Jump to content
Korean Random

Raiver

User
  • Content Count

    66
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Raiver


  1. 39 минут назад, SEREGA_SF сказал:

    Специально поставил - орет как резанный клиент музон. Не знаю, что у тебя там блочит. Попробуй заменить эти 2 файла:

    ekspointCore.wotmod 170 kB · 0 скачиваний

    ekspont_load.wotmod 35 kB · 0 скачиваний

    клиент должен предложить ребутнуться, это норма.

    Не два, а ТРИ файла должно быть, ядро (core), загрузчик (load) и звуковой пакет модификации.

    Поставил этот, тоже всё на ура работает, и на экране логина и в ангаре и в бою. Громкость регулируется нормально.

    ПАсиб, сейчас попробую.... еще может быть проблема в конфликте из за сборки протанки.... Сейчас буду пробовать)

     

    48 минут назад, SEREGA_SF сказал:

    Специально поставил - орет как резанный клиент музон. Не знаю, что у тебя там блочит. Попробуй заменить эти 2 файла:

    ekspointCore.wotmod 170 kB · 0 скачиваний

    ekspont_load.wotmod 35 kB · 0 скачиваний

    клиент должен предложить ребутнуться, это норма.

    Не два, а ТРИ файла должно быть, ядро (core), загрузчик (load) и звуковой пакет модификации.

    Поставил этот, тоже всё на ура работает, и на экране логина и в ангаре и в бою. Громкость регулируется нормально.

    Все заработало!!!! ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ И БЛАГОДАРАЧКА!!!!!!


  2. 48 минут назад, SEREGA_SF сказал:

    Хз откуда ты качаешь, только что качнул, глянул - все файлы на месте (3 штуки). Ставить не стал (итак понимаю, что всё норм), открыл файлы - вся музыка проигрывается.

    1.png.c9cdc71a434f94df68f9cd55b6121879.png

     

    качаю отсюда https://wotsite.net/ozvuchka-dlya-world-of-tanks/12427-zvukovoj-mod-gruppy-sabaton-dlya-world-of-tanks-0-9-19-1-2.html, раньше все работало.

    Сейчас вот такая стори, на скрине ниже.....

    Добавлю, если что, сижу на клиенте от Lesta.

     image.png.63890f1385869352b9d433e15a4cfd9e.png


  3. Добрый день. А можно уточнить, звуковые моды от Андрэ вообще больше работать не будут?? 

    Ставишь мод музыки Sabaton в итоге имеем, с музыкой но не дальше ангара, ибо использование мода в вашем регионе заблокировано, для разблокировки перейдите на сайт, на сайт идешь, а он дохлый, как мышь после арты....

    И так со всеми звуковыми модами, поскольку в них содержатся 2 файла от Экспоинта....

    Может кто знает как это можно обойти????


  4. думаю зависит от свежести данных на сайте и в моде

     

     

    дык разное время обновления, всего то)) 

     

     

    ттттттсс это секрет=) 

    Я знаю про это. но как то в течении недели обновление это по моему затянуто немного? xvm 5,4 и сборка демона под него... лан посмотрим что будет дальше) Всем спасибо


  5. в minimapLabels.xc стереть зеленое или лучше поставить там размер шрифта 0 (на случай, если захочется вернуть):

              // Союзник.

              "ally":  "<textformat leading='-2'><span class='mm_a'>    <font face='XVMSymbol' size='0' color='{{c:xwn8|#DBDBDB}}'>!</font>\n{{vehicle}}</span><textformat>",

              // Тимкиллер.

              "teamkiller":  "<textformat leading='-2'><span class='mm_t'>    <font face='XVMSymbol' size='0' color='{{c:xwn8|#DBDBDB}}'>!</font>\n{{vehicle}}</span><textformat>",

              // Враг.

              "enemy": "<textformat leading='-2'><span class='mm_e'>    <font face='XVMSymbol' size='0' color='{{c:xwn8|#DBDBDB}}'>"</font>\n{{vehicle}}</span><textformat>",

              // Взводный.

              "squad": "<textformat leading='-2'><span class='mm_s'>    <font face='XVMSymbol' size='0' color='{{c:xwn8|#DBDBDB}}'>!</font>\n{{vehicle}}</span><textformat>",

    То же самое в minimapLabelsAlt.xc, если в альт режиме тоже надо удалить

     

    Можно вполне, прицел только подсказывает в общих чертах, но знание матчасти тоже никто не отменял:)

    Кстати в следующей версии PMOD должна выплыть фишка расчета приведенной брони в точке прицеливания. Цифрами возможно тоже индикация будет. Мне лично не критично, я более менее уже выучил куда кому стрелять, хотя штука определенно полезная. Подробнее сказать не могу- сам толком не в курсе, но фича по сути есть уже, ждем обновления (под новый патч)

    Ну так то есть информационное сведение с углом входа снаряда, было в модпаке от протанки, ток не очень уверен в правильности работы данной фичи, но что есть то есть) 

    Демон сяб за описание как сменить отображение xwn8 на eff при загрузке боя)!

    Демон, ты случаем не в курсе, из за чего может не правильно отображать данные кпд(рэ) при загрузке боя и в ангаре показывает 941, через сайты с калькуляторами показывает 945. где может быть ошибка?


  6. кто же заставляет тебя со шрифтом морочиться?  попробуй имиджем сделать :-))

    ну в винде есть прога для редактирования личных знаков, попиксельная расстановка, но после создания и добавления, игра не может отобразить.... ну мягко говоря я нубас в создании шрифтов)))но идея по моему хорошая)) буду пробовать дальше)))


  7. если к могилке рога пририсовать- это наверное на любителя штука будет:) а вообще, совместить никак нельзя, можно только править символ шрифта, взяв что-то из другого, ну или сделать новый символ из двух

    Демон, ну  с учетом что мод первоапрельский с прошлого года по сети гуляет(души убитых танков) и поклонников у него много, думаю многим бы пришлось по нраву) знать бы как все сделать, попробовал бы совместить)) если получится, выложу скрины))


  8. нее, я всю жизнь на связке Intel + Nvidia и никак иначе 

    Демон ну не ты один такой был)) 3 года летат в такой связке, но потом беда комп накрылся, парится долго было влом, купил готовый интеловский проц, вдшный хард, и етить видео от амд.... тогда ток 4880х2 появились, ну взял за 30к, думал видяху менять сразу, но после того как она кризис на макисмалке потащила с пол тычка(нвидиа фризила и потом на бсод выходила) уверовал в амд))) вот и ноут сейчас на такой же связке) танки робят нормально))) Ну как говорят это дело вкуса)))так же как андроид и ios)))

    На счет хп в ушах, у меня ток маленькая проблемка, нет линии на максимальных ушах, и думаю как бы средние в размерах чуть подувеличить)))) а то правые не полностью отображают хп врага)))

    А в целом)Конфиги как усегда суупкр!!Спасибо ОГРОМНОЕ!


  9. @Raiver, вторые средние уши ровняет по центру - некрасиво

    а вот первые средние нормально выглядят

    attachicon.gifuhi.jpg

        "medium": {
          // Width of the player's name column, 0-250. Default is 46.
          // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.
          "width": 46,
          // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
          // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "formatLeft": "<font face='Consolas' size='13' color='{{c:hp-ratio}}'>{{hp%4d|----}}</font> <font color='{{c:wn8}}'>{{name%.10s~..}}{{clan}}</font>",
          // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
          // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "formatRight": "<font color='{{c:wn8}}'>{{name%.10s~..}}{{clan}}</font> <font face='Consolas' size='13' color='{{c:hp-ratio}}'>{{hp%4d|----}}</font>"
        },
    

    attachicon.gifplayersPanel.xc

    Викинг. у меня даже на первых средних ушах не отображается хп игроков...буду пробовать...


  10. не надо :)

    только где ваши изменения? не вижу, всё оригинальное

        // Options for the "large" panels - the widest panels.
        // Режим ушей "large" - широкие уши в игре.
        "large": {
          // Width of the player's name column, 0-250. Default is 170.
          // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170.
          "width": 170,
          // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt).
          // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "nickFormatLeft": "<font color='{{c:wn8}}'>{{wn8}}</font> {{nick}}",
          "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:wn8}}'>{{wn8}}</font>",
          // Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt).
          // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}",
          "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}"
        }

    и куда хотите добавить?

    изменения на средних ушах 2, заливал из конфигов Демона в конфиг протанки, с ручным редактированием....


  11. Всем дорого, кто подскажет, в строках "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}"  "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}" что нужно прописать? из за них xvm выдает ошибку.... файл playersPanel.xc

    конфиг от протанки, вписал макросы на отображение количества хп, версия 5.3.0 test2

    'Вот такая ошибка'

    post-19782-0-42776600-1400003062_thumb.jpg
×
×
  • Create New...