Jump to content
Korean Random

Anar

User
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Anar

  1. У меня так же было пару дней, везде ~2050 в xvm ~2090, через дня два стал показывать как везде. Верить конечно лучше сайтам типа вот-ньюз и кттс, на них я ошибок практически никогда не встречал.

  2. Всем привет! Установил модпак амвея с xvm, всё работала более менее (за исключением клиентских кругов на карте, которые не работали), через пару часов вышла обнова xvm, я её установил, после чего перестал работать мой конфиг. Установил последнюю (23) ночную сборку, тоже самое. Удалил всю папаку с модами, поставил опять модпак амвея уже без xvm, после поставил последнюю версию xvm, результат никакого. Не работают даже стандартные конфиги, которые идут с xvm.

    В чём причина, понять не могу, может кто-нибудь подскажет?

    xvm.log

    python.log

    xvm.zip

  3. В общем ситуация понятная, закончился бой и в результатах боя не могу пожаловаться ни на кого, т.к. такого меню просто нет. Когда появилась эта проблема понятия не имею, потому что считал, что такой возможности в игре нет в принципе. Может кто сталкивался, может кто знает где в конфигах это можно поправить, а может тут вообще не в хвме дело?

  4. в minimapCircles.xc надо использовать круги с дистанцией blindarea, они ограничены 445м. Например у меня круги записаны так: 

    "view": [

                // Main circles:

                // Основные круги:

                { "enabled": true, "distance": 445, "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 35, "color": "0xFFCC66" },

                { "enabled": true, "distance": 50,  "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 35, "color": "0xCCCCCC" },

                // Additional circles:

                // Дополнительные круги:

                // Version 1:

                // Вариант 1:

                { "enabled": false, "distance": "blindarea_standing", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 35, "color": "0xCCCCCC" },

                { "enabled": false, "distance": "blindarea_motion",   "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 35, "color": "0xCCCCCC" },

                { "enabled": false, "distance": "blindarea",          "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0x318000" },

                // Version 2:

                // Вариант 2:

                { "enabled": true, "distance": "standing", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 35, "color": "0xCCCCCC" },

                { "enabled": true, "distance": "motion",   "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 35, "color": "0xCCCCCC" },

                { "enabled": true, "distance": "dynamic",  "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0x318000" }

            ],

    здесь необходимо выключить дополнительные круги варианта 2 ("enabled": false) и включить круги варианта 1.

     

    Сильно извиняюсь за долгий ответ. Это лучше, но сложилась другая ситуация, которой раньше (до патча 9.8) не было. Теперь отображается и круг без трубы, и с трубой. Т.е. обзор у танка 330, с трубой 412, на карте 3 круга (330, 412, 445) и в зависимости от работы/не работы трубы жирным выделяется или 330, или 412. До 9.8. неактивный круг просто не показывался, т.е. было 2 круга, актуальный и 445, а если обзор больше 445, то на карте был один круг.

     

    "view": [

    // Main circles:

    // Основные круги:

    { "enabled": true, "distance": "blindarea", "scale": 1, "thickness": 0.60, "alpha": 50, "color": "0xFFCC66" },

    { "enabled": true, "distance": 445, "scale": 1, "thickness": 0.50, "alpha": 45, "color": "0xffeecc" },

    { "enabled": true, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 0.25,"alpha": 35, "color": "0xFFFFFF" },

    // Additional circles:

    // Дополнительные круги:

    //{ "enabled": false, "distance": "standing", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0xFF0000" },

    //{ "enabled": false, "distance": "motion", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0x0000FF" },

    //{ "enabled": true, "distance": "dynamic", "scale": 1, "thickness": 0.60, "alpha": 50, "color": "0xFFCC66" }

    // Additional circles:

    // Дополнительные круги:

    // Version 1:

    // Вариант 1:

    { "enabled": true, "distance": "blindarea_standing", "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 35, "color": "0xCCCCCC" },

    { "enabled": true, "distance": "blindarea_motion", "scale": 1, "thickness": 0.6, "alpha": 35, "color": "0xCCCCCC" },

    // Version 2:

    // Вариант 2:

    { "enabled": false, "distance": "standing", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 35, "color": "0xCCCCCC" },

    { "enabled": false, "distance": "motion", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 35, "color": "0xCCCCCC" },

    { "enabled": false, "distance": "dynamic", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0x318000" }

    ],

     

    До этого включён был вариант 2. Что не так? Я что-то не понимаю или что-то поменялось? Вроде как данный конфиг не менялся достаточно давно.

  5. в файле elements.xc надо найти блок полосы захвата и сделать так:

           // Capture bar

            // Полоса захвата баз

            {

                "$delay": 100,

                // Capture bar

                // Полоса захвата баз

                "teamBasesPanel": {

                    "_alpha": 100,

                    "_x": "teamBasesPanel._x + 0",

                    "_y": 60

                }

            },

     

     

    Большое спасибо! Можете ещё подсказать, как сделать, чтобы динамический круг на миникарте не становился больше 445м?

  6. Всех приветствую! Собственно полоса захвата (любая) загораживает мод с суммарным кол-ом hp. Раньше такого не было, работали эти два мода вместе нормально, но после перерыва запустил и тут такое. Где подвинуть полосу захвата так и не нашёл. Может кто подскажет что делать?

    post-15721-0-07331500-1435856936_thumb.jpg

  7. Всем привет! Я понимаю, что возможно это проблема к XVMу отношения не имеет, но я не так хорошо знаю XMV, чтобы быть в этом уверенным. Может быть кто-нибудь сталкивался с этой проблемой.

    Суть в следующем. Окно ввода сообщения у чата находится непойми-где (на скриншоте показано), соответственно и чат смещён вверх. В конфиге что-либо относящейся к чату или панели танка не трогал. Переделывал дефолтный конфиг версии 6.1.0.

    При этом всём положение не статично, т.е. иногда окно перемещается. От чего зависит понять сложно, в последнее время играю не часто, чтобы проследить.

    У когда-нибудь была подобная проблема? Как решали?

    post-15721-0-88715500-1431275462_thumb.jpg

  8. Тоже иногда вылетает. В файле xvm.log, что в корне игры, последняя строчка со временем вылета:

    2013-10-31 01:19:04: [DEBUG] FlashBeforeDelete: Application.swf
    

    Сборка 2904, качал сегодня, не более часа назад. Другие моды стоят, часов нет. Конфиг свой, собран из стандартного через конфигуратор на сайте, xvm.xc в папке xvm.

×
×
  • Create New...