Jump to content
Korean Random

h0use

User
  • Posts

    35
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by h0use

  1. Вот так можно сделать:

    /**
     * load config:
     * configs/default/@xvm.xc - path and file name of config
     * . - root object
     */
    ${"configs/h0useRus/@xvm.xc":"."},
    "configs" : [
        ${"configs/sirmax.xc":"."},
        ${"configs/demon2597/@xvm.xc":"."},
    ]
     

    по умолчанию грузится первый, если есть массив configs то в ангаре отображает комбобоксик с их именами

     

    UPD почему-то нормально код не вставляется из Notepad++

  2. если бы внимательно читали на официальеом сайте то понялибы что в 8.6 сам клиент определяет параметры производительности вашего компа и делает оптимально лично для вас - поэтому на 8.6 вам будет лучше.

    Причем тут это? Я играю на 8.5 и тормозить стало после смены xvm с beta на test. Потом уж извините, но i7@4Ghz + NV680GTS не совсем слабый компьютер

  3. Установил test1 поверх beta2 и сразу упал FPS в бою, было 80 стал 40, больше ничего не меня вчера,только версию xvm? я посмотрел исправления по test3 а можно такой же билд сделать для 8.5, а то не завелась у меня версия для 8.6 простым копированием swf наглухо повис клиент.

  4. Два элемента с одним именем делать нельзя, и любые исследования на эту тему можно считать просто потерей времени.

    А можно по моему вопросу получить ответ? Получается что к внутренним объектам новый формат не применим?

  5. Еще было бы неплохо как-то стандартизировать описания полей. К примеру в новой функциональности для пингов в ангаре цвета задаются так:

    "fontStyle": {
            // Font name
            // Название шрифта
            "name": "$FieldFont",
            "size": 15,      // Размер
            "bold": true,    // Жирный
            "italic": false, // Курсив
            // Different colors depending on server responce time
            // Разные цвета в зависимости от времени отклика сервера
            "color": {
              "great": "0x02C9B3", // Отличный
              "good": "0x60FF00",  // Хороший
              "poor": "0xF8F400",  // Так себе
              "bad": "0xFE7903"    // Плохой
            }
          },
    но лучше бы если они были как и во всех остальных настройках
    "font": {        
            "name": "$FieldFont",
            "size": 15,      // Размер
            "bold": true,    // Жирный
            "italic": false, // Курсив
          },
     "color": "{{c:ping}}",
    тоже самое для настроек карты. Это позволяет создавать свои пользовательские стили фонтов и теней

     

    Не получается у меня как вы сказали, ругается при загруки следующего:

    "vehicleIcon": {                    // иконка типа танка (тт/ст/лт/пт/арта)
                "visible": true,                  //   false - не отображать
                "showSpeaker": false,             //   true - Показывать спикер даже если visible=false
                "x": 0,                           //   положение по оси X
                "y": -11,                         //   положение по оси Y
                "alpha": 100,                     //   прозрачность
                "color": null,                    //   цвет (в данный момент не используется)
                "maxScale": 80,                  //   максимальный масштаб (по умолчанию 100)
                "scaleX": 0,                      //   смещение по оси X (?)
                "scaleY": 16,                     //   смещение по оси Y (?)
                "shadow": ${"../system/styles.xc":"swd.normalBlack"},
              },

    в styles.xc такой:

    /**
     * Styles
     * стили
     */
    {
        //   настройки теней
        "swd" : {
            "normalBlack": {                    //   параметры тени
                "alpha": 100,                   //     прозрачность
                "color": "0x000000",            //     цвет
                "angle": 45,                    //     угол смещения
                "strength": 200,                //     интенсивность
                "distance": 0,                  //     дистанция смещение
                "size": 2                       //     размер
            }
        }
    }

    В чем может быть проблема?

     

    'Лог ошибки'

    XVM Stat v1.5.0.40823 for XVM 4.0.0+

    Timeout: 10000, MountPoint: res_mods\xvm\.xvmfs

    Game Region: SEA (detected)

    Time: 612 ms, Size: 22 bytes

    Starting game process: WorldOfTanks.exe

    [H:000] xvm-> [ "Crew" ]

    [H:001] LoadFiles: ['xvm.xc']

    [H:002] LoadFiles: ['configs/h0useRus/@xvm.xc']

    [H:003] LoadFiles:

    ['configs/h0useRus/minimap/minimap.xc',

    'configs/h0useRus/playersPanel.xc',

    'configs/h0useRus/system/hotkeys.xc',

    'configs/h0useRus/captureBar.xc',

    'configs/h0useRus/battle.xc',

    'configs/h0useRus/colors/colors.xc',

    'configs/h0useRus/system/texts.xc',

    'configs/h0useRus/battleLoading.xc',

    'configs/h0useRus/system/turretMarkers.xc',

    'configs/h0useRus/rating.xc',

    'configs/h0useRus/finalStatistic.xc',

    'configs/h0useRus/hangar.xc',

    'configs/h0useRus/squad.xc',

    'configs/h0useRus/markers/markers.xc',

    'configs/h0useRus/hitLog.xc',

    'configs/h0useRus/colors/alpha.xc',

    'configs/h0useRus/system/iconset.xc',

    'configs/h0useRus/system/vehicleNames.xc',

    'configs/h0useRus/statisticForm.xc']

     

    [H:004] LoadFiles:

    ['configs/h0useRus/minimap/minimapLines.xc',

    'configs/h0useRus/minimap/minimapCircles.xc',

    'configs/h0useRus/minimap/minimapLabels.xc',

    'configs/h0useRus/colors/colorsDamage.xc',

    'configs/h0useRus/defines.xc',

    'configs/h0useRus/markers/markerDefines.xc']

     

    [H:005] Error loading config file 'configs/h0useRus/markers/markerDefines.xc': [2545] JSONxError: Bad string

    мещение по оси Y (?) "shadow": ${"../system/styles.xc":"swd.normalBlack"}, >>>

    }<<<, "contourIcon"

    => @GET_VERSION

    [H:006] Config: Loaded (Crew.as)

  6. Плевать на конфиг фолдер. Кто-то захочет кусок твоего конфига, скинет твою папку минимап и дефайны к себе. А дефайны у тебя в неуникальной папке и могут потереть чьи-то еще.

    Структура папок у меня такая:

    232021368087655543298379893443.png

    что не так?

     

    PS Обратите внимание на первую строчку.

     

    PPS кстати если сдлать flash приложение в кторое можно извне передавать всякие параметры для визуализации, то я могу собрать .Net приложение для редактирования любого списка файлов, в стиле текущего конфигуратора. Просто уж больно долго рисовать все эти танки (да и карту) для превью.

  7. "../system/defines.xc"

     

    Вместо system укажи что-то уникальное для тебя, чтобы с другими авторами не путаться, которым тоже может заблагорассудиться использовать папку system. Что-то типа "../h0use/defines.xc" или "../system/h0use_defines.xc"

    Спасибо, конфиг фолдер у меня итак специализирован configFolder = houseRus у меня

  8. если в System папка minimap то будет System/minimap/minimap.xc

    Видимо нвнятно написал

    есть структура каталогов:

     

    configFolder

    |

    ---- system

    |

    -----minimap

    |

    -----markers

     

    как из configFolder вызывать ресурсы расположенные в system,  markers и minimap понятно и работает. А вот как вызвать из mimimap ресурс находящийся в system не понятно

  9. А как работать с ресурсами расположенными на уровень выше

    к примеру, у меня есть папка System куда я соскладировал все системные или мелкие сеттинги XVM , также я туда положил стили теней и фонтов, которые я использую. Конфиги из корневого каталога читают эти ресурсы как system/defines.xc , а вот как мне изменить этот путь чтоб работало чтение для файлов в  папке mimimap?

  10. А как работать с ресурсами расположенными на уровень выше

     

    к примеру у меня еть папка System куда я соскладировал все системные или мелкие сетинги XVM , также я туда соскладировал стили теней и фонтов кторые я использую. Конфиги из корневого каталога читают эти ресурсы как system/defines.xc , а вот как мне изменеить этот путь чтоб работало чтение для файлов в  папке mimimap?

×
×
  • Create New...