Jump to content
Korean Random

tratatank

User
  • Posts

    367
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    17

Everything posted by tratatank

  1. Вроде обещали его по праздникам возвращать. Да и вдруг еще будут подобные Карлы.
  2. Слепил тестовую версию статистики за сессию для 0.9.0. В этом обновлении ВГ очень сильно переделал центр уведомлений, поэтому часть мода придется переписывать заново. Пока что работают не все фичи из 8.11. Должны работать: сбор и отображение статы ежедневный сброс вывод сообщений о результате боя в чат Пока не реализованы: кнопка сброса вывод статистики за отдельный бой
  3. Обновлено. Для улучшения читабельности под текст добавлен фон. Было/стало. Из побочных эффектов: теперь придется указывать ширину и высоту поля с текстом.
  4. Всё так. Стартовое хп вычисляется в начале боя. Если не ошибаюсь, учитывается даже сток/топ комплектация. В принципе можно проверить пересчитав из второй вкладки результатов боя хп уничтоженной команды. А обновление происходит: В момент появления маркера над танком. При получении информации о изменении хп танка. При уничтожении танка любым способом его хп обнуляется. Даже если он вне квадрата отрисовки. Если тот мод будут развивать, то и я перейду на его использование. Потому что в actionscript несравнимо больше возможностей для визуализации. Но пока пилю свой. Сегодня небольшую обнову скину.
  5. Ух ты. Там через actionscript выводится. У меня всё намного примитивней.
  6. У меня вроде тоже самое. И без толку исправлять, всё равно на 0.9.0 всё переписывать придётся. Кстати, на этом карле наконец то я проверил как рассчитается вн8 для танков которых нет в базе. Вроде правильно посчиталось.
  7. Добавил в шапку под спойлер инфу о настройке шрифта. Возможно в будущем попробую сделать выбор произвольного шрифта.
  8. Обновление. Добавлена возможность выбора шрифта Добавлена возможность изменить цвет надписи Добавлена совместимость с 0.9.0
  9. Не считаю эту функцию особо нужной. Сложить HP всех танков в уме мало кому дано. А приблизительно разделить на 5 может каждый. Это да. В тех доках вроде есть инструкция как сделать свой *.font файл. Осталось узнать как его подключить к моду.
  10. Не он про другое. У тебя шрифты почему то не правильно отображаются. Может конфликтуют с другими модами. Хорошо. Я это учту. Благодарю за доки! Со шрифтами попробую поэкспериментировать. Динамический цвет обязательно сделаю. Кстати, как его лучше настроить? Может так: при соотношении хп союзников/хп врагов 0.5 и ниже - красный 0.9 - 1.1 - белый 2 и выше - зелёный промежуточные значения градиентом. Такого не планирую.
  11. Опытным путём установлено, что изменение координаты Z не влияет на положение относительно других слоёв. По крайней мере я такого эффекта добиться не смог. Кстати, а можно ссылочку на документацию, а то я вообще не знал о её существовании. ------- Маленькое обновление, с багфиксом.
  12. Предположительно можно выбирать из этих: http://code.google.com/p/fengshuwang/source/browse/trunk/swjg/res/fonts?r=257
  13. Там нельзя использовать произвольный шрифт. Можно только выбирать из нескольких доступных. Ну а динамический цвет в принципе можно сделать.
  14. Обновил мод. Теперь при активации функции скрытие боевого интерфейса строка с хп тоже скрывается. Добавлена тень по методу @MakcT40 По вашим просьбам добавлен файл настроек с возможностью менять координаты. При указании отрицательных значений будет использоваться дефолтное значение вверху по центру.
  15. Да, без теней на светлом фоне ничего не видно. Но питон в танках не очень изобилует средствами вывода графики. И теней рисовать скорее всего не умеет. По хорошему, часть вывода на экран надо было сделать на Action script, но я в нём совсем не шарю. Так что пока не знаю как эту задачку решить.
  16. Мод показывает суммарное оставшееся количество хит-поинтов танков в каждой команде. В начале боя отображается точное количество хп команды союзников и противников с учётом стоковых и топовых башен. Однако в ходе боя игрок не получает всей информации о повреждении техники. По этому, будьте бдительны, реальное значение хп команд может быть на самом деле меньше, чем отображено в моде. Кроме того мод показывает сколько урона осталось "набить" до вашего среднего значения на данном танке и до получения медали Основной калибр. Ссылка на скачивание, исходники, история изменений и старые версии: https://github.com/macrosoft/wothp/releases Настройка шрифтов Настройка полосы захвата: вариант 1, вариант 2
  17. Действительно при каждом перелистывании техники это чересчур. Сделал смену камуфляжа в ангаре только после боя. ---------------- Новый Карл в камуфляже настолько ужасен, что я решил сделать список танков на которых изменение камуфляжа будет запрещено. И первым делом добавил туда Карла.
  18. Представляю вам новый мод включающий в бою и в ангаре случайные камуфляжи. Даром и для всех. Некоторые пояснения о работе мода: Разумеется, МОД НЕ ДАЁТ НИКАКИХ БОНУСОВ К МАСКИРОВКЕ. Он только отвлекает от игры. КАМУФЛЯЖИ, ДОБАВЛЕННЫЕ ЭТИМ МОДОМ, ВИДНЫ ТОЛЬКО ВАМ. Но если у вашего совзводного тоже есть этот мод с настройками как у вас, то вы будете видеть одинаковые камуфляжи. В реплеях отображаются те же камуфляжи, что и были в бою, если после боя вы не меняли настройки мода. Иногда попадаются танки без камуфляжа. Так и задумано. По аналогии: лысина - это цвет волос, а отсутствие камуфляжа - это камуфляж :) Если у игрока уже куплен камуфляж, будет отображаться настоящий. Для некоторых наций в игре есть одноцветные камуфляжи неизвестного назначения: желтый, красный, серебристый и т. д.. Эти камуфляжи помечены словом victim (жертва), их нельзя купить и по качеству они заметно хуже чем обычные, хотя на некоторых танках смотрятся очень не плохо. Возможно потом я их отключу. А может и оставлю. Для каждой карты камуфляжи подбираются согласно её типу. Но у некоторых victim-камуфляжей тип указан неправильно. Например красный камуфляж отмечен зимним, или белый - летним. Для этого с помощью конфиг файла тип камуфляжа можно ремапить (переопределять). Обозначение типа: 0 - зимний, 1 - летний, 2 - пустынный, другое значение отключает камуфляж. Список всех камуфляжей . Если встретите в бою танк с неподходящим для карты камуфляжем можете изменить его тип сами, а лучше пришлите реплей мне, что бы я обновил дефотный конфиг мода. Ссылка на скачивание, история изменений и старые версии: https://github.com/macrosoft/wotrc/releases
  19. Жаль. Если есть исходники тех модов, присылайте я посмотрю в чём причина. А с чёрным ящиком возится желания нет.
  20. Немного изменил функцию вывода WN8 за каждый бой. Надеюсь заработает с ясен красен. Новая версия в первом посте темы.
  21. Совместную работу с другими смежными модами я не тестировал. Но я догадываюсь в чем тут может быть причина. Могу завтра сделать спецверсию мода для проверки работы с ЯсенКрасен.
  22. Такой трюк мог пройти с ВН6, ВН7 или РЭ, но вычисление ВН8 гораздо сложнее. Поэтому обращайтесь с этой просьбой к автору того мода.
  23. Только карта и название техники. Во время боя BattleResultsCache недоступен, и данные для вычисления вн8 брать неоткуда.
×
×
  • Create New...