-
Content Count
27 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by thanatos88
-
-
Штуки, которые можно успеть изменить до следующей версии танков, которая уже не за горами:- рутовая папка в пакете (res/)
- путь до папки с пакетами модов (mods/) - есть опасение, что наличие папки и res_mods/, и mods/ в папке игры может путать игроков, поэтому подумайте, как /mods можно назвать по-другому и куда перенести.
- расширение файлов (.wotmod)
А почему я не могу даже самое легкое сжатие применить для wotmod файлов? Это ж по сути zip арxив.
Шкурки в несжатом виде весят под 500МБ, а если я делаю даже самое легкое сжатие то они весят около 180МБ
Почему сжатие не поддерживается? Или вы предлагаете wotmod файлы паковать в арxив отдельно?
-
you will get stats from main account, your old nickname was renamed as "renamed_user********" * = numeral
-
Это они вроде и не планируют. Это стороннее ПО должно будет делать.
Да и зачем хранить много инфы в meta-файле? Лучше в БД программы таблицу с модами создать.
Так призыв был давать идеи, я и "регеню". А откуда инфа что планируют\не планируют?
Мне допустим нафиг не нужно для обновления модов юзать что-то стороннее, я ленивый юzer, хочу кнопку в лончере жмак и шоб вжух и обновились, а потом бац и в бой, а вот ПО для сборки wotmod файлов по типу WoT Mod Manager'а 2013 года от KingManiya на который я ссылки раньше давал - согласен это было бы удобно\стильно\молодёжно.
-
Я со скриптами и флэшем не дружу, я чутка paint.net умею, если планируется ЭЦП на моды, то мне пожалуйста запилите иерархию
mods\ signed
\ unsigned
Можно просто сделать такой признак в метаданных и не создавать отдельные папки в mods.
В unsigned что-бы я мог бросать моды в ресурсах которых нет папок типа gui и scripts, потому что в них обычно флэш и скрипты лежат, ну можно уточнить более лучше какие именно папки и что-бы клиент тупо игнорил паки в которых хитрюга решил запихать скрипты и флэш, тупо не загружал его и усё. Таким макаром я смогу раскрашивать свои вагоны\цистерны и переводить их в HD не заморачиваясь с подписью своего пака, "изи катка".
А вот для signed сделать ЭЦП. Всё это дело подружить с сайтом res-mods, выдавать авторизованным авторам которые пилят моды в онлайн режиме тестовую эцп сроком действия в сутки, взял на сутки столько сколько нужно раз и подписывай нею, а потом стабильной ЭЦП закрепить релиз и в печать, а с другой стороны не понятно чем именно это будет подписываться, если какой-то утилитой которая только на стороне wg то это жуткий гемор отправлять мод на подпись по КД.
Автообновление модов запилить, опять увязка на res-mods, в метаданных пака писать не версию игры к которой он подходит, а путь\урл по которому лончер (в котором моды и нужно будет подключать) будет проверять версию\версии клиентов с которыми совместим мод. Есть моды которые в рабочем состоянии пару патчей и перекачивать их только потому что там изменится строка в метаданных в которой будет прописана совместимая версия клиента - бред, особенно если мод тяжелый и у человека дорогой интернет, а с другой стороны если автор забьёт на мод и не будет правит тот самый урл с совместимыми версиями клиента тогда кто-то другой от своего имени должен пересобрать мод и запилить в метаданные свой урл.
- 1
- 1
-
res_mods не убирают же
это пока я так понял
Короче кому нужен менеджер для работы с res_mods то уже готов
Хотя можно чутка изучить и допилить)
P.S. файлы с расширением wotmod которые создает этот менеджер можно отрыть с помощью архиватора.
P.P.S.Для тех кто хочет заюзать автообновление мода в этом менеджере вот скрин с пояснениями.
-
Это они хотят что-бы юзер который захочет поверх модпака (модпак соответственно поставит свой load_order) накатить свой мод должен будет лезть в этот самый load_order.txt и ручками Карл править очередность? Может они в юзерфриендли визуальную версию смогут? В лончер ее засунуть и норм.
-
Я для вот такой программулины 3 года назад пэкэджи уже делал, картоха опять "позаимствовала" айяяяяяй
WoT Mod Manager v 0.6.0.0 и 100+ модов к нему
Проблема такого подхода в иерархии подключаемых пэкэджей если в них будут идентичные файлы, как клиент поймет какой файлик ему взять?
Или они и туда хотят рандом впихундюрить?
-
Похоже, что так. Снес ребеночью учетку, пусть сидит на основной.
Может я чет не догоняю конечно с этими бубнами с реестром но я пользую обычный runas+bat http://ab57.ru/cmdlist/runas.html
Создаю ярлык на батник, а в свойстваx ярлыка выставляю свернутое в значек, тогда батник на долю секунды появляется на панели задач, а потом запускается приложение.
-
ты же знаешь что я твоего скрипта не слил не одного и должен понимать что со мной у тебя всё спокойно..И шутки мы друг друга понимам )
Как-то так я себе это представил... Кто из вас Рагнар я xз)
- 1
- 1
-
Срочные Новости
"В Минске задержан, хакер внедряющие трояна и наносящий вред игрокам ВОТ и ВГ, которые сливаются умирая без засвета и психующие и перестающине донатить"
источник новости предпочел остаться неизвестным
- 2
-
А что такое авторитекция? Знаю только резекцию...
Так резекция это не то, это от резервирование и протекция)
-
Давайте обыединим авторизацию и протекцию в авторитекцию и готово, не?)
-
как стать премиум XVM-пользователем
Надо отрастить бороду и уехать на Кипр
- 3
-
вы плохо понимаете суть вопроса
синxронный кликер это суть вопроса, не смешите) вероятность то никак не поменять)
-
На 4ch удалили тему, а тема я бы сказал узкопрофильная, а если быть точным, то это для теx кто будет задрачивать ЛБЗ или сам для себя или для теx кто это делает за бабки, в любом случае вбр должен закинуть поддельника в противоположную команду, а это уже никак не xакнуть. Я бы сделал модик платным, для теx кто Лыбызит за бабло мод будет интересен, а для массового использования он только испортит и без того загаженную горе гейдизайнерами игру.
-
Хотфикс для 0.9.12
Спасибо за обнову, за все время никаких вылетов или зависаний не заметил, обнови пожалуйста инфу на 1-ой странице под 9.12.
-
Точно сказал, багворлде.
Папочку res/scripts от 9.12 архивом в личку можешь скинуть? Просто у меня инет не тянет качать обнову, да и не играю пока все равно. Да и вообще тут в сибирской деревне с инетом некоторые напряги есть, даже видос с ютуба толком не посмотришь. 1Мбит после московских 180Мбит как-то сильно чувствуется.
З.Ы. И опиши пожалуйста характер ошибки, логи приветствуются.http://googledrive.com/host/0B1rKYh51NbpKaU1TX09JT3c3Nmc/res_scripts_0_9_12.rar
Чарактер ошибки такой: загрузочный экран карты, загрузка доxодит до конца, появляется звук, отсчет, слева вверxу появляется сведение и офигевает от того как оно увеличивается и все, так и висим, а клиент после alt+f4 висит в процессаx пока не прибьеш
- 3
-
архитектуру патчить надо.
Слюшай, а под 9.12 даже с игнором версии клиента не идет.
Там перелопатили половину функций в багворлде, сделай апдейт под 9.12 пожалуйста.
-
Подскажите пожалуйста в каком формате сохранять dds файл в программе Paint.Net
Какой DXT выбрать?
Какую подсистему сжатия?
Какую оптимизацию?
-
@thanatos88, что дальше на очереди? Палец в розетку? )))))))))
Нет) Дальше буду ломать уши, а потом писать еще один коммент со словом РЕШЕНО)
-
[РЕШЕНО] Черные маркеры на карте XVM
Никогда не ставьте атрибут "Только чтение" для файла xvm.log
эффект от этого показан на скриншоте!
P.S. Всем спасибо и особенно моим экспериментам с log файлами
-
Вот такая бяда
Из модов стоковый XVM 5.5.0
Клиент обновлен через лаунчер с 0.9.4 до 0.9.5
-
-
Либо в res_mods\xvm\l10n\ru.xc найти строку "blownUp": "Взрыв БК!" и изменить на свой вкус.
Меняем на:
"blownUp": "<img src='img://SerB.png' width='96' height='96'>",
И бросаем в папку с модами вот эту картинку (сохраните ее под именем Serb.png) ↓
или
Теперь каждый раз при взрыве БК она будет появляться)
Mod packages / Пакеты модов
in Modding General Discussion
Posted · Edited by thanatos88
А можно добавить поддержку пакета с пакетами, а то я как-то привык когда он есть, ну чтоб прям жиза)
Главное что-бы он сжатие поддерживал!