Lex_FB
-
Content Count
158 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Lex_FB
-
-
и приспичило же какому-то мудаку изменить конфиг, простите, но кому-то реально нефиг делать.
- 3
- 1
-
-
Если у тебя есть желание к существующим добавить еще один хит-лог - то пожалуйста. Только пойми - этот мод создан для одной цели, ты хочешь другую. Если ребята решат собрать в одно место все - то будет уже другой мод, а соответственно и другая тема. Так что прекращай разводить полемику ненужную.
Выше уже писал - создать мод с нуля, полный детектор нанесенного и полученного урона, отдельно от хвм - только плюс.
А пока тут есть другие более важные вещи.
я не понимаю что к чему? я не о новой фиче, а о том, что УЖЕ ЕСТЬ!!! внимательнее читайте. сначал вы пристали что такого нет в моде и я чушь пишу, сейчас вы мне говорите мол нефиг такое добавлять, это не в приоритете. вы вообще смысл отслеживаете или просто пишите?
Засыпка на вопрос. Когда в мой танк попадает арта, всё замечательно. Но когда танк уничтожен, и я пересаживаюсь на союзника и в него попадает арта, то сообщения идут от моего ника... Что не так?
да тоже заметил, есть такое.
-
Lex_FB, хит-лог уже есть, ты предлагаешь из этого мода еще один хит-лог сделать?
Что за привычка у народа в одно понапихать всего?
вот вас занесло, вы уже перепрыгнули на обсуждение надо/не надо такая фича :)
хотя сначала кричали, что нет такой.
И кстати думаю не вам решать надо оно или нет, если будут использовать значит надо, при чём здесь ваше нежелание?
-
У тебя на скрине совершенно другое. Еще раз - дамаг анонсер - мод полученного урона, а не мод полученного и нанесенного урона - это другая уже модификация. Эту фишку Дарк только в этой версии добавил.
а я разве какой-то другой версии писал, тут только он свой вариант рабочий разместил.
короче просто надо внимательнее быть и из других дураков не делать.
-
под 0.9.8 будет, знает кто?
-
О блин, я ее сразу выключил))) просто зачем она мне в чате, тем более как я понял по коментам только для меня видна, когда я и так вижу на сколько всадил)))) Если б она всем была видна - кому то и нужна была бы....Дарк, а может она и видна всем, да мы не все знаем?))
ну вот, а так тут яростно доказывали :) странные иногда бывают люди :)
напиши просто вот так и на реплее проверь
<font color='#FFFFFF'>{{damage}}</font>
так у меня так же и прописано, только с оформлением.
-
Вообще-то мод выводит лог полученного, а не нанесенного урона
вообщем-то ознакомьтесь сначала с модом по-подробнее прежде чем писать
-
в 0.9.8
:)
я так понимаю от пака шкурок через один-два патча ничего не останется, правильно?
-
Lex_FB, чето по скрину вообще не понял, что у тебя там прописано))) такое ощущение, что ты попытался прописать, сколько ты по противнику всадил, а не наоборот)))
по минус0 - скорей всего в конфиге перед макросом стоит тире.
ну так про урон противнику и говорю или вы не в курсе данной фичи?
а про минус я в курсе что это такое я вам про логичность минуса перед нулём, а если убрать минус, то дамага полученный будет без минуса. да и зачем вообще ноль, по моему достаточно просто "не пробил"
-
Нет, старые отошли в мир иной и уже не воскреснут. В 0.9.8 просто появились шкурки размером в 2 раза меньше.
может вы в курсе какие отвалились с прошлого патча?
-
Скрины, логи...
0 - это тоже дамаг (непробитие или рикошет).
ну так а зачем писать 0 если можно просто непробил? просто получается не просто 0, а -0, потому что дамаг в чат выводишь с минусом, как бы это отнимание от твоего ХП, а -0 это вроде как-то по дурацки выглядит.
вот скрин: http://i71.fastpic.ru/big/2015/0531/cb/a738299c0e4d6db2baa34437ba6c60cb.jpg
вот питон:
/------------------------------------------------------------------------------------------\
BigWorld WorldOfTanks 2.8.0 (compiled at 18:56:46 May 4 2015) starting on 05/31/15 14:26:58
INFO: [Config] Default encoding set to utf-8
INFO: [PY_DEBUG] BigWorld Release Client - Content Type: sd
INFO: [PY_DEBUG] Checking ./res_mods/0.9.8: mods found
INFO: [XFW] Version: 3.0.0
INFO: [XFW] Working dir: D:\GAMES\World_of_Tanks\res_mods\mods
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_main 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_battle 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_contacts 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_crew 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_equip 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_export 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_hangar 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_hotfix 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_limits 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_ping 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profile 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profiler 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_quests 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_sounds 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tcarousel 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_techtree 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tooltips 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [NOTE] Executing: armoring_extended
INFO:
INFO: [ЗАГРУЗКА]: [Мод: "Броняня", авторы: spoter, reven86]
INFO: [ИНФО]: [Мод: "Броняня", v1.11(23.05.2015) применение настроек...]
INFO:
INFO: [NOTE] Executing: atac
INFO: [NOTE] Executing: battle_assistant
INFO: Battle Assistant: v1.3
INFO: [NOTE] Executing: cammod
INFO: [NOTE] Executing: CDP
INFO: [NOTE] Executing: Circle15
INFO: [NOTE] Executing: crew_extended
INFO:
INFO: [LOAD_MOD]: [crew extended by spoter & OlliN, Atotik, Phantasm]
INFO: [iNFO]: [crew extended v3.11 (19/05/2015) initialized ...]
INFO: [iNFO]: [ExtendedCrew Language set to: "ENGLISH"...]
INFO:
INFO: [NOTE] Executing: DamageAnnouncer
INFO:
INFO: -------------------------------------------------------------------------
INFO: [LOAD_MOD]: [DamageAnnouncer by Ekspoint, MakcT40]
INFO: [iNFO]: [DamageAnnouncer, MoDPacK by Ekspoint (http://goo.gl/yA2LUZ)]
INFO: -------------------------------------------------------------------------
INFO:
INFO: [NOTE] Executing: DirIndicator_extended
INFO:
INFO: [LOAD_MOD]: [DirIndicator extended by spoter, Thx to Lp()rtii]
INFO: [iNFO]: [DirIndicator extended v1.07(27.04.2015) initialized ...]
INFO:
INFO: [NOTE] Executing: EasyCrosshairs
INFO: [NOTE] Executing: ExtendedFiltersPack
INFO: [NOTE] Executing: GunConstraints
INFO: [NOTE] Executing: HangMan
INFO: [HangMan]: Is up-to-date, local version is "1.9.1.2".
INFO: [NOTE] Executing: InfoPanel
INFO: [NOTE] Executing: LampLights
INFO: [NOTE] Executing: minimap_tankview_extended
INFO: 2015-05-03
INFO: [NOTE] Executing: observed
INFO: [NOTE] Executing: PMOD
INFO: [NOTE] Executing: SafeShot
INFO: [NOTE] Executing: TeamsHP_A_Invert
INFO: [NOTE] Executing: WGFM_RadioMod
NOTICE: [NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 211): fortified_regions.init()
NOTICE: [NOTE] (scripts/common/clubs_settings.py, 46): clubs.init()
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/ConnectionManager.py, 149): User authentication method: token2
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 400): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_victory_day
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 400): [sPACE] Loading space: spaces/92_stalingrad
INFO: Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_021.jpg')
INFO: Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_022.jpg')
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 400): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_victory_day
WARNING: [WARNING] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 33): Method "close" takes too much time 0.610000133514
INFO: PostProcessing.Phases.fini()
WARNING: [WARNING] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 33): Method "close" takes too much time 0.404000043869
-
Есть у кого-нибудь полный набор, я так понимаю сейчас можно использовать и старые выкинутые шкурки, которые перевели в ХД, но не адаптировали, правильно?
-
Dark_Knight_MiX
только что добил (убил) 1390 на 168ХП
а написало что я нанёс 1100 урона.
И просьба всё таки -0 убрать.
upd.
Вот Леопарду 1 нанёс 625, а написало 1603
-
отказался от перевода под размер SD клиента (результат отрицательный)
0.9.8 vehicles_contured
HD + SD https://drive.google.com/file/d/0B_z97Rbzg3OKMjhpY3p2Z0F5VTA/view?usp=sharing
SD https://drive.google.com/file/d/0B_z97Rbzg3OKVmVDcjJBUkI3LWM/view?usp=sharing
HD + SD https://yadi.sk/d/eYMkq-gngurCh
SD https://yadi.sk/d/7ny14pCsgur5f
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ссылки с предыдущего поста пока не удаляю
я так понимаю SD вполне нормально будет отображаться на HD клиенте, если что?
-
Видимо единственный по делу и за что ему спасибо это tricsi.
Чё развели срач голимый непонятно.
-
Так может кто-нибудь рабочий пак на сегодняшний день выложит, понятное дело там не всё будет, но уже почищено по крайней мере будет.
- 1
-
и сейчас можно
ок спс, но в ридми я бы добавил об этом инфу.
-
И раньше так было.
нет, раньше можно было положить в res_mods/0.9.7/audio
-
а сейчас что мешает так сделать?
в файле xvm-6.1.0.1\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\audio\readme.txt
Скопируйте файлы xvm.fev и xvm.fsb в папку res/audio.
-
Оно и так как было, просто gui_sounds больше не нужен.
раньше было, закинул в res_mods/0.9.7/audio и мозг не паришь
-
Да
Через gui_sounds не будет звука. Соответствующий код выпилен из battle.swf. Возвращать не буду - используй конфиг.
что в gui_sounds прописано, то и в конфиге пиши. все будет проигрываться.
может верните всё как было, ну какой смысл засирать res/audio?
а если ещё кучу звуковых модов туда закинуть писец какой-то там будет. а другие звуковые моды туда надо будет ложить иначе если их закинуть в res_mods/audio, то xvm в res/audio не будет проигрываться.
по-моему раньше было лучше и удобнее.
-
Но писать названия танков моноширинным шрифтом зачем?
чтобы строчка одинаковая была а не ка сборная солянка.
-
так проще прописать в конфиге Consolas
Скрипт для автоматической замены макросов под формат XVM-5.3.0+ (Automatic conversion macroses to XVM-5.3.0+ format)
in XVM Configuration Questions
Posted
добавьте пожалуйста изменение конфига под 6.1.5