MH5
-
Posts
22 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by MH5
-
-
Вопрос такой, почему в статистике не работает кнопка "Подробнее"?
P.S. : Подробная статистика также не открывается!
Используешь "Клановые инструменты 1.0"?
Если да - моды пока не совсем совместимы, я переименовал zclan.pyc в clan.pyc. (заменяется порядок загрузки модов - теперь КИ 1.0 выше статы).
Кнопка подробнее стала работать, но пока особо не катался, отсутствие багов не гарантирую.
-
Насчет Avg наврал-нет такого, но реально сложно не запутаться.
Выделение регистром при написании оправдывает эргономика - воспринять легче, но ввод ограничений не оправдан - похожие макросы отличающиеся только регистром вряд ли появятсяА мне понравился wn8 +) может включить его в макросы сообщения о результатах боя? т.е. считать для каждого конкретного боя?
но тут нужно мнение компетентного в рейтингах человека....
Вот и действительно риторический вопрос. Никакая стата не может быть абсолютно объективной в принципе. Сколько людей - столько и мнений как её считать. Каждый сам решает - верить ли ей, и если верить - то какой.
-
пруф?
например {{avgSpottedCountTotal}} и {{WinsRateTotal}} в другом регистре заглавных не работают
-
ну вот поэтому:)
Это жутко неудобно. Половина макросов начинается с {{avg... , а половина с
{{Avg...Со словарём на коленках сидеть или подбирать? Автозамена первых букв не тащит. Правильным будет забить на регистр. -
так-то всегда был, а если и не был когда-то, то по идее должен (а с некоторых пор в некоторых макросах как раз сменилась первая строчная буква на заглавную)
Не так давно, я этот мод только с 0.8.11 юзаю.
Пол часа репу чесал - почему же обновил, а со старым конфигом вместо статистики одни макросы....
-
проверь
Конфиг стал чувствителен к регистру макросов.
В "StatisticMessages"--->"SummaryMessage"---->"message":[
<font color='{{c:winsRateTotal}}'>{{WinsCountTotal}}</font>
отображает в панельке {{WinsCountTotal}}
а <font color='{{c:WinsRateTotal}}'>{{WinsCountTotal}}</font> унциклирует как надо.
В предыдущих версиях было по другому. Конфиги проверить надо.
-
Конфиг стал чувствителен к регистру макросов.
В "StatisticMessages"--->"SummaryMessage"---->"message":[
<font color='{{c:winsRateTotal}}'>{{winsCountTotal}}</font>
отображает в панельке {{winsCountTotal}}
а <font color='{{c:WinsRateTotal}}'>{{WinsCountTotal}}</font> унциклирует как надо.
В предыдущих версиях было по другому. Конфиги проверить надо.
-
Спасибо Paladin_Tank!
Каждые пол часа тему проверяю.
-
ООчень хочется тотальный свежак, не бросайте
з.ы.
на 110 шкурка какая-то печальная, а гк 8лвл уже скоро бороздить будут
-
Хорошо бы, как соавторы XVM разберутся с 8.8 (хотя бы 8.9) добавили выбираемые в конфиге опции:
- выбор варианта отображения на карте направления своего ствола
- выбор варианта отображения на карте области сведения для арт. режима (сейчас только прямоугольник, центр не отмечен)
- возможность замены картинки индикатора фокуса png файлом.(можно и везде сделать выбор png файлов, или ещё лучше предоставить выбор из нескольких заложенных вариантов или подгрузить картинку)
Это избавило бы пользователей от необходимости искать модифицированные файлы XVM'а под каждую новую версию (или самим менять изображения в swf).
З.Ы.
Я оленище в программировании, но это представляется выполнимым.
Глобальную тему хотелок прочитал, но хотение не прошло. Извеняюсь за дубляж 85% извеняюсь, но хочется очень. С картинками проблемы не ясны, иконки клана же грузятся...
-
...
Я думаю вы сами понимаете как влияет низкий/высокий шанс победы на команду особенно если его видит не опытный игрок.
Я полагаю, это заставит его задуматься, а думать - это полезно!
А отключать в некоторых случаях вероятность действительно стоило бы. Может оленемер и прав по "математическому ожиданию" вероятности победы, но иногда глядя в цветастые "уши" начинаешь очень сильно сомневаться в его актуальности.
Можно попробовать рассчитывать "дисперсию", и если она превысит критический уровень (команды например разношерстная, или статоры на светляках, а арты нет) - выдавать вероятность "ХЗ%" (хто знаить... :)".
Но сложно это.
-
ага
{
"shadow": {
"distance": 0,
"angle": 90,
"alpha": 100,
"size": 6,
"strength": 200,
"color": "0x000000"
},
"color": "0хСССССС",
"x": -48,
"visible": true,
"y": -21,
"name": "Засвет",
"alpha": 100,
"font": {
"name": "Arial CYR",
"size": 13,
"bold": false,
"align": "center",
"italic": false
},
"format": "<font color='{{c:tsb}}'>\u00A9</font>"
},тупил маленько, спасибо за участие
-
Это не помогает
{
"shadow": {
"distance": 0,
"angle": 90,
"alpha": 100,
"size": 6,
"strength": 200,
"color": "0x000000"
},
// "color": null,
"x": -48,
"visible": true,
"y": -21,
"name": "Засвет",
"alpha": 100,
"font": {
"name": "Arial CYR",
"size": 13,
"bold": false,
"align": "center",
"italic": false
},
"format": "<font color='{{c:tsb}}'>\u00A9</font>"
},работает так же неправильно, как и
{
"shadow": {
"distance": 0,
"angle": 90,
"alpha": 100,
"size": 6,
"strength": 200,
"color": "0x000000"
},
"color": "{{c:tsb}}",
"x": -48,
"visible": true,
"y": -21,
"name": "Засвет",
"alpha": 100,
"font": {
"name": "Arial CYR",
"size": 13,
"bold": false,
"align": "center",
"italic": false
},
"format": "<font color='0xCCCCCC'>\u00A9</font>"
},при отсутствии данных - индекс зеленый
-
при <font color='{{c:tsb}}'>©</font>
и
"color":null (так и вообще без "color") поведение индексов не меняется
Мож я где туплю, можно рабочий пример индеска в маркере (желательно исправить мою конфигу хотя бы в "// союзник/живой/нормальный режим (без Alt)"
-
не получилось, в маркерах прописанное выше "color": "{{c:tsb}}" душит <font color='blablabla'>blablabla</font>
даже если стат-модуль не запускать - индексы в маркедах зелёные, <font color='0xCCCCCC'>©</font> не помогает
-
спасибо, попробую
-
рапортовал в тестовой теме, ответа не получил:
как и в предыдущих бетах, альфах 4... (в 3-й не смотрел).
парамерт {{c:tsb}} прописанный в маркерах даёт цвет отличный от этой же переменной, но прописанной для "Tab".
Особенно при малом колличестве боёв - при нажатой "Tab" белый, в маркере непонятно какой. Можно к одному знаменателю хотя б. (лучше - если при нажатой "Tab" белый (боёв на танке мало), то и в маркере).например лора своей команды (цветом {{c:tsb}} отображаются индексы ©)
конфигу прикладываю
-
как и в предыдущих бетах, альфах 4... в 3-й не смотрел.
парамерт {{c:tsb}} прописанный в маркерах даёт цвет отличный от этой же переменной, но прописанной для "Tab".
Особенно при малом колличестве боёв - при нажатой "Tab" белый, в маркере непонятно какой. Можно к одному знаменателю хотя б. (лучше - если при нажатой "Tab" белый (боёв на танке мало), то и в маркере).например лора своей команды:
конфигу прикладываю
-
добавил, будет в следующем релизе
Это правильно! Давно нужно было их пометить, а уж если сами хотят
-
вот эти файлы http://www.koreanrandom.com/forum/topic/4381-кнопки-переключения-танков-в-ангаре/page-3#entry64410 поставь себе
Норма, спс
-
У меня баг новой фичи - подглючивает интерфейс окна достижений.
Если сначала потыкать режимы фильтрации (фильтр не срабатывает) то не работают и кнопки сортировки танков (%, level, нация, E и пр.).
Если после нажатия "достижения" в ангаре пощелкать сначала кнопки сортировки - то после этого нормально работают и фильтрация и сортировка.
выписка из конфиги:{
...
"userInfo": {
"inHangarFilterEnabled": true,
"showEColumn": true
},
...
}модов полно, но файлы клиента не менял. (только рес_модс)
[1.11.Х] Модифицированный артиллерийский прицел на миникарте
in Mods and Software
Posted
Сравнил минимапы версий xvm 5.5.0 и 5.5.1.1 - идентичны.
Выложенный актуален.