Jump to content
Korean Random

DarKxLOrD

User
  • Posts

    37
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by DarKxLOrD

  1. Серафим, WoT как таковой изжил себя, и люди играют только потому, что жалко бросать. Все одно и то-же, настолько набило оскомину многим, что просто нет слов. Геймплей больной на голову, движок древний и т.д... Ну, что вам говорить, вы и так все знаете :ok:

    Игра просто остановилась в развитии, вот и все. Они еще будут стричь бабки некоторое время, пока наземка в War Thunder отшлифуется по геймплею, и все.

     

    Про варпланс вообще помолчу, это просто бред, что многие там играют. Сравните хотя бы визуальную составляющую: взрывы, трассеры, дым, воду, пейзаж и т.д. Ну и звуки. Ну и геймплей... о чем говорить?! Некоторые просто не знают про WT, некоторые думают, что WT будет у них тормозить. Даже я так думал, пока не поставил WT на сравнительно древний комп (Core2duo e6400) - норм, 40 фпс выдает. Вот что значит хороший движок!

    • Upvote 2
  2. Дождались вроде 

     

     

    А это был стрим с разрабами,. там подробности (как все будет выглядеть - только на словах, но подробно) 

     

     

    Собственно, основная ветка обсуждения на форуме War Thunder http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/64180-war-thunder-posetiteli-igromira-2013-sygraiut-v-tankovye-s/

    • Upvote 1
  3. вар тандер только за счет аркады может взлететь в исторических слишком мало людей играет. Лично по мне надо что-то среднее аркада слишком уж проста(через чур аркада  ) а в исторических скушновато пока  и с ботами приходится часто играть.

     

    Не забывайте, что для полетов в "реалистическом" режиме на самолетах нужен джойстик.

    На мой взгляд, на наземной технике  управлять "реалистично" будет несколько проще, согласитесь?

     

    А вообще ввод наземки жду, настолько надоела эта голимая WOT-аркада!!! 

     

    Мне вот не дает покоя вопрос: на картах какого размера будут проходить бои, если на видео разрабы называют цифры полета снаряда до падения в несколько километров?

     

    Lemon96, ты же уже вроде WOT забросил?

  4. Не работает статистика, причем нигде ее нет.

    Может, это связано с моим конфигом xvm.xc (положил в папку xvm). Миникарта, маркера и т.д. - работает.

     

    В чем может быть дело?

    • Downvote 1
  5. Я попробовал уже прилепить конфиг Alastanka с кругами к моему, но несмотря на несколько попыток (экспортировалось только круги) - круги-то работают, но почему-то изменяется масштаб иконок танков и баз на карте. А что, у Alastanka конфиг каким-то образом вытаскивает инфу об установленном оборудовании?

  6. leecher88, спасибо, сработало.

     

    Но на миникарте появилось два круга - я посмотрел код и увидел 445, что значит второй красный круг.

    Может, это имеется в виду максимальный возможный обзор? Хотя нет, на памяти цифра более 500.

     

    А вообще, на практике, имеет ли смысл первый специальный круг скорректировать с учетом реального оборудования? Или это будет неудобно, все таки на обзор влияют параметры маскировки танка противника.

  7. Да, сорри, все прочитал и разобрался.

    Теперь вот какой вопрос: зачем вообще была разработана шкала XVN? Как можно приводить рейтинги [eff] и [vn] к одному знаменателю? Это две разные формулы и их нельзя вот так в лоб сравнивать. Или для простоты были взяты какие-то средние значения игроков?

  8. Единственное место, где вы можете увидеть правильные значения эффективности, урона и фрагов на отдельном танке- это при выборе этого танка в окне достижений. Больше нигде: ни в столбце эффективности танков в ангаре (если он у вас включен), ни при загрузке боя, ни в бою, ни на каком либо сайте (за исключением сайтов, анализирующих dossier_cache файл, загруженный непосредственно с компьютера с игрой). Нигде, кроме правой части окна достижений. На всякий случай сразу поясню: данные оттуда не получится использовать в других местах мода (поверьте, давно бы сделали, если бы это было возможно).

    Подытожим вышесказанное. Если вы хотите использовать какие-то показатели на отдельном танке- используйте только количество боев и процент побед. Остальное рисует случайные числа от ноля до реальности. Ну или смотрите правую половину окна достижений.

     

     

    Честно говоря, настолько путанно, что я так и не понял сути.

     

    Возьму свой Tiger II: в бою я вижу Е=4, в ангаре - в окне достижения справа (там, где уд. дамаг и засветы), я вижу Е=7. По другим танкам, особенно если они у меня давно, параметры совпадают.

     

    Теперь вопрос: почему нельзя сделать  так, чтобы в бою этот-же параметр, как в ангаре, и отображался?! Почему нельзя его оттуда извлечь?!

  9. Подскажите во что.

    Раньше я делал свой конфиг, потом в код вставлял и правил миникарту (также код). Теперь также хотел вставить новый код - но не вижу, где взять и чем открывать теперь конфиг - ранее он был с другим расширением и спокойно открыался в блокноте.

     

    В составе XVM теперь несколько файлов конфигураций - как вообще теперь быть?

  10. Не отдаются данные по размеру нанесенного дамага и фрагам по конкретным танкам

     

    Очень печально. Стало быть, рейтинг Е должен снижаться.

    Стало быть, кое что отдается: фраги, например?

     

     Да, это справедливо ко всем танкам?

  11. Так я никак не пойму, что конкретно некорректно отдаётся:

     

     Долго будут некорректно данные отдавать?

     

    По VK и квасу - думаю, дело в том, что это был мой первый танк подобного уровня со всеми вытекающими. Ибо сложно исправить стату на танке после 2к боёв.

  12. Допускаю, на квасах много в ротах играют.

     

    У меня на Хеллкате эфф. 1300 и цвет при просмотре статы голубой. В бою с моими настройками XVM он зеленый. Вопрос: цвета в стате не из конфига берутся?

    У меня расширенная настройка цветов, и мне не совсем понятно это ранжирование в редакторе конфигураций и отображение цветов в игре и стате. Они вроде разные.

     

    В принципе, больше 10 вообще может быть значение?

    post-10285-0-42168700-1362757363_thumb.jpg

×
×
  • Create New...