Jump to content
Korean Random

М_а_к_с_и_м_

User
  • Posts

    51
  • Joined

Posts posted by М_а_к_с_и_м_

  1. что есть там, не работает, иначе бы не спрашивал

    если такое устроит, то могу скинуть конфиг 

    отметки в нижнем левом углу, без процентов до следующей отметки 

    post-27545-0-80338200-1441648216_thumb.png

    а по вот этим 2 вопросом кто нибудь может подсказать?

    • Upvote 1
  2.  

     

    Нужно или подбирать табстопы, или просто использовать моноширинный шрифт. Шрифт 'mono' как раз подойдет.

     

    М_а_к_с_и_м_,  попробуй так  battleLoading.xc   6,05 Кб   2 раз скачано
     

    большое спасибо, только зря отвлек вас.

  3. sirmax посмотри пожалуйста тут я писал о смещении значений статистики в окне загрузки боя с левой стороны, мне ответили что это баг, который якобы был исправлен. 

    я проверял на 4791, 4799, 4809 и на XVM 6.1.4 (WoT client 0.9.10) все равно происходит смещение, если это не баг, а ошибка в конфиге то можете проигнорировать это сообщение. 

     

     

  4. Всем здравствуйте, помогите во всем этом немного разобраться, всю эту тему прочитал подробного описания не нашел.

    У меня установлен XVM в sounds.xc прописано это

    /**

    * Extra sounds settings.
    * Настройки дополнительных звуков.
    */
    {
      "sounds": {
        // Sound id for sixth sense sound (from gui_sounds.xml). Format: /file/group/sound
        // Id звука для шестого чувства (из gui_sounds.xml). Формат: /файл/группа/звук
        "sixthSense": "/xvm/xvm/sixthsense"
      }

    }

     

    звук на лампу работает, меня интересует настройка sound_notifications.xml для добавления звуков на крит бк и пожар, но по возможности хотел бы разобраться со всеми настройками из sound_notifications.xml

    <ammo_bay_damaged>

        <voice>
          <sound>/ingame_voice/notifications_VO/ammo_bay_damaged</sound>
          <playRules> 3 </playRules>      я так понял это приоритет воспроизведения событий
          <shouldBindToPlayer> True </shouldBindToPlayer>    почему эта настройка не у всех событий? и я так понимаю это вкл/выкл звук на это событие. 
          <timeout> 9 </timeout>       почему эта настройка не у всех событий? и что означает цифра 9 (timeout-время вышло, но для чего это время?)

        </voice>

      </ammo_bay_damaged>

       

    или может все эти события можно прописать в sounds.xc, если да то как это должно выглядеть на примере ammo_bay_damaged

    сами звуковые файлы раньше делал поэтому с путями все понятно, меня интересуют именно настройки sounds.xc и sound_notifications.xml

    Зарание спасибо и надеюсь на вашу помощь

  5. это был баг  предыдущих версий хвм под 0.9.10. Обновите хвм на последнюю версию (пока релиз не вышел, то из ночников http://nightly.modxvm.com/)  там этого уже нет.

    Спасибо, позже проверю и отпишусь исправилось или нет. 

    upd. у меня вот эта версия стояла Ночная сборка XVM 4791 

     

    upd.2

    Проверил на Ночная сборка XVM 4799 все равно тоже самое 

    post-27545-0-44042400-1441464636_thumb.png
     

    есть еще 2 вопроса, но может их нужно в другой теме задавать, если что перенаправьте в нужную тему

    1. возможно ли в elements.xc для шрифта координат миникарты добавить тень?

    // Minimap coordinates font

        // Шрифт координат миникарты

        "minimapFont": {

            "color": "0x8A855C",    // цвет / color

            "alpha": 100            // прозрачность / transparency

        }, 

     

    2. в карусели танков надписи "Неполный экипаж" и т.д. сделать через тег <br>

    смотрел в файле ru.xc но там этих надписей нет. 

    или может кто то подскажет в каком файле в папке World_of_Tanks/res/text эти надписи, попробую там прописатьть тег <br>

  6. Всем доброго дня, нужна небольшая помощь с правкой конфига. 

    в 0.9.8 и раньше было так, с левой стороны все значения были расположены ровно без смещений 

    post-27545-0-23377000-1441445412_thumb.png
     

    а сейчас выглядит так 

    post-27545-0-71328700-1441445887_thumb.png
     

    сам пробовал исправить, но так ничего и не получилось. 

    Ответ получен.

    battleLoading.xc

  7. Полностью исправлена работа арт сообщения

    attachicon.gifdamageAnnouncer.rar

    если опять не пашет то приложите лог питона и конфиг

    Сам сейчас проверить не могу, но попадание от арты и от союзников отоброжатся только в бою и тренеровочной, на реплэях не работает. Это для сведения тех кто проверяет.

  8. тьфу ты, а я в моды пихаю

    ща проверю так

     

    танки пропали вообще

    лог

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [SPACE] Loading space: spaces/35_steppes
    INFO: MultiHitLog: Config reloaded, all data has been reset
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "c:\p27\minimap_tankview.py", line 94, in minimapvhc_clb
    ERROR:   File "c:\p27\minimap_tankview.py", line 70, in minimapvhc
    ERROR:   File "c:\p27\minimap_tankview.py", line 88, in getEntryMatrix
    ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'matrix'
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "src/MultiHitLog.py", line 1609, in guiKeyMonitor
    ERROR:   File "src/MultiHitLog.py", line 1283, in updateInfoPanel
    ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'typeDescriptor'
    INFO: PostProcessing.Phases.fini()
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "vehicle", line 139, in onLeaveWorld
    ERROR: TypeError: exceptions must be old-style classes or derived from BaseException, not bool
    ERROR: [EXCEPTION] (scripts/client/Avatar.py, 421):

    world _ of _ tanks/res_mods/0.9.7/scripts/client

  9. Судя по логу, проверка производилась на реплее (карта "Рудники"). В плане чата - это не проверка, т.к. в чат выводится только то, что было записано во время боя.

    А "пробил/не пробил" - это не чат, а просто сообщения клиента, выводимые там же, где обычно выводится чат. Поэтому в реплеях они работают (но не записываются в файл реплея).

    Спасибо, в тренировочной все работает.

  10. Ну не знаю. У меня работает и сообщение об арте, и о тим-дамаге. Скрины из трени выше прикладывал. Клиент не чистый, одних модо-скриптов чуть ли не 40 штук (правда, обычно используемый PMOD так и не поставил всё ещё).

    Конфиг прилагаю (основа - от NooBooL'а).

    Только что проверил с твоим конфигом, все равно не работает.  Возможно ли, что это из за того что, когда реплей записывался сообщение о попадании арты было выключено и эта информация на реплей не записалась? Может сейчас найду кого нибудь попробовать в трене.

  11. не пишет 

    Никогда не пользовался сообщением о попадании арты, попробовал включить, тоже не работает. Установил на чистый клиент только ReceivedDamage-EU-v2.5m_097.3

    рикошеты и пробитие работают.

     

    "SPG_announce" : {

            "enabled" : true,

            "format" : "Арта ({{tank_long}} {{user}}) отстрелялась! По мне... :( ({{shell_type}}) {{if_shell_gold}}Голдой влупил.{{endif}}"

        }, 

     

    Кто нибудь скиньте конфиг у кого работает. 

    python.log

  12. Посоветуйте, как правильнее/понятнее оформить этот режим в файле настроек?

    Пока попробовал (и работает) так:

    "received": {
            "enabled": 2,
            "format": "<ля-ля-тополя-пробил>",
             "bounce":{
                  "enabled": true,
                  "format": "<ля-ля-тополя-непробил/рикошет>"
             }
    }
    Т.е., параметр enabled, относящийся к recieved, принимает значения не true/false, а 0 - не активен (аналогично нынешнему false), 1 - активен полностью (аналогично нынешнему true), 2 - активен только режим bounce (новый режим).

    Но, возможно, есть более интересные варианты...

    По моему, то что нужно. Просто добавить файл readme чтобы была понятно. Или добавить комментарии к конфигу, если это возможно.

  13. что то не пашет с дамаг панелью от гамбита

    Попробуй этот vehicle.rar

    Этот скрипт делал Fichtner он писал что:

     

    Я нашел в чем проблема в ихнем скрипте.

    У них заместо

    from functools import partial

    объявлено как

    import functools

    upd это относительно версии ReceivedDamage-EU-v2.5m_096-097.1

    Так сделал автор. Чтобы оставить только bounce, нужно немного изменить логику работы мода.

    А Вы можете попробовать изменить логику работы мода?
  14. Если долго мучаться,что нибудь получится(народная мудрость).

    Только вот в таком виде заработало именно как я хотел,долго было не до этого в связи с поломк...патчем :gg:

    А вот этого нет у тебя? 

    post-522550861-0-88123300-1413057170.png
     

    Выложи свой конфиг посмотреть.

  15. Арта работает,союзник не нужен,хочу чтоб только рикошеты,непробития показывало(именно без дамага).Смысл в чем,дамаг можно и панели глянуть,как и непробилы,но с чата удобней смотреть кто в тебя не пробил,ягпесто или какой нибудь Т71.Ну и свой код собрать можно именно под непробилы.По идее в конфиге есть именно эта выключалка,но она почему то только в паре работает))

    У меня так:

    "received": {

                "bounce": {

                    "enabled": true,-----первая строка,там где код с "без урона"

    вторая строка в этой секции выключена

    "enabled": false,

    Так понятней?

    Slava7572 здравствуй. Я у себя делал так чтобы отображались только непробития и рикошеты:

    'так'

    },

    "received": {

    "enabled": true,

    "format": null,

    "bounce": {

    "enabled": true,

    "format": "{{tank_short}} не пробил (рикошет) {{c:shell}}{{if_shell_gold}} {{endif}}"

    }

    }

    },

     

    'или так'

    },

    "received": {

    "enabled": true,

    "bounce": {

    "enabled": true,

    "format": "{{tank_short}} не пробил (рикошет) {{c:shell}}{{if_shell_gold}} {{endif}}"

    }

    }

    },

     

    Но при первом и втором варианте, при каждом пробитии в файле python.log выдает ошибки. Но работает. 

     

    Damage Announcer Error:  ("'format'",)   в питоне .... это от мода? ((

     

    Ты наверное где то скачивал именно мой вариант конфига поэтому у тебя эта ошибка. 

     

    P.S. Я писал раньше Omegaice Тут по поводу этого но он не ответил. Может тут кто нибудь сможет исправить чтобы не было этих ошибок в файле python.log. 

    мой вариант конфига vehicle_damage.rar 

    post-27545-0-27069200-1429563953_thumb.jpg
  16. Всем привет! Не знаю по теме ли пишу, но не обессудьте. Пользуюсь аркадным прицелом CircleCross, и недавно нашел к нему артиллерийский прицел, но вот проблема - он не показывает время полета снаряда. Поэтому большая просьба, кто умеет, прикрутите плиз даную фичу к даному прицелу, а то я сам что уже только не пробовал, ничего не вышло.Очень надеюсь на вашу помощь. attachicon.gifcrosshair_panel_strategic.rar

    Скрин прицелаb1538c75fa16.png

    не совсем этот но очень похож. 

    crosshair_panel_strategic.rar 

     

     

  17. еще после выхода XVM-5.3.0-test1 перестала появлятся информация о доступной новой версии xvm, в этом окне. 

    post-27545-0-53335300-1412163983_thumb.jpg

    возможно я при редактировании конфига удалил нужную часть. пересмотрел дефолтный конфиг но там не нашел, поиск на форуме тоже не дал результата. 

    установлена версия XVM-5.3.5 

    если эта функция еще поддерживается подскажите что и вкакую часть конфига прописать

×
×
  • Create New...