-
Posts
15 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by UncleKolya
-
-
я к тому, что о скилле куча вайна и на раковом (о том, что не балансят), и тут (о том, что БЫЛА 67 ПРАЦЕНТАВ И СЛИФ!!1). Зачем ещё один повод? Я глупый, наверно, но не вижу пользы уже после боя это всё знать. Не даёт ни удобства, ни преимуществ, пмсм.
Да что ж вы упёрлись то в нытьё? Ещё раз напишу, нытики есть были и будут, и будут ныть они по любому поводу, и без повода. Мне лично глубоко наплевать на этих ноющих юзеров.
Тому кто катается только на 34-85 и сливает стату с бешанной скоростью не понять смысла этой информации.
- 1
-
Практической пользы игрок не получит от этой информации как в начале боя, так и после его завершения. Команды собраны - на это не повлиять, проиграли с меньшим количеством прочности - повод поныть, выиграли - погордиться. Только вот те, которые выиграли, на форум не побегут со скриншотами и брызгами слюны доказывая нечестное поощрение КВГ в его отношении.
Тема всё та же - хотим идеально одинаковые по типам техники команды, сферические танки и скилл сидящих в них ребят.
И где здесь общение не по поводу предложения?
Общение в таком тоне с участниками форума наказуемо.
Поймите, польза есть всегда, от любой информации, будут ныть или нет, это совершенно другая история.
Не думаю, что информация о "среднем количестве поваленных деревьев за бой" несёт в себе полезную информацию, но дело не в том, что она несёт, а в том, что она есть и кому то она интересна и полезна.
И потом, если не нужна та или иная информация, её можно всегда отключить в конфиге.
- 1
-
лишний повод для нытья
А вам не кажется что вы уже ноете? И харе офтопить, не нравится идите лесом.
-
Бестолковый ваш комментарий, а ныть будет всегда и доп.информация тут непричём.бестолковая фича... теперь ещё будут ныть, что у врага на ТЫЩЩУ хп больше было в бою 12 уровня. не стоит оно того
Игрок получает доп.информацию о достижениях в бою.кто-нибудь может внятно объяснить что ценного игрок получит от этой информации?- 1
- 1
-
-
-
Нет, это для того, что бы видеть сколько ты выбил домага от всех хп врага (победа или поражение не важно).Это для того чтобы говорить: "Я нафигачил больше остальных вместе взятых!!"? -
Не знаю кому как, но думаю полезным было бы реализовать в результатах боя вывод суммарного количества ХП команды, пусть даже не точное (из-за разницы установленной башни) но всё же я думаю полезно видеть сколько ты вынес от всех ХП врага.
- 1
- 1
-
Всем привет и с наступающим.
Такой вопрос, в средних ушах во время боя у меня название и иконка танка, как мне это самое название танка сделать в выравниванием слева и соответственно справа, а не как сейчас по центру? (скрин прилагаю)
Пробовал тегом align='right' не выходит :(
-
Все готово, держи - @Default.rar
Ещё раз огромное спасибо. +1 в репу :)
-
Не "магет" такого быть, я его практически, если можно так сказать, под-чти и не трогал...
Вот смотри как у тебя было:
"blowupMessage": "<font face='XVMSymbol' size='24'>\u002C</font>\n<b>{{vehicle}}</b>"
И смотри как я тебе сделал:
"blowupMessage": "<font face='XVMSymbol' size='25'>\u002С</font>\n{{vehicle}}"
Разница в том что я тебе изменил размер шрифта size='25' и убрал макросы жирного шрифта <b></b>, на работоспособности это не как не отражается.
А как ты узнал что взрыв бк. у тебя не работает?
Если есть реплей со взрывом бк., скинь мне пожалуйста - можно в личку, я все проверю...
Вот мой реплей со взрывом бк http://wotreplays.ru/site/1639800 в самом начале убили совзводного на хеви.
-
Держи, как-то так - @Default.rar
Спасибо брат, но взрыв бк теперь не работает :(
-
Друзья, помогите пожалуйста с конфигов.
Вот мой конфиг настроенный под себя @Default.zip
Не могу ни как сделать, что бы при уничтожении техники противника или союзника отлетал черепок с названием танка. (как на скриншоте)
И ещё не правильно настроены цвета совзводного, то есть я не вижу цвет когда совзводный убивает\попадает по врагу.
Шрифты используемые в конфиге взяты из конфига demon2597 fonts.zip
-
:) + :)
Суммарное количество ХП команды в результатах боя
in Suggestions for XVM
Posted
Можно и так, главное что бы было :)