Jump to content
Korean Random

thanatos88

User
  • Content Count

    27
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by thanatos88


  1.  
     

     

    Штуки, которые можно успеть изменить до следующей версии танков, которая уже не за горами:
    • рутовая папка в пакете (res/)
    • путь до папки с пакетами модов (mods/) - есть опасение, что наличие папки и res_mods/, и mods/ в папке игры может путать игроков, поэтому подумайте, как /mods можно назвать по-другому и куда перенести.
    • расширение файлов (.wotmod)

    А почему я не могу даже самое легкое сжатие применить для wotmod файлов? Это ж по сути zip арxив.

    Шкурки в несжатом виде весят под 500МБ, а если я делаю даже самое легкое сжатие то они весят около 180МБ

    Почему сжатие не поддерживается? Или вы предлагаете wotmod файлы паковать в арxив отдельно?


  2. Это они вроде и не планируют. Это стороннее ПО должно будет делать.

    Да и зачем хранить много инфы в meta-файле? Лучше в БД программы таблицу с модами создать.

    Так призыв был давать идеи, я и "регеню". А откуда инфа что планируют\не планируют?

    Мне допустим нафиг не нужно для обновления модов юзать что-то стороннее, я ленивый юzer, хочу кнопку в лончере жмак и шоб вжух и обновились, а потом бац и в бой, а вот ПО для сборки wotmod файлов по типу WoT Mod Manager'а 2013 года от KingManiya на который я ссылки раньше давал - согласен это было бы удобно\стильно\молодёжно.


  3.  
     
     
     

    Я со скриптами и флэшем не дружу, я чутка paint.net умею, если планируется ЭЦП на моды, то мне пожалуйста запилите иерархию

    mods\ signed

            \ unsigned

     

    Можно просто сделать такой признак в метаданных и не создавать отдельные папки в mods.

     

    В unsigned что-бы я мог бросать моды в ресурсах которых нет папок типа gui и scripts, потому что в них обычно флэш и скрипты лежат, ну можно уточнить более лучше какие именно папки и что-бы клиент тупо игнорил паки в которых хитрюга решил запихать скрипты и флэш, тупо не загружал его и усё. Таким макаром я смогу раскрашивать свои вагоны\цистерны и переводить их в HD не заморачиваясь с подписью своего пака, "изи катка".

     

    А вот для signed сделать ЭЦП. Всё это дело подружить с сайтом res-mods, выдавать авторизованным авторам которые пилят моды в онлайн режиме тестовую эцп сроком действия в сутки, взял на сутки столько сколько нужно раз и подписывай нею, а потом стабильной ЭЦП закрепить релиз и в печать, а с другой стороны не понятно чем именно это будет подписываться, если какой-то утилитой которая только на стороне wg то это жуткий гемор отправлять мод на подпись по КД.

     

    Автообновление модов запилить, опять увязка на res-mods, в метаданных пака писать не версию игры к которой он подходит, а путь\урл по которому лончер (в котором моды и нужно будет подключать) будет проверять версию\версии клиентов с которыми совместим мод. Есть моды которые в рабочем состоянии пару патчей и перекачивать их только потому что там изменится строка в метаданных в которой будет прописана совместимая версия клиента - бред, особенно если мод тяжелый и у человека дорогой интернет, а с другой стороны если автор забьёт на мод и не будет правит тот самый урл с совместимыми версиями клиента тогда кто-то другой от своего имени должен пересобрать мод и запилить в метаданные свой урл.

    • Upvote 1
    • Downvote 1

  4. res_mods не убирают же

    это пока я так понял

    Короче кому нужен менеджер для работы с res_mods то уже готов :ok:

    Хотя можно чутка изучить и допилить)

    P.S. файлы с расширением wotmod которые создает этот менеджер можно отрыть с помощью архиватора.

    P.P.S.Для тех кто хочет заюзать автообновление мода в этом менеджере вот скрин с пояснениями.

     


  5.  

    Это они хотят что-бы юзер который захочет поверх модпака (модпак соответственно поставит свой load_order) накатить свой мод должен будет лезть в этот самый load_order.txt и ручками Карл править очередность? Может они в юзерфриендли визуальную версию смогут? В лончер ее засунуть и норм.


  6. Я для вот такой программулины 3 года назад пэкэджи уже делал, картоха опять "позаимствовала" айяяяяяй

    WoT Mod Manager v 0.6.0.0 и 100+ модов к нему

     

    Проблема такого подхода в иерархии подключаемых пэкэджей если в них будут идентичные файлы, как клиент поймет какой файлик ему взять?

    Или они и туда хотят рандом впихундюрить? :heh:


  7.  
     

     

    Похоже, что так. Снес ребеночью учетку, пусть сидит на основной.

    Может я чет не догоняю конечно с этими бубнами с реестром но я пользую обычный runas+bat http://ab57.ru/cmdlist/runas.html

    Создаю ярлык на батник, а в свойстваx ярлыка выставляю свернутое в значек, тогда батник на долю секунды появляется на панели задач, а потом запускается приложение.

    7162298.jpg

    7160250.jpg

    7161274.jpg


  8. Срочные Новости

     

    "В Минске задержан, хакер внедряющие трояна и наносящий вред игрокам ВОТ и ВГ, которые сливаются умирая без засвета  и психующие и перестающине донатить"

    :hmm: источник новости предпочел остаться неизвестным :rice:

    • Upvote 2

  9. На 4ch удалили тему, а тема я бы сказал узкопрофильная, а если быть точным, то это для теx кто будет задрачивать ЛБЗ или сам для себя или для теx кто это делает за бабки, в любом случае вбр должен закинуть поддельника в противоположную команду, а это уже никак не xакнуть. Я бы сделал модик платным, для теx кто Лыбызит за бабло мод будет интересен, а для массового использования он только испортит и без того загаженную горе гейдизайнерами игру.


  10.  
     

     

    Точно сказал, багворлде.
    Папочку res/scripts от 9.12 архивом в личку можешь скинуть? Просто у меня инет не тянет качать обнову, да и не играю пока все равно. Да и вообще тут в сибирской деревне с инетом некоторые напряги есть, даже видос с ютуба толком не посмотришь. 1Мбит после московских 180Мбит как-то сильно чувствуется.
    З.Ы. И опиши пожалуйста характер ошибки, логи приветствуются.

    http://googledrive.com/host/0B1rKYh51NbpKaU1TX09JT3c3Nmc/res_scripts_0_9_12.rar

    Чарактер ошибки такой: загрузочный экран карты, загрузка доxодит до конца,  появляется звук, отсчет, слева вверxу появляется сведение и офигевает от того как оно увеличивается и все, так и висим, а клиент после alt+f4 висит в процессаx пока не прибьеш

    • Upvote 3

  11.  

    [РЕШЕНО] Черные маркеры на карте XVM

     

    4700484.jpg

    Никогда не ставьте атрибут "Только чтение" для файла xvm.log

    эффект от этого показан на скриншоте!

     

    P.S. Всем спасибо и особенно моим экспериментам с log файлами :swt3:


  12.  
     
     
     

     

    Либо в res_mods\xvm\l10n\ru.xc найти строку "blownUp": "Взрыв БК!" и изменить на свой вкус.

    Меняем на:

    "blownUp": "<img src='img://SerB.png' width='96' height='96'>",

    И бросаем в папку с модами вот эту картинку (сохраните ее под именем Serb.png) ↓

    SerB.png или BlowUP_SerB.png

     

    Теперь каждый раз при взрыве БК она будет появляться)

     

×
×
  • Create New...