Jump to content
Korean Random

UncleKolya

User
  • Posts

    15
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by UncleKolya

  1. я к тому, что о скилле куча вайна и на раковом (о том, что не балансят), и тут (о том, что БЫЛА 67 ПРАЦЕНТАВ И СЛИФ!!1). Зачем ещё один повод? Я глупый, наверно, но не вижу пользы уже после боя это всё знать. Не даёт ни удобства, ни преимуществ, пмсм.

    Да что ж вы упёрлись то в нытьё? Ещё раз напишу, нытики есть были и будут, и будут ныть они по любому поводу, и без повода. Мне лично глубоко наплевать на этих ноющих юзеров.

    Тому кто катается только на 34-85 и сливает стату с бешанной скоростью не понять смысла этой информации.

    • Upvote 1
  2. Практической пользы игрок не получит от этой информации как в начале боя, так и после его завершения. Команды собраны - на это не повлиять, проиграли с меньшим количеством прочности - повод поныть, выиграли - погордиться. Только вот те, которые выиграли, на форум не побегут со скриншотами и брызгами слюны доказывая нечестное поощрение КВГ в его отношении.

     

    Тема всё та же - хотим идеально одинаковые по типам техники команды, сферические танки и скилл сидящих в них ребят.

     

     

     

    И где здесь общение не по поводу предложения? 

     

     

     

    Общение в таком тоне с участниками форума наказуемо

    Поймите, польза есть всегда, от любой информации, будут ныть или нет, это совершенно другая история.

    Не думаю, что информация о "среднем количестве поваленных деревьев за бой" несёт в себе полезную информацию, но дело не в том, что она несёт, а в том, что она есть и кому то она интересна и полезна. 

    И потом, если не нужна та или иная информация, её можно всегда отключить в конфиге.

    • Upvote 1
  3.  

     

    бестолковая фича... теперь ещё будут ныть, что у врага на ТЫЩЩУ хп больше было в бою 12 уровня. не стоит оно того
    Бестолковый ваш комментарий, а ныть будет всегда и доп.информация тут непричём.

     

     

     

    кто-нибудь может внятно объяснить что ценного игрок получит от этой информации?
    Игрок получает доп.информацию о достижениях в бою.
    • Upvote 1
    • Downvote 1
  4. Не знаю кому как, но думаю полезным было бы реализовать в результатах боя вывод суммарного количества ХП команды, пусть даже не точное (из-за разницы установленной башни) но всё же я думаю полезно видеть сколько ты вынес от всех ХП врага.

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  5. Всем привет и с наступающим.

     

    Такой вопрос, в средних ушах во время боя у меня название и иконка танка, как мне это самое название танка сделать в выравниванием слева и соответственно справа, а не как сейчас по центру? (скрин прилагаю)

    Пробовал тегом align='right' не выходит :(

     

     

    post-16281-0-15281000-1387811981_thumb.jpg

    playersPanel.xc.zip

  6. Не "магет" такого быть, я его практически, если можно так сказать, под-чти и не трогал...

    Вот смотри как у тебя было:

        "blowupMessage": "<font face='XVMSymbol' size='24'>\u002C</font>\n<b>{{vehicle}}</b>"
    

    И смотри как я тебе сделал:

       "blowupMessage": "<font  face='XVMSymbol' size='25'>\u002С</font>\n{{vehicle}}" 
    

    Разница в том что я тебе изменил размер шрифта size='25' и убрал макросы жирного шрифта <b></b>, на работоспособности это не как не отражается. 

    А как ты узнал что взрыв бк. у тебя не работает?

    Если есть реплей со взрывом бк., скинь мне пожалуйста - можно в личку, я все проверю... 

    Вот мой реплей со взрывом бк http://wotreplays.ru/site/1639800 в самом начале убили совзводного на хеви.

  7. Друзья, помогите пожалуйста с конфигов.

     

    Вот мой конфиг настроенный под себя @Default.zip

     

    Не могу ни как сделать, что бы при уничтожении техники противника или союзника отлетал черепок с названием танка. (как на скриншоте)

    И ещё не правильно настроены цвета совзводного, то есть я не вижу цвет когда совзводный убивает\попадает по врагу.

     

    Шрифты используемые в конфиге взяты из конфига demon2597 fonts.zip

     

    post-16281-0-75788800-1387167903_thumb.jpg

×
×
  • Create New...