Lex_FB
-
Posts
158 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Lex_FB
-
-
Можно в принципе заменять на {{name%.16s~..}}{{clan}}
думаю будет рациональнее заменять, только для каждого положения ушей своя длина.
-
Без парсера это по-нормальному не сделать, а заменять на какую-то фигню типа {} думаю еще хуже, чем оставить как есть. Так что отклонено.
ну так можно заменить например на //
типа закомментированная строка
и ещё после обработки PlayerPanel, чёт {{nick}} не изменилось
"medium": { "width": 58, "formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>", "formatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>" }, "medium2": { "width": 78, "formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>", "formatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>" }, "large": { "width": 170, "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>", "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:rating}}'>{{rating%d~%|--%}}</font>", "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>", "nickFormatLeft": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating%d~%|--%}}</font> {{nick}}"
-
Предлагаю в скрипт добавить удаление
"nickShrink": 5,
из minimapLabels.xc за не надобностью.
-
-
А зачем если такой мод уже давным давно есть и выкладывается в соседней теме?
а можно ссылку?
-
Ganjalezz
а вы не думали отдельно реализовать белые гусеницы когда они сбиты?
-
В #2 вернули, перекачайте.
Проведите исследование.
спс, не заметил :)
-
связаны
а не связано ли появление данных строк в логе питона с тем что убрали файл __init__.pyc во втором тесте?
и вообще данные строчки в логе питона не у всех, а у некоторых, почему так?
-
подскажите пожалуйста, связаны ли между собой kwg_waiting_fix из xvm и
File "scripts/client/gui/Scaleform/Waiting.py", line 87, in hide File "scripts/client/gui/Scaleform/Waiting.py", line 97, in close File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/WaitingView.py", line 20, in close File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/meta/WaitingViewMeta.py", line 26, in hideS
из python.log ?
-
Может здесь мне кто-нибудь подскажет как убрать эту надпись при выборе танка в карусели?
Эта ерунда выскакивает при первом выборе танка после загрузки клиента.
это мод рисующий автоматически круги на миникарте, работает в паре с XVM/ а то что вы заскринили, это обновление информации по обзору по конкретному танку.
-
Извините, не могли бы Вы поконкретнее объяснить какой файл создать??? (я создал текстовый ничего не получилось) и что значит запустить на исполнение?? я не очень продвинутый пользователь))
просто переименуй 1.txt в 1.bat и запусти.
- 1
-
Всем доброго времени! Кому не лень (или лень - как посмотреть) предлагаю сделать следующее
1. Скачать (если не скачаны) шкурки
2. Установить шкурки в папку res_mods\0.9.0\
3. Открыть папку res_mods\0.9.0\vehicles
4. Создать в ней файл с расширением .bat (например 1.bat)
5.И переписать в него содержимое прикрепленного файла - 1.txt
6.Запустить файл на исполнение
надо бы доработать :) чтобы удалялись бесполезные шкуры, например, что переименовываешь, АТ15 (ПТ Британия), что не переименовываешь, а шкурка с зонами не появляется.
-
а кто может пояснить, что делает этот fix и почему он понадобился?
-
Советую Н-видию,у Радеонов с дровами постоянная проблема,да и вообще продукция АМД по сути разогнанные аналоги.Ну а там,на что денег хватит,сам хотел поменять до переворота,теперь каждая копейка на счету.Про +50% за газ уже объявили,у меня свой дом.И это до выборов,после "мелочится" уже не будут
хах, совсем недавно были баги у танков с NVidia, всё норм с дровами у AMD, мифы....
По теме: Подскажите с выходом 9.0 видимо надо сразу удалять шкурки тех танков, который были переработаны в улучшенном качестве модели танков?
-
-
Подскажите, а не могли бы вы реализовать возможность указания координат по центру, например, <position x="center" y="5"/>
т.е. получилось бы при разных разрешениях, всегда по центру.
-
раньше были проблемы с высадкой/посадкой экипажа, сейчас остался баг или исправили?
-
It's very simple (Five simple steps).
1. Learn python languige
2. Learn Action Script 3.0
3. Learn Flash
4. Learn WoT Developer Documentation
5. Make wonderful new mods.
Aha-ha, you funnyman.
-
Ну когда же продолжение банкета? :)
-
подскажите, когда жмёшь, Run Shell, а файл не появляется, что делать? ошибок кроме отсутствие BigWorld нету.
-
правильно ли я понимаю, что надо декомпилировать питоном 2.6, а компилировать 2.7, т.к. старые питоновсике фалы 2.6, а новые будут 2.7. Потому что делал по инструкции jeroohn с установленным 2.7, выдало ошибку
-
@Lex_FB, строка "oneself" в css и format
это я в курсе и в курсе что прописать, чтобы на стрелке каким-нибудь шрифтом что-либо написать, НО символ какой-либо окажется под стрелкой и не вращается.
короче думал, может есть простая функция покраски белой стрелки.
-
подскажите пожалуйста, как покрасить свою стрелку (та что белого цвета) в какой-нибудь цвет, не ужели только наложения картинки и более простого способа нету?
-
Да, потому что они думают что если круг у них на 460 метров, то они прямо должны с респа до респа всех светить и сливаются с криками "почему я не видел"...
А так хоть научатся руками писать нужные круги, а на готовеньком самописном моде любой кгхм может
как бы есть это:
"spotting_limit": false // ограничивать окружности обзора пределом в 445 м, т.е. если обзор выше 445 м, окружность отображаться не будеттаким образом, я всё таки подчеркну что автоматические круги лучше, т.к. учитывают прокачку и оборудование, вручную это точно никак не сделаешь)
- 1
Расширенный формат макросов.
in XVM Configuration Questions
Posted
подскажите, пожалуйста, как сделать, чтобы когда не загружается статистика или статистика отключена глобальным переключателем в rating.xc, не отображалось в ушах, в Tab, при загрузке боя и в маркерах такое: