-
Posts
10 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Net-burst
-
-
Вышел свежий PMOD.
-
Вышел свежий стабильный XVM:
* адаптация к WoT 0.9.8.1 * рефакторинг загрузки конфига * новые опции: "crewReturnByDefault" - включить галочку возврата экипажа по умолчанию "enableEquipAutoReturn": автовозврат съемного оборудования (Маскировочная сеть, Стереотруба, Ящик с инструментами) "minimap"/"showCameraLineAfterDeath" - отображать линию направления камеры после смерти "minimap"/"minimapAimIcon" - путь к иконке для артиллерийского прицела "hangar"/"blockVehicleIfNoAmmo" - сделать машину не готовой к битве если заряжено менее 20% снарядов "minimap"/"minimapAimIconScale" - масштаб иконки для артиллерийского прицела (в процентах) * опция "playersPanel"/"removeSquadIcon" перенесена внутрь настроек режимов ушей (секции "short", "medium", "medium2", "large") * удалена устаревшая опция "fragCorrelation"/"hideTeamTextFields"
-
Не отображаются результаты боя:(
Быть может кто-то что-то подскажет, что/где подправить/исправить/удалить:)?
У PMOD'а случилось уже два тихих обновления. Как-раз из-за подобных багов. Так что советую в первую очередь его обновить.
-
Есть небольше пожелание: обновить версию мода под последний XVM. Заранее спасибо.
-
Итак, XVM зарелизился :)
-
не, не забыл, просто не до нее, теперь со средними ушами всю голову сломал:)
По результатам головалки вариант ушей с полосками и цифрами HP дальше поддерживать не буду, так что если кому нужно- сохраняйте себе файлик.
Спасибо всем кто голосовал (не важно "за" или "против")
Будет только огромная просьба сохранить где-то кусок кода, отвечающий за это, чтобы можно было заколхозить себе, если захочется. Ну, или не кусок кода, а сам старый файл. Ну, в плане сохранить на форуме. Или в сообщении в теме или в шапке. Был бы очень признателен.
-
чёйто не понимаю - а, зачем нужен "клиентский прицел" если снаряд попадает по серверному?
Чисто серверным целиться неудобно ибо он реагирует на все движения с задержкой, которая зависит от пинга.
-
{{clip-size}} - количество снарядов в магазине техники атаковавшего игрока.
{{burst-size}} - количество снарядов в одной кассете техники атаковавшего игрока.
чет туплю, магазин- это барабан, а кассета- это чего тогда?
clip-size - количетсво снарядов в магазине, тут всё верно.
burst-size - хитрая штука: в некоторых танках при выстреле вылетает не один снаряд, а несколько. Но обойма убывает только на один снаряд. Вот этот параметр и указывает сколько таких снарядов вылает. Подобный тип стрельбы и называется Burst Fire. Пример такого танка - T7 Combat Car.
-
А мне новый стиль иконок засвета нравится сильно больше. Он не так сильно отвлекает и более заметен.
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
in Ready-to-use XVM configurations
Posted
XVM обновился :)