Jump to content
Korean Random

muatdeeb

User
  • Posts

    390
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by muatdeeb

  1. Привет всем! После обновы последней перестал играть на арте, она у меня одна, иногда ней поигрывал, однокнопочная игра легко набивать дамаг (по кругу была синяя стата на этой сау), а теперь арты кончили, дамаг, а значит и wn8  стало проблематично поддерживать на артах, пробитие упало вдвое у всех арт, соответственно и урон. Отсюда и вопрос, нет ли в плане для арт изменить ожидаемый урон для wn8, а то он как то не соответствует тому что было, весь бой надрываешься а уроны у арт стали вдвое меньше!

    Посыл конечно понятен...

    Но, что делать с тоннами боев, наигранных игроками, до внесенных WG изменений? Ведь со снижением дамага - ВСЯ(старая) арта уйдет в хороший плюс...

    Вот тебе картинка для наглядности:

    14022693.png

    ,и эта зверюга взлетела в мой  топ 1 по wn8 еще в июне 2016 г...

    Хотя с другой стороны-"Львам в зоопарке  всегда не докладывали мяса" :gg: .

  2. Все формулируется еще проще:
     

                                     _____  _____
                                    <     `/     |
                                     >          (
                                    |   _     _  |
                                    |  |_) | |_) |
                                    |  | \ | |   |
                                    |            |
                     ______.______%_|           _|__________  _____
                   _/                \    /|\ |(_)          \|     |
                  |                   \/\/ | \|(_)                 <
                  |_____.-._________              ____/|___________|
                                    |    2014    |
                                    |     -      |
                                    |    2017    |
                                    |            |
                                    |   _        <
                                    |__/         |
                                     / `--.      |
                                   %|            |%
                               |/.%%|          -< @%%%
                               `\%`@|     v      |@@%@%%    - mdb
                             .%%%@@@|%    |    % @@@%%@%%%%
                        _.%%%%%%@@@@@@%%_/%\_%@@%%@@@@@@@%%%%%%
    
    • Upvote 3
  3. За счет какой техники?

     

    ПОЧЕМУ такое происходит!!!За счет чего я просел????

     

    Если коротко,  за счет того что ожидаемый урон, в нынешней итерации таблицы, на технике одного уровня и одного класса уравнен, то дела обстоят так:

    - все "имбочки" дали хороший плюс, за счет того что ожидаемый  урон им опустили;

    - все "соснулые" танки соснули еще больше, так как ожидаемый урон им подняли;

    Такие дела.

    • Upvote 2
  4. Шта ? Причём тут это ?

     

    При просмотре реплея просто словил  глюк . Самопроизвольно скинулась галка на "Отображать всегда"  в позиции "Детального урона"

    post-13223-0-92625500-1488106659_thumb.jpg

    в итоге наблюдал ткаое

    post-13223-0-58889200-1488106743_thumb.jpg

    вернул так как было, все встало на свои места

    post-13223-0-22757600-1488106809_thumb.jpgpost-13223-0-71833500-1488106820_thumb.jpg

    Та так сразу вспомнилось, глядя на скрин ТС.

    Просто альтернатива банальному тыканию ТС в правку конфига дамаг панели.

  5. где у него можно менять прозрачность

     

    В конфигах (...\res_mods\0.9.17.0.2\gui\flash\crosshairs):

    arcadeCrosshair.json     - аркадный прицел
    sniperCrosshair.json     - снайперский прицел
    strategicCrosshair.json  - арт прицел
    

    менять параметр

    "alpha": 100, // прозрачность текста(100 - непрозрачно, 0 - прозрачно)
    

    для необходимых элементов.

    • Upvote 1
  6. {{v.c_wn8effd}} Динамический цвет по эффективному урону для WN8 (avgdmg / expected_dmg)    против    {{hitlog.dmg-total-color}}Динамический цвет урона из файла \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\data\xtdb.json который я не могу даже проанализировать (из-за нечитаемости для обычного человека базы данных) . Хммм.... что бы выбрать?

    Однозначно {{hitlog.dmg-total-color}} ибо альтернативы не предоставлено.

  7. muatdeeb, on 30 Dec 2016 - 15:14, said: Т.е  это хте? , нет. 

    Ладно, неправильно выразился.

    Перефразирую, значения из той базы данных участвуют в расчете xte, и в конечном итоге смотреть какие данные по дамагу соответствуют определенному танку как минимум не удобно , не говоря о том что бы редактировать их.

  8. Значения берутся из файла \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\data\xtdb.json и переводятся в шкалу XVM.   P.S. А как вы хотели их редактировать? Урон же индивидуален для каждой модели техники.

     

    Т.е  это хте? В макросах ангара есть это -

    {{v.wn8effd}}              │ X │ . │ эффективный урон для WN8 (avgdmg / expected_dmg)
    {{v.c_wn8effd}}            │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса
    

    вот последний я и хотел бы видеть в макросах хитлога.

  9. Наверное после того, как была проблема с детектом в Орионе Странника. Чтобы поисковики на файлы не агрились возможно. Хотя м.б. изначально было. Не обращал внимания, ибо всегда сижу на форуме залогиненным :) Если уж на то пошло, надо хоть картинки видимыми сделать.

    С момента моей регистрации в 13-м году-  анонимусам это было доступно (и картинки и скачивание файлов). Ограничение  возникло пару дней назад..

  10. Каковы критерии раскраски по макросу {{hitlog.dmg-total-color}} ? Имеется в виду что -то типа этого:

     // Динамический цвет по среднему урону за бой на текущем танке
        "tdb": [
          { "value": 500,  "color": ${"def.colorRating.very_bad" } },
          { "value": 750,  "color": ${"def.colorRating.bad"      } },
          { "value": 1000, "color": ${"def.colorRating.normal"   } },
          { "value": 1800, "color": ${"def.colorRating.good"     } },
          { "value": 2500, "color": ${"def.colorRating.very_good"} },
          { "value": 9999, "color": ${"def.colorRating.unique"   } }
    

    Я так понял, границы жестко зашиты в код, и редактированию не подлежат?

  11. Пользовался этим прицелом около 4-х лет.

    Не знаю как  насчет переделать, но когда стало невмоготу, решил максимально приблизить уже имеющиеся к тому времени прицелы.

    Основой послужил один из минималистичных прицелов и сведение от Гарпуна.

    Вобщем, путем правки конфигов и минимальных изменений флешек прицелов, удалось воспроизвести старый  максимально похожим кмк.

    Если что ,всегда можно подкрутить в конфиге по собственному усмотрению.

    WhiteStyle_Crosshair.rar

    post-13223-0-92594000-1482801970_thumb.gifpost-13223-0-08938700-1482801983_thumb.gifpost-13223-0-26430300-1482801953_thumb.png

    • Upvote 2
×
×
  • Create New...