Jump to content
Korean Random

Lezhnev

User
  • Posts

    23
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Lezhnev

  1. Ну эффект разносторонний) около 9000 пользователей но сервер лег и не встает. Оптимизма добавляет тот факт что судя по всему ошибка в БД. Которая сильно грузит железо, в режиме нон-стоп исправляем. Upd: Все технические сложности позади, 2 месяца полет нормальный. Работа стабильная и судя по посещяемости удобная пользователю. Переименовываю тему из альфа теста в релиз)
  2. Сегодня произошло глобальное обновление нашего сервиса. В процессе работы над обновлением мы старались максимально учесть пожелания наших пользователей. Надеемся что вам понравится наш новый продукт. Вы можете ознакомиться с его возможностями не скачивая мод : 'Инструкция 3wot.ru - трое против рандома' С уважением, команда «3WOT.RU»
  3. Понял, попытаюсь объяснить свою точку зрения: Самый фиговый вариант два профильных "мастера" совпадения по технике нет абсолютно ни какого, Один любитель АРТЫ второй любитель ЛТ о геймплее на данных типах техники не знают ни чего: Назовем его условно А (Арта) Опущу как они запускаются и авторизуются: Допустим А ищет скилованного ЛТ, страница выдачи (уже отфильтрованна по встроенному балансеру и он не видит брелков и сам не имеет шанс стать брелком) Фильтрует по типу техники (легкий танк), сортирует его по WN 8 (свой перформанс по этому параметру он безусловно знает, пусть он будет желтым) и видит список из игроков на незнакомом ему типе техники условно которые играют лучше среднего (выше желтого) и ниже среднего (ниже желтого), можно дополнительно сократить этот список активировав фильтр количество боев. Итак, предположим что там есть все цвета радуги WN, предположим что они все согласны играть с нашим героем (чтобы было проще теоретезировать) Предложив фиолетовому (заведомо играет лучше чем средний игрок на этой арте) возможно он узнает что то новое (где светить как светить или кем была его мама) предложив играть красному (ему придется объяснять свое видение игры хорошего артавода и уже самому придумать историю про маму нашего красного совзводного), выбрав желтого (то есть среднего игрока) на этом типе техники он и мы вместе с ним получим бесценный опыт - соотносятся ли категории "цвета" для разной техники. Пользователь получит опыт и в след раз поймет что не все желтое одинаково желтое. Но игра во взводе состоится, сервис свой хлеб отработает. На мой взгляд не возможно да и не нужно строить эвристических алгоритмов поиска взводов "тютя в тютю нагиб гарантирован" там слишком много параметров от пола, возраста до "знака зодиака" все учесть не возможно. Но составить свое мнение "на арте играть проще, желтый артавод не тащит" мы пользователю запретить не можем. Как оградить пользователя в дальнейшем от повторения ошибок? - Дать ему инструмент, профиль в котором сохранены все варианты его фильтров. Не поленись "тыкни" галку не показывать АРТ-САУ с кпд меньше 1000 и все вопрос закрыт, ты их даже не увидишь. В этой ситуации представление информации по аккаунту только запутает дело: построив простейшую матрицу видно что вариантов уже не 2 их 4! Сроки игра на аккаунте, столбцы игра на интересующем типе техники. Вот тут можно реально зависнуть. И опять же ни каких упреков, каждый индивидуален у кого то есть любимые танки и касты неприкасаемых 43 -45% как таковой нет. Хочешь катать во взводе упрись рогом в одну технику и тебя обязательно пригласят не смотря на твой багаж "оло раш по центру" Стесняешься какого то танка? Убери галку с него готов играть во взводе и на тебя ни кто косо не посмотрит и в 44% взвод не позовут. Количество боев: как говорят на безрыбье и рак рыба. Все зависит от ситуации с онлайном. Чем больше людей, тем более специфические требования можно предъявлять
  4. Ну я почему то подумал что мы пришли к консенсусу) Все поставит на место практика. Есть ли связь между хорошей игрой на разных типах техники или нет нужно наблюдение (в том числе с помошью нашего проекта), синтез - анализ и формулирование единой теории БОЛЬШОГО ТАНКОВОГО СКИЛА с понижающими или повышающими коэфициентами для разных танков. Пока "танковая наука" топчется на месте находясь в плену догм и схоластических заблуждений. Лично я например скептически отношусь к концепции "всеобемлющего скила" - абсолютного знания позволяющего играть на всем что движется с умопомрачительными результатами. Имея отправную точку - wn 8, можно будет проанализировать полученные нами данные и сказать что уровень умения WN8 1200 на на Об 261 приблизительно равен уровню WN8 300 -T62A на пример - Глобально я вижу эту проблему так. А для пользователя нашего сервиса важнее будет играет ли этот игрок лучше него или хуже его на конкретной технике, сравни цифры со своими собственными, не такая уж сложная дихотомия получается. И как в старом советском мультике измерять удавов (друг друга то есть) они будут одними и теми же попугаями (в нашем случае рейтингом основанным на боевой эффективности на конкретном танке - WN8, а не уровне или средней цифре по аккаунту) Спасибо ссылка весьма занятная но опять же "аккаунт рейтинг". Категорически против. Пользователь будет видеть только свой аккаунт и то не полностью, а только те танки которые у него есть. Меньше поводов для разочарований и взаимных упреков. Посмотреть чужой профиль и сказать что у меня черенок от лопаты толще можно на кттс.ру или wot-news. Наша задача не в этом, мы должны помочь людям найти хороших игроков на конкретной технике, с нею в ангаре, и за запущенным клиентом. WN 8 не идеален, но Всем знаком+Привязан к танку. Надеюсь я правильно понял вашу мысль? Если нет, не могли бы вы привести пример когда реализованный нами алгоритм поиска "скиллованого" совзводного ставил бы пользователя в тупик? Что касается количества боев. Пусть пользователь сам решает начиная с каких цифр начинать верить рейтингу. Для кого то 100, для других 500, а может и тысяча. Эти данные в сервисе доступны. (Зажатый шифт позволяет группировать фильтры)
  5. Еще раз (348 наверное) перечитал концепцию wn8 и не нашел там противоречий, сами авторы утверждают что создали "per-tank rating" Вот пруф. Глобальная фалометрия в этом случае конечно, же страдает, так как при расчете средней температуры по больнице "нагибучести" каждого игрока значительный вклад оказывает доля в общем количестве боев сыгранная на "удачном" танке, на том на котором игрок играть уже научился. Но для наших задач данная формула вполне подходит, вы можете оценить "скилл" игрока на той технике на которой вы ищите совзводного. Еще немного поясню про wn 8 на сервисе. Каждый раз в выдаче поиска отображается wn 8 НА ТЕХНИКЕ, wn 8 по аккаунту мы вообще в расчет не берем. Максимум мы в состоянии рассчитать wn 8 по танкам в гараже. Сделано это сознательно. И вот какие на то причины: 1) Мы "амнистируем": "артаводов" , "пт водов" и прочих "-водов" игроков освоивших в совершенстве лишь одну классороль в игре, у таких ребят есть шанс попасть в скилованный взвод на своей скилованной технике и получить профит в виде винрейта. То же самое относится к игрокам за 20 к боев, у которых наступило прозрение и на последней исследованной технике они перестали рашить по центру - в этом случае средний скил аккаунта был бы низким, а пследние танки попали бы в зеленую зону и опять склилованный взвод и профит. Ну и про ботоводов не забывайте если они раскаялись и холят и лелеют один танк то у них на данном танке тоже появился шанс. 2) Мы караем: любителей накрутить себе wn8 подставными ротами (1 танк с кпд под 15000 и 100 боев а остальные в желтой зоне), педобиров (топы красные, 1-3 лвл фиолетовые) все это видно невооруженным глазом. небольшой анонс так для затравки: Основная миссия сервиса (у каждого проекта должна быть миссия, а не только цель срубить бабло) поднять средний уровень игрока. Наиболее реализуемый способ научится у того кто играет лучше. Уже сейчас такая возможность есть, если хочешь научиться владеть техникой определенного класса, можешь найти того кто ее уже освоил, хочешь спроси, хочешь покатайся. Единственная проблема это мотивация "учитилей" задумки по её реализации в рамках пользовательского соглашения есть, но это еще не скоро. А пока можно пробовать "договориться" самим, как говорил Дон Карлеоне "наша задача организовать их встречу..."
  6. На сервере мы не экономили)) Без необходимости переезда потянет тысяч 700 пользователей. Потом когда качество обслуживания станет на уровне WG (то есть к миллионы ближе) можно будет и переехать
  7. Упс.... Исправим Закончена регистрация за два дня до нашего релиза, опозданцы мы конкретные
  8. CСпасибо буду знать Посмотрели логи, вам нужно поставить новую версию мода, старый вариант не подхватывал информацию если в конце боя вы оказались живы и переместились в ангар автоматически. В новом моде этот баг исправлен.
  9. Расхождения возможны и желтый КВ2 умеет больше и лучше зеленого КВАСА, но я думаю что эта разница по Скилу не перекрывает 1-1,5 цветовые группы и Красный Игрок - это Красный игрок а не загримированный разницей по танкам желтый или зеленый. Хотя мысль интересная, если резво стартанем можно будет попнализирвать полученные данные и посмотреть на каких танках цветовая группа по КПД не разочаровывает совзводных
  10. Вот пусть и берут Лучшего Хелката, и лучшего Черчиля ну или на оборот худших предствавителей у них ведь весь спектр перед глазами! Иными словами им же не нужен водитель Черчиля который все свои бои на арте до этого катал хоть у него и повыше wn8по аккаунту толку от него будет мало. Предположим что КПД 1000 на Хеле требует уровня мастерства игры выше чем КПД 1000 на квасе, нет проблем! Берите "зеленинького" квасовода в следующий бой! Совпадете полностью - отлично добавите друг друга в друзья и в дальнейшем обойдетесь без нашего сервиса.
  11. Мод ставили? На сайт заходили? Можно по подробнее
  12. Так нам не нужны абсолютные величины, нам нужно понять Вася лучше Пети на КВ1С или пользователь сам на голову выше и Васи и Пети. Для этого вполне подойдут не интексированные цифры. Ну а цветовое шкалы переняты просто для удобства восприятия UPD: Иными пользователи могут и без абсолютных чисел найти лучшего в данный момент КВАСО- вода, АРТА - вода, СВЕТО- вода и так далее.
  13. То есть войти в аккаунт другого игрока? Зная его ник и подменяя свою стату на его? Ну во взводе то вы от его имени поехать не сможете. Так что бояться ему не о чем. Или нарисовать себе отличную стату по своему аккаунту - А смысл? На сайте данные только те что передал мод, мод их обновляет и добавляет регулярно при каждом завершении боя, ну будите вы их регулярно подменять а в чем профит то? В базе можно будет отследить подобный скачок, ну максимум предложить этому парню работу (есть пара интресных задумок по модостроительству) Мыж маленькие еще) Нам пока данного метода аутентификации выше крыши
  14. Плохо работает для оценки общего уровня мастерства игрока из -за того что "отличные показатели" на одном единственном танке начинают оказывать слишком большое влияние на средний WN8, мы же напротив оцениваем мастерство игры именно на этом конкретном танке, мы же этого абстрактного игрока во взвод зовем, а не в клан или в рейтинг какой для фаллометрии. Сам принцип расчета wn8 в сравнении показателей игрока со средними показателями - так это именно то что нам надо! Знать на сколько данный парень на данном танке лучше чем средние игроки. А в целом по аккаунту не столь интересно. Я знаю людей которые отлично играют на свете но тупят играя на ТТ, я б на ТТ их во взвод не позвал)
  15. WN8 как раз считается для каждого танка в отдельности и потом вычисляется среднее для аккаунта, поэтому он и взят за основу. Да нет не плохое. База ведется, подобные усилия по декомпиляции мода и подмены своей статы не окажутся незамеченными и не вознагражденными)) Open ID лучше если не считать постоянных объявлений об утечке с некоторых ресурсов и блокировок учетных записей с ними связанных, как вы понимаете сервис не имеет смысла если в нем нет игроков, именно из соображений лояльности к сервису не стали прибегать к open ID Спасибо за подсказку! Пошел создавать тему. ЗА подсказку спасибо
  16. Ну значит не гарантия, мод парсит инфу из клиента: состав гаража, ник, и показатели для расчета КПД по танкам. Больше он ни чего плохого не делает. Чтобы авторизоваться на сервисе не нужно вводить почту/пароль. Только ник игрока и иметь на том же компе запущенный клиент. Если ники полученные от мода и введенные на сайте совпадают - вы входите в систему. Так что wgopen ID - Давай до свидания))
  17. Мы строили строили и на конец-то начали альфа тест нашего сервиса. Сайт пока еще сыроват не весь функционал реализован, но уже позволяет искать себе совзводных в режиме он-лайн (только тех пользователей которые в данный момент шпилят в танки) Установка и регистрация ЭЛЕМЕНТАРНАЯ инструкция есть на сайте сервиса или вы можете ознакомится с ней на офффоруме. Для пользования сервисом необходим мод который парсит инфу из запущенного клиента: состав гаража, ник, и показатели для расчета КПД (WN8) по танкам пользователя и передает эту информацию на сервер. Поиск совзводного осуществляется на сайте для входа на который не нужно вводить почту/пароль, нужен только ник игрока. Если ники полученные от мода и введенные на сайте совпадают - вы входите в систему. Свои отзывы и пожелания можете оставлять тут. Нам очень важно знать ваше мнение!
  18. Суть: Мод должен "уметь" парсить из клиента: Ник, танки присутствующие в ангаре и статистику по ним (средний дамаг и ПП), а также фиксировать ник совзводника в последнем бою, если таковой имелся, полученные данные нужно передавать в БД. Срочно. Дорого. Возможно долговременное сотрудничество. Чуть не забыл, все подробности в личку!
  19. Годный вариант, А не подскажите где именно искать? В какой swf?
  20. А в клиенте? Через сервак слишком заморочено, API токены и т.д. Пытаюсь написать мод, очень хочется пропарсить эти данные прям из клиента. В том то и дело что не свой а будущего потенциального юзверя. Со своим и так все понятно. Где - то полюбому должны эти данные фигурировать, но декомпилить все подряд не хотелось бы. Есть идеи?
  21. Подскажите пожалуйста где в клиенте содержится информация о танка имеющихся в ангаре? Dossier Cash разбирал но там похоже вся свалка все на чем ездил, Где найти танки которые присутствуют и в данный момент играбельны? Заранее спасибо.
×
×
  • Create New...