Jump to content
Korean Random

gift85

User
  • Posts

    29
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by gift85

  1. записал видео-демку фризов:

     

    там в конце видно, что даже движение мышкой лагаеть. комп более чем мощный.

     

    отключение тултипов через "suppressCarouselTooltips": true также полностью убирает лаги

     

    UPD: последний билд проблему не решил ни на миллиметр.

     

    UPD2: если в tooltips.xc закомментировать всё кроме, к примеру, maxHealth, фризы немного снижаются

    а если зажать клавишу мыши на карусели и увести с нее и потаскать - лагов почти нет, только когда через середину экрана курсор проходит.

  2. Они-то работают и выравниваются.

    Что имеется ввиду: привязка к правому краю ячейки, или именно "выравнивание"?

    Выравнивание. Все значения координат соответствуют левому краю подставляемого значения (если я правильно все понял конечно).

    Подсмотрел в Вашем конфиге, он открыл мне глаза) благодарю!

  3. Для полноценного ремонта мне потребуется либо личный телепат, либо база данных АНБ, либо вы мне сами добровольно предоставите реплеи, в которых это произошло и python.log на тот момент времени, ибо я никаких конфликтов с xvm или чем-то другим не замечаю.

    Отправил в ЛС

  4. У меня к сожалению починилось не все - в том реплее чсто я вам скинул все стало норм, но в другом, в бою на гк так и не дохнет один враг. ставил и на чистый клиент и на грязный - все так же

  5. Первый кусок лога вообще не связан с данным модом. Обновите дамагПанель от zayaz. За второй кусок спасибо, не помешал бы реплей, в котором это произошло.

    только лично, скажите куда

    Написал в лс

  6. У меня почему то в этом патче сильно глючит мод - периодически танки не умирают в ушах и на миникарте...

    вот кусок питонлога

    =============================
    2014-11-12 23:47:39: [ERROR] ./res_mods/0.9.4/scripts/client/gui/mods/lib\xpm.pyc
    Traceback (most recent call last):
    File "xpm/mods/lib/xpm.py", line 135, in __event_handler
    File "src/totalhp.py", line 318, in new_Vehicle_onHealthChanged
    File "ProDamageAnoncer.py", line 90, in newVehicleOnHealthChanged
    File "src/MultiHitLog.py", line 1403, in new_Vehicle_onHealthChanged
    File "C:\p27\BattleInterface.py", line 67, in zayaz_onHealthChanged
    AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'type'
    =============================
    Traceback (most recent call last):
    File "scripts/client/Avatar.py", line 1730, in updateArena
    File "scripts/client/ClientArena.py", line 206, in update
    File "src/totalhp.py", line 293, in new_ClientArena__onVehicleKilled
    File "scripts/client/mods\locastans_UT_announcer.py", line 696, in newAVK
    File "scripts/client/mods\locastans_UT_announcer.py", line 635, in firstcheck
    File "scripts/client/mods\locastans_UT_announcer.py", line 427, in checksquadkills
    TypeError: 'NoneType' object has no attribute '__getitem__'
    =============================
    • Upvote 1
  7. Для клановых войн зачастую нужна максимальная отдача и производительность, либо просто свой особенный сетап, необходимых снарядов\ расходников именно на гк к примеру. А в рандом понятное дело достаточно ездить и с обычным набором. 

    Было бы интересно если бы такое возможно было бы реализовать - к примеру дополнительные две кнопки в этом окне, "1" и "2". Зажал единицу - сохранился первый сетап, зажал двойку - второй, нажал единичку - загрузился первый сетап, с двойкой соответственно второй.

    В идеале так вобще вывести эти кнопки рядодм с кнопой "обслуживание" в ангаре, а в этом окне эти кнопки только для запоминания нужных сетапов. Ну как то так, надеюсь понятно обьяснил.

    • Upvote 4
  8.  

    Тащить и прочее - это все безусловно понятно, сам вроде не рак. Предложение озвучено в вакууме от всех других условий. Мне честно говоря и без этих процентов норм играется. Но как фишка дольно интересно наблюдать как он уменьшаятся вживую) естественно отключаемая. 

  9.  

     

    Не нужно ни чего двигать если в лево двигать на слова залезит. У народа разное разрешение мониторов вот у меня 1920х1080
     

    ну если по дефолту убрать десять раз повторяющееся слово "в среднем" и "среднее" то все можно подвинуть. Так вроде и покрасивше, и менее громоздко чтоли)

    Мониторы мониторами а у меня к примеру на ноуте разрешение меньше, и соответсвенно все уже не так красиво выглядит.

  10. "special": [
    { "su_18": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 500 } },
    { "su_26": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1217 } },
    { "su_5": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 612 } },
    { "SU122A": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1200 } },
    { "su_8": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1344 } },
    { "s_51": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1263 } },
    { "SU14_1": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1263 } },
    { "su_14": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1263 } },
    { "object_212": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1263 } },
    { "object_261": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1469 } },

    { "GW_Mk_VIe": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 850 } },
    { "bison_i": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 601 } },
    { "wespe": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 988 } },
    { "sturmpanzer_ii": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 601 } },
    { "Pz_Sfl_IVb": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 988 } },
    { "grille": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 835 } },
    { "hummel": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1260 } },
    { "g_panther": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1299 } },
    { "GW_Tiger_P": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1332 } },
    { "g_tiger": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1332 } },
    { "g_e": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1332 } },

    { "t57": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 552 } },
    { "m7_priest": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 988 } },
    { "m37": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 988 } },
    { "m41": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1293 } },
    { "M44": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1293 } },
    { "m12": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1412 } },
    { "m40m43": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1335 } },
    { "M53_55": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1290 } },
    { "t92": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1410 } },

    { "renaultbs": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 482 } },
    { "lorraine39_l_am": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 982 } },
    { "AMX_Ob_Am105": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1287 } },
    { "amx_105am": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1287 } },
    { "_105_lefh18b2": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 988 } },
    { "amx_13f3am": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1380 } },
    { "lorraine155_50": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1350 } },
    { "lorraine155_51": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1367 } },
    { "Bat_Chatillon155_55": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1412 } },
    { "Bat_Chatillon155_58": {"$ref": { "path": "rangeCircle" }, "distance": 1412 } },


    как то так если я не ошибаюсь
    p.s. работу сам не прроверял
    • Upvote 1
  11. Что то беда какая то с последней версией...

    Два часа ломаю голову, не могу понять что не так. Сперва думал что конфиг свой закосячил, подставил ваш - таже ерунда.. не пашет

    Тьфу ты блин, разобрался наконец, лишние запятые умудрился впихать, а гдето наоборот, прошу прощения, все работает!

    post-12985-0-74120800-1368824858_thumb.jpg

×
×
  • Create New...