Jump to content
Korean Random

Dev1

User
  • Content Count

    74
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Dev1


  1. Всё это конечно красиво, и есть что взять у locastan'а, но имхо информация в центре уведомлений должна быть лаконичной. На картинки танков и медалей можно посмотреть и в окне результатов боя.

    Так в этом то и фишка, когда большой выбор по выводу информации(набору макросов) то и есть выбор по конфигу. У кого то предпочтения по расширенным конфигам с картинками, у кого то по минималистичным без картинок и монотонным. Тут уже у кого какие потребности. Мне, например, не нравится монотонная информация, кому как. Большая просьба добавить все в основу.

    • Upvote 1

  2. Hello tratatank,

     

    I have no idea if you still want to extend this mod, but I have done some additions to allow better control of the battle results:

     

    2wq7cq8.jpg

     

    It is part of this package: http://www.mediafire.com/download/gsaxa5oo44iao44/

     

    Feel free to decompile and add what you want to your mod or contact me to get the sourcecode or talk about questions. :)

     

    Greetings locastan.

    Воу, воу... Дас ист фантастиш  :heh:

    Интересно,  все что хотел уже все реализовано :rice:


  3. хз. надо проверять.

     

     

    есть подозрение, что в value['personal']['credits'] уже учитывается creditsContributionOut и creditsContributionIn. и наоборот надо убрать value['personal']['creditsContributionOut'], а то компенсация за урон союзникам два раза списывается.

    Да, я уже заметил, получил компенсацию и результат был правильный.


  4. Макросы есть...но выводить их некуда(((

    строка battleEndedMessage выводит сообщение об окончании боя в чат...а нужно фоном ("bgIcon") в системный канал...

     

    Такое возможно???)))

    Так я ж не понимаю в этом нихрена. Уже думал об этом. Это нада автора мода просить


  5. ццц :heh: барахлит переключатель языка...

    Попозже сделаю шрифт покрупнее.

    Ща кое что испытываю :swt3:


    Нагло спер у тебя скрипт и себе добавил ремонт и пр. :heh: Не против?

    Погодите конфиги переделывать :heh:  Попоже будет новый стат.рус (стрим досмотрю). Сделал формат записи "battleStatText": как в "template":. По типу:

    "battleStatText": [
       "пыщ пыщ",
       "пыщ пыщ",
       "пыщ пыщ"
       ],
    

  6. Да я не против, поэтому и выкладываю, главное чтоб автор мода был не против изменения кода. И к сожалению в коде я не разбираюсь, так мальца совсем. Теоретически понял как добавлены макросы, ну и с 3 раза получилось :heh:  Если б я шарил, то 1 делом продолжил мод Exel, а так увы и ах.

    пысы: еще вот думал добавить макросы на компенсацию. плохо что не могу убирать показатели с 0 значениями как в exel, а то как то растягивается сообщение


  7. Может кому и пригодится. Конфиг мода от tratatank с добавленными макросами. Надеюсь, автор мода не будет возражать. 

    Добавлены макросы на ремонт, оборудование и боекомплект. Соответственно, измененный stat.pyc(заменить при установке) и stat_cache.json(удалить, специально изменил версию на 13, чтоб не путать).

     

    Вариант 2, побольше шрифт(в после боевом сообщении тоже, скрин сделал раньше)

     

     

    • Upvote 5

  8. ребят,это конечно все классно,но как быть тем у кого стоит однофайловый конфиг?для таких людей будет сделана "красивая" статистика?

    Либо самому портировать статистику в 1-файловый, либо перейти на многофайловый.


  9. У меня вопрос к tratatank

    При подсчете кредит у вас вот так:

    proceeds = value['personal']['credits'] - value['personal']['autoRepairCost'] -\
                           value['personal']['autoEquipCost'][0] - value['personal']['autoLoadCost'][0] -\
                           value['personal']['creditsContributionOut']
    

    Мне так кажется что подсчет не будет полным без ['creditsContributionIn'] выплаты вам за урон нанесенный вам союзниками

    • Upvote 1

  10. Dev1, бедновато, но не падает при смене игровых режимов. Посему..альтернатив не так много. 

    Значит будем сами ковырять :heh:

    Уже удалось прикрутить макросы на ремонт, снаряжение, оборудование. Правда показывают с 0, не как в exel, но тут я бессилен.

    post-21365-0-13996600-1398898080_thumb.jpg

    • Upvote 1

  11. Я бы сказал что РЭ очень неадекватно реагирует на очки захвата/защиты базы. Вчера набил 30 очков защиты и рэ с 1270 улетел до 3200+, причем wn7 и wn8 прореагировали более спокойно.

    • Upvote 1

  12. Чета я не вкурю никак, для чего это разделение? Одно и тоже, только одни с с: другие с g:. Почему нельзя все под с: делать? Обьясните инвалиду.

     

    Теперь у нас есть два типа макросов для цветов. Старые градиентные макросы будут обозначаться как g:MACROS, секция для их настройки переименована с colors на gradient. И появились новые макросы палитры c:MACROS, аналогичные макросам из XVM и многих других модов. Настраиваются в секции palette

    • Upvote 1

  13. Решил последить пару дней за статой по моду и данных с сайта  wot-o-matic. За 28  и 29 данные одинаковые, у мода и сайта. Но, просмотрев данные заметил, у меня не было очков защиты/захвата базы за эти 2 дня. Возможно это поможет.

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...