Jeka_kvalitet
-
Content Count
78 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Jeka_kvalitet
-
-
А без екзешника,нормальный мод на нормальном файлообменнике без регистраций есть?
{
"enable_chat_report": true,
"enable_map_report": true,
"enable_trajectory_calculation": false,
"full_postmortem_map": true,
"max_distance_to_hitpoint": 15,
"max_distance_to_shooter": 450,
"max_distance_to_shooter_for_chat": 250
}
1. enable_chat_report - разрешить писать лог в чат.
2. enable_map_report - разрешить отображать маркеры на мини-карте.3. enable_trajectory_calculation - разрешить просчет траектории для выяснения конечной точки стрельбы.
4. full_postmortem_map - разрешить отображать маркеры на мини-карте в постмортем режиме, запись в чат не ведется.5. max_distance_to_hitpoint - максимальное расстояние от машины игрока до конечной точки стрельбы, если enable_trajectory_calculation = false, то параметр не учитывается.
6. max_distance_to_shooter - максимальное расстояние до стреляющего противника (выводит маркер на мини-карту)7. max_distance_to_shooter_for_chat - максимальное расстояние до стреляющего противника (выводит лог в чат, эли будет стоять 100 м, а враг в момент выстрела находится более чем 100 м лог выводится не будет)
Если расстояние до стреляющего меньше max_distance_to_shooter - мод отображает данные на миникарте.
Если расстояние до стреляющего меньше max_distance_to_shooter_for_chat - мод отображает данные в логе чата.
Если мы находимся дальше чем max_distance_to_shooter от противника, но противник стреляет по нам и точка попадания снаряда находится на растоянии меньше чем max_distance_to_hitpoint - мод отображает данные и на миникарте и в чате. Также при это в логе отобразится знак (+), который сообщит игроку, что рядом с ним разорвался снаряд.(+) - это символ, что снаряды падают рядом с Вами.
Параметр full_postmortem_map удобен если игрок хочет наблюдать за боем после смерти и ему интересны моменты выстрелов противника. Если параметр равен false, мод в постмортем режиме отключается.
Параметр enable_trajectory_calculation важен, так как операция ресурсоемкая и будет правильным дать игроку возможность отключить ее. Фактически, она и так вычисляется каждый раз при отображении трассера клиентом, но для нужд мода процедура запускается еще раз. Вот этот лишний просчет и отключается. Изначально это параметр отключен и его включение выведет сообщение в чат всего на пол секунды быстрее, но возможны ложные срабатывания.
Если файл конфига каким-то образом испортился, просто удалите его и мод создаст файл новый с настройками по умолчанию.Возможные ситуации для примера:
1. Если противник находится на растоянии 400 метров, то :
- отобразятся маркеры на миникарте - 400 м < max_distance_to_shooter
- лог в чат не будет выводится - 400 м > max_distance_to_shooter_for_chat
2. Противник находится на растоянии 500 метров и стреляет по нам и снаряд упал на растоянии 10 метров от нас.- Условия отдаления противника не срабатывают - 500 > max_distance_to_shooter и 500 > max_distance_to_shooter_for_chat , но
- Мод выведет данные из-за того, что 10 м < max_distance_to_hitpoint
Мотороллер не мой! Я просто разместил объяву!!!
- 2
-
-
вполне возможно, что нарушил или заменил gui_sounds.xml
-
показывает неправильную дальность максимального полета снаряда (для арты, пробывали на fv 304), круг не соответствует действительности
пардон, мой косяк
-
-
прочитай внимательно
-
для меня это не проблемотично, просто имеет место быть это не удобство
-
кеш с архива
-
-
-
Ребят,обнаружился неприятный баг,при покупке каммуфляжа пропадает картинка.Проверьте у себя,может это только у меня?
да есть такое
-
спецуху откатали, вроде всё норм, респект за старание!
три спецухи, все норм, логи не пишутся (на то свои причины), твои реквизиты по полнению баланса узнать можно? даже если мод умрет, чисто за старание.
-
-
А ты с какой целью интересуешься?а ты кто есть то, что бы спрашивать так?
- 4
-
после последнего обновления работает через раз, пока кеш не удалиш
-
я знаю где он лежит!
-
извини нету
можешь проверить сам, закинь дефолтный exelCache и не запускай игру, запусти реплей, потом зайди в игру катанись бой кнопка не нажмется.
-
спс
1. Авто восстановление кеша до актуального состояния после падение клиентапришлось перезапускать клиет после краткого вылета инета, итог: кнопка системного канала не нажимается
-
-
-
ну как бы то же все звуки изменены толкь [0.8.9] WWIIHWA GUNSOUNDS REAL SURROUND (5.1 и 7.1)
попробуйте скачать тут вам нужна последняя ссылка >>Download UT Announcer Mod<< и не забудте отредактировать gui_sounds.xml
-
-
Кто ставил кроме Slava7572 отпишитесь работает вообще?))) Или это фейк)
работает, но только это locastans UT_voice_89_fixed.zip
там пофиксеный RadialMenu.swf, а банк с русским отсчетом можно взять из первого поста.
-
[0.8.10] Индикатор перезарядки противника на миникарте
in Modding General Discussion
Posted · Edited by Jeka_kvalitet
и опять же
Мотороллер не мой! Я просто разместил объяву!!!