Jump to content
Korean Random

Brekotkin

User
  • Posts

    20
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Brekotkin

  1. Привет всем! Возникла такая проблема. Мне надо использовать большое время повтора, в моём случае это составляет 1500 секунд, что равно 25 минутам. Это почему-то можно осуществить только в "ПРОСТОМ" режиме вывода, но там не могу никак добиться записи раздельных звуковых дорожек.

    При переключении в "РАСШИРЕННЫЙ", настройки вроде те-же, записи звуковых дорожек идут раздельно, но файл сохраняется всегда не более 506 мб, что равно 3 минутам с копейками. Хотя время повтора стоит те-же 1500 секунд. Получается замкнутый круг.

    Простой режим:          буфер повтора любой - ДА

                                         раздельное аудио - НЕТ

    Расширенный режим: буфер повтора любой - НЕТ

                                         раздельное аудио - ДА

     

    ВОПРОС:

    1. Почему в "ПРОСТОМ" режиме нельзя сохранять раздельно аудиодорожки в формате MP4 (что в "РАСШИРЕННОМ" не составляет проблем)?

    2. Почему в "РАСШИРЕННОМ" режиме нельзя сохранить буфер повтора который стоит в настройках (что в "ПРОСТОМ" не составляет проблем) ?

  2.  

     

    Если открываю во вьювере IrfanView, то выглядит, как чёрный фон и красная рамка......
     

    Макс. Действительно граница получилась офигенная .... Спасибо! Красную линию теперь видно как надо и из далека! Это главное! А при подъезде к ней, начинает виднется широкая полоса. Плюс ко всему "весят" всего ничего ... Короче супер. А ты говоришь что там не все карты ? Сможешь допилить так же все ?

  3.  

     

    Попробуй текстуры из архива. Там, правда, не для всех карт, только для квадратных со сторонами 600м, 800м и 1000м. Зато одна текстура всего 16 килобайт, но широкую (правда, уже, чем у aviva24) границу показывает. Проверить можно и на реплее с соответствующей картой.

     ВАШЕ КРУТЬ ! Очень понравилось. На фоне размытой полосы чётко виднеется выделенная линия карты! Остановлюсь на этой границе ! СПАСИБО !

    • Upvote 1
  4.  

     

    2) Ну и жадность у вас! В шапке же написал - стандартные вообще более 20 Мб. ))

    Да о чём ты дружище ... у меня ноут. И приходится бороться за каждый мегабайт ... вот при пережатых текстурах играть как то ещё можно, ФПС доходит до 30. Дело то не в жадности. Был бы мощный комп - вообще бы внимания не обращал на такие мелочи. Не если трудно пережать, то не надо, я просто не шарю в этом, даже не понимаю как это делается. Я просто спросил, если это в человеческих силах  :) ...

  5. Ага. Посмотрел.

    Это же видео! Там яркость/насыщенность/цвета выкручены для эффектности.

    Заметь - маркеры и контуры врагов такого же "яркого" цвета как и границы.

    Сравни цвета полоски здоровья. ))

    И - заметь - панель дамага стандартная и там и там стоит.

     

    Я понял. Спасибо. А я то думал.... вот это разочарование ))))) ... А ты можешь вот эту широкую границу сжать побольше ? Я имею ввиду размер файлов. У меня стоят текстуры 75% ... и там файлы были чуть более 1 мегобайта, а эти по 8 мб. ... Могёшь ? 

  6. Хм. Чисто-красный цвет. Куда ярче-то? ))

    Ну вот смотри... Например это видео с 8й минуты http://www.youtube.com/watch?v=5W3MStfVTKs&list=UULZIN4aTXYm92c1ENyN8KmA   

    Извини это первое видео на вскидку так сказать... Вот эту полоску видно издалека и очень хорошо... и она не так помоему растворяется как широкая граница .... Могу и ошибаться

  7. Cтандартная граница 1-2 пикселя (на карте). Здесь же сделано 20 пикселей.

    Желающие могут потестить и отписать - есть ли смысл его делать в дальнейшем.

      Гугл-диск 260 Мб.

     

    Мне понравился этот вариант, но всё же не то что я ищу. На видео у многих мододелов есть граница карты - линия, не толще чем стандартная, а может и стандартная линия, но она очень яркая, красная. Её видно "за километр".

  8.  

     

    Custom Damage Panel - цвет по типу снаряда атакующего (серебро/золото). Более темный - золото. - тип снаряда атакующего - тип техники атакующего - название танка

    А у меня нет такого. Поставил дополнение 1. и ничего нету 

  9. Смотрите шапку, там есть раздача только xvm.

     Если убирать из пака, то смотрите содержание в архиве (там все понятно, что и откуда удалять) 

    Да. "Только XVM" идёт намного лучше. что то в твоём моде хорошенько сажает ФПС. Похоже что направление стволов противника одна из причин. Пробовал его одтельно, заметил что ФПС падают.

     

  10. @Brekotkin,  xvm работает только в полном составе. Как минимум не ставить весь пак. Не известно точно от какого мода фпс может упасть, как минимум фильтр чата попробуйте убрать, вроде УГН тоже влияют на фпс. про домаг панель не знаю.  Что именно удалять, смотрите содержание в сборке (не удаляйте файлы которые используются несколькими модами)

    Да я уже готов от всего отказатся ...от ХВМ тоже. Чистая игра идёт нормально. А вот с модами капец... Вот и хочу попробовать оставить только уши с твоего мода и миникарту... Но я блин не смогу сам выкинуть ненужное, я не шарю ... Может если это не сложно сможешь это сделать ? если это долго - то не надо. 

  11. Антошка, спасибо за мод. Скажи пожалуйста какие файлы оставить в нём или может какие вынять чтобы остались рабочими миникарта и "уши" (засвет противника, лампочка). я играю на ноуте, и у меня очень проседают фпс до 20-15 местами. Вот пытаюсь играться с твоим модом облегчая его. Хотель бы попробовать оставить только файлы отвечающие за "уши" и миникарту. Это сложно ?

  12.  hitLog.xc 

     

    // Показывать оставшееся здоровье врагов по нажатию Alt

        "hpLeft": true,

     

    по Alt отображается вместо хитлога... уродливо, но если припрет использовать можно. В своих конфигах отключил до тех пока не появится настройки для него, чтоб оформить можно было. 

    Я имел ввиду вот так как на этом скриншоте. Интересно получилось, вчера вечером спросил, а конкуренты уже сегодня прикрутили. Это удобней, чем что-то нажимать. Так всегда «под рукой». Так что ... возможно реализовать али как ?

    post-12519-0-62183700-1372506284_thumb.jpg

  13. Antoshkaaa спасибо огромное за конфиги. Перепробовал много, но остановился на твоих, очень жаль что раньше не попадал на них. 

    На счёт идей.... есть вопрос - можно ли сделать чтобы в "ушах" возле лампочки засвета или даже на карте противника, высвечивалось количество его последнего ХП ? Это удобно, ведь зачастую когда остаёшься в меньшинстве или вапче один, немаловажно знать ХП оставшихся противников. Это может кардинально поменять тактику игры. А также можно сделать сумму общего ХП команды противника и ХП союзной команды для сравнения... Можно прикрутить это вверху где "счётчик танков". 

  14. У меня не отображается время перезарядки. В чём причина может быть ?

     

    А по моему вопросу есть соображения ? (XVM PNG FULL (Командирский XVM) [0.8.5] ... Прицел из шапки)

    Если быть точнее то у меня нет информации ни слева ни справа от прицела... ни о времени перезарядки, ни о "здоровье" танка. 

×
×
  • Create New...