pioner28rus
-
Posts
151 -
Joined
Posts posted by pioner28rus
-
-
а там его никогда и не было! путаете с "userInfo" - вот там как раз есть помимо стартовой страницы, еще и выбор колонки и типа сортировки
зы. в окне результатов боя, во второй вкладке, порядок сортировки запоминается клиентом - по последнему выбору игрока - с этим есть проблемы (с хвм)?
действительно, затупил. эта настройка была только в достижениях игрока.
вкладка запоминается, только она запоминается на сессию и её постоянно нужно щёлка, если вылетел или пере зашёл.
-
1. Скрин, логи.
2. Как в чистом клиенте?
в дефолте вообще пропал параметр по сортировке, есть только выбор начальной страницы
'battleResults'
/** * Parameters of the After Battle Screen. * Параметры окна послебоевой статистики. */ { "battleResults": { // Initial page (1, 2, 3) // Номер начальной страницы (1, 2, 3) "startPage": 1, // true - Display total experience in first page // true - Отображать общий полученный опыт на первой странице "showTotalExperience": true, // true - Display crew experience in first page // true - Отображать опыт экипажа на первой странице "showCrewExperience": false, // true - Display net income of credits in first page // true - Отображать чистый доход на первой странице "showNetIncome": true, // true - Display shots precision and damage in first page under credits and XP // true - Отображать процент попаданий и урон на первой странице, под кредитами и опытом "showExtendedInfo": true, // true - Show totals for your battle efficiency in first page // true - Показывать итог по вашей боевой эффективности на первой странице "showTotals": true, // true - Enable display of battle tier. // true - включить отображение уровня боя. "showBattleTier": false } }
-
Товарищи разработчики, верните пожалуйста настройку сортировки колонок в battleResults, она оказывается от туда выпилилась.
-
вытащил исходник из архива
-
> а так же добавить бы туда макросы :никнейм и название техники атакующего.
это нельзя
имелось ввиду, добавить эти макросы в сплывающий урон. это будет читом?
-
Ок, а проверь еще на последнем билде, может уже нет проблемы?
С чего ты взял, что это T-62? Чистый клиент тоже говорит, что это ИС-7.
проверил, проблема с миникартой ушла. а овертарджет действительно глучит и на оф клиенет, видимо баг WG.
-
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/21280-ночные-сборки-nightly-builds/?p=318067
и ещё в damageText в маркерах для координат можно добавить использование макросов?
а так же добавить бы туда макросы :никнейм и название техники атакующего.
-
А можно реплей и скриншот из него, на котором видно проблему и время? Ну или просто реплей к твоему скриншоту.
проблема в овертарджетом на 2:30
20160313_1323_germany-Waffentrager_E100_95_lost_city.wotreplay
-
в шапке есть они
там без внесённых изменений Ekspoint-ом.
-
исправил пути к коннфигам wotstat.zip
выложите исходники пожалуйста.
-
Товарищи разработчики, опять вылезла проблема в режиме Превосходства, не убираются маркеры последнего засвета после уничтожения техники, только после респауна.
так же наблюдается проблема в названием техники в овертарджетах, т.е название сверху показывается ИС7, а танк едет T-62. Использую билд 5238
проверял на чистом клиенте, только xvm.
-
Пока автора нет, может я добавлю код в мод что бы с сервера брало значения, а не с файла?
А можно сделать так, что бы скрипт проверял дату создания файла на сервере и не качал его заново если он не изменился? многие сидят на 3g интернете с лимитом на трафик в месяц.
и пожалуйста оформите пул реквесты, автору будет проще их добавить в основную ветку.
спасибо за труд.
-
а вот это уже мое или вы имеете ввиду в его код добавить?
хехехе :)
да, добавить в его код, что бы фильтр срабатывали на эти сообщения. Сейчас у него работает только при открытии центра уведомлений.
P.S не было желания объединить все эти моды в один и добавить настройку ими через mod manager в самом клиенте?
-
это не ко мне
sirmax , Helkar товарищи разработчики, помогите адаптировать мод! теряете потенциального разработчика XVM в лице Dark_Knight_MiX :)
-
Короче, со звуками все тоже самое, ток чуток код изменить и все, а так как работали так и будут работать
Это отличная новость. Допилите пожалуйста мод в состав xvm.
-
Спасибо @tratatank за исходник статистики :), мод так же с ней совместим
Уважаемый, а пуш реквест к tratatank-у не кинете, с исправленным фильтром, на сколько мне известно, его статистика не может подчищать сообщение при входе в ангар, только в системном канале.
-
лишнее на мой взгляд в xvm это
камеру добавили, звуки добавили, кому лишнее выключит, просто собирать моды по сборкам надоело, а тут всё в одном месте, поставил, конфиг закинул и поехали.
-
Dark_Knight_MiX night_dragon_on
'offtop'
Парни у вас всё так хорошо получилось, может найдёте время перевести mod Safe Shot на xfw и добавить его в состав xvm. Если конечно разработчики не против. -
Да, это уже мутная логика получается.
Ну что, кто-то еще хочет высказаться, или релизим как есть?
если слот покупки танка прячется, запилить всё в слот покупки слота:
Свободных: Х
Количество Техники: ХХ
-
Предлагаю заменить "Свободных слотов 3 из 24" на "Количество машин: 21"
само по себе общее количество слотов не нужно, нужно сколько свободных слотов и сколько машин в ангаре.
- 1
-
это не ко мне вопрос, создай тему и спроси у них, если надо кодом поделюсь
можно сделать пулл-реквест с изменениями в коде http://www.koreanrandom.com/forum/topic/15172-как-делать-pull-requestзапрос-на-внесение-готовых-измене/
поддерживаю идею с пул риквестом, в новой теме sirmax потребует именно его.
-
Спасибо за мод! нет желания добавить этот функционал в XVM?
-
разработчик есть возможность вынести функционал ограничения максимального fps в конфиг? было бы актуально для ноутов, что бы он не перегревался от не нужной нагрузки?
-
я посчитал, что нет необходимости тратить ресурсы железки на генерацию "лишних" кадров, предел моего монитора 60
UPD ещё я запретил запись игровых логов, иногда фризит и из-за них
Разработчики, есть возможность вынести эти настройки в конфиг XVM ?
Предложения по стандартному конфигу / Suggestions for default config
in Suggestions for XVM
Posted
Народ, предлагаю в minimapLabelsTemplates.xc добавить HP на мине карте, по умолчанию не включать, пусть будет в дефолте как пример, кому нужно раскомментирует к лейблах.