Jump to content
Korean Random

nilonex

User
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by nilonex

  1. 20.09.2020 в 12:42, Андрей68 сказал:

    У меня включены максимальные настройки:такие же иконки красные!!!Это коричневые у тех кто на ч/б телевизоре играет с минималками у них там все коричневое,что не белое..)))

    Это еще с тех времен, когда не было сербоголды, физики и HD. 

  2. спасибо. нашел. вот тут правится. кому интересно

    "lines": {
          "camera": [
            { "alpha": 60, "color": 15597636, "enabled": false, "from": 50, "inmeters": true, "thickness": 2, "to": 100 },
            {
              "alpha": 45,
              "color": 15597636,  цвет линии
              "enabled": true,   вкл\откл
              "from": 200,   расстояние откуда начинается отрисовка линии
              "inmeters": true,
              "thickness": 1.5,  толщина линии
              "to": 1000    расстояние на котором заканчивается отрисовка линии

  3. Делал конфиг через редактор на сайте.

     

    Вопрос первый: Где вручную можно включить линию направления ствола на своем танке, тк в конфиге галку поставил, но не показывает на карте.

    Вопрос второй: В средних ушах  (где отображается только название танка) добавил перед ним % и вн8 , но они почему-то криво отображаются. (от чего зависит не знаю, или от названия танка все пляшет, или от вн8 3х значный, или 4х значный и все дальше смещается, получается змейка) Впринципе я пользуюсь ток большими ушами, но хочется чтоб все работало нормально и в медиум.

    Тоже самое по ТАБ и при загрузке с левыми меню

    http://clip2net.com/s/ijwnrH

    http://clip2net.com/s/ijwsjs

     

    Помогите пожалуйста разобраться, кто понимает.

     

    Почему сделал вывод, что редактор не запоминает - пробовал поменять стандартное название взрыва БК - не запоминает. пришлось его искать в конфиге и вручную менять. Думаю, что с линиями такая же хрень

  4. Ты правильно сказал, что это песочник, но хочется отдельно акцентировать внимание на том, что НЕВЕРНО сравнивать РЭ и ВН8 в 4-значных шкалах. Для такого рода сравнений специально рассчитана шкала XVM (2-значная). И по ней у меня как раз 66 РЭ и 66 ВН8 сейчас, в подписи видно. 

    Так я же не сравниваю. 2х значный показатель из-за скодности в комбинациях идет сокращенным. поэтому его не использую

    В твоем примере 66 по кпд это 1340 что соответсвует зеленому цвету. вин 8 так же 66, ток в 4х значном 1700, что так же соответсвуюет зеленому свету, ток в 4х значном, для большей наглядности идет больший разброс.

     

    Покажи где я их сравниваю? я что говорю, что 1300 КПД лучше, чем 1500WN8 ? Или 2000WN8 это хуже чем 1900 по кпд? 

    я привожу в пример именно разброс между этими значениями, уже описывал выше. Ни о каком сравнении нет и речи!

    ну откуда вы это взяли)? 

     

    по русски для 2х значных пример. КПД 80, WN8 70 так лучше)?

    или КПД 80,  WN8 90. 

    скок это будет в 4х значном я без понятия. 2х значный беден, 4х значные богаче. и дает более точную картину

  5. это песочник. видел в рандоме с кпд 1600 и вин8 1800. в итоге песок. если у него большой кпд и малый вин 8, то он гнет рандом на 3, 6, и льготах. но мы это до конца не узнаем, пока не увидем такое чудо в рандоме) равных показателей я пока не встречал. но - возможно все!

  6. то этот игрок не о чем)


    А ещё - средний уровень боёв. Ваш кэп! )))

    ср уровень в бою разве можно сделать, чтоб отображался?) вроде нет, а там хз я нуб в настройках рейтов и правках конфигов.

    Так же ср кол-во боев - это возможно кач. те до 6го уровня проскакивают игроки. возможно за свободку. так уже с 6го до 9го идет большое кол-во боев для кача. в совокупности с боями на 10х это будет усредненное значение примерно 7-8.5 уровнь боев. 

  7. при чем тут хуже лучше? мимо строк привык читать? представь. есть такие игроки. есть и др 1500 и 1700. а есть игроки у кого кпд 1100 а вн8 1800 вот они как раз норм играют. разницу улавливаешь? чем больше отрыв тем лучше, если это в пользу ВН8 и наоборот

    мне ли рассказывать как КПД подымается легко? захват базы при любом удобном случае и будет те КПД выше крыши. все. Именно поэтому этот рейтинг канет в лето и его заменит ВН8. Считается, что 1500 уже хороший игрок и ты ждешь от него адекватных действий. а он дно. как так? а вот эта система позволяет определить песочника и хорошего игрока.

    • Downvote 2
  8. Заметил такую фичу. Если делать оленя уши ВН8, а по ТАБ - кпд обычный. все в 4значном. 

    То если у играка большая разница между рейтингами

    Пример: "кпд 1600,  WN8 1800, кол-во боев 25к+" То это 100% песочник и на танка 10го уровня у него домаг будет 1800 средний и % побед 49-52. т.е. игрок днарь, и стата набита на хелкатах ,ис3 и тп педобирской технике. 

     

    И чем больше кол-во боев - тем этот показатель сучщесвенней. 

     

    Так то :) 

  9. не, ради спортивного интереса могу скинуть скрины с твоими настройками и без,там реально по таб мелкое окно и сдвиното как-то вниз. это одно из кучи др мелких изменений. пользовался несколько патчей твоими настройками, спасибо! все было норм. Но нынешний вид просто не устраивает. уже попросил мне сдали как нужно. + готовых настроек в том, что не нужно заморачиваться. и если уж где-то в тоне что-то показалось, то это исключительно параноя, или еще что-то. я не старонник лить панос на чужие труды. О вкусах не спорят, как грится.

    Братюнь, ты извини, конечно, но тон ПСТО такой, будто ты мне вбросил техзадание и овердо**я бабла за работу, а я тебе ВНЕЗАПНО!!1 "не то" подсунул. =) Красаучек уасе, чо. Ладно, по порядку.

     

    Всё? Эк хватанул-то.

     

    Я уже писал - экономия места. Но зачем читать, в самом деле.

     

    Это еще что за хренотень? Как я мог "сделать мелким" окно по Таб? Уши я тоже не трогал, есличо. Ты там закусывай... или форточку открывай.

    А если серьезно - скрины прикладывай "до" и "после" (или "с" и "без"), чтобы гадать не приходилось о причинах (или самом существовании) проблемы.

     

    Затем, что общий и так есть в двух местах (загрузка боя и Tab), а вот процент побед и число боев (и малое, и большое) на танке многое скажут о скилле/привычке игрока к игре данной машине (и по опыту - это важнее очередного дублирования общих данных).

    Далее - выехал на тебя игрок не с 57 или 49%, а с рейтингом WN8 (как уже упоминалось - более объективным, чем РЭ) над маркером. Ты хочешь сказать, что большинство игроков при высоком WN8 имеют хреновый скилл? Если так, то у меня для тебя плохие новости. ;)

     

    А ты сравни (в том же Тотал Коммандере) старый и новый конфиг по содержимому. Там минимум различий - замена РЭ на WN8. Если ты сам у себя везде сделал WN8, то и с новым сможешь.

     

    Подводя итоги - спокойнее надо быть и объективнее. Я не враг своему конфигу и его пользователям. ;) Изменения произошли не от балды, к ним можно привыкнуть и получать дополнительную пользу. Если не получается - сделал специально (!) вторую версию для упоровшихся по РЭ; более того, оставил его в основном конфиге по Alt над танками.

    Спакуха, братва, - вместе прорвемся к яростному нагибу! о7 =)

     

    Да ёханый бабай... что, ЕЩЕ один? ДА ВЫ ДОСТАЛИ

    Ты вообще знаешь, что такое 1) скриншоты; 2) относительные пути (и папки); 3) FAQ?

    В общем, вперед - к новым знаниям.

  10. все не так. был же нормальный конфиг. зачем все менять? зачем делать 2значный вин 8? зачем мельтешить? зачем по таб сделал окно мелким, зачем уши мелкие? зачем %над техникой по танку, а не общий? выехал на меня игрок. было 57% думал норм игрок. внимание преключил, а он косое дно с 49% общей. нафига делать по танку? он тупил и мазал. сбивает ток. все мелкое .все не играбельное.
    Можно старый конфиг сделать под 9.0?
    там я поправил все под вин8 везде.
    вот конфиг 

  11. Добрый вечер.

    Скажите, а как его добавить вместо стандартного кпд?

    Помню ставил моды, толи от про-танки, толи еще от кого-то. там вн8 показывал. но у меня свой конфиг. я копирую и показывает КПД. Как заменить КПД на ВН8? 

  12. там все так и было прописано изначально, мож еще где можно отключить? 

    там есть настройки дефаилт, у меня настройки скопированы от  He11raiser, но там один фаил всего. 

    Все нашел там такие же пунктики были. ток включенные.

     

    спс за помощь!

  13. "widgetsEnabled": false,
        // Ping servers
        // Пинг серверов
        "pingServers": {
          // true - Enable display of ping to the servers
          // true - показывать пинг до серверов
          "enabled": false,
          // Update interval, in ms
          // Интервал обновления, в мс
          "updateInterval": 10000,
          // Axis field coordinates
          // Положение поля по осям
          "x": 170,
          "y": 35,
          // Transparency
          // Прозрачность от 0 до 100
          "alpha": 80,
          // Server to response time text delimiter
          // Разделитель сервера от времени отклика
          "delimiter": ": ",
          // Maximum number of column rows
          // Максимальное количество строк одной колонки
          "maxRows": 4,
          // Gap between columns
          // Пространство между колонками
          "columnGap": 10,
          // Text style
          // Стиль текста
          "fontStyle": {
            // Font name
            // Название шрифта
            "name": "$FieldFont",
            "size": 12, // Размер
            "bold": false,  // Жирный
            "italic": false, // Курсив
            // Different colors depending on server response time
            // Разные цвета в зависимости от времени отклика сервера
            "color": {
              "great": "0xFFCC66", // Отличный
              "good": "0xE5E4E1",  // Хороший
              "poor": "0x96948F",  // Так себе
              "bad": "0xD64D4D"    // Плохой
            }
          },
          // Threshold values defining response quality
          // Пороговые значения, определяющие качество отклика
          "threshold": {
            // Below this value response is great
            // До этого значения отклик отличный
            "great": 35,
            // Below this value response is good
            // До этого значения отклик хороший
            "good": 60,
            // Below this value response is poor
            // До этого значения отклик так себе
            "poor": 100
            // Values above define bad response
            // Значения более считаются плохим откликом
          },
          // Параметры тени
          "shadow": {
            "enabled": true,
            "color": "0x000000",
            "distance": 0,
            "angle": 0,
            "alpha": 70,
            "blur": 4,
            "strength": 2
          }
        }
      }
    }

     

    что тут исправить конкретно. я понял, что это про пинг команду, но что где прописать, или изменить не пойму. Это все надо удалить, или прописать че то. труи эт показывать же. а там и так фалси прописано

  14. Добрый вечер, не знаю как конйиг называет, брал с форума.

    Было следующие

    - Загрузка боя %побед общий \ эксперементальный

    - Уши стандартные  цветные по %побед, или кпд - неважно.

    - круг отрисовки 445м, обзор танка, квадрат видимости, углы для арты на карте

    вот терь то что было важно

    - По ТАБ - % кпд кол-во боев общии, и через разделительную линию (внутри)  % , кпд, кол-во боев по технике. ( те получается по техники ближе к центру, а общий ближе к иконкам танков)

    - % побед над маркерами техники. на маркере было название техники, хп - всего\осталось (можно просто скок осталось неважно) хп были без полоски жизни.

    - по альту - был ник, кпд, и хп в %

×
×
  • Create New...