Jump to content
Korean Random

1Meshuggah

User
  • Posts

    28
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by 1Meshuggah

  1. Здравствуйте! 

     Задался вопросом можно ли изменить отображение своего никнейма в бою/ангаре при помощи ХВМ? 

     У меня в нике есть цифры, хотелось бы их убрать, чтобы глаза не мозолили.

    Находил видео от TheFlexOFF, но оно датировано 14м годом, а за это время много чего поменялось.

     

  2. @vlad_cs_sr, Огромное спасибо.

     

     Впервые понял, что в аркадном прицеле и в снайперском положение центрального маркера центру изображения не соответствует(внезапно), из-за чего положение относительно ЦМ прыгает в зависимости от режима. Подбешивает, но жить можно.

    Bezymyannyj111.1482072818.png
  3.  Всем привет! Долгое время пользовался кастомными прицелами из-за того, что есть индикатор собственной прочности около центрального маркера. Можно ли его вывести при помощи ХВМ?

     Хочу отказаться от прицелов т.к. они постоянно ломаются с патчами.

     

    "Пример"

    AIMscrn.1481884109.png

  4. Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой отображения текущих ХП - не подхватывается динамический цвет.

    h_1475644909_7903787_dead3059bd.png

        // Remaining HP.
        // Оставшиеся HP.
        "hp": {
          "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": true, "bindToIcon": true, "alpha": "{{alive?100|0}}",
          "x": 40, "y": 9,
          "format": "<font face='mono' size='15' color='{{alive?{{c:hp}}|#CCCCCC}}' alpha='{{alive?#FF|#70}}'>{{alive?{{hp?{{hp|----}}|}}|}}</font>",
          "shadow": { "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 70, "blur": 6, "strength": 3 }
        }
      },
    

     В прошлом патче работало корректно, наверняка где-то ошибся при адаптации. 

     

     Т.е. даже танки с полным хп отмечаются цветом как "very_low" из colors.xc, хотя должны быть "#CCCCCC".

  5. Менять параметры "nick", "vehicle", "frags", менять порядок. В твоем случае порядок будет "nick","frags", "vehicle"

     До очевидного не допёр. Спасибо, в следующий раз буду решать проблемы как нормальный человек)

     

    @konrad509, Thank you.

     

     

    Казалось бы.. Что может быть проще, тупо к названию танка добавить {{winrate}}

    Я же решал похожие проблемы. Если отображение становится дефолтным - значит ты накосячил в синтексисе или в макросах.

     

     

    PS с маркерами все в порядке, просто нужно сравнить то что было и то что есть сейчас и подправить где надо. Макросы то не изменились.

     Очень большая разница в конфигах:

    h_1470582877_2453900_d9f2b41544.png

    А там ещё 3 таких файла. Оно того не стоит.

    • Upvote 1
  6. такая же проблема! уже двое суток мучаюсь, ничего не получается сделать!!! поддерживаю тему. намутили какой-то бред! я хочу вернуть все как было. 

    я уже ВСЕ перепробовал!

     

     Понемногу побеждаю, буду писать решения проблем в первом посте по мере их, собственно, решения (сори за тавталогию).

     

     Уши адок, конечно. Больше меня убило количество изменений в маркерах, туда даже лезть не хочу - тупо выключил.

    • Upvote 2
  7. Всем привет! Столкнулся с такими проблемами:


    1. Вернуть тени [баг?]:
    h_1470547868_1405078_a69dfee94d.png

    2. Сделать нормальный цвет для себя/взвода при использовании цветовой слепоты:
    h_1470547901_4781758_ad014f9a82.png
    *Здесь просто принудительно заменяется цвет в никнейме, но при отсутствующих данных (винрейта и рейтинга) процент побед и название техники окрашиваются в тот же мерзкий жёлтый. В прошлом патче фиксилось через colors.xc, сейчас почему-то не канает.



    (*) Сделать отображение никнейма таким же ярким:
    h_1470519110_9291317_6b5ba4bc52.png
    Решение*:
         // Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt).
          // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
          "nickFormatLeft": "<font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:winrate}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{winrate%2d~%|--%}} </font><font color='{{squad?|{{player?#FFB964|#FFFFFF}}}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'> {{name%.13s~..}}  </font><font alpha='#A0'>{{clan}}</font>",
          "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}  </font><font color='{{squad?|{{player?|#FFFFFF}}}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{name%.13s~..}}</font><font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:winrate}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'> {{winrate%2d~%|--%}}</font>",
    




    (*) Счётчик фрагов поставить на прежнее место (спасибо ВГ [нет]):
    h_1470518846_8156602_f52ab9616b.png
    Решение*:
          // Offset of X value for frags column.
          // Смещение координаты X для поля фрагов.
          "fragsXOffsetLeft": 140,
          "fragsXOffsetRight": 140,
          // Width of the frags column. Default is 24.
          // Ширина поля фрагов. По умолчанию: 24.
          "fragsWidth": 24,
          // Display format for frags (macros allowed, see macros.txt).
          // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
          "fragsFormatLeft": "{{frags}}",
          "fragsFormatRight": "{{frags}}",
          // Offset of X value for player name column.
          // Смещение координаты X для поля имени игрока.
          "nickXOffsetLeft": -20,
          "nickXOffsetRight": -20,
          // Minimum width of the player name column. Default is 46.
          // Минимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 46.
          "nickMinWidth": 46,
          // Maximum width of the player name column, Default is 158.
          // Максимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 158.
          "nickMaxWidth": 138,
    


    * Т.к. "уши" немного сжимаю (502 строка), то смещение идёт на меньшее количество пикселей. Т.е. при дефолтных 158 придётся двигать не на 140, а 160 (м.б. чуть меньше чтобы лучше смотрелось - надо тестить).


    (*) Поставить винрейт вместо эффективности:
    h_1470519631_3045983_0d32e5b4d0.png
    Решение*:
          // Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt).
          // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
          "nickFormatLeft": "<font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:winrate}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{winrate%2d~%|--%}}</font> {{name%.13s~..}}<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>",
          "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>{{name%.13s~..}} <font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:winrate}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{winrate%2d~%|--%}}</font>",
    


    *Здесь просто заменяем макросы рейтинга в соответствующих местах на: color='{{c:winrate}} и {{winrate%2d~%|--%}}.

    (*) Передвинуть маркер несветившейся техники на место:
    h_1470519948_5172843_e70531b072.png
    Решение*:
        // положение по горизонтали.
        "x": 53,
    


    *Опять-таки у меня значение меньше т.к. делаю уши компактнее.

    Буду благодарен за любую помощь.

    Фаил конфига прикрепляю.

    playersPanel.xc

  8.  С обновлением ХВМа дефолтный цвет надписей в ушах поломался (которым пишется ник в моём конфиге). На первом скрине наглядно видно. Принудительно пробовал прописывать в строку параметр прозрачности, но даже 100%-я имеет такой же грязно-серый цвет.

     

     Если принудительно выставить белый цвет, то меня и взводных так же будет закрашивать белым, а это не комильфо (второй скрин).

     

     Можно ли как-то сделать чтобы было как раньше? Вообще на баг больше похоже, надеюсь поправят.

    Конфиг панельки так же прилагаю.

     

    post-18801-0-14286800-1448023237_thumb.png

    playersPanel.xc

    post-18801-0-65772200-1448023561_thumb.png

  9. У кого не работает указка, напишите подробней, приложите логи и т.д., все как всегда.

    +

     

     Указка пропадает после нажатия ТАБа (и в дефолтном конфиге тоже). Пропадала и в релизе и в 4440.

     

    Так же плюсую за полосу захвата. Уползла практически под самый потолок, жаль что конфигурачии по Y у неё нет.

    python.log

    xvm.log

  10.  Привет! С обновлением 9.7. перестал "растягиваться" на весь экран снайперский прицел. На чистом клиенте пробовал офкс и со всеми модами тоже.

     

     В какой-то момент он растягивался на весь экран, но не смог отследить после чего вновь поломался. С дефолтным конфигом ХВМ та же шляпа.

     

     Есть идеи?

     

    'Скрин'

    shot_009.jpg

    Custom_aim.zip

  11. @1Meshuggah, проще подождать обновления XVM, где все эти фильтры уже ес

     

     Не соглашусь. У меня не работала карусель с моим конфигом. С каждым патчем приходится перекапывать его и искать коллизии в конфигах. Лучше использовать стороннюю карусель и не иметь подобной проблемы.

    • Downvote 1
  12.  Здравствуйте! В ХВМ недавно ввели свою танковую карусель, но дело в том, что она конфликтует с той, которую я всегда использовал (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/297009-093-multilined-tankcarousel-v162/).

     

     Карусель ХВМ неудобна из-за отсутствие фильтров для прем техники, с удвоенным опытом и элитной.

     И каруселью 4lCapwn пользоваться не очень удобно т.к. перестают показываться знаки классности на иконках техники в карусели (пришлось удалить скрипт карусели).

     

     Можно как-то разнести скрипты (в разные файлы) отображение знаков классности с самой мультилинейной каруселью? Был бы очень признателен.

  13.  

    Попросите автора данного конфига ,чтоб добавил нужные показатели.

     

     Листал вообще конфиги, а так же смотрел макросы этой сессионной статистики. Закрались смутыне сомнения, что добавить всё это в принципе нельзя.

  14. Приветствую! Возможно ли на основе этого мода статистики сделать скин такого вида:

    YJiZkjB.png

     

     Есть похожий конфиг, но менее подробный.

    ПМОД не хочу ставить из-за одной послебоевой + он конфликтует с несколькими другими модами.

  15. , Оно, но не работает, хотя в бой пускает.

    _______________________________________________

     

    Решение нашёл.

     

     Все кто столкнулся с такой же проблемой качайте прикрёплённый фикс.

    Распаковать в: ...[WoT]\res_mods\0.9.2\scripts\client\mods

     

     Это файлы из свежего МелтиМап, стянуто у буржуев.

    fix.zip

    • Upvote 1
  16. Удали/переименуй/перенеси настройки игры, которые хранятся в: X:\Users\..user..\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml.

     Должно помочь. И на будущее: реплеи воспроизводятся той версией клиента, на которой были записаны, иначе ты рискуешь получить вагон багов + ещё надо учитывать что рельефы карт переделывают и в этом случае танки будут летать "по воздуху" или "под землёй".

  17. Еу! Уже больше года использую один и тот же прицел и очень привык к нему. В 9.1 прицелы поломались, но вышли: фикс положения и фикс центральных маркеров (их невозможно было изменять в настройках игры). В 9.2 фикс центр маркеров (sights.pyc) перестал работать (точнее если он есть, то загрузка в бой виснет). Есть ли свежий фикс на 9.2?

     

    Сам прицел тут: https://www.dropbox.com/s/vk9hr80xctyjk6v/1Meshuggah%20aim.zip

     

     Мейби кто-то знает:

    1. Можно ли как-то изменить сам прицел чтобы поменять центральные маркера местами? Мне нужен только один, выставил бы его самым первым и не парился.

    2. Можно ли допилить сам прицел чтобы ему не требовались фиксы?

     

     За ссылки/наводку заранее спасибо.

  18. Такаяже хрень последняя сборка оленя и выкидывает с разными конфигами ПОСЛЕ боя вывод виновен недописанный файл "Application.swf"  + "сесионная статистика боя"   !

    Шта? Сессионная статистика не причём. С выключенными ангарными функциями не выкидывает, статистика стоит.

  19. Кстати заметил при отключённой статы игроков клиент не выкидывает (и ещё зависит чей конфиг) но в основном выкл. статистику игроков и клиент ведёт себя более адекватно     

    Достаточно отключения "ангарной" части XVM`а. Стата в бою не крашит клиент. 

×
×
  • Create New...