Jump to content
Korean Random

Dginny

User
  • Posts

    134
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Dginny

  1. Вылетает :(

    хз , пересортировал на свежем 2924+ , несколько боёв вроде стабильно ( если что сцыль таже ) , но тестировать нужно , и я думаю разработчики докапаются до проблемы с вылетами , незря же они учились  :ok: 

    • Upvote 2
  2. Хм. Странно. Я сейчас проверил, от 2854 (CT2) просто неработает, от 2872 (CT3) вылетает, что неудивительно, потому как это тот-же самый файл что сейчас.

    нет , размер разный , дамп 2922 Application.sw - 844 742 б. а дамп 2872 - 844 720 б. , вот как то так 

    хотите проверте , нехотите несмотрите , дамп 2922 с заменой от 2872 , у меня нормально  http://yadi.sk/d/rgS2mzQtC4AGb

  3. дамп 2922 вылеты

    File "scripts/client/helpers/EffectsList.py", line 618, in create
    AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'seekSpeed'
    The BigWorld Client has encountered an unhandled exception and must close (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION : 0xC0000005 @ 0x00AA6D64) (Write @ 0x51ED1000)

    , но как писал ранее если заменить    Application.sw   из  latest_xvm_flex4.10-2872 или 2854 , то играть можно . 

  4. есть заметка по апликацион ( 089\гуй\флаш\апликацион.свф ) заметил собственным опытом и прочитал тут отзывы, так вот есть проблемы у клиента с его присутствием , но без него нету пинга и .... , так вот нужно сюда вместо него заменить из тестовой версии latest_xvm_flex4.10 ( дамп 2872 ) вроде всё работает , тестирование продолжается , сории если офтоп .

  5. а кто говорит что это от хвм , я спросил может разработчики хвм добавят такую функцию , вот стобственно и всё .

    ________________________________________________

     

    ха !!!  это у кого там на клаве только две рабочие кнопики ......... -1   :heh:

    • Upvote 2
    • Downvote 4
  6. хвм latest_xvm_flex4.10_089 ( дамп 2838  -test ) вроде всё нормально , и даже с пингом 200 стата есть в загрузки до входа в игровую карту , в ангаре вроде тож норма , то что сделано , 

    сесион стата перестала работать , вот вопрос : может в хвм добавите подсщёт хотябы общий ( всего серебра и т.д. )

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  7. Вы и Джинни исключаете тот факт, что это просто совпадение?

    возможно совпадение , но не только установлен хвм , всё вполне работает , кст. стата работает даже по дефолту и работала раньше , по части автовхода я проверял и вроде норма , но неиспользую , интересен сам процес , тк. всё в процессе теста , а по выходу оф версии хвм можно всё включить .

    нужно учитывать глюки интернета , не у всех пинг 20 - 60 , бывает и больше ( 115 - 130 ) отсюда и вопросы .

    спасибо за роделаную работу 

  8. 'есть кнопка чтоб небыло партянок на пол экрана'

    
    
    
    
    "def": {
        "al": "0x96FF00", // ally       / союзник
        "sq": "0xFFB964", // squadman   / взводный
        "tk": "0x00EAFF", // teamKiller / тимкиллер
        "en": "0xF50800", // enemy      / противник
        "pl": "0xFFFFFF", // player     / игрок
        // Dynamic color by various statistical parameters.
        // Динамический цвет по различным статистическим показателям.
        "colorRating": {
          "very_bad":     "0xFE0E00",   // very bad   / очень плохо
          "bad":          "0xFE7903",   // bad        / плохо
          "normal":       "0xF8F400",   // normal     / средне
          "good":         "0x60FF00",   // good       / хорошо
          "very_good":    "0x02C9B3",   // very good  / очень хорошо
          "unique":       "0xD042F3"    // unique     / уникально
        },
    
    
    
    
    "damage": {
          // Format: src_dst_type.
          // Src:  ally, squadman, enemy, unknown, player.
          // Dst:  ally, squadman, allytk, enemytk, enemy.
          // Type: hit, kill, blowup.
          // ----
          // Формат: источник_получатель_тип.
          // Источник:   ally - союзник, squadman - взводный, enemy - противник, unknown - неизвестный (не виден игроку), player - игрок.
          // Получатель: ally, squadman, enemy, allytk - союзник тимкиллер, enemytk - противник тимкиллер.
          // Тип:        hit - попадание, kill - убийство, blowup - боеукладка.
          "ally_ally_hit":  ${"def.tk"},
          "ally_ally_kill":  ${"def.tk"},
          "ally_ally_blowup": ${"def.tk"},
          "ally_squadman_hit": ${"def.tk"},
          "ally_squadman_kill": ${"def.tk"},
          "ally_squadman_blowup": ${"def.tk"},
          "ally_enemy_hit":  ${"def.en"},
          "ally_enemy_kill": ${"def.en"},
          "ally_enemy_blowup": ${"def.en"},
          "ally_allytk_hit": ${"def.tk"},
          "ally_allytk_kill": ${"def.tk"},
          "ally_allytk_blowup": ${"def.tk"},
          "ally_enemytk_hit": ${"def.en"},
          "ally_enemytk_kill": ${"def.en"},
          "ally_enemytk_blowup": ${"def.en"},
          "squadman_ally_hit": ${"def.tk"},
          "squadman_ally_kill": ${"def.tk"},
          "squadman_ally_blowup": ${"def.tk"},
          "squadman_squadman_hit": ${"def.tk"},
          "squadman_squadman_kill": ${"def.tk"},
          "squadman_squadman_blowup": ${"def.tk"},
          "squadman_enemy_hit": ${"def.sq"},
          "squadman_enemy_kill": ${"def.sq"},
          "squadman_enemy_blowup": ${"def.sq"},
          "squadman_allytk_hit": ${"def.tk"},
          "squadman_allytk_kill": ${"def.tk"},
          "squadman_allytk_blowup": ${"def.tk"},
          "squadman_enemytk_hit": ${"def.en"},
          "squadman_enemytk_kill": ${"def.en"},
          "squadman_enemytk_blowup":${"def.en"},
          "enemy_ally_hit":  ${"def.al"},
          "enemy_ally_kill": ${"def.al"},
          "enemy_ally_blowup": ${"def.al"},
          "enemy_squadman_hit": ${"def.sq"},
          "enemy_squadman_kill": ${"def.sq"},
          "enemy_squadman_blowup": ${"def.sq"},
          "enemy_enemy_hit": ${"def.en"},
          "enemy_enemy_kill": ${"def.en"},
          "enemy_enemy_blowup": ${"def.en"},
          "enemy_allytk_hit": ${"def.al"},
          "enemy_allytk_kill": ${"def.al"},
          "enemy_allytk_blowup": ${"def.al"},
          "enemy_enemytk_hit": ${"def.en"},
          "enemy_enemytk_kill": ${"def.en"},
          "enemy_enemytk_blowup": ${"def.en"},
          "unknown_ally_hit": ${"def.al"},
          "unknown_ally_kill": ${"def.al"},
          "unknown_ally_blowup": ${"def.al"},
          "unknown_squadman_hit": ${"def.sq"},
          "unknown_squadman_kill": ${"def.sq"},
          "unknown_squadman_blowup":${"def.sq"},
          "unknown_enemy_hit": ${"def.en"},
          "unknown_enemy_kill": ${"def.en"},
          "unknown_enemy_blowup": ${"def.en"},
          "unknown_allytk_hit": ${"def.al"},
          "unknown_allytk_kill": ${"def.al"},
          "unknown_allytk_blowup": ${"def.al"},
          "unknown_enemytk_hit": ${"def.en"},
          "unknown_enemytk_kill": ${"def.en"},
          "unknown_enemytk_blowup": ${"def.en"},
          "player_ally_hit": ${"def.pl"},
          "player_ally_kill": ${"def.pl"},
          "player_ally_blowup": ${"def.pl"},
          "player_squadman_hit": ${"def.pl"},
          "player_squadman_kill": ${"def.pl"},
          "player_squadman_blowup": ${"def.pl"},
          "player_enemy_hit": ${"def.pl"},
          "player_enemy_kill": ${"def.pl"},
          "player_enemy_blowup": ${"def.pl"},
          "player_allytk_hit": ${"def.pl"},
          "player_allytk_kill": ${"def.pl"},
          "player_allytk_blowup": ${"def.pl"},
          "player_enemytk_hit": ${"def.pl"},
          "player_enemytk_kill": ${"def.pl"},
          "player_enemytk_blowup": ${"def.pl"}
        },

    Вот попробуй, урон нанесенный мной белый, взводным цвет взводной иконки, остальное стандарт. Для того чтоб менять глобальные цвета, необходимо редактировать только colors, а я так понял ты реадктируешь файл с маркерами, его оставь стандартным и меняй colors.

     

      :no1:
    • Upvote 2
  9. это так должно быть или кглюк сборщика билдов , мумундир лежит 2а раза , в корне и в доках , сори , в 2660 норма , а вот заметил в этом 2673 ( в промежутки нескачивал ) и остальных до  2685 

  10. Вопросик. Есть ли в планах допилить сортировку в статистике после боя как было раньше?

    И второй. Экспериментальный шанс на победу раньше менялся динамически по ходу боя, теперь некоректно показывает.

    меняетса !

  11. Не, не заработало :(

    Пойду писать в правильную ветку.

     

    в файлике battle

    стоит "mirroredVehicleIcons": true,

    поменял на false, иконки техники справа развернулись, клановые не появились.

    в конфиге есть инфа , читаеш и меняеш, там так и есть иконки кланов 

    'иконки'

    "battleLoading": {

    // Format of clock on the Battle Loading Screen. Format: Y:year, M:month, D:day, H:hour, N:minutes, S:seconds. "" - remove clock.

    // Формат часов на экране загрузки боя. Формат: Y:год, M:месяц, D:день, H:часы, N:минуты, S:секунды. "" - убрать часы.

    // http://php.net/date

    "clockFormat": "H:i:s",

    // true - Enable display of "chance to win" (only with xvm-stat) Read more: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1663-/

    // true - включить отображение шансов на победу (только с xvm-stat). Прочитать подробней: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1663-/

    "showChances": true,

    // Show experimental "chance to win" formula.

    // Показывать экспериментальную формулу расчета шансов.

    "showChancesExp": true,

    // true - Disable Platoon icons. This blank space can house, for example, clan logos.

    // true - убрать отображение иконки взвода. На пустое поле можно вывести, например, иконку клана.

    "removeSquadIcon": false,

    // Display options for Team/Clan logos.

    // Параметры отображения иконки игрока/клана.

    "clanIcon": {

    // false - Disable Team/Clan logos in Battle Loading Screen.

    // false - не отображать иконки игрока/клана в окне загрузки боя.

    "show": true,

  12. 5.0.0 test 1 не работают клановые иконки (думаю и пользовательские).

    Сторонние моды есть, но xvm ставился последним.

    Судя по теме, у других иконки работают.

    У меня не работает ни на моём конфиге, ни на дефаутном.

    Подскажите куда копать?

    Спасибо.

    конфиг , вкл или от обратного выкл , попробуйте , а конфиг лучше переписать на новом 2591 , всё нормально , я только оставил себе хвм флеш в скалеформе от дампа 2573 , мне так больше нравится где написано шанс

     

    {

      "battle": {

        // false - Disable tank icon mirroring (good for alternative icons).

        // false - отключить зеркалирования иконок танков (полезно для альтернативных иконок).

        "mirroredVehicleIcons": true,  или  false

        // false - Disable pop-up panel at the bottom after death.

        // false - отключить всплывающую внизу панель после смерти.

        "showPostmortemTips": true,

  13. Я так понял пока ангаром не занимаются.Нужно подождать когда доделают "В Бою" xvm

    было нормально , тут вот , пробую найти что именно ( какой дамп рабочий ) потом собрать что получится , короче уже нифига непонимаю , наверно хватит насегодня

    ____________---

    убрал всё , походу клиент убил , переустановка теперь наверно поможет

  14. "clockFormat": "H:i:s", У меня так.

    А что у тебя в файлике battleLoading.xc?Наверное что то лишнее

    вот в этом то и вопрос

     

    "battleLoading": {

        // Format of clock on the Battle Loading Screen.

        // Формат часов на экране загрузки боя.

        // http://php.net/date

        "clockFormat": "H:i:s",

    всё извеняюсь , кинул нетот и нетуда ,спс , сам же писал что лучше новый дамп переписать как надо и сам же попался на старом конфиге

  15. какой флеш отвечает где надпись шанс, прежде там было к месту , а сейчас вынесли снова выше - разобрался , из 2573 скалеформ хвм ,  

    по тесту 2586 впринципи адекватно работает , в ангар сейчас практически мгновенно переходит , пересадка работает , но у меня так и непоявляется перед загрузкой ( стата и шанс ) , только после входа , вопрос и предположение в одном !? может из за того что пинг 120 ?

     

    странно , просматрел репли , на всех стата появляется практически сразу с загрузкой ( полоска снизу ) , а вот шанса нету , 

    но при заходе в бой , после загрузки по таб шанс есть , впринципи мне непринципиально на это , исдержки инета , пинг зараза ( 115 - 125 )

×
×
  • Create New...