Jump to content
Korean Random

chuckk

User
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by chuckk

  1. 49 минут назад, tunut сказал:

    узбагойся

     

     

    Там речь про конкретно этот ивент. Есть подозрение, что ивент служит в качестве теста для сбора статистики и фидбэка, а потом в случае востребованности после доработок могут и ввести на постоянку.

  2. В связи с тем, что есть вероятность ввода WoT Classic на постоянной основе, очень прошу вас, уважаемые мододелы, не дополнять функционал XVM до его нынешнего состояния на основном сервере. Все эти надписи на миникарте, круги, оленемер, индикаторы, и прочие помогалки сильно повлияют на геймплей и атмосферу «тех самых танков». Моды убьют классик.

  3. Приветствую. Возможно ли силами конфига XVM в точности воссоздать внешний вид старых маркеров (времён 0.7.1, например)? Попробовал сам, первая заковыка в том, что тень от текста ложится на хелсбар, плюс размер тени ограничен значением 10, нужно больше. Скриншот маркеров из 0.7.1 и свой конфиг-полуфабрикат прилагаю

     

    post-14050-0-72825500-1399486671_thumb.png

    xvm.xc

  4. Это не так! Могу дать свой мод-пак который пилил по мотивам знаменитого Мусяки для 8.11 - там все супер у меня с полностью отключенным HDR. Все как было когда-то на стандартном, обычном, теплым и ламповым графоном до ввода новой "ГРАФИКИ" мать еее так.

     

    Проблема HDR что он все равно дает этот YOBA эффект, блеск и свечение. Даже если внутри отключать блум и ссао, то все равно с HDR картинка не такая как хочется.

    А на песчаных или снежных картах вообще беда! Глаза просто вытекают. А вот как все отлично выглядит БЕЗ HDR - песок нормальный, НЕ СЛЕПИТ глаза белым, все четко видно и.т.п http://c2n.me/7bboMn.png

    Вот мой мод, делал сам, но руководствовался модом Мусяки http://yadi.sk/d/RSGbfhycM2XsK Для того что бы свет был нормальный на некоторых картах менял небо и яркость освещения

    Супер, спасибо. Добавил в ваши конфиги те настройки для убирания тумана со скайбокса, которые опубликовал Дакасик на прошлой странице, стал виден горизонт, теперь действительно выглядит очень похоже на ту старую добрую графику:

    post-14050-0-35837200-1396969577_thumb.jpg

    post-14050-0-35000600-1396969589_thumb.jpg

    post-14050-0-80219600-1396969596_thumb.jpg

  5. Парни поставьте значения в <innerBB> и <outerBB> по нулям и туман по краям полностью исчезнет:

      <Fog>
        <version>	1.000000	</version>
        <innerBB>	-000.000000 -000.000000 000.000000 000.000000	</innerBB>
        <outerBB>	-000.000000 -000.000000 000.000000 000.000000	</outerBB>
    

    Каждому свое и свое не каждому, но на мой взгляд это полное извращение.

     

    Остается лишь дополнить - старый мод с новым патчем будит работать не корректно, так что парни, советую вам не заморачивайться, дождитесь-ка лучше обновы. 

    Гм, это не то. Удаляется туман только в пределах карты, а туман на скайбоксе остаётся, из-за чего не видно пейзажей вдали, которые там нарисованы. На примере тех же Фьордов из 0.8.11 и 0.7.1

    post-14050-0-37480700-1396274376_thumb.jpg

    post-14050-0-88583000-1396274387_thumb.jpg

  6. вариант 1. скачать модификацию дакасика.

    вариант 2. прочесть моё предпоследнее сообщение.

    Мод от Дакасика установлен, разумеется. Разные значения пробовал, но туман обрезается ровно по краю карты, как на моём скриншоте выше.

  7. Если есть время и желание, попробуйте поэкспериментировать с swf'ками:

    1. убрать все из res_mods/xvm

    2. оставить только xvm.swf

    Во втором случае содержимое папки 0.8.11 не трогать, а в папке xvm оставить только mods/xvm.swf? Если так, то вот, билд 3232, реплей тот же. На всякий случай также прикрепил скрин настроек графики, которые были во время теста.

    post-14050-0-60879400-1395393569_thumb.png

    post-14050-0-27059900-1395393978_thumb.png

  8. В теме ночных билдов мы как раз это обсуждали. Можем переехать сюда.

    По логам эту проблему не увидеть, необходимо FRAPS'ом сделать замеры одного и того же реплея на чистом клиенте и с XVM.

    Ну и попробуй поставить последний ночной билд, в нем уже что-то оптимизировано.

    Фрапсом уже замерял функцией бенчмарка, были такие результаты:

    fps на чистом клиенте (min, max, avg) 63 125 100, fps с XVM с дефолтным конфигом 54 124 91. Но это был 2-минутный отрезок, где нагрузка на систему была низкой (проезд на Монастыре с базы в "ухо") при закрытом браузере и остальных программах. В более ресурсоёмких сценах разница становится более критичной.

    С ночным билдом попробую, спасибо.

  9. Добрый день. Уже на протяжении многих месяцев испытываю одну проблему - при использовании XVM наблюдаются такие вещи, как:

    1) Сильная просадка fps. Без XVM могу выставить намного более высокие настройки графики, и fps будет выше, чем с XVM на минимальных настройках графики

    2) Со временем карта прогружается всё дольше и дольше, при запущенном Firefox с 5-10 вкладками доходило до того, что загружался к тому моменту, когда уже прошла 1 минута боя, и даже тогда нужно ещё секунд 10, чтобы танк начал отзываться на управление.

    3) Фризы разной продолжительности во время самого боя.

    Без XVM все проблемы исчезают, всё грузится быстро, никаких лагов и фризов в бою. Сейчас установлена версия 5.0.2-test1, проблема есть и с моим, и с дефолтным конфигом, оленемер выключен. Железо: AMD Phenom II X4 810 @ 3.2 ГГц, GTX 650 Ti, 4 ГБ оперативки. Клиент стоит на одном винте Seagate ST3500418A с Windows 7 64-bit. В качестве антивируса Comodo Internet Security. При закрытом браузере ситуация улучшается, но не полностью. Что посоветуете?

     

    xvm.xc

    python.log

    xvm.log

×
×
  • Create New...