Jump to content
Korean Random

Cipo

User
  • Content Count

    210
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Cipo


  1. с теми банками которые я тестил, звук вот такой, как на видосе из этого сообщения http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8510-звуковой-мод-на-напоминание-об-окончании-боя-и-к/?p=146066

    на мой взгляд, громкость нормальная.

     в твоем моде (locastans UT_voice_Gen2_810a_en_evil_rrock_edition.rar) звук слышно отлично, а вот в locastans UT_voice_Gen2_811e_ru_UT2004_DotA_by_Polyacov_Yury.zip иногда неслышно за звуками выстрелов.

    открывал в fmod звук вроде одинаковой громкости, а в игре разная


  2. подскажите где включить загрузку статы на ГК

    'raiting.xc'

    /**
    * Options for player statistics
    * Блок управлением статистикой
    */
    {
    "rating": {
    // true - Toggle player statistics on/off. Global setting - without the statistics module, this is always disabled.
    // true - включить отображение статистики. Глобальный переключатель - без него модуль статистики будет везде отключен.
    "showPlayersStatistics": true,
    // true - Enable statistics in the user info window.
    // true - включить отображение статистики в достижениях пользователя.
    "enableUserInfoStatistics": true,
    // true - Enable statistics in the company window.
    // true - включить отображение статистики при наборе роты.
    "enableCompanyStatistics": true,
    // true - Enable downloading of data on opponents in the "fog of war".
    // true - включить загрузку данных по противникам в "тумане войны".
    "loadEnemyStatsInFogOfWar": true,
    // true - Enable saving statistics to "XVM.log" file.
    // true - включить сохранение статистики в файл "XVM.log".
    "enableStatisticsLog": true
    }
    }

    вроде включено, но на гк неотображается стата противника


  3. помогите вернуть круги обзора

    закинул ночник 3154, наверх конфиг, наверх XVMTankRange-v1.8, наверх minimap.xc в res_mods\xvm\configs\Ded_Shalfey\

    или чтото нетуда пихаю?

    извините за панику все прекрасно работает(в реплее неработало)


  4. Будет немного оффтоп, заранее извиняюсь. Просто по первым постам я радостно подумал что это мод отображающий сколько осталось кд у каждого противника, в ушах. Но потом огорчился. Смотрю скрины и не понимаю, неужели заляпаный циферками и прочим экран может быть кому то полезен? Та вы же в бою просто не успеваете отреагировать на этот поток информации (особенно играя на СТ). И какая разница кто вас пробил, если он уже пробил. А чем стрелял? Так тоже уже неважно, и ктому же человек может следующий снаряд зарядить другого типа. Это будет полезно тем кто любит разводить вонь в чате - мол голдой стреляешь и т.д. Типа какой я умный, все вижу все знаю. Смысл моего поста - понять зачем людям нужен подобный мод?

    стоиш себе тихо в кустике и прилетает тебе снаряд (с пробитием или без, неважно) и ты видиш кто по тебе лупит (если барабан то нужно срочно прятатся, если небарабан томожно и задержатся)


  5. помогите прикрутить damage_roll там где я стреляю

    'vehicle_damage.json'

    {
    "debug": false,
    "hit_message":{
    "spectator": true,
    "given": {
    "enabled": true,
    "format": "<font color='#FFFFFF'> {{damage_roll}}</font>",
    "bounce":{
    "enabled": false,
    "format": "~ {{self_user}}({{self_tank_short}} {{self_cur_health}}/{{self_max_health}}) vs {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) ~: {{damage}}"
    }
    },
    "recieved": {
    "enabled": true,
    "format": "-{{damage:4}} {{if_shell_gold}}{{endif}} {{tank_short}} {{shot_delay}} {{reload}} {{damage_roll}}",
    
    "bounce":{
    "enabled": true,
    "format": "{{damage:4}} {{if_shell_gold}}{{endif}} {{tank_short}} {{shot_delay}} {{reload}}"
    }
    }
    },
    "team_announce":{
    "enabled": true,
    "min_damage": 25,
    "format": "{{user}} ({{tank_long}}) attacked me for {{damage}} damage!"
    },
    "color":{
    "shell":{
    "ap": "ARMOR_PIERCING",
    "apcr": "ARMOR_PIERCING_CR",
    "he": "HIGH_EXPLOSIVE",
    "heat": "HOLLOW_CHARGE"
    }
    },
    "name": {
    "shell":{
    "ap": "ББ",
    "apcr": "ПК",
    "he": "ОФ",
    "heat": "КС"
    }
    }
    }

    'скрин'

    oniy.jpg

    Uploaded with ImageShack.us

  6.  

    Кто может сделайте скриншоты по этой фиче! -

    * battleResults:

           показывается чистый доход на первой странице

           показывается процент попаданий и урон на первой странице, под кредитами и опытом

    И выложите тут!

    Интересно как оно выглядит, просто я только ближе к ночи начну играть)

    4twj.jpg[/img]

    Uploaded with ImageShack.us

×
×
  • Create New...