Tortilla de patatas
-
Posts
15 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Tortilla de patatas
-
-
Подскажите плиз, как увеличить шрифт отображения WN8 и сделать его с тенями как у лога урона? Положение WN8 на экране я менял в файле HitlogExpDru.json ( лежит в res_mods\9.14\scripts\client\gui\mods\MultiHitLog ), а вот настроек размера шрифта и теней я там что-то не нашёл.
'HitlogExpDru'
{
"ShowPen": "True",
"ShowBounce": "True",
"ShowAlly": "True",
"groupHitLog": "True",
"KeyToShowOwnTankInfo": "KEY_LALT",
"TimeDelayAfterKeyRelease": 0,
"AssumeVentilation": "False",
"AssumeBrothersInArms": "False",
"AssumeGoldConsumable": "False",
"AssumeGunRammer": "False",
"Class_Light_Tank": "ЛТ",
"Class_Medium_Tank": "СТ",
"Class_Heavy_Tank": "ТТ",
"Class_Tank_Destroyer": "ПТ",
"Class_SPG": "САУ",
"HL_Killed_Text": "Уничт.",
"HL_Ally_Text": "Союзн.",
"AP_Shell": "ББ",
"APCR_Shell": "БП",
"APCR_G_Shell": "БП",
"HE_Shell": "ОФ",
"HEAT_G_Shell": "БК",
"HESH_G_Shell": "БФ",
"AnnounceDamageForPlatoon": "False",
"AnnounceDamageMessage": "Есть попадание на{{HL_DMG}}!",
"ReportTeamDamage": "False",
"MinimumTeamDamage": 50,
"ReportTeamDamageMessage": "{{DL_AttackerName}} ({{DL_AttackerTank}}) повредил меня на {{DL_AttackerDamage}}ХП",
"TeamDamageForYou": "False",
"TeamDamageMessageForYou": "{{DL_AttackerName}} повредил {{DL_AttackerTank}} на {{DL_AttackerDamage}}",
"WindowKeyList":[
{"xAlign": "Left", "x": 200, "offsetX": 0,
"yAlign": "Normal", "y": 7, "offsetY": 0,
"width": 300, "height": 150,
"backgroundLevel": 0, "backgroundFile": "",
"ConfigName": "expD", "time": 0, "Key": "ALWAYS"}
],
"Header":[
{"LineType": "HitLog_Header"}
],
"HitLog":[
{"LineType": "HitLog_Header"},
{"LineType": "HitLog_List"},
{"LineType": "HitLog_List"},
{"LineType": "HitLog_List"},
{"LineType": "HitLog_List"},
{"LineType": "HitLog_List"},
{"LineType": "HitLog_List"},
{"LineType": "HitLog_List"},
{"LineType": "HitLog_List"},
{"LineType": "HitLog_List"},
{"LineType": "HitLog_List"},
{"LineType": "HitLog_List"},
{"LineType": "HitLog_List"},
{"LineType": "HitLog_List"}
],
"expD":[
{"LineType": "expD_Line1"}
],
"HitLog_Header": [
{"type": "Mix", "width": 5, "shadow": "False", "shadow_color": "#000000", "shadow_offsetX": 1, "shadow_offsetY": 1, "size": 2, "color": "#FF3030", "text": "Урон:"},
{"type": "Mix", "width": 5, "shadow": "False", "shadow_color": "#000000", "shadow_offsetX": 1, "shadow_offsetY": 1, "size": 2, "color": "#FFAA55", "text": "{{HL_DMG}}"},
{"type": "Mix", "width": 3, "shadow": "False", "shadow_color": "#000000", "shadow_offsetX": 1, "shadow_offsetY": 1, "size": 2, "color": "#67C8FF", "text": "Ср:"},
{"type": "Mix", "width": 4, "shadow": "False", "shadow_color": "#000000", "shadow_offsetX": 1, "shadow_offsetY": 1, "size": 2, "color": "#96FF73", "text": "{{HL_AvgDMG}}"},
{"type": "Mix", "width": 5, "shadow": "False", "shadow_color": "#000000", "shadow_offsetX": 1, "shadow_offsetY": 1, "size": 2, "color": "#EEEEEE", "text": "Посл:"},
{"type": "Mix", "width": 4, "shadow": "False", "shadow_color": "#000000", "shadow_offsetX": 1, "shadow_offsetY": 1, "size": 2, "color": "#96FF73", "text": "{{HL_LastDMG}}"}
],
"HitLog_List": [
{"type": "HPLeft", "width": 4, "shadow": "False", "shadow_color": "#FFFFFF", "shadow_offsetX": 1, "shadow_offsetY": 1, "size": 1, "color": "#FFFF30", "text": "{{HP_Left}}"},
{"type": "HPLeft", "width": 1, "shadow": "False", "shadow_color": "#FFFFFF", "shadow_offsetX": 1, "shadow_offsetY": 1, "size": 1, "color": "#FFFFFF", "text": ""},
{"type": "HPLeft", "width": 3, "shadow": "False", "shadow_color": "#FFFFFF", "shadow_offsetX": 1, "shadow_offsetY": 1, "size": 1, "color": "#30FF30", "text": "{{HP_EnemyTankClass}}"},
{"type": "HPLeft", "width": 1, "shadow": "False", "shadow_color": "#FFFFFF", "shadow_offsetX": 1, "shadow_offsetY": 1, "size": 1, "color": "#FFFFFF", "text": ""},
{"type": "HPLeft", "width": 9, "shadow": "False", "shadow_color": "#FFFFFF", "shadow_offsetX": 1, "shadow_offsetY": 1, "size": 1, "color": "#30FF30", "text": "{{HP_EnemyTank}}"},
{"type": "HPLeft", "width": 1, "shadow": "False", "shadow_color": "#FFFFFF", "shadow_offsetX": 1, "shadow_offsetY": 1, "size": 1, "color": "#FFFFFF", "text": ""},
{"type": "HPLeft", "width": 9, "shadow": "False", "shadow_color": "#FFFFFF", "shadow_offsetX": 1, "shadow_offsetY": 1, "size": 1, "color": "#30FF30", "text": "{{HP_EnemyName}}"}
],
"expD_Line1": [
{"type": "Mix", "width": 5, "shadow": "False", "shadow_color": "#000000", "shadow_offsetX": 1, "shadow_offsetY": 1, "size": 1, "color": "#67C8FF", "text": " WN8:"},
{"type": "Mix", "width": 5, "shadow": "True", "shadow_color": "#000000", "shadow_offsetX": 0, "shadow_offsetY": 0, "size": 1, "color": "WN8", "text": "{{HL_WN8}}"}
],
"Colors": [
{"type": "diff", "value": "less", "color": "#FF0000"},
{"type": "diff", "value": "same", "color": "#67C8FF"},
{"type": "diff", "value": "more", "color": "#00FF00"},
{"type": "WN8", "value": 0, "color": "#AAAAAA"},
{"type": "WN8", "value": 300, "color": "#FF3030"},
{"type": "WN8", "value": 600, "color": "#FF8000"},
{"type": "WN8", "value": 900, "color": "#FFFF00"},
{"type": "WN8", "value": 1250, "color": "#4CFF4C"},
{"type": "WN8", "value": 1600, "color": "#00FF00"},
{"type": "WN8", "value": 1900, "color": "#2693FF"},
{"type": "WN8", "value": 2350, "color": "#FF73FF"},
{"type": "WN8", "value": 2900, "color": "#C926FF"},
{"type": "EFF", "value": 0, "color": "#FF3030"},
{"type": "EFF", "value": 600, "color": "#FF8000"},
{"type": "EFF", "value": 900, "color": "#D9D900"},
{"type": "EFF", "value": 1200, "color": "#36D900"},
{"type": "EFF", "value": 1500, "color": "#2693FF"},
{"type": "EFF", "value": 1800, "color": "#D24CFF"},
{"type": "hit", "value": "pen", "color": "#FF0000"},
{"type": "hit", "value": "bounce", "color": "#00FF00"},
{"type": "hit", "value": "ally", "color": "#6599FF"},
{"type": "ammo", "value": "credit", "color": "#C0C0C0"},
{"type": "ammo", "value": "gold", "color": "#FFD700"},
{"type": "damage", "value": "Shot", "color": "#FFFF00"},
{"type": "damage", "value": "Fire", "color": "#FFFF10"},
{"type": "damage", "value": "Ram", "color": "#FFFF20"},
{"type": "damage", "value": "Fall", "color": "#FFFF30"},
{"type": "damage", "value": "Expl", "color": "#FFFF40"},
{"type": "damage", "value": "Drown", "color": "#FFFF50"},
{"type": "weight", "value": "same", "color": "#67C8FF"},
{"type": "weight", "value": "less", "color": "#00FF00"},
{"type": "weight", "value": "more", "color": "#FF0000"},
{"type": "class", "value": "lightTank", "color": "#BDBDAE"},
{"type": "class", "value": "mediumTank", "color": "#00D900"},
{"type": "class", "value": "heavyTank", "color": "#FF9326"},
{"type": "class", "value": "SPG", "color": "#FF2626"},
{"type": "class", "value": "AT-SPG", "color": "#67C8FF"},
{"type": "team", "value": "ally", "color": "#2693FF"},
{"type": "team", "value": "enemy", "color": "#EEEEEE"}
],
"Fonts":[
{"value": 0, "font": "", "width": 0, "height": 0},
{"value": 1, "font": "hpmp_panel.font", "width": 8, "height": 14},
{"value": 2, "font": "default_small.font", "width": 10, "height": 17},
{"value": 3, "font": "default_medium.font", "width": 12, "height": 20},
{"value": 4, "font": "default_big.font", "width": 14, "height": 23}
],
"Attack_Reasons" : [
{"type": "атака"},
{"type": "пожар"},
{"type": "таран"},
{"type": "падение"},
{"type": "БК"},
{"type": "утоп"}
]
} -
Данной возможности в XVM нет.
Печаль... Значит придётся ждать работающий в 9.13 NoScroll.
-
Читал, что в XVM недавно реализовали функции ZoomMod, ZoomX, ZoomIndicator и NoScroll. Меня интересует только NoScroll. Подскажите, пожалуйста, что настроить в XVM, чтобы при входе в снайперский режим кратность прицела по дефолту была х2? Сейчас накатил один модпак и там по дефолту стоит х8, что крайне неудобно. Приходится каждый бой сбрасывать вручную на х2.
-
В этом моде можно задать фиксированное положение и отдаление камеры в ангаре? А то в некоторых ангарах зафиксировано такое положение, что танк занимает почти весь экран. Да ещё и под наркоманским углом.
-
C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\название папки конфига\minimapLines.xc (для примера)
Спасибо. Помогло
-
Всем привет. В обновлении 9.12 после установки любого модпака пропадает сектор обстрела для САУ на миникарте. В настройках игры он включен. Подозреваю, что где-то в настройках XVM он выключен. Подскажите, где включить.
-
Это совсем разные вещи. На первом скрине статистика по табу, а на втором загрузка боя. За них отвечают разные файлы!!!
Ой не заметил.
-
Апну тему т.к. редактор конфигурации устарел. Где конкретно в PlayersPanel.xc надо написать false\disabled чтобы скрыть маркеры засвета?
-
Tortilla de patatas, никак не получится, т.к. в середине окна по табу показываются: фраги и готовность/неготовность игроков.
На втором же скрине сдвинуто.
-
Подскажите, пожалуйста, как сместить строчки с никами, статистикой и иконками танков по TAB?
Сейчас они у меня отображаются вот так:
А хотелось бы так:
-
У меня после микрообновления весь xvm слетел. Обновился до 5.3.6.1, но он всё равно не работает. Не показывает статистику в ушах, мои маркеры над танками и т.д. Такое ощущение, что 5.3.6.1 просто не видит папку configs. Потому что даже default профиль не работает. Активация на сайте сделана. Подскажите, пожалуйста, в чём проблема?
-
Возможно, редактируете не в том конфиге, которым пользуетесь Файл хвм.хс в папке конфигс должен содержать подобную конструкцию: ${"название_папки/@xvm.xc":"."} Вот в "название_папки" и лежат файлы конфига, которые следует отредакторовать
У меня в файле xvm.xc нет этой конструкции. Короче говоря у меня был старый однофайловый конфиг xvm. Пользуюсь им уже давно. Нашёл тут на форуме тему по переделке конфига в многофайловый. Переделал и всё заработало. Спасибо за наводку.
-
"userInfo": { .... // number of column for sorting by default. Sort order: >0 - ascending, <0 - descending // номер колонки для сортировки по умолчанию. Порядок сортировки: >0 - по возрастанию, <0 - по убыванию // 1 - Nation / Нация // 2 - Type / Тип // 3 - Level / Уровень // 4 - Name / Название // 5 - Fights / Бои // 6 - Wins / Победы // 7 - Average XP / Средний опыт // 8 - Class mark / Классность "sortColumn": -5, ..
Что-то не помогло. Стояло -5. Сортировка шла по возрастанию. Менял на 5 и +5. Всё равно идёт по возрастанию.
-
Подскажите, пожалуйста, что поменять в конфиге, чтобы в достижениях сортировка техники шла по наибольшему числу боёв? У меня почему-то она идёт по наименьшему. Постоянно переключать утомляет. Без XVM`а сортировка техники нормально работает т.е. по умолчанию по наибольшему количеству боёв. И что ещё отредактировать, чтобы там же в достижениях % побед на технике не окрашивался в разные цвета, а был стандартного цвета?
Уши в бою
in XVM Configuration Questions
Posted · Edited by Tortilla de patatas
Отбой. Уже сам разобрался.