Jump to content
Korean Random

Robin_Gut

User
  • Posts

    45
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Robin_Gut

  1.  У автора может случится все что угодно.

     

    ты не преувеличивай! какой он автор! Господи модов куча! он  просто все эти моды  ЧУЖИЕ!!!!!!!! собрал в одну упаковку!!!!!   и не более!!!!

     Автор))) смешите меня ей Богу

    мимо

    Мимо попадают женщине и они не беременеют))))) ты о чем  

    • Downvote 1
  2. И в каком месте тебе непонятно ? Могу разжевать и в рот положить по полочкам расставить

     

    Это форум исключительно XVM мод- раньше деятелей котрые  сюда лазили   со своимим паками просто блочили! Сейчас видимо  форум  засыхает и двери открыли всем!Что мне непонятно да вот  это и непонятно

    это XVM  и почему сюда  просто жаждующие  бабала " танкисты " зазезли!В темах посвященных XVM публикуются какието  упаковки от а-ля я нагибатор и мододел))

  3. под ХВМ беты, альфы и так далее конфиг не обновляю .

     

    Администрация что с форумом происходит   это форум для  выкладывания исключительно мода  XVM  , какого лешего  сюда   поали  любди   вообше  не относяшиеся к  этой тематике и форуму

     

    Котрые   по сути впаривают  под соусом  XVM  свою какую то  стряпню

    • Downvote 1
  4. 5019945.png

    ImperMods 8 для 9.7 - 25 апреля

    25 апреля выйдет новая сборка модов ImperMods 8 для патча 9.7!

     

     

    5030184.png

    ImperMods - это набор модов в минималистском стиле

     

    В сборке содержатся важные моды, делающие игровой процесс более комфортным. Список этих модов:

    -eXtended Visualization Mod

    -Темы ImperMods: полный набор

    -Прицел Вспышки

    -Сведение Minimalistic Sights

    -Арт-прицел и арт-сведение Minimalistic Sights

    -Углы горизонтальной наводки

    -Маркер направления атаки с таймером

    -Информационная панель выбранной цели

    -Панель повреждений от GambitER с конфигом от demon2597

    -Оповещение союзников о засвете

    -Мод SaveShot

    -Командирская камера

    -Стабилизация прицела

    -Многократный зум в прицеле

    -Отключение затемнения в прицеле

    -Информация о спавне во время загрузки боя

    -Результаты боя в боевом чате

    -Свободная камера в реплеях

    -Радиальное боевое меню

    -Отключение заставки и автовыбор сервера

    -Изменение послебоевых сообщений

    -Статистика за сессию (минималистичная)

     

    СКРИНШОТЫ

    6741409.png

     

    6635092.png

    Полный список модов/изменений, сведения по установке доступны в архивах, в файле "readme"

    ImperMods #8.9

    ИЗМЕНЕНИЯ ВЕРСИИ:

    -Возвращена миникарта XVM и круги на карте

    -Поддержка WoT 0.9.6

    6628948.png

    УСТАНОВКА ИСТАЛЛЯТОРОМ:

    1. Скачайте сборку - ссылка ниже

    2. В архиве запустите установщик - выберите путь к папке с игрой - установщик все сделает за вас

    3. Скачайте шрифты - ссылка "Пакет шрифтов" ниже - откройте Панель Управления - Шрифты. Перетащите шрифты из архива в папку Шрифты панели управления!

    4. Играйте!

    УСТАНОВКА ВРУЧНУЮ:

    1. Скачайте сборку - ссылка ниже

    2. Папку res_mods из архива перетащите в папку с игрой

    3. Скачайте шрифты - ссылка "Пакет шрифтов" ниже - откройте Панель Управления - Шрифты. Перетащите шрифты из архива в папку Шрифты панели управления!

    4. Играйте!

     

    6633044.png

    6630996.png

    5027756.png6680151.png

     

     

                                                                               6295140.png

     

                                                           Удачи на полях сражений!

     

     

     

    Это сайт ХVM хватит  лобать сюда свои сборки  !   форум  вообше в проходной двор превратили

    • Downvote 2
  5. Доброй ночи...

    Я видел обновление, но ПОКА не стал его качать, т.к. это альфа и количество багов может быть больше, чем хотелось бы для удобной игры.

    Поэтому к выходу НЕальфы конфиг снова может поменяться, а следовательно я как автор конфига хотел бы, чтобы у пользователей было минимум геммороя. Так что ждем обычную 4.0.0.

    невидел багов

  6. "mirroredVehicleIcons": false,      // false - отключить зеркалирования иконок танков (полезно для альтернативных иконок). По умолчанию включено.

     

    попробуй   будет очень смешно)

     

     

    Здравствуйте.. Меня очень интересует вопрос, как настроить свои изображения на миникарте для потерянных из-за света врагов? уже все перепробовал но не выходит(((( хочется что то более заметное нежели бледная точка на минимэп.. Спасибо))

     

     

    а свои иконки дак это легко  тут  два варианта    ты  картинки использовать будешь или   шрифты?

     

    @Robin_Gut, а высоту и ширину можно тогда отдельно регулировать?Если да-киньте образец плиз

     

    да от делается  там же

    Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков

        "enemySpottedMarker": {

          "enabled": true,

          "Xoffset": -50, // Смещение относительно иконки уровня танка

          "Yoffset": -5,

          "format": {

     

    сначала относительно иконок отрегулируй, потом  подбирай высоту иконки  она должна быть кратного размера  24x24 или меньше, я долго не мучался  и стал работать со шрифтами  все эти иконки из шрифта  выдернуты

  7. Вот скрин, как бы видно что статистика не работает, настройки отображения по умолчанию а у меня не так,

     

    Tiger.t600

     

    я логи не сохраняю, файлы конфига в этой же теме страница или две назад, посмотри плиз.attachicon.gifshot_021.jpg

     

    attachicon.gifChi.rar

     

     

    я ж уже писал что если в конфиге буквально в одной запятой ошибка или скобку не закроешь будет  откат к весрии по умолчанию!

     

    ну вот хотя бы попробуй мой конфиг со шрифтами

     

    шрифты  сюда C:\WINDOWS\Fonts

    конфиг в D:\Program Files\World_of_Tanks\res_mods\xvm <<<<<<<<------- В ЭТУ ПАПКУ И ТОЛЬКО В НЕЁ

    шрифты.rar

    xvm.xc

  8. Откликнитесь те,кто сменил шрифт в ушах.У меня получается вот такая фигня:

     

    accfd8b1adb0.jpg

     

    То есть ники игроков смещаются по отношению к иконкам. Менял так.В конфиге к строкам впереди добавлял <font face='Europe_Ext' size='11'>.Вот пример из левого поля игрока                                    <font face='Europe_Ext' size='10'><font color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>. Или просто киньте свой конфиг-постараюсь разобраться.Заранее благодарен за ответ.

    Было такое! ну это  нужно насколько я помню высоту шрифта кстати  10 это мало у меня  16-18 в конфиге

  9. Вот лови : attachicon.gifXVM.xvmconf ,да и глянь плиз  как можно реализовать перед ником чтоб  было: взвод, % статы, ник игрока,кол-во уничтоженной техники , иконка танка !! Ток как при 2м сложенном варианте ушей!!!

    Вот как на скрине : attachicon.gifxvm_loading_and_playerspanel.jpg

    могу   только после  ника(((

    а вот о засвете

    v0W0g1T4D656X4t2.jpg

     

    3050N1h45626c7K1.jpg

     

    красные бяки это не засвеченые, желтые бяки это  исчезнувшие, зеленые бяки это те котрых видно сейчас ,черепок убитая бяка

     

     

    В твоем конфиге где то ошибка ой чес слово не охота перелопачивать он на этой версии не работает

  10. Я так понимаю что иконки танков ушах должны быть стандартные? Так как у меня этих точек  в правой колонке почему то нет!!!

    Но в правых ушах почему то не отображается звёздочка "Не засвеченной" техники !! Там вообще нет ни каких звёздочек!!! 

     

    дай скрин я там что хочешь могу натворить с этой звездочкой, реально хоть бокал вина прикрутить просто дай свой конфиг

  11. Это не оскорбление, а общепринятые классификация. У тебя есть другие варианты? Плохие игроки? Так до афроамериканцев докатимся.

    да исторические данные подними! да называли непоытных танкистов другимим словами но не оленями,

    а это насколько я понимаю пользомер его еще по другому оленемером окрестили!

    дак вот я думаю для людей полезных это пользомер  а для других иначе

  12. Коротко,но важно.Где меняется шрифт в "ушах"?

     

    // режим ушей "medium" - первые средние уши в игре

        "medium": {

          "width": 46,    // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 46

          // формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)

          "formatLeft": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>",

          // формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)

          "formatRight": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>"

        },

        // режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре

        "medium2": {

          "width": 65,    // 0..250 - задает ширину поля названия танка. По умолчанию: 65

          // формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)

          "formatLeft": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:e}}'>({{e}})_{{vehicle}}</font>",

          // формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)

          "formatRight": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:e}}'>({{e}})_{{vehicle}}</font>"

        },

        // режим ушей "large" - широкие уши в игре

        "large": {

          "width": 130,  // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 170

          // формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)

          "nickFormatLeft": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>",

          "nickFormatRight": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>",

          // формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)

          "vehicleFormatLeft": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:t-battles}}'>{{vehicle}}</font>",

          "vehicleFormatRight": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:t-battles}}'>{{vehicle}}</font>"

     

     

    наверно дойдет до вас

     

     

    Помогите! Как сделать чтобы в ушах вражеской команды была иконка был или не был в засвете

     

     

     

    // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков

    "enemySpottedMarker": {

    "enabled": true,

    "Xoffset": 15, // Смещение относительно иконки уровня танка

    "Yoffset": 0,

    "format": {

    // Этот враг никогда не светился

    "neverSeen": "<font face='Zrnic Cyr' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>",

    // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный

    "lost": "",

    // Виден на миникарте прямо сейчас

    "revealed": "",

    // Уничтоженный враг

    "dead": "",

    // Специфичные значения для артиллерии

    "artillery": {

    "neverSeen": "",

    "lost": "",

    "revealed": "",

    "dead": ""

     

    f0h03134A6F2P5v2.jpg

  13. Ребятки помогите плизз поправить ушки, битый день прошу !! возможно ли реализовать вообще это ?? И как отметить сток технику в ушках, как в постах выше! Хочу чтобы было как на скринах  показывался взвод ,и процент статы игрока, где в конфиге нужно прописать точнее какие значения ? Потому что ни в 1х,ни во 2х складках этого нет, в Фулл версии конфига ,в 3й есть но они оч.большие в развёрнутом состоянии!! Может можно как то во 2х прописать это или  3е можно как то уменьшить ? !! У меня выглядит как на последнем скрине во 2м положении сейчас!!!!

    Хочу: attachicon.gifxvm_loading_and_playerspanel.jpg    Сейчас:  attachicon.gif1346244615_112.jpg

     

    Мой конфиг :  attachicon.gifXVM.xvmconf

     

    именно перед ником  что ли?

     

    // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре

        "medium": {

          "width": 46,    // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 46.

          // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)

          "formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>",

          // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)

          "formatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>"

        },

        // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре

        "medium2": {

          "width": 65,    // 0..250 - задает ширину поля названия танка. По умолчанию: 65.

          // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)

          "formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>",

          // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)

          "formatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>"

        },

        // Режим ушей "large" - широкие уши в игре

        "large": {

          "width": 170,  // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 170.

          // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)

          "nickFormatLeft": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font> {{nick}}",

          "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>",

          // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)

          "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>",

          "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>"

     

    помогите с миникартой. Не отображаются круги 50м и 445м. Как правильно редактировать или поправьте, кто умеет.

     

    в личку шас кину, ты б расписал хоть чего там!  я то знаю  где  чего понятно запутался))

    "enabled": true, там вот такой ботвы нет  включение кругов

    XVM.xvmconf

  14. Кстати  если кто пользуется Конфигом MrGhos-X-t после обновы поменяйте расширение в конфиге    XVM.xvmconf  на XVM.xc  полученный файл закиньте по пути \World_of_Tanks\res_mods\xvm

     

    там новая папка появилась после обновы вот в нее и кидайте

     

    MrGhos-X-t там чегой то много всего появилось  давай настраивать)))

     

     

    Кстати  если кто пользуется Конфигом MrGhos-X-t после обновы поменяйте расширение в конфиге    XVM.xvmconf  на XVM.xc  полученный файл закиньте по пути \World_of_Tanks\res_mods\xvm

     

     

    там новая папка появилась после обновы вот в нее и кидайте

     

    MrGhos-X-t там чегой то много всего появилось  давай настраивать)))

     

    Скачать

     xvm-4.0.0-alpha3  11.6 MB

     

    xvm-stat-1.4.3-alpha1

  15. @Robin_Gut, зачем ставить 4.0.0-alpha2, если не читаете при скачивании, что там нового ввели?

     

     что всё усложнять  я просто поменял расширение  на  вместо XVM.xvmconf  на xvm.xc и положил по пути \World_of_Tanks\res_mods\xvm\

    Все вернулось как и было

  16. Помогите пожалуйста поменять шрифт в хитлоге.Шрифт-"Micra".

     

    1)Формат заголовка: <u><font color='#E5E5E5'>Атак: <b><font color='#FCFCFC'>{{n}}</font></b>  Урона: <b><font color='#FFCC66'>{{dmg-total}}</font></b>  Последний: <b><font color='#FCFCFC'>{{dmg}}</font></b></font></u>

     

    2)Формат лога попаданий : <textformat leading='-1' tabstops='[20,55,90,130,175]'><font color='#FFE1A6' size='13'><font color='#E5E5E5{{dead}}'><b></b{{dead}}>×{{n-player}}<tab>{{dmg-kind}}<tab>-{{dmg}}<tab>({{dmg-player}})</b></b><tab><font face='XVMSymbol'><font size='19'><font size='0{{dead}}'>{{dead}}</font></font><font size='0'><font size='19{{dead}}'>*</font></font></font><tab><font face='XVMSymbol' size='20'>{{vtype}}</font>  <b></b{{dead}}>{{vehicle}}</b></b></font></font></textformat>

     

    3) Также для стилизации требуется поменять шрифт в панели фпс и пинга(часы отключил),но не знаю где их искать даже

     

     

     

     

    Про ФПС  и ПИНГ это в  файле DebugPanel.swf ! для этого тебе понадобится  программа для компиляции декомпиляции Sothink SWF Decompiler v7.1 Build 4642 Portable Rus

    а сами шрифты  будут иметь  расширение font11.svg

     

    А про хитлог  так делал моё вставь

     

    "formatHistory": "<textformat leading='-1' tabstops='[20,55,90,130,175]'><font face='Zrnic Cyr' size='13'>Нанесено </font>\t <font face='Zrnic Cyr' size='13' color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-player}}</font>\t {{dead}}\t<font face='Zrnic Cyr' size='13'>  урона по танку </font><font face='Zrnic Cyr' size='13' color='#FF0000'>{{vehicle}}</font>"

     

     

    PS кстати  жуткая вещь  пришлось "люстру" скачивать для редактирования шрифтов

  17. что может быть! или мб это баг!

    Когда я стреляю  с арты по танку  урон отображается по умолчанию!

    Когда  стреляю с танка по танку  согласно моих настроек в конфигурации

    Подскажите почему так ! :dots:

    так же на скрине легко заметить что  урон наших собюзников по танку так же отображается согласно настроек конфигурации, а мой нет

     

    D2G2sQj1N8.jpg

     

    373 хп он желтого цвета по умолчанию, 

    95 хп правильно отображается согласно настроек  конфигурации

    XVM.xvmconf

    • Downvote 1
  18. Конфиг обновлен с учетом всех последних фишек!!! 

    Спасибо, что цените мои старания: 1,5к это много!!! 

     

    Что может быть я на артилерии когда  уроон по противнику становится по умолчанию! а когда с танков  то нормально отображается

    читайте ниже

  19. выше ты писал, что наколку с WOT у парня не руке видел, а ниже уже пишешь что наколка во всю спину? Заврался уже... троллить надо уметь, а так только позоришься..

     

    да не  у него на руке наколка !ну  это же дикость из за  9 кнопочной игры   так сума  сходить то ли  дело вар тундер ! советую опробовать, я наколку сфоткаю как только того оленя в институте увижу

×
×
  • Create New...