Robin_Gut
-
Posts
45 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Robin_Gut
-
-
-
И в каком месте тебе непонятно ? Могу разжевать и
в рот положитьпо полочкам расставитьЭто форум исключительно XVM мод- раньше деятелей котрые сюда лазили со своимим паками просто блочили! Сейчас видимо форум засыхает и двери открыли всем!Что мне непонятно да вот это и непонятно
это XVM и почему сюда просто жаждующие бабала " танкисты " зазезли!В темах посвященных XVM публикуются какието упаковки от а-ля я нагибатор и мододел))
-
вопоос решен или нет, те же прочерки в стате
-
под ХВМ беты, альфы и так далее конфиг не обновляю .
Администрация что с форумом происходит это форум для выкладывания исключительно мода XVM , какого лешего сюда поали любди вообше не относяшиеся к этой тематике и форуму
Котрые по сути впаривают под соусом XVM свою какую то стряпню
- 1
-
ImperMods 8 для 9.7 - 25 апреля
25 апреля выйдет новая сборка модов ImperMods 8 для патча 9.7!
ImperMods - это набор модов в минималистском стиле
В сборке содержатся важные моды, делающие игровой процесс более комфортным. Список этих модов:
-eXtended Visualization Mod
-Темы ImperMods: полный набор
-Прицел Вспышки
-Сведение Minimalistic Sights
-Арт-прицел и арт-сведение Minimalistic Sights
-Углы горизонтальной наводки
-Маркер направления атаки с таймером
-Информационная панель выбранной цели
-Панель повреждений от GambitER с конфигом от demon2597
-Оповещение союзников о засвете
-Мод SaveShot
-Командирская камера
-Стабилизация прицела
-Многократный зум в прицеле
-Отключение затемнения в прицеле
-Информация о спавне во время загрузки боя
-Результаты боя в боевом чате
-Свободная камера в реплеях
-Радиальное боевое меню
-Отключение заставки и автовыбор сервера
-Изменение послебоевых сообщений
-Статистика за сессию (минималистичная)
СКРИНШОТЫ
Полный список модов/изменений, сведения по установке доступны в архивах, в файле "readme"
ImperMods #8.9
ИЗМЕНЕНИЯ ВЕРСИИ:
-Возвращена миникарта XVM и круги на карте
-Поддержка WoT 0.9.6
УСТАНОВКА ИСТАЛЛЯТОРОМ:
1. Скачайте сборку - ссылка ниже
2. В архиве запустите установщик - выберите путь к папке с игрой - установщик все сделает за вас
3. Скачайте шрифты - ссылка "Пакет шрифтов" ниже - откройте Панель Управления - Шрифты. Перетащите шрифты из архива в папку Шрифты панели управления!
4. Играйте!
УСТАНОВКА ВРУЧНУЮ:
1. Скачайте сборку - ссылка ниже
2. Папку res_mods из архива перетащите в папку с игрой
3. Скачайте шрифты - ссылка "Пакет шрифтов" ниже - откройте Панель Управления - Шрифты. Перетащите шрифты из архива в папку Шрифты панели управления!
4. Играйте!
Удачи на полях сражений!
Это сайт ХVM хватит лобать сюда свои сборки ! форум вообше в проходной двор превратили
- 2
-
Доброй ночи...
Я видел обновление, но ПОКА не стал его качать, т.к. это альфа и количество багов может быть больше, чем хотелось бы для удобной игры.
Поэтому к выходу НЕальфы конфиг снова может поменяться, а следовательно я как автор конфига хотел бы, чтобы у пользователей было минимум геммороя. Так что ждем обычную 4.0.0.
невидел багов
-
"mirroredVehicleIcons": false, // false - отключить зеркалирования иконок танков (полезно для альтернативных иконок). По умолчанию включено.
попробуй будет очень смешно)
Здравствуйте.. Меня очень интересует вопрос, как настроить свои изображения на миникарте для потерянных из-за света врагов? уже все перепробовал но не выходит(((( хочется что то более заметное нежели бледная точка на минимэп.. Спасибо))
а свои иконки дак это легко тут два варианта ты картинки использовать будешь или шрифты?
@Robin_Gut, а высоту и ширину можно тогда отдельно регулировать?Если да-киньте образец плиз
да от делается там же
Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков
"enemySpottedMarker": {
"enabled": true,
"Xoffset": -50, // Смещение относительно иконки уровня танка
"Yoffset": -5,
"format": {
сначала относительно иконок отрегулируй, потом подбирай высоту иконки она должна быть кратного размера 24x24 или меньше, я долго не мучался и стал работать со шрифтами все эти иконки из шрифта выдернуты
-
Вот скрин, как бы видно что статистика не работает, настройки отображения по умолчанию а у меня не так,
я логи не сохраняю, файлы конфига в этой же теме страница или две назад, посмотри плиз.shot_021.jpg
я ж уже писал что если в конфиге буквально в одной запятой ошибка или скобку не закроешь будет откат к весрии по умолчанию!
ну вот хотя бы попробуй мой конфиг со шрифтами
шрифты сюда C:\WINDOWS\Fonts
конфиг в D:\Program Files\World_of_Tanks\res_mods\xvm <<<<<<<<------- В ЭТУ ПАПКУ И ТОЛЬКО В НЕЁ
-
Откликнитесь те,кто сменил шрифт в ушах.У меня получается вот такая фигня:
То есть ники игроков смещаются по отношению к иконкам. Менял так.В конфиге к строкам впереди добавлял <font face='Europe_Ext' size='11'>.Вот пример из левого поля игрока <font face='Europe_Ext' size='10'><font color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>. Или просто киньте свой конфиг-постараюсь разобраться.Заранее благодарен за ответ.
Было такое! ну это нужно насколько я помню высоту шрифта кстати 10 это мало у меня 16-18 в конфиге
-
Ну глянь плиз по свободе что куда ,а то я уже и ума не приложу!!! Очень жду спс!!!
в личке
заберите если что надо опишите, там такто не совсемпользомер а настоящая сборка получилась)))
-
Вот лови : XVM.xvmconf ,да и глянь плиз как можно реализовать перед ником чтоб было: взвод, % статы, ник игрока,кол-во уничтоженной техники , иконка танка !! Ток как при 2м сложенном варианте ушей!!!
Вот как на скрине : xvm_loading_and_playerspanel.jpg
могу только после ника(((
а вот о засвете
красные бяки это не засвеченые, желтые бяки это исчезнувшие, зеленые бяки это те котрых видно сейчас ,черепок убитая бяка
В твоем конфиге где то ошибка ой чес слово не охота перелопачивать он на этой версии не работает
-
Я так понимаю что иконки танков ушах должны быть стандартные? Так как у меня этих точек в правой колонке почему то нет!!!
Но в правых ушах почему то не отображается звёздочка "Не засвеченной" техники !! Там вообще нет ни каких звёздочек!!!
дай скрин я там что хочешь могу натворить с этой звездочкой, реально хоть бокал вина прикрутить просто дай свой конфиг
-
Это не оскорбление, а общепринятые классификация. У тебя есть другие варианты? Плохие игроки? Так до афроамериканцев докатимся.
да исторические данные подними! да называли непоытных танкистов другимим словами но не оленями,
а это насколько я понимаю пользомер его еще по другому оленемером окрестили!
дак вот я думаю для людей полезных это пользомер а для других иначе
-
Коротко,но важно.Где меняется шрифт в "ушах"?
// режим ушей "medium" - первые средние уши в игре
"medium": {
"width": 46, // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 46
// формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"formatLeft": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>",
// формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"formatRight": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>"
},
// режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре
"medium2": {
"width": 65, // 0..250 - задает ширину поля названия танка. По умолчанию: 65
// формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"formatLeft": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:e}}'>({{e}})_{{vehicle}}</font>",
// формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"formatRight": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:e}}'>({{e}})_{{vehicle}}</font>"
},
// режим ушей "large" - широкие уши в игре
"large": {
"width": 130, // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 170
// формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"nickFormatLeft": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>",
"nickFormatRight": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>",
// формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"vehicleFormatLeft": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:t-battles}}'>{{vehicle}}</font>",
"vehicleFormatRight": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:t-battles}}'>{{vehicle}}</font>"
наверно дойдет до вас
Помогите! Как сделать чтобы в ушах вражеской команды была иконка был или не был в засвете
// Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков
"enemySpottedMarker": {
"enabled": true,
"Xoffset": 15, // Смещение относительно иконки уровня танка
"Yoffset": 0,
"format": {
// Этот враг никогда не светился
"neverSeen": "<font face='Zrnic Cyr' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>",
// Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный
"lost": "",
// Виден на миникарте прямо сейчас
"revealed": "",
// Уничтоженный враг
"dead": "",
// Специфичные значения для артиллерии
"artillery": {
"neverSeen": "",
"lost": "",
"revealed": "",
"dead": ""
-
тогда и смысл ввода - снова полюбоваться на оленей
Вам то самому не сремно игроков оленями называть,?. как то не спортивно разработчику опускатся до подобных оскорблений
- 3
-
Ребятки помогите плизз поправить ушки, битый день прошу !! возможно ли реализовать вообще это ?? И как отметить сток технику в ушках, как в постах выше! Хочу чтобы было как на скринах показывался взвод ,и процент статы игрока, где в конфиге нужно прописать точнее какие значения ? Потому что ни в 1х,ни во 2х складках этого нет, в Фулл версии конфига ,в 3й есть но они оч.большие в развёрнутом состоянии!! Может можно как то во 2х прописать это или 3е можно как то уменьшить ? !! У меня выглядит как на последнем скрине во 2м положении сейчас!!!!
Хочу: xvm_loading_and_playerspanel.jpg Сейчас: 1346244615_112.jpg
Мой конфиг : XVM.xvmconf
именно перед ником что ли?
// Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре
"medium": {
"width": 46, // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 46.
// Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>",
// Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"formatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>"
},
// Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре
"medium2": {
"width": 65, // 0..250 - задает ширину поля названия танка. По умолчанию: 65.
// Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>",
// Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"formatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>"
},
// Режим ушей "large" - широкие уши в игре
"large": {
"width": 170, // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 170.
// Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"nickFormatLeft": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font> {{nick}}",
"nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>",
// Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>",
"vehicleFormatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>"
помогите с миникартой. Не отображаются круги 50м и 445м. Как правильно редактировать или поправьте, кто умеет.
в личку шас кину, ты б расписал хоть чего там! я то знаю где чего понятно запутался))
"enabled": true, там вот такой ботвы нет включение кругов
-
Кстати если кто пользуется Конфигом MrGhos-X-t после обновы поменяйте расширение в конфиге XVM.xvmconf на XVM.xc полученный файл закиньте по пути \World_of_Tanks\res_mods\xvm
там новая папка появилась после обновы вот в нее и кидайте
MrGhos-X-t там чегой то много всего появилось давай настраивать)))
Кстати если кто пользуется Конфигом MrGhos-X-t после обновы поменяйте расширение в конфиге XVM.xvmconf на XVM.xc полученный файл закиньте по пути \World_of_Tanks\res_mods\xvm
там новая папка появилась после обновы вот в нее и кидайте
MrGhos-X-t там чегой то много всего появилось давай настраивать)))
Скачать
-
@Robin_Gut, зачем ставить 4.0.0-alpha2, если не читаете при скачивании, что там нового ввели?
что всё усложнять я просто поменял расширение на вместо XVM.xvmconf на xvm.xc и положил по пути \World_of_Tanks\res_mods\xvm\
Все вернулось как и было
-
Помогите пожалуйста поменять шрифт в хитлоге.Шрифт-"Micra".
1)Формат заголовка: <u><font color='#E5E5E5'>Атак: <b><font color='#FCFCFC'>{{n}}</font></b> Урона: <b><font color='#FFCC66'>{{dmg-total}}</font></b> Последний: <b><font color='#FCFCFC'>{{dmg}}</font></b></font></u>
2)Формат лога попаданий : <textformat leading='-1' tabstops='[20,55,90,130,175]'><font color='#FFE1A6' size='13'><font color='#E5E5E5{{dead}}'><b></b{{dead}}>×{{n-player}}<tab>{{dmg-kind}}<tab>-{{dmg}}<tab>({{dmg-player}})</b></b><tab><font face='XVMSymbol'><font size='19'><font size='0{{dead}}'>{{dead}}</font></font><font size='0'><font size='19{{dead}}'>*</font></font></font><tab><font face='XVMSymbol' size='20'>{{vtype}}</font> <b></b{{dead}}>{{vehicle}}</b></b></font></font></textformat>
3) Также для стилизации требуется поменять шрифт в панели фпс и пинга(часы отключил),но не знаю где их искать даже
Про ФПС и ПИНГ это в файле DebugPanel.swf ! для этого тебе понадобится программа для компиляции декомпиляции Sothink SWF Decompiler v7.1 Build 4642 Portable Rus
а сами шрифты будут иметь расширение font11.svg
А про хитлог так делал моё вставь
"formatHistory": "<textformat leading='-1' tabstops='[20,55,90,130,175]'><font face='Zrnic Cyr' size='13'>Нанесено </font>\t <font face='Zrnic Cyr' size='13' color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-player}}</font>\t {{dead}}\t<font face='Zrnic Cyr' size='13'> урона по танку </font><font face='Zrnic Cyr' size='13' color='#FF0000'>{{vehicle}}</font>"
PS кстати жуткая вещь пришлось "люстру" скачивать для редактирования шрифтов
-
что может быть! или мб это баг!
Когда я стреляю с арты по танку урон отображается по умолчанию!
Когда стреляю с танка по танку согласно моих настроек в конфигурации
Подскажите почему так !
так же на скрине легко заметить что урон наших собюзников по танку так же отображается согласно настроек конфигурации, а мой нет
373 хп он желтого цвета по умолчанию,
95 хп правильно отображается согласно настроек конфигурации
- 1
-
Конфиг обновлен с учетом всех последних фишек!!!
Спасибо, что цените мои старания: 1,5к это много!!!
Что может быть я на артилерии когда уроон по противнику становится по умолчанию! а когда с танков то нормально отображается
читайте ниже
-
-
что то я сделал не так помогите убрать серые ники, что т оникак не получается где они могут быть прописаны в конфиге
- 1
-
выше ты писал, что наколку с WOT у парня не руке видел, а ниже уже пишешь что наколка во всю спину? Заврался уже... троллить надо уметь, а так только позоришься..
да не у него на руке наколка !ну это же дикость из за 9 кнопочной игры так сума сходить то ли дело вар тундер ! советую опробовать, я наколку сфоткаю как только того оленя в институте увижу
[6.1.2, 30.05.15] (Скачай для 9.8!) ImperMods 9 - новый модпак!
in Modpacks
Posted
ты не преувеличивай! какой он автор! Господи модов куча! он просто все эти моды ЧУЖИЕ!!!!!!!! собрал в одну упаковку!!!!! и не более!!!!
Автор))) смешите меня ей Богу
Мимо попадают женщине и они не беременеют))))) ты о чем