-
Posts
144 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Djonny|
-
-
Вы прописывали название банка "Lampa.bnk" в окне программы Wwise
'Пункт 5 в мануале'
5) Вводим название и убеждаемся с создании банка (контейнера), внимание - название банка (контейнера) можно редактировать только непосредственно в редакторе, при последующем переименововании собранного банка (контейнера) он потеряет свой функционал:
Или скомпилировали и изменили его уже в проводнике
F.A.Q / Ответы на часто задаваемые вопросы
Q: Переименовал банк (контейнер) теперь звуки не воспроизводятся?
A: Редактировать название банка (контейнера) можно только в процессе его создания в Wwise-се
пробовал и так и так,толку 0,звук так и не появился
-
Звук пропал и это уже половина победы, пусть и не ясно как - РАБОТАЕТ! Осталось вернуть все дефолтное (картинку лампочки, убрать время до конца засвета и переместить лампу на прошлое место), сейчас все выглядит вот так: shot_002.jpg
Какие дефолтные настройки положения лампы по оси Y и размер в клиенте стоят? И есть ли у кого стандартная картинка лампы?
так я знаю что работает,ОН и БУДЕТ РАБОТАТЬ!!Проблема в том что, самой озвучки лампы НЕТУ!
-
ну попробовал Wwise, согласно инструкции,но звук не работает!!делал озвучку 6 чувства.
1. скачал,установил прогу
2. скачал,октрыл проект
3. достал файлик,заменил в нём другой звук
4. конвертну файлик
5. вставил в мод
6. запустил игру,а звука нету!
проверил конвертированный свой файлик, программой"decode" ,звук загружен какой нуженвот сам файлик: клац-клац
-
ну попробовал Wwise, согласно инструкции,но звук не работает!!делал озвучку 6 чувства.
1. скачал,установил прогу
2. скачал,октрыл проект
3. достал файлик,заменил в нём другой звук
4. конвертну файлик
5. вставил в мод
6. запустил игру,а звука нету!проверил конвертированный свой файлик, программой"decode" ,звук загружен какой нужен
вот сам файлик: клац-клац
-
-
Всем привет. Как вытащить из.bnk в воспроизводящий файлик разобрался. А вот как допустим из .mp3 или .waw конвертнуть в файлик .bnk не нашёл. Весь интернет пролазил,ответа не нашёл.Подскажите какой прогой пользоваться.Заранее спс.
-
конечно придётся повозиться,где то часик с написанием и запоминанием проделанной работы.Но могу посоветовать програмульку: MouseRobot.Вполне подойдёт по вашей теме.Сам лично пользовался(только не открывайте игру в полный экран,и всё будет работать)
- 1
-
-
ну не так он уж и безразмерный!!Это кто нибудь вообще проверял на практике?
Я скачал,установил!!И что только 1000 людей в этот список помещается!!
-
Требуется:
1. Регистрация пользователя на сайте через API (движок Joomla 1,6)
2. статистика игрока
а) кол-во боёв
б) % побед
в) должность
г) WIN8
д) РЭ
е) средний урон за бой
Сколько стоит?
Жду предложений
-
@Djonny_tankist, ожидайте релиза на официальном сайте XVM. В первую очередь адаптированные версии появляются именно там.
спс,удаляйте тему
-
-
Можно использовать миранду (исходники открыты), написать к ней плагин (что разрешается её опен-соурс лицензией и вообще разрешено и доступно в ней) который будет взаимодействовать с танками, в танках написать мод для этого взаимодействия (т.к. напрямую это невозможно, то через дополнительный .pyd, т.е. PYthon Dll), в танках опять же внести изменения в некоторые SWF. Только тогда именно в самих танках, хотя и через дополнительный мессенджер, можно реализовать твою хотелку. Да, тогда будет удобно.
Цена вопроса около 2к евро.
вы просите 2 000 евро? Если это так.то мне проще самому полазить и напрячь мозги.Жду
-
так кто возьмётся?
-
UP!!Оплата от 3000 руб.
-
долго нам данной функции от разрабов ждать.Так что апну.Жду кто возьмётся за данную модификацию.
- 1
-
Привет.Требуется мод.
На сайте публикуются боевые задачи для игрока клана. К примеру: убить взводом 3 вражеских танка.Награда 50 призовых баллов
Необходимо: при выполнение данной задачи игроку начислялись эти баллы, в клиенте выводилось системное сообщение.Затем игрок мог обменять эти баллы на сайте клана на игровую валюту(ну это про другой код)
Оплата гарантируется,средств не жалею.В ЛС
-
Привет.
Требуется создать мод: игрок мог поставить свой статус в клиенте игры: отошёл,занят,буду через 1 час.
То есть включаешь "контакты" и видишь статус игрока. Пишите в ЛС. Оплата прилагаетсяДанная процедура будет работать, только у тех, кто поставит себе такой мод.По другому никак
- 1
-
куча орфографических ошибок!!!
- 1
-
Всем привет.
Требуется привести в рабочее состояние мод пак. Уже есть собранный.Просто необходимо довести до ума
Есть взяться за это дело?Разумеется за З\П.Жду
-
есть недоделанный скрипт..Нужно его привести в рабочее состояние.В ЛС
-
-
Все копируют необходимые данные из клиента. Эти папки каждый патч меняются, их проще копировать из первоисточника и не иметь с этим проблем. Неужели логически нельзя подумать?
Конечно спасибо за подсказку.Но я первый раз сел за эту прогу, и не имею навыков программирования и кодописания.
- 1
-
//====={ Сжатие сетапа }=====\\ InternalCompressLevel=ultra64 Compression=lzma2/ultra64 SolidCompression=true
Source: "C:\Users\Boss\Desktop\мод пак\Звуковое оповещение о засвете\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\S\S;
Name: KMP\S\S; Description: Звуковое оповещение о засвете.;
Интересует звук, как сжать или что то другое
И вес получается почти 600 Мб...
Что не так?
А что используют мододелы? У них весит мод-пак около 150 Мб. а распаковывает около 700 Мб.
[Замена звуков / Sound changing] Звуки на различные события
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted
спасибо,всё заработало