-
Content Count
205 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by lehoxS88
-
-
Потестил. Всю инфу теперь видно. А на что конкретно нужно обратить внимание?
Кстати, попробовал с чистой папкой res_mods поиграть и с конфигом (+ моды) по фпс разницы нет. И по первому засвету врага "тормоза" прошли, за 30 боев не было.
Отличная новость!! Сам так и не могу проверить.
По времени За темой слежу..
-
привык к этому конфигу.на дефолте не айс
Да и я, в восторге от него. Сегодня пару боев с играл, пока не понял, хорошо ли у меня, завтра надеюсь с играть по более и замерить, как оно все у меня. Отпишусь.
-
Я тоже так думал, и совсем не давно купил себе дорогой ноут ( играю на работе в основном) и как я не резал настройки графики выше 70 фпс не выходило. И я забил на это, танки вообще не про производительность. Сын играет в CS ,так у него все на максимум, вообще огонь.
Да дело не в этом, охота знать, из-за чего такая жирная просадка.
-
Я то что, хотел обратить твоё внимание на другое
А что там не так с ушами? на мой взгляд взгляд все норм!
правые танки глядят на право но названия уних в порядке, так задумано. Банер хвм-овский так это ночник, он такой!
Что не в порядке?
интересно даже стало)))
-
по дате изменения файла можно понять в каких были изменения, я просто всего не помню
Да так всегда и делал, да тут чет решил спросить =)
-
Окей! Покручу тогда опять свои подстроеньки.
-
Насколько понял, коснулись изменения только конфига карусели? или еще где чего изменялось?
-
Демон, где бы раздобыть твой конфиг на Дамаг панель? Он до сих пор подходит к той версии, которая поддерживается интузиастами.
У меня до сих пор есть, тоже пользуюсь и норм отрабатывает.
- 1
-
я пошаманить-то пошаманю, но вовсе не факт, что оставлю это в конфиге, погляжу как выглядеть будет.
кстати вот мертвых полным форматом по Alt возможно придется убрать, сделать как в обычном режиме- точками
Набросай, да в массы. Пусть предлагают.
-
окей, шамань, демон! ))
-
@Old_Grenadier, по идее можно конечно, но есть нюанс- чтобы кружок этот ничего собой не загораживал надо отодвигать поля надписей дальше от иконки класса, соответственно всё это будет менее компактно выглядеть и будет занимать больше места. вообще мне это не кажется настолько уж важным при условии, что показываются покоцаные до 25%- этой информации лично для меня достаточно, но я попробую добавить эти круговые диаграммы по Alt, посмотрим что из этого получится.
Меня тоже все устраивает! Спс!
Раз пошел разговор. Можно при альт тогда чего нить убрать, может че лишнее, раз тока глянуть на хп.
-
ок! добавил.
а кто-то копирует без запятой-и сломает себе конфиг....
-
только запятую не забыть)
Ну я думаю все не будет копировать, а увидит где строку надо добавить.
ПыСы. Ожил смотрю) С Выздоровлением!
-
спасибо..век живи....
-
Вот так надо сделать.
// Тип техники, мертвый "vtypeDead": { "enabled": false "$ref": { "path":"def.defaultItem" }, "flags": [ "ally", "enemy", "squadman", "teamKiller", "dead" ], "layer": "substrate", "align": "center", "valign": "center", "textFormat": { "align": "center", "valign": "center" }, "format": "<font face='XVMSymbol' size='8' color='{{selected?#F2F2F2|{{.minimap.labelsData.colors.dot.{{sys-color-key}}}}}}'>D</font>", "shadow": { "$ref": { "path":"def.defaultItem.shadow" }, "strength": 3 } }, // Vehicle name, dead // Название техники, мертвый "vehicleDead": { "enabled": false "$ref": { "path":"def.defaultItem" }, "flags": [ "ally", "enemy", "squadman", "teamKiller", "dead" ], "x": -4, "y": 3, "layer": "substrate", "format": "<font face='$FieldFont' size='8' color='{{.minimap.labelsData.colors.txt.{{sys-color-key}}}}'>{{vehicle}}</font>", "shadow": { "$ref": { "path":"def.defaultItem.shadow" }, "strength": 3 } }, // Player nickname, dead // Ник игрока, мертвый "nickDead": { "enabled": false "$ref": { "path":"def.defaultItem" }, "flags": [ "squadman", "dead" ], "x": 3, "y": -6, "layer": "substrate", "format": "<font face='$FieldFont' size='8' color='{{.minimap.labelsData.colors.txt.{{sys-color-key}}}}'><i>{{name%.7s~..}}</i></font>", "shadow": { "$ref": { "path":"def.defaultItem.shadow" }, "strength": 3 } },
-
там похоже указку починили, будем пробовать.
-
Спасибо за конфиг!, Здоровья!!!
+Здоровья! Здоровья!
tsv_nt
Я попробовал. попробуй файлик заменить.(файлик родной сохрани, не забудь)
если не сработает, не страшно, для себя уроком будет. хоть сам научусь))
вот,перезалил
не ту координату поменял
-
Ну вродь подбил под себя, будем пробовать!
Спасибо за своевременную адаптацию!
-
На чистом клиенте тоже нет - проблема у картошкиОпять обнову, значит ждать. Опять все паки полетят ))))
-
Как я понимаю указка, это линия.
А лини и надписив разработке еще.Так что думаю указку вкл. средствами через настройки игры.
Вроде так как то.
Напутал, надписи реализовали, круги и линии пока еще нет
-
ребята, вечером всё будет
Гуд!
-
Ждем обновленный конфиг! релиз состоялся!
-
Спасибо. И еще одно (простите, забыл сразу спросить) - круг макс. дальности стрельбы для арты. Как сделать на миникарте?
Как я понял - надо каждую отдельно в файле minimapCircles прописывать?
так тоже пока ни как. мини в разработке еще.
-
это мне писалось??? я миксами не занимаюсь...
имелось ввиду по ошибке.
.
может сервера шалят.
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
in Ready-to-use XVM configurations
Posted
Эта фича есть в PMOD*е.
Почитай возможности пакета во втором сообщении, ветки самого мода тут.