-
Content Count
66 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Raiver
-
-
48 минут назад, SEREGA_SF сказал:качаю отсюда https://wotsite.net/ozvuchka-dlya-world-of-tanks/12427-zvukovoj-mod-gruppy-sabaton-dlya-world-of-tanks-0-9-19-1-2.html, раньше все работало.
Сейчас вот такая стори, на скрине ниже.....
Добавлю, если что, сижу на клиенте от Lesta.
-
Добрый день. А можно уточнить, звуковые моды от Андрэ вообще больше работать не будут??
Ставишь мод музыки Sabaton в итоге имеем, с музыкой но не дальше ангара, ибо использование мода в вашем регионе заблокировано, для разблокировки перейдите на сайт, на сайт идешь, а он дохлый, как мышь после арты....
И так со всеми звуковыми модами, поскольку в них содержатся 2 файла от Экспоинта....
Может кто знает как это можно обойти????
-
Канеш!! Братцы, немного занят, но в течении пары дней сделаю)
Ням ням)Слон ну ты же знаешь, терпения не занимать)))
- 1
-
Слон бобра, я надеюсь под версию 9,3 от тебя будет вкусняшка?))
- 1
-
думаю зависит от свежести данных на сайте и в моде
дык разное время обновления, всего то))
ттттттсс это секрет=)Я знаю про это. но как то в течении недели обновление это по моему затянуто немного? xvm 5,4 и сборка демона под него... лан посмотрим что будет дальше) Всем спасибо
-
в minimapLabels.xc стереть зеленое или лучше поставить там размер шрифта 0 (на случай, если захочется вернуть):
// Союзник.
"ally": "<textformat leading='-2'><span class='mm_a'> <font face='XVMSymbol' size='0' color='{{c:xwn8|#DBDBDB}}'>!</font>\n{{vehicle}}</span><textformat>",
// Тимкиллер.
"teamkiller": "<textformat leading='-2'><span class='mm_t'> <font face='XVMSymbol' size='0' color='{{c:xwn8|#DBDBDB}}'>!</font>\n{{vehicle}}</span><textformat>",
// Враг.
"enemy": "<textformat leading='-2'><span class='mm_e'> <font face='XVMSymbol' size='0' color='{{c:xwn8|#DBDBDB}}'>"</font>\n{{vehicle}}</span><textformat>",
// Взводный.
"squad": "<textformat leading='-2'><span class='mm_s'> <font face='XVMSymbol' size='0' color='{{c:xwn8|#DBDBDB}}'>!</font>\n{{vehicle}}</span><textformat>",
То же самое в minimapLabelsAlt.xc, если в альт режиме тоже надо удалить
Можно вполне, прицел только подсказывает в общих чертах, но знание матчасти тоже никто не отменял:)
Кстати в следующей версии PMOD должна выплыть фишка расчета приведенной брони в точке прицеливания. Цифрами возможно тоже индикация будет. Мне лично не критично, я более менее уже выучил куда кому стрелять, хотя штука определенно полезная. Подробнее сказать не могу- сам толком не в курсе, но фича по сути есть уже, ждем обновления (под новый патч)
Ну так то есть информационное сведение с углом входа снаряда, было в модпаке от протанки, ток не очень уверен в правильности работы данной фичи, но что есть то есть)
Демон сяб за описание как сменить отображение xwn8 на eff при загрузке боя)!
Демон, ты случаем не в курсе, из за чего может не правильно отображать данные кпд(рэ) при загрузке боя и в ангаре показывает 941, через сайты с калькуляторами показывает 945. где может быть ошибка?
-
Кстати-обновил я статистику, забегай, качай)
Сяб, уже бегу качать)!
-
Элеф, зачетный скрин)))
Демон а ты говоришь на любителя)))рисуем рога могилке))) ток по ходу могилку придеться делать не под углом 45 а стандартно прямую...на 45 градусную могилку рога толком не пририсовать)
-
кто же заставляет тебя со шрифтом морочиться? попробуй имиджем сделать :-))
ну в винде есть прога для редактирования личных знаков, попиксельная расстановка, но после создания и добавления, игра не может отобразить.... ну мягко говоря я нубас в создании шрифтов)))но идея по моему хорошая)) буду пробовать дальше)))
-
если к могилке рога пририсовать- это наверное на любителя штука будет:) а вообще, совместить никак нельзя, можно только править символ шрифта, взяв что-то из другого, ну или сделать новый символ из двух
Демон, ну с учетом что мод первоапрельский с прошлого года по сети гуляет(души убитых танков) и поклонников у него много, думаю многим бы пришлось по нраву) знать бы как все сделать, попробовал бы совместить)) если получится, выложу скрины))
-
Демон доброго, случаем не подскажешь как можно совместить шрифты, в нете наткнулся вот на такой прикол думаю очень к трупам подойдет, если поверх могилки рисовать)) интересный шрифт тык
-
Парни, на днях сделаю) Праздники блин не вовремя как всегда)
Будем ждать)))))Ну очень уж красиво))
-
Элеф доброго, хотел узнать, под 9.1 Fire стата будет?))))
А то уж очень приятно было смотреть на стату боя не зависимо от исхода))
-
нее, я всю жизнь на связке Intel + Nvidia и никак иначе
Демон ну не ты один такой был)) 3 года летат в такой связке, но потом беда комп накрылся, парится долго было влом, купил готовый интеловский проц, вдшный хард, и етить видео от амд.... тогда ток 4880х2 появились, ну взял за 30к, думал видяху менять сразу, но после того как она кризис на макисмалке потащила с пол тычка(нвидиа фризила и потом на бсод выходила) уверовал в амд))) вот и ноут сейчас на такой же связке) танки робят нормально))) Ну как говорят это дело вкуса)))так же как андроид и ios)))
На счет хп в ушах, у меня ток маленькая проблемка, нет линии на максимальных ушах, и думаю как бы средние в размерах чуть подувеличить)))) а то правые не полностью отображают хп врага)))
А в целом)Конфиги как усегда суупкр!!Спасибо ОГРОМНОЕ!
-
-
Викинг спасибо за помощь, заработало, теперь буду думать как прикрутить хп ко всем остальным ушам...
-
@Raiver, вторые средние уши ровняет по центру - некрасиво
а вот первые средние нормально выглядят
"medium": { // Width of the player's name column, 0-250. Default is 46. // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46. "width": 46, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "<font face='Consolas' size='13' color='{{c:hp-ratio}}'>{{hp%4d|----}}</font> <font color='{{c:wn8}}'>{{name%.10s~..}}{{clan}}</font>", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "<font color='{{c:wn8}}'>{{name%.10s~..}}{{clan}}</font> <font face='Consolas' size='13' color='{{c:hp-ratio}}'>{{hp%4d|----}}</font>" },
Викинг. у меня даже на первых средних ушах не отображается хп игроков...буду пробовать...
-
не надо :)
только где ваши изменения? не вижу, всё оригинальное
// Options for the "large" panels - the widest panels. // Режим ушей "large" - широкие уши в игре. "large": { // Width of the player's name column, 0-250. Default is 170. // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170. "width": 170, // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "nickFormatLeft": "<font color='{{c:wn8}}'>{{wn8}}</font> {{nick}}", "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:wn8}}'>{{wn8}}</font>", // Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}", "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}" }
изменения на средних ушах 2, заливал из конфигов Демона в конфиг протанки, с ручным редактированием....
-
Папку с архива конфиг? странно, может мне просто не прет?!
попробую сделать по другому))) перелопатить все файлы на резервную копию и совместить с твоим конфигом)!
-
-
-
накосячили где-то с запятыми скорее всего, давайте этот playersPanel, посмотрим, поправим
playersPanel.xc вот файл, все может быть, хотя вроде сравнивал с Демоновским, все вроде правильно...
-
-
Вопрос про моды от Экспоинта
in Mod Questions and Problem Solving
Posted
ПАсиб, сейчас попробую.... еще может быть проблема в конфликте из за сборки протанки.... Сейчас буду пробовать)
Все заработало!!!! ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ И БЛАГОДАРАЧКА!!!!!!