-
Posts
110 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by cannibal_pro
-
-
noname обновили SessionStatistic.pyc?
-
-
Edited by cannibal_pro
Antoshkaaa дык поставьте "middle" до 1
это будет значить от 0 до 1 у вас будет цвет "middle"
от 1 до ... будет "greater"
меньше 0 будет "lower"
после боя так происходит потому что до первого боя эти показания вообще не имеют цвета, будут таким каким у вас шрифт покрашен, а он у вас наверно желтый)
- 1
-
Эти цифры - они включаются в диапазон?
нет...
-
Edited by cannibal_pro
Nocturnal кажись хотят вносить
Gorod хотите знать сколько было бы без према?
ну тогда уж и с учетом умножения нужно без према)) вдруг еще такие же найдутся любители
-
Edited by cannibal_pro,подскажите как увеличить масштаб шрифта в сообщении,у экрана высокое очень разрешение,хоть с лупой читай.
пример
"format":"<textformat tabstops='[100,165]'><font color='#8AB76F' size='20'>Побед/Боёв:<tab><b>{{winsRate}}<tab>({{winsCount}} из {{battlesCount}})</b></font> \n.... далее
-
jazis при смене числа...
-
2rok кнопка появиться если в конфиге включить сохранение статистики
-
Edited by cannibal_pro
2rok нет, там нет таких файлов и у некоторых эти 2 мода работают совместно , хотя возможно если там ясен красен + статистика)
-
Edited by cannibal_pro
2rok а остальные файлы? думаю у вас файл SessionStatistic.pyc нужно обновить, при этом удалить кэш
Спирик попробуйте перенастроить оверлей уже со статистикой .. может быть поможет
-
2rok вы строчку сразу кидайте из конфига,
-
Edited by cannibal_pro
_VOVAN вот эту иконку как раз можно сменить)
в конфиге есть строчка
"icon": "../maps/icons/library/PersonalAchievementsIcon-1.png",
Turbina цвет динамический только для выводимых параметров, кредиты, победы..
цвет фона меняется в конфиге и он статичный
"type": "red",
-
_VOVAN пока никак, то что вы видите - это шрифт со значками
-
refaol а что в кэше у вас? совпадает с реальностью?
-
-zav- я смысла значит не понял)) , да табуляция работает, я думал можно как то облегчить написание конфига чтоб не в строчку а в столбик прописывать
как и в сообщении
<textformat tabstops='[100,165]'> 1 Название<tab>переменная1<tab>переменная2\n 2 Название<tab>переменная3\n и т.д.... </textformat>
как то так...
-
Edited by cannibal_pro
ersh а сами чего? есть readme, где все указано
Побед / Боев / % :\t({{winsCount}} из {{battlesCount}})\t {{winsRate}} \n
\n - перевод строки
\t - табуляция - выравнивание текста
дальше сами как вам угодно и нужно в зависимости от своего конфига
-zav- спасибо, щас опробую
-
-zav- а у меня чего то не вышло...
-
Edited by cannibal_pro
Dellux ну и правильно, в 4 утра - это не всем нужно, кому то в 3, кому в 6, кому в 00... так что пока лучше так ... пока эту настройку не перенесли в конфиг
-
Edited by cannibal_pro
Irdis_Evalle \t - это таб ... значительный сдвиг вправо на 4 символомест)
то есть я думаю лишним будет в одной строчке
Опыт:\t\t\t{{totalXPRatio}}\t\t{{avgTotalXPRatio}}
Попаданий:\t\t{{hitsCount}}/{{shotsCount}}\t\t{{hitsRate}}
...
так много \t... можно же и пробелы делать, и знаки "/" ставить... ну хотя это кому как нравится ..
после "format": " энтер не нужен
- 1
-
Edited by cannibal_pro
Думаю разберешься, названия шрифтов есть в коде)
http://rghost.ru/42088223 XVM Symbol
"format":"<font color='#8AB76F'>Побед/Боёв:\t\t<b>{{winsRate}}</b> ({{winsCount}} из {{battlesCount}}) <FONT FACE='XVMSymbol' SIZE='14'>$</FONT></font> \n<font color='#BA963A'> \nОпыт/Чистый/Ср.:\t<b>{{totalXPRatio}}</b>/ {{totalXP}}/ {{avgTotalXP}} <FONT FACE='XVMSymbol' SIZE='14'>@</FONT> \nКредиты/Золото:\t\t<b>{{credits}} / {{gold}}</b> </font><FONT FACE='Copperplate Gothic Bold' SIZE='12' color='#BA963A'>$</FONT> \n<font color='#7E4195'> \nФраги (ср.за бой):\t<b>{{fragsCount}}</b> ({{avgFragsCount}}) <FONT FACE='XVMSymbol' SIZE='14'>#</FONT> \nУрон (Ср.урон)(К):\t<b>{{damageDealt}}</b> ({{avgDmgDealt}}) (К={{damageRatio}}) <FONT FACE='XVMSymbol' SIZE='14'>,</FONT> \nПопаданий:\t\t<b>{{hitsRate}}</b> ({{hitsCount}} из {{shotsCount}}) <FONT FACE='XVMSymbol' SIZE='14'>B</FONT></font>",
-
-
Dellux в архиве файл Readme.txt - Формат сообщения (тег "format"):
{{winRate}} - а должно быть
{{winsRate}}
- 1
-
jeroohn ему нужно было чтобы например опыт красился в тот цвет который он хочет.. он же не зависит от хорошо плохо 50%><
-
Edited by cannibal_pro
NikolayHAOS средний уровень танков игрока, вроде есть же в readme-ru
- 1
- 1
[0.8.8] Сессионная статистика от STL1te и Dellux
in Mods and Software
Posted
Gorod есть такой косяк