Keho
User-
Posts
595 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
26
Everything posted by Keho
-
не понимаю смысла менять названия танков,если будет С-51 а не С-51-Буратос что то измениться? Знаешь не так уж и легко впихнуть названия танка в иконку,а еще и уровень и 3D , попробуй сам.
-
ну с озвучкой незнаю, у меня все нормально. а вот при установки мода "описания умения экипажа" ,надо было скопировать папку text с папки res в папку 0.8.9 убрать лишнии файлы - оставить только папку lc_messages и установить мод "описания умения экипажа" PS. я в паке перезалила мод уже можно установить без этих заморочек увереность что все работает - 0.8.9 %
-
убрала мод автопожаротушение с пака модов, его внесли в список запрещенных, смотрите скрин .
-
сейчас меня закидают минусами в теме ded_shalfey
-
[5.5.0, 28.12.14] Ded_Shalfey config
Keho replied to Ded_Shalfey's topic in Ready-to-use XVM configurations
1) а смысл указывать авторство всем уже известных модов которыми пользуются постоянно? 2) у меня выложены моды отдельно а не сборкой и там не указано что я автор. 3) в шапке написано 3 автора типо обратите внимание на их темы а это уже рекламма и неуважение к другим конфигам . а вам и не понять, сделайте себе черно- белый конфиг и гоняйте -
невижу смысла ставить ночные билды они практически ничего не меняют,test 3 работает стабильно. а написано это что бы не было краха конфига расчитаного на рядовых пользователей.
-
ну залила модики, пользуйтесь
-
готовлю модпак ,моды раздельно и в сборке, так что не теряйте
-
пойду я спать, завтра выполню ваши запросы, удачи=)
-
яркость регулируется в настройках игры вообщето, у меня цвета идут стандартные единственное где я влепила яркость это в The Era Tanks II что бы создать эффект и непохожесть на другие конфиги markersAliveNormal.xc откройте с помощью Notepad++ и подредактируйте под свой вкус вот шаблон с конфига по умолчанию(стандартные настройки) можете его взять в пример и выставить такие же параметры // Индикатор здоровья. "healthBar": { "visible": true, // false - не отображать "x": -41, // положение по оси X "y": -33, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": null, // цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "lcolor": null, // цвет дополнительный (для градиента) "width": 80, // ширина полосы здоровья "height": 12, // высота полосы здоровья // Параметры подложки и рамки. "border": { "alpha": 30, // прозрачность (яркость) "color": "0x000000", // цвет "size": 1 // размер рамки }, // Параметры оставшегося здоровья. "fill": { "alpha": 30 // прозрачность (яркость) }, // Параметры анимации отнимаемого здоровья. "damage": { "alpha": 80, // прозрачность (яркость) "color": null, // цвет "fade": 1 // время затухания в секундах выложила на 15 мин потом удалю
-
мальчики у меня комп пока что занят, освободиться закину вам файлы 26Zheka26rus иконки танков перезалила, смотри на 1 странице с иконками в рамке (которые используют 70% игроков) будет баг( будут сливаться маркеры в ушах) проверено не раз.
-
да я ему оставила , а он не хочет сидеть на форуме а тот конфиг я переделала в compact white. adik я заглянула туда, а что за маркеры у тебя?
-
неа не подойдут любые иконки будет БАГ. что за конфиг?
-
в файле hitLog.xc меняй значение "x" // X position (negative values - bind to right side of screen). // Позиция X (отрицательные значения - привязать к правой стороне экрана). "x": 320, // Y position (negative values - bind to bottom side of screen). // Позиция Y (отрицательные значения - привязать к нижней стороне экрана). "y": 30, // Width. // Ширина. "w": 600, // Height. // Высота. "h": 500,
-
скопируй в папку с заменой и пробуй выставить лампу в папке snippet файл snippet-sixthSenseIndicator.xc , двигай "y" смотри такие хотел? закинь с заменой файл colors.xc в папку configs/keho/
-
убрала моды от греха подальше выложу архив где они каждый по отдельности в папках будут
-
да можно,расстояние срабатывания можно настроить в папке script файл atac.cfg, по-умолчанию стоит 250 метров. можно изменить если хотите там все настроенно и работает нормально, на видео видна эта функция
-
Идея в том, что иногда, увлёкшись выцеливанием танка соперника, не замечаешь, что сзади/сбоку появился другой танк команды соперников и начинает раздавать горячие подарки. Во всяком случае, у меня случаи такой невнимательности бывали не раз. Данный мод выводит на боевой экран информацию о ближайшем засвеченном танке соперника, находящемся не далее заданного расстояния, а именно - дистанция до него и короткое название модели танка.
-
найди в папке script и удали файл vehicle_damage.json
-
да я забыла отключить в дамагпанели. в папке scaleform открой файл DPData.xml и отключи ( false вместо true )
-
ну это такой мод в чате пишет попадания.
-
А МНЕ НРАВИТЬСЯ , ПРИЯТНЫЕ ЦВЕТА И ГЛАЗА НЕ РЕЖЕТ И ВСЕ КОМПАКТНО И САМОЕ ГЛАВНОЕ ОНИ НЕ СЛИВАЮТСЯ С ЛИСТВОЙ И ТП ИХ ВЕЗДЕ ВИДНО. ALT+ РЕЖИМ Я СПЕЦИАЛЬНО НИЖЕ СДЕЛАЛА ( В ПРИЦЕЛЕ ХОРОШО СМОТРИТЬСЯ ) ПРАВДА ВИДЕО НЕМНОГО ИСКАЖАЕТ КАРТИНКУ , http://youtu.be/P6ADcZHZntg
-
она не с тонкой полоской а просто ужатая визуально, с тонкой это white. да хотела а наработки чет потеряла ,может удалила случайно, у меня тут такая каша на рабочем столе. Если запланировала значит сделаю и поставлю на загрузку.
-
нифига непоняла, маркеров что ли нету?скинь скрин я гляну
-
это не прицел а конфиг