_xDimaSx_
-
Posts
48 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by _xDimaSx_
-
-
Соглашусь с предыдущим оратором.. Я не поклонник теории заговоров, но факт есть факт: 25% бои тащатся на ура, а сливаются бои на ура аж при 92% на победу (бывало и такое).. И совпало как раз на выход 9,6..
- 3
-
Есть в намечающихся ИБЗ один неприятный, ну очень неудобный моментик. А именно: "Для исполнения боевые задачи необходимо активировать вручную. Одновременно можно принять к выполнению пять боевых задач (по одной в цепочке задач). После выполнения основных условий боевой задачи она будет автоматически принята в зачёт, и вы получите возможность активировать новое задание. Можно заново пройти боевые задания, у которых не выполнены дополнительные условия."
Хотелось бы, если возможно, встроить функционал автоматического включения/переключения цепочек боевых задач. Допустим я играю на СТ постоянно, а цепочки сами переключаются, как только предыдущие условия (хотя бы основные) были выполнены. Было бы очень удобно.
Пусть даже если они будут последовательно переключаться.. Это все равно. Главное придумать галочку/кнопочку отключения данного функционала, чтоб перепройти заново некоторые выполненные БЗ с дополнительным условием.
- 4
-
встречал такое, после смерти переключился на другого игрока и рисовало свой квадрат.
Тут мне попался бой, переключился после смерти на другого игрока, а его танк не отрисован, просто чистое место. Хотя комментатор рассказывает как по нему попадают, что критуют.. А сам танк был вне квадрата отрисовки.
-
Всякую хрень придумывают. Лучше бы полезными вещами занялись..
Дайте кто нить антимод на этот бесполезный мод!!
- 1
- 2
-
да.. не работает.. Факт
- 2
-
Ну а что идея хорошая только вот это никак не сделать) Потому что башни у танков могут быть разные и сумму хп врага не посчитать))
ну сделать подсчет по топ-комплектации.. И засунуть заветную циферку, чтоб отображалась по нажатию клавиши tab.. Если уж смогли в такую сложную систему по вытаскиванию данных по Api, то тут я не знаю что сложного. .Умел бы, сделал бы конечно..
-
@_xDimaSx_, если не понимаете как это работает, лучше ничего не писать
Не, я прекрасно понимаю о чем пишу и как это работает..
По первой ссылке.. да, я в курсе что захват/защита ощутимо прибавляют к РЭ, больше 20К частенько получал.. Да и узнал я эту возможность из логгера, так как везде заявлено что влияние захвата/защиты всего то 9% и 13% соответственно, но на самом деле это почему то не так.. Да, за каждый отдельный бой эти цифры могут варьироваться от 0 до 20К+, но все же интересно было бы видеть такую циферку в клиенте в итогах за бой, чисто из любопытства..
По второй ссылке... Логгер как бы берет инфо о прошедших боях из локального кэша (сам убеждался в этом поиграв несколько боев без него, а потом запустил и вуаля - подробнейшие результаты по колоночкам за прошедшую сессию) (да и если принять во внимание что на их сайте предусмотрена авторизация по Wargaming ID, я думаю что не так уж и опасен локальный кэш, но я не об этом хотел сказать..) Я не писал о том, что инфо из локального кэша делать общедоступным, хотелось всего лишь видеть свои показатели (уж себе то я доверяю), которые рассчитывались бы прямо на месте, не затрагивая никаких серверов..
Далее, все мы может щелкнуть "инфо и игроке" и посмотреть его боевую эффективность на каждом танке, это же никто не запрещает, это не секретно вроде как, и вот исходя из этих полученных данных можно рассчитать РЭ по танку. Эту инфу опять же никуда не нужно направлять/брать с серверов, а считать локально, по вашим формулам, исходя из полученных данных. По моему все будут в профите...
А РЭ,которые отображаются в бою - работают по старому принципу..
Теперь можете меня пинать, если я где то что то неправильно понял...
-
Как меня достали эти предложения. Ну сколько раз говорить, что эффективность за один бой - это полная туфта?
Ну если рассуждать так, то зачем вообще нужно окно с подробными результатами боя за один бой?? Отключить его нахрен и всего то делов.
Вы бы для начала ввели данную фичу, хотя б как тест, и посмотрели как народ это воспримет. Ведь не так это уж и сложно реализовать, обращения к серверам не требует (насколько я понимаю)... Допустим мне не придется уже периодически сворачивать клиент, для того чтоб глянуть циферку за бой в ВоТЛоггере, а РЭ за сессию показывает мод сессионной статистики..
Ну еще одно. РЭ по конкретному танку.. Если уж ВГ не выдает вам эту информацию (или выдает с ошибками), почему бы не замутить брать данные для расчета непосредственно из файлика с кэшем игры? Как опять же тот же самый пресловутый ВоТЛоггер это делает..
-
Хотелось бы видеть в бою циферку, которая покажет сколько нужно нанести дамага для получения данной медальки..
- 6
- 1
-
-
Да.. опять не работает
UPD.. Заработал
- 1
-
-
1. Не вылетал за 20 боев.
2. Пока не пробовал
3. Вылетал 3 раза за 30 боев при сворачивании клиента, в то время когда грузился бой.
-
Никогда вылетов небыло. Модов куча и каждый день обновляю ночные сборки вылетов нет.
аналогично было так, до вчерашнего дня.. тоже не вылетало с кучей модов и ночными сборками и тестами. А вчера началось и чуть ли не каждый 2-й бой вылет в окна..
-
Забрал только третий файлик, за 15 боев вылетов не наблюдалось.
После 30 боев пошли вылеты при сворачивании по клавише "Windows" во время загрузки боя... После боя не выкидывает..
-
С выхода патча по вчерашний день ничего не выкидывало, работало прекрасно. Сейчас же как у всех:
"The BigWorld Client has encountered an unhandled exception and must close (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION : 0xC0000005 @ 0x00AA6D64) (Write @ 0x00020000)"
Как я понял эта ошибка связана с неправильным обращением к памяти.
В общем почитал вот тут причины и способы, как решить проблему . Что если я добавлю танки в исключение Предотвращения выполнения данных? Кто нить пробовал данный способ вообще? Хотя б как временное решеное..
UPD. Вылетает собака с теми же причинами )))
-
А у меня нормально было, пока взводом не покатал ))) Во взводе раз 5 вылетел за 20 боев, без взвода пока все в поряде ))
-
после установки мода удалите файл World_of_Tanks\res_mods\0.8.9\gui\flash\Application.swfУ кого вылетает клиент после боя - удалите файлы SessionStatCache.xml, SessionStatistic.pyc и SessionStatConfig.cfg из scripts\client\mods
как написано пока не вылетаю 30 игр
походу конфликт идет с после боевой статистикой.
Эти файлики у меня изначально есть, а вылетов нет..
-
Второй день играю с 501_тест2. Ни одного вылета за около 90 боев.. Ничего не менял, не переименовывал, только конфиги старые воткнул (лень редактировать)
-
не знай че у вас там вылетает, о у меня ни разу не было вылетов
-
Так я вам и ответил - файл statisticForm.xc (находится в папке xvm/config/@Default) отвечает за "Параметры окна статистики по клавише Tab." Измените в нем значение поля "showChances": с false на true.
-
Нет, по командам. Тоесть во время загрузки % на победу команды есть, во время боя же нету
Вы хотите что б % на победу отображался при нажатии на Tab??
-
Скажу так - это возможно... И решается это редактированием файла statisticForm.xc - "showChances": true.
Кстати я так и не понял про какие % вы говорите.. На победу или по каждому игроку..
-
Да знают разработчики о всех проблемах, неужто терпения нет??
А как вообще отключить любые изменения окна достижений, сделав его стандартным ?
Да оно и так максимум стандартное, что ты там хочешь отключить? Эти нули на строке с общими результатами? Просто не нажимай ее и все. В стандарном окне достижений вообще нет во вкладке Техника строки "Общие результаты"
Альтернативный чат в обход бана чата.
in Suggestions for XVM
Posted
Хотелось бы увидеть альтернативу чату ВоТ, чтоб иметь возможность писать другу/взводному/клану во время бана чата в бою/в ангаре, либо любому кто установит данный мод. Ибо использование голоса не всегда возможно. Установивших данный мод помечать отдельным значком. По моему опыту хождений в бан - достаточно нужный мод