPG", "SPG"],

    // Tank sorting criteria, available options: (minus = reverse order)

    // Критерии сортировки танков, доступные значения: (минус = в обратном порядке)

    // "nation", "type", "level", "maxBattleTier", "premium", "winRate", "-level", "-maxBattleTier", "-premium", "-winRate"

    "sorting_criteria": ["nation", "type", "level"],

    // Suppress the tooltips for tanks in carousel

    // Убрать подсказки к танкам в карусели

    "suppressCarouselTooltips": false

    }

    }

    проверьте не в резерве ли танк.

    нужно включить фильтр "prefs" и в нем выбрать "резерв"


  3. здесь надо об этом всё время указывать? А то спам какой-то получается.

    был бы весьма благодарен =) 

    спасибо за обновление.

     

    @AndrasD,

    на машинах США: T3 HMC, T56 GMC, T82 HMC есть разные орудия. у них одинаковый коэффициент (де)маскировки при выстреле?

    в разделе "орудия" я нашел только 1 вариант орудия на каждую из этих машин.


  4. внезапно обнаружил, что больше не выделяется голдовое цветом, можно поправить?

    видимо WG убрали цвет из флэш в левой колонке, неподходящая масса тоже слева перестала окрашиваться. я не знаю как вернуть.
    • Upvote 1

  5. I have the same problem here, i clicked on some tanks reserve button but i dont see anything like a filter to unhide them. Pls help with this hud view problem. Or point me to the place where i can un-reserve them, because i dont see anything related to this.

     

    you should enable the filter:

     "prefs":    { "enabled": true }

    in config file carousel.xc,

    after that you will be able to switch to the view of reserved tanks.


  6. Пробы делались на чистый клиент без модов (только XVM).

    по крайней мере в прикрепленных логах и папке 0.9.10\scripts\client\mods видно несколько модов:

    lobbyloader
    StatControl
    XVMUpdate
    Дефект самоустранился - после 3 боев автовозврат снова заработал. Чтобы это было?

    что бы это ни было, если повторится - попробуйте без вышеперечисленных модов.

    в xvm.log мод возврата оборудования должен писать (как минимум) он включен или нет, он даже это не писал, видимо что то блокировало его инициализацию.

     

    я вообще не советовал бы пользоваться модами с "закрытым" кодом, там может быть что угодно внутри, но я понимаю что для обычного пользователя это трудно определить.


  7. Исходное сообщение - в этой теме

     

     

     

    Запустил через батник.

    Вручную поставил оборудование на одну машину.

    Переключился на другую, зашел в оборудование - свободного съемного оборудования нет (как и было до этого).

    XVM.log и Python.log прилагаю.

    можно попробовать без остальных модов и\или прикрепить папку res_mods\configs\xvm и папку res_mods\0.9.10\scripts\client?


  8. Привет. Сегодня днем почему-то автовозврат перестал работать (хотя с утра еще работал): съемное оборудование автоматически на склад не снимается, поэтому при переключении на другой танк установить нечего.

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/24777-enableequipautoreturn-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%82-%D1%81%D1%8A%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F/?do=findComment&comment=279000

    запустите игру через этот батник и прикрепите python.log, xvm.log

×
×
  • Create New...