Перейти к содержимому
Korean Random

Wilem82

Пользователь
  • Публикации

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Wilem82

  1. https://gist.github.com/wilem82/fb16d350f40978d3ccdb26ac563f1dce Пробовал два разных танка - не работает, т.е. на миникарте этих кругов нет. Если их вставить в круги "view", то рисуются, а через "special" - нет. Названия танков взял из ангара {{v.sysname}}, что прямо соответствует комментарию про имена из vehinfo_short.py. Эта фича поломалась, или я что-то не так делаю? xvm 7.7.9, в xvm.log ошибок нет.
  2. > не нужно двоеточие заменять на дефис > P.S. И ссылку надо поменять. > P.P.S. Хотя лучше сделать, чтобы здесь вместо двоеточия был дефис. > P.P.P.S. Запулил исправление.  :D спасибо!
  3. Не нашёл ссылок на patreon/paypal/etc. Можно как-то поддержать? P.S. Мда, только в русском интернете на вопрос о поддержке разработчиков могут начать минусовать. Безумие какое-то.
  4. Если движок вообще такое поддерживает, можно ли запилить? Например, "sniper": { "zooms": [1, 1.2, 1.4, 1.6, 1.8, 2, 4, 8, ...] }
  5. Wilem82

    Дробные значения в зуме прицела

    А вообще знаешь что было бы супер-удобно - переключать чувствительность зума кнопкой. Например, в обычном режиме: 1, 2, 4, 6, 8, 16, 32, 64 если зажата настраиваемая кнопка: текущее_значение_из_обычного_режима + 0.2, 0.4, 0.6 и тд в конфиге бы это выглядело как-то так: "zooms": [1, 2, 4, 6, 8, 16, 32, 64], "precisionStep": 0.2, "precisionKeyCode": 123, // какая-то кнопка, например shift
  6. Wilem82

    Дробные значения в зуме прицела

    Да, работает, только индикатор это не отображает. Все >1 && <2 показывает как "x1".
  7. Wilem82

    Дробные значения в зуме прицела

    Чё-т не работает. Поставил 1, 1.2, 1.4, 1.6, 1.8, 2, 3, 4, 5, 6, ... В бою переключает сразу 1 -> 2 -> 3 ... Ещё раз проверю.
  8. Это было отличное название, крайне многогранное. - У тебя xUI стоит? - У меня чё-то висит сегодня. - xUI-мер обновил? - Да, до 753-cm. - Подскажите, сколько у меня xUI? - Красный. - Удалил себе xUI. А то нервы одни. - Полный xUI официально запрещён, как дающий преимущества над другими игроками. - Сегодня выкатили новый xUI. - А ты? - Привычно запихал его в картошку. - Не работает xUI. Советы? - Ночной xUI падает с ошибкой. - У тебя xUI стоит? - Да всё никак руки не дойдут. Это же бездонный кладезь. P.S. Как вы узнали моё любимое название временных файлов и переменных?
  9. Почему? Иногда зелёная линия превращается в стрелу, иногда остаётся зелёной линией которая сразу исчезает.
  10. Пока каждый раз срабатывало, что уже необычно. @sirmax а почему конечная линия теперь зелёная? там как-то случайно на каждого игрока цвет выбирается?
  11. WTR не появился. Если что, ник Roc1nante.
  12. Рейтинг был. Нажал на сайте обновить статистику, она обновилась - например, процент побед на танках. Но почему-то личный рейтинг WTR теперь не отображается. Лично мой не отображается, у других нормально. В конфиге указано просто {{wtr}}. xvm.log
  13. Нашли что-то более производительное? Врядли С, может Rust? Хотя в таких случаях на некотором этапе уже не так важна платформа, сколько сами алгоритмы и масштабируемость.
  14. Наткнулся на хабре на две ваши статьи про то, как делали XVM. Похоже, остальные части никогда не были опубликованы. Между тем, интересно было бы узнать как сделан не только клиент, но и сервер. Я уже лет 15 серверной жавой занимаюсь, в том числе высоконагруженной и имею живейший интерес к вашей реализации. Просто пользуюясь случаем прошу подумать, может всё-таки допишете эти заметки. :)
  15. По ощущениям чаще не работает, чем работает. Фича - офигенная, очень удобно, но вот этот баг (?) оч неприятный. Я думал, может что-то неправильно нажимаю и меня тут поправят.
  16. Оно слишком быстро происходит для скриншота. Зажимаю Ctrl, LMB на миникарте и веду мышкой. Следуя за курсором отрисовывается зелёная линия. Отпускаю LMB. Зелёная превращается в красную, утолщается и на конце появляется наконечник стрелы. Это нормальный сценарий. Ненормальный в том, что оно иногда ломается на последнем шаге - зелёная линия не переходит в красную, а просто исчезает. То есть была задача показать команде стрелу на карте, в результате они я так понимаю ничего не увидели, потому что у меня оно тоже не отрисовалось. @Mr 13
  17. Например, сейчас в столбике "Бои" написано "120". А хотелось бы видеть "120 +5" или "120 -10", то есть +5 значит на 5 побед больше, чем поражений, а -10 значит на 10 поражений больше, чем побед. У меня такое показывается в карусели, ещё бы в достижениях видеть было бы оч удобно.
  18. Просто бывают бои, когда он не работает.
  19. Wilem82

    [9.20/7.0.2] WTR иногда не работает

    20171003_0155_ussr-R45_IS-7_19_monastery.wotreplay xvm.log python.log
  20. Wilem82

    [9.20/7.0.2] WTR иногда не работает

    20171001_0738_usa-A84_M48A1_08_ruinberg.wotreplay На всякий случай конфиги: https://github.com/wilem82/wotconfig/tree/bf8285b9ef233076be67dde1f45010620706fc49/configs/xvm
  21. Wilem82

    [9.20/7.0.2] WTR иногда не работает

    https://www.dropbox.com/s/r00bkqv8gkv5e6k/wtr_bug_python.log https://www.dropbox.com/s/64fs0e47hddbh7e/wtr_bug_xvm.log https://www.dropbox.com/s/hcwicqf89ny2asp/wtr_bug.png
  22. Хочу самостоятельно сделать два мода с открытыми исходниками (странно, но за деньги желающих не нашлось). Поправьте, пожалуйста, где ошибаюсь. 1. Изменение через конфиг-файл цвета в родном прицеле. Это делается только через AS. Есть ли хуки для AS? То есть, что бы не трогая родной arcadeCrosshair.swf, изменить его поведение извне. Может, каким-нибудь наследованием? Можно ли поменять цвет круга сведения программно? Так понимаю, круг рисуется через заранее созданные картинки, судя по Shapes, Sprites. Сложно ли заменить использование этих ресурсов на отрисовку круга через какой-нибудь drawCircle(), который наверняка в AS есть? И сложно ли при инициализации, и возможно ли вообще, генерить эти Sprites & Shapes налету? Интересует мнение опытных людей в какую сторону имеет смысл копать. 2. Фильтрацию чата. Это делается через Python. Насколько понимаю, тут всё просто. Можно взять XFW, который предоставляет оверрайды и события. Оверрайды - это низкоуровневые костыли по-старому, а события - это через новую систему событий WG между гуёвыми компонентами? Что бы понять на какие события вешать обработчики, надо посмотреть исходники Messenger. Но если Messenger самим WG не переведён на систему событий, то надо делать оверрайды.
  23. Wilem82

    [Newbie] Архитектура Python и AS

    Разве цвет можно задать через питон, когда прицел рисуют из SWF? Задача - настраивать цвет в конфиге.
×