Jump to content
Korean Random

neverexist

User
  • Posts

    57
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by neverexist

  1. полезность равна нулю :)

    Обоснуй. Рашащие олошки хорошо выделяются по этому показателю. Теоретически и боты весь бой дефящие базу (если брать в расчет нанесенный дамаг). На хайлевелах, если брать ПТ или ТТ, то вообще достаточно точно коррелирует со скиллом игрока.

  2. если вызываются имиджи, то поиграй с width='10' height='12'

    а если это шрифт, то естественно size

     

    строка просто для примера

    <img src='xvmres://minimap/ally/{{vehicle-class}}{{level}}.png' width='10' height='12'>\n<span class='mm_a'> {{vehicle}}</span>"
    

     

    В каком файле эта строка?

    Вроде понял. Это что-то типа minimapLabels.xc или markersDeadNormal.xc? Я думал в коде флеша нужно что-то менять.

  3.  

    В последних билдах исправили маштабирование значков на миникарте, но значок, который появляется в момент уничтожения танка всё также в масштабе 1. Можно его тоже подправить?

    Если не сильно мешает, я бы пока не трогал.

     

    Я играю с увеличенной миникартой и уменьшенными значками(монитор позволяет). Значок уничтожения сильно больше других.

    post-15797-0-13866800-1389955880_thumb.jpgpost-15797-0-63943900-1389955869_thumb.jpg

    Думаю больше никому это не мешает, поэтому хотел попросить подсказать, в каком месте это подправить, чтобы я сам это сделал

  4. подскажите пожалуйста, можно ли как-то убрать окошко, которое появляется в конце реплея - "Воспроизведение записи боя завершено". Или если не убрать, то сдвинуть по максимуму влево.

  5. Можно ли показывать средний FPS, пинг и disconnect каждого союзника? В любом виде – в ушах, по табу etc. Или FPS и пинг собирались бы как статистика за сессию, и показывались как РЭ, а disconnect показывался real-time.
    Я практически на 100% уверен, что это нереально реализовать, но хотелось бы узнать у разработчиков почему.

  6. Если цвета союзников / противников в colors.xc менялись, то значки баз будут принудительно красится в эти измененные цвета. Несколько я знаю, убрать эту зависимость через конфиг нельзя.

    значки баз? Речь идет о значках техники

  7. Привет всем,хелп,ребят такой вопрос можно ли сменить шрифт букв и цифр рамки миникарты и как это сделать если можно?!

    Попробуй как я писал здесь

    в файле snippet-minimap.xc меняешь "htmlText": "A" -> "htmlText": "<font face='Arial Unicode MS'>A</font>". И так для каждой строки/столбца.

  8. А цвета в colors.xc/def менял?

    Я немного непонятно вопрос задал и мы наверное друг друга не поняли. Мне нужно не заменить цвет союзников с зеленого на какой-то другой (за это отвечает colors.xc/def/al), а чтобы значки вообще не закрашивались этим цветом, т.е. были все разного цвета, такими как я их сделал в minimap.swf.

     

    Либо чтобы значки раскрашивались согласно colors.xc/colors/vtype. Это у меня почему-то не работает.

  9. Здравствуйте, извините, если это неправильно место для размещения, но не может найти помощь прибегая к помощи.

    Я пытаюсь найти код, чтобы изменить цвет на мини-пограничных букв и цифр АК и 1-0

    Я использую Sothink декомпилятор и редактор Swix но не может найти правильный код для изменения. Я использовал Sothink определить линии для текста 338 через 398 в Swix но изменение не похоже на работу. в игре буквы имеют альфа или прозрачность, поэтому текст Цвет, ARGB (ff6a654c) в коде иллюзорно найти. если кто может перенаправить меня информации я был бы признателен.

     

    Hello, sorry if this is wrong place to post but can’t find help googling.

    I’m trying to find code to change color of minimap border letters and numbers A-K and 1-0

    I use sothink  decompiler and swix editor but can’t find right code to modify. I used  sothink to identify lines for text 338 through 398 in swix but modifying doesn’t seem to work. in game the letters have an alpha or transparency so the Text Color, ARGB (ff6a654c) in the code is illusive to find. if anyone can redirect me to the info I would appreciate it.

     

    attachicon.gifCapture.JPG

    Don't use sothink  decompiler or swix editor.

    You can change minimap border letters and numbers very easily using snippets (new xvm feature)

    You can even use this ready file and modify it to suit your wishes:

    xvm-5.0.1: res_mods\xvm\configs\user configs\Alastanka\xvm\configs\Alastanka\snippet\snippet-minimap.xc"

  10. Надо использовать дефолтные цвета для союзников и противников (зелёный и красный). Если их изменить, то значки будут краситься по новому цвету. Иначе никак.

    Менял "battle": {"useStandardMarkers": true/false},

    ставил "markers": {"ally": {"alive": {"normal": {"vehicleIcon": {"color": "{{c:vtype}}",}}}}}

    - всё равно все иконки зеленые и красные. Что я не так делаю?

  11. Там ещё от цвета зависимость есть. Если цвет союзников / противников дефолтный, то иконка базы грузится тоже дефолтная (цветная). А если в конфиге были изменения по цветам, то будет грузится черно-белая с раскраской её в указанный в конфиге цвет.

    Напишите пожалуйста подробнее про изменение дефолтной раскраски в зеленый/красный. Что нужно менять и в каком конфиге, чтобы иконки отображались такими как есть, без перекраски в зеленый/красный? я задавал подобный вопрос здесь, но ответа не получил

  12. Подскажите пожалуйста, можно ли редактированием minimap.swf изменить оттенок значков танков? типа тяжи темнозеленые и темнокрасные, светляки светлозеленые и светлокрасные, и т.п. Насколько я вижу, изображения со значками танков вообще не имеют цвета, и зеленый/красный на них накладывается как-то по другому. Вроде даже непрозрачность игнорируется.

×
×
  • Create New...