-
Posts
28 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by 1Meshuggah
-
-
@vlad_cs_sr, Огромное спасибо.
Впервые понял, что в аркадном прицеле и в снайперском положение центрального маркера центру изображения не соответствует(внезапно), из-за чего положение относительно ЦМ прыгает в зависимости от режима. Подбешивает, но жить можно.
-
Всем привет! Долгое время пользовался кастомными прицелами из-за того, что есть индикатор собственной прочности около центрального маркера. Можно ли его вывести при помощи ХВМ?
Хочу отказаться от прицелов т.к. они постоянно ломаются с патчами.
"Пример"
-
@1Meshuggah, вместо макроса {{c:hp}} используйте {{c:hp-ratio}}.
Благодарю!
-
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой отображения текущих ХП - не подхватывается динамический цвет.
// Remaining HP. // Оставшиеся HP. "hp": { "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": true, "bindToIcon": true, "alpha": "{{alive?100|0}}", "x": 40, "y": 9, "format": "<font face='mono' size='15' color='{{alive?{{c:hp}}|#CCCCCC}}' alpha='{{alive?#FF|#70}}'>{{alive?{{hp?{{hp|----}}|}}|}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 70, "blur": 6, "strength": 3 } } },
В прошлом патче работало корректно, наверняка где-то ошибся при адаптации.
Т.е. даже танки с полным хп отмечаются цветом как "very_low" из colors.xc, хотя должны быть "#CCCCCC".
-
Не подскажете ещё директорию в которой лежит эта картинка (с лампочкой) ?
Это не картинка, это символ в шрифте ХВМа:
<font face='xvm' size='23'>p</font>
- 1
-
Менять параметры "nick", "vehicle", "frags", менять порядок. В твоем случае порядок будет "nick","frags", "vehicle"
До очевидного не допёр. Спасибо, в следующий раз буду решать проблемы как нормальный человек)
@konrad509, Thank you.
Казалось бы.. Что может быть проще, тупо к названию танка добавить {{winrate}}Я же решал похожие проблемы. Если отображение становится дефолтным - значит ты накосячил в синтексисе или в макросах.
PS с маркерами все в порядке, просто нужно сравнить то что было и то что есть сейчас и подправить где надо. Макросы то не изменились.Очень большая разница в конфигах:
А там ещё 3 таких файла. Оно того не стоит.
- 1
-
такая же проблема! уже двое суток мучаюсь, ничего не получается сделать!!! поддерживаю тему. намутили какой-то бред! я хочу вернуть все как было.
я уже ВСЕ перепробовал!
Понемногу побеждаю, буду писать решения проблем в первом посте по мере их, собственно, решения (сори за тавталогию).
Уши адок, конечно. Больше меня убило количество изменений в маркерах, туда даже лезть не хочу - тупо выключил.
- 2
-
Всем привет! Столкнулся с такими проблемами:
1. Вернуть тени [баг?]:
2. Сделать нормальный цвет для себя/взвода при использовании цветовой слепоты:
*Здесь просто принудительно заменяется цвет в никнейме, но при отсутствующих данных (винрейта и рейтинга) процент побед и название техники окрашиваются в тот же мерзкий жёлтый. В прошлом патче фиксилось через colors.xc, сейчас почему-то не канает.
(*) Сделать отображение никнейма таким же ярким:
Решение*:// Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "nickFormatLeft": "<font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:winrate}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{winrate%2d~%|--%}} </font><font color='{{squad?|{{player?#FFB964|#FFFFFF}}}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'> {{name%.13s~..}} </font><font alpha='#A0'>{{clan}}</font>", "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}} </font><font color='{{squad?|{{player?|#FFFFFF}}}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{name%.13s~..}}</font><font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:winrate}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'> {{winrate%2d~%|--%}}</font>",
(*) Счётчик фрагов поставить на прежнее место (спасибо ВГ [нет]):
Решение*:// Offset of X value for frags column. // Смещение координаты X для поля фрагов. "fragsXOffsetLeft": 140, "fragsXOffsetRight": 140, // Width of the frags column. Default is 24. // Ширина поля фрагов. По умолчанию: 24. "fragsWidth": 24, // Display format for frags (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "fragsFormatLeft": "{{frags}}", "fragsFormatRight": "{{frags}}", // Offset of X value for player name column. // Смещение координаты X для поля имени игрока. "nickXOffsetLeft": -20, "nickXOffsetRight": -20, // Minimum width of the player name column. Default is 46. // Минимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 46. "nickMinWidth": 46, // Maximum width of the player name column, Default is 158. // Максимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 158. "nickMaxWidth": 138,
* Т.к. "уши" немного сжимаю (502 строка), то смещение идёт на меньшее количество пикселей. Т.е. при дефолтных 158 придётся двигать не на 140, а 160 (м.б. чуть меньше чтобы лучше смотрелось - надо тестить).
(*) Поставить винрейт вместо эффективности:
Решение*:// Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "nickFormatLeft": "<font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:winrate}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{winrate%2d~%|--%}}</font> {{name%.13s~..}}<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>", "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>{{name%.13s~..}} <font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:winrate}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{winrate%2d~%|--%}}</font>",
*Здесь просто заменяем макросы рейтинга в соответствующих местах на: color='{{c:winrate}} и {{winrate%2d~%|--%}}.
(*) Передвинуть маркер несветившейся техники на место:
Решение*:// положение по горизонтали. "x": 53,
*Опять-таки у меня значение меньше т.к. делаю уши компактнее.
Буду благодарен за любую помощь.
Фаил конфига прикрепляю. -
<font alpha='{{alive?{{ready?#FF|#90}}|#80}}' color='{{squad?|{{player?|#FFFFFF}}}}'>
Мсье, вы просто волшебник. Долгих вам лет жизни.
-
С обновлением ХВМа дефолтный цвет надписей в ушах поломался (которым пишется ник в моём конфиге). На первом скрине наглядно видно. Принудительно пробовал прописывать в строку параметр прозрачности, но даже 100%-я имеет такой же грязно-серый цвет.
Если принудительно выставить белый цвет, то меня и взводных так же будет закрашивать белым, а это не комильфо (второй скрин).
Можно ли как-то сделать чтобы было как раньше? Вообще на баг больше похоже, надеюсь поправят.
Конфиг панельки так же прилагаю.
-
У кого не работает указка, напишите подробней, приложите логи и т.д., все как всегда.
+
Указка пропадает после нажатия ТАБа (и в дефолтном конфиге тоже). Пропадала и в релизе и в 4440.
Так же плюсую за полосу захвата. Уползла практически под самый потолок, жаль что конфигурачии по Y у неё нет.
-
Неужели никто не столкнулся с такой же проблемой?
-
"nickFormatRight": "{{nick}} <font size='14' color='{{c:kb}}'>{{rating}}</font>",
должно быть:
"nickFormatRight": "{{nick}} <font size='14' color='{{c:kb}}'>{{winrate%2d~%|--%}}</font>",
-
Привет! С обновлением 9.7. перестал "растягиваться" на весь экран снайперский прицел. На чистом клиенте пробовал офкс и со всеми модами тоже.
В какой-то момент он растягивался на весь экран, но не смог отследить после чего вновь поломался. С дефолтным конфигом ХВМ та же шляпа.
Есть идеи?
'Скрин'
-
Тебе нужен скрипт фикс.
Положить в папку: [wot]\res_mods\0.9.7\scripts\client\mods
(Предварительно распаковав, разумеется.)
-
@1Meshuggah, проще подождать обновления XVM, где все эти фильтры уже ес
Не соглашусь. У меня не работала карусель с моим конфигом. С каждым патчем приходится перекапывать его и искать коллизии в конфигах. Лучше использовать стороннюю карусель и не иметь подобной проблемы.
- 1
-
Здравствуйте! В ХВМ недавно ввели свою танковую карусель, но дело в том, что она конфликтует с той, которую я всегда использовал (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/297009-093-multilined-tankcarousel-v162/).
Карусель ХВМ неудобна из-за отсутствие фильтров для прем техники, с удвоенным опытом и элитной.
И каруселью 4lCapwn пользоваться не очень удобно т.к. перестают показываться знаки классности на иконках техники в карусели (пришлось удалить скрипт карусели).
Можно как-то разнести скрипты (в разные файлы) отображение знаков классности с самой мультилинейной каруселью? Был бы очень признателен.
-
Попросите автора данного конфига ,чтоб добавил нужные показатели.
Листал вообще конфиги, а так же смотрел макросы этой сессионной статистики. Закрались смутыне сомнения, что добавить всё это в принципе нельзя.
-
Приветствую! Возможно ли на основе этого мода статистики сделать скин такого вида:
Есть похожий конфиг, но менее подробный.
ПМОД не хочу ставить из-за одной послебоевой + он конфликтует с несколькими другими модами.
-
-
Удали/переименуй/перенеси настройки игры, которые хранятся в: X:\Users\..user..\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml.
Должно помочь. И на будущее: реплеи воспроизводятся той версией клиента, на которой были записаны, иначе ты рискуешь получить вагон багов + ещё надо учитывать что рельефы карт переделывают и в этом случае танки будут летать "по воздуху" или "под землёй".
-
Еу! Уже больше года использую один и тот же прицел и очень привык к нему. В 9.1 прицелы поломались, но вышли: фикс положения и фикс центральных маркеров (их невозможно было изменять в настройках игры). В 9.2 фикс центр маркеров (sights.pyc) перестал работать (точнее если он есть, то загрузка в бой виснет). Есть ли свежий фикс на 9.2?
Сам прицел тут: https://www.dropbox.com/s/vk9hr80xctyjk6v/1Meshuggah%20aim.zip
Мейби кто-то знает:
1. Можно ли как-то изменить сам прицел чтобы поменять центральные маркера местами? Мне нужен только один, выставил бы его самым первым и не парился.
2. Можно ли допилить сам прицел чтобы ему не требовались фиксы?
За ссылки/наводку заранее спасибо.
-
Такаяже хрень последняя сборка оленя и выкидывает с разными конфигами ПОСЛЕ боя вывод виновен недописанный файл "Application.swf" + "сесионная статистика боя" !
Шта? Сессионная статистика не причём. С выключенными ангарными функциями не выкидывает, статистика стоит.
-
Кстати заметил при отключённой статы игроков клиент не выкидывает (и ещё зависит чей конфиг) но в основном выкл. статистику игроков и клиент ведёт себя более адекватно
Достаточно отключения "ангарной" части XVM`а. Стата в бою не крашит клиент.
Можно ли изменить отображаемый никнейм в бою и в ангаре?
in XVM Configuration Questions
Posted · Edited by 1Meshuggah
Здравствуйте!
Задался вопросом можно ли изменить отображение своего никнейма в бою/ангаре при помощи ХВМ?
У меня в нике есть цифры, хотелось бы их убрать, чтобы глаза не мозолили.
Находил видео от TheFlexOFF, но оно датировано 14м годом, а за это время много чего поменялось.