Jump to content
Korean Random

SVlad69

User
  • Posts

    13
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by SVlad69

  1. ну ладно, хотя раньше помню рисовало..хоть краешек но рисовало..а стоял бы он вообще в углу то все равно не помешало бы видетьограничение..ну да ладно..

    хотя честно говоря не понимаю почему стояние на уклоне снижает дальность..какая разница главное чтобы орудие поднялось на заданный угол...кстати а почему стоя на уклоне назад нельзя стрельнуть за гору? ведь траектория будет более крутая? а ля мортира.. а нифига ..странно..

     

    ладно нет так нет.. а где можно дальность орудий посмотреть а то я не смог найти в описаниях..

  2. Ну учиться новому-то ни когда не поздно :))))) - тыц, тыц и тыц.

     

     

     

     

     

    Сейчас в XVM все параметры считаются автоматом, вручную ни какие ттх и параметры техники ни куда вводит не надо.

    Огромное спасибо!!  читаю .. :)

    Выше на несколько постов я ответил, потом @sech_92 ответил. Внимательней

    Прошу прощения я посчитал что это относиться к кругам обычной техники на не САУ

    поскольку дальность САУ активируется отдельной строкой...

    В продолжение дальности стрельбы САУ...

    специально пробовал то что есть в ниличии..

    FV304 - рисует,

    105 leFH18B2 - рисует

    FV207 - круга нет.. хотя ограничение в дальности есть..специально по диагонали пробовал

    AMX 105 AM mle. 47 - круга нет

    Lorraine 155 mle. 51 -  круга нет.

     

    Что не так? не для всей техники рисует или что? вбивать в секцию "special" ? а где можно взять данные по дальности?

  3. Это для продвинутых, кто умеет маскировку по кругам считать. 

    Ну я уже понял что не продвинутый :)

    Спасибо за ответы по кругам...

     

    и все таки прошу помочь по САУ - дальность стрельбы круги откуда берутся?

    автоматом или все таки прописывать вручную надо?

  4. С терминами у вас проблема:

    - дальность обзора (dynamic, standing, motion) ни чем не ограничена и высчитывается по ттх технике, модулям и экипажу

    - зона засвета (blindarea, .._standing, .._motion) это та зона в пределах который вы теоретически можете кого-то засветить, она не может превышать 445м.

     

    Ну а теперь смотрите что вам нужно? Круг дальности обзора или зона засвета

    ммм... что то не догоняю..какой практический смысл дальности обзора если дальше 445 ты никого не засветишь а потом натыкаешь на ограничение дальности отрисовки?

     

    тогда поставлю вопрос по другому мне надо круги 

    1. 50м - граница за которой меня не могут засветить рентгеном через препятствие. { "enabled": true, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 35, "color": "0xFFFFFF" }, ?

    2. 445м - зона за которой ни я никого не обнаружу ни меня не обнаружат..{ "enabled": true, "distance": 445, "scale": 1, "thickness": 0.6, "alpha": 80, "color": "0xff0000" }, ?

    3. зона дальности на которой я теоретической могу кого то засветить с учетом всех доп.эффектов.. и которая динамически менялась при вкл/откл стереотрубы..{ "enabled":  true, "distance": "blindarea", "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 80, "color": "0x3EB5F1" },?

    или стереотруба тут не отображается?

    4.  Ах да чуть не забыл - круг дальности стрельбы артиллерии "artillery": { "enabled": true, "alpha": 55, "color": "0xFF6666", "thickness": 0.5 }, я не до конца понял берутся ли эти данные автоматически или их надо вписывать вручную в секции "special"?

     

    это все или еще что то надо вкл/откл?

    заранее спасибо и прошу прощения за глупые вопросы :)

  5. Прошу сильно не пинать..чем больше читаю тем больше каша в голове..

    Собственно нужны круги

    1. 50м - { "enabled": true, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 35, "color": "0xFFFFFF" }, вроде понятно

    2. 445м - { "enabled": true, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 35, "color": "0xFFFFFF" }, чтобы меня не засветили

    3. круг обзора танка со всем примочками и перками - { "enabled":  true, "distance": "blindarea", "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 80, "color": "0x3EB5F1" },

    4. динамически меняемое труба есть/нет - { "enabled": true, "distance": "dynamic",   "scale": 1, "thickness":  1.0, "alpha": 50, "color": "0x3EB5F1" }

     

    вроде работает но почему то при включенной трубе радиус больше 445м! как так? все жизнь читал что она влияет только до 445 а дальше качество ноне дистанция!!

     

    что не так делаю? подскажите?

  6. Собственно как то увидел у знакомого мод:

    при выборе в ангаре танка справа появляется такое маленькое  сообщение с синим кружочком какая дистанция обнаружения у танка причем с учетом всего стоящего на нем оборудования и перков экипажа, плюс если стоит труба то указывается еще дистанция с трубой

    post-19729-0-22891800-1388054468_thumb.jpg

×
×
  • Create New...