noveek
User-
Posts
125 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by noveek
-
А что до этого хлопали ? Брось игра унылое говно с которой уже 5 лет ничего не делают не в плане баланса техники не в плане дизайна карт, а ещё и применяют упоротые решения что то вроде переставить респы на карте Топь одна команда появляется в говне простите в воде другая никуда разъехаться не успевает решение уровня интелекта обезьяны !
-
Никакой конфиденциальной информации не содержится в данном скриншоте ! Как раз и расчёт на то чтобы ВГ увидели.
-
Это что за синтаксис Дельфи ?
-
Кнопку то как кликнуть в Delphi ? код кнопки указал выше сайт не мой если вы об этом !
-
Куда ? .click("Новая Тема")'; это имеешь ввиду ?
-
Всё равно EAccess Violation.. Вот код кнопки: <a data-bind=" css: modificators, click: onButtonClicked, buttonWaiting: waiting, attr: {title: hint, href: link}, event: { mouseover: _.bind(onMouseOver, $component), mouseout: _.bind(onMouseOut, $component) }, style: { visibility: visible() ? '' : 'hidden' } " class="button button__inline" title="Новая Тема">
-
document.getElementById ? Это и есть Jquery ? А главное java компилятор ругается на скобки в конце .click JavaScript error: Uncaught TypeError: document.querySelectorAll(...).click is not a function on line 2
-
JSCode := 'document.getElementsByName("Новая Тема").click()'; Спасибо конечно всё равно не помогло =(
-
Получаю ошибку при попытке кликнуть программно на кнопку в открытой странице браузера procedure Button1Click(Sender: TObject); var JSCode:String; begin JSCode := 'document.getElementsByName("Новая Тема").click'; // кнопка с title="Новая Тема" Chromium1.Browser.MainFrame.ExecuteJavaScript(JSCode,'about:blank',0); // Ошибка end; end.
-
Нет моя другая программа с потоком составления листа Login:pass работает быстро ! На 5 млн записей уходит 2-3 минуты ты наверное сам путаешь с чем то потоки
-
Да что ты со своим S2 привязался если файл с дубликатами грузится в S1, а S2 только сохраняет в файл unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; CheckBox1: TCheckBox; procedure Button1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; //Ïîòîê 1 TMyThread = class(TThread) private { Private declarations } protected procedure Update; procedure Execute; override; end; var Form1: TForm1; MyThread: TMyThread; implementation {$R *.dfm} procedure TMyThread.Execute; begin Synchronize(Update); end; procedure TMyThread.Update; var i:integer; s1, s2: TStringList; begin s1 := TStringList.Create; s1.LoadFromFile('dup.txt'); s2 := TStringList.Create; s2.Sorted := True; s2.Duplicates := dupIgnore; s2.BeginUpdate; for i :=0 to s1.Count-1 do s2.add(s1[i]); s2.EndUpdate; s2.SaveToFile('nodup.txt'); s1.Free; s2.Free; Showmessage('True'); end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin MyThread:=TMyThread.Create(false); MyThread.Priority:=tpNormal; end; end. Работает только такое ощущение что опять в один поток уж как то долго. Вариант без синхронизации тоже долгий !
-
Не помогло ! unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; CheckBox1: TCheckBox; procedure Button1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; //Ïîòîê 1 TMyThread = class(TThread) private { Private declarations } protected procedure Update; procedure Execute; override; end; var Form1: TForm1; MyThread: TMyThread; implementation {$R *.dfm} procedure TMyThread.Execute; begin Synchronize(Update); end; procedure TMyThread.Update; var i:integer; s1: TStringList; s2:TStringList; begin S1 := TStringList.Create; S2 := TStringList.Create; S1.LoadFromFile('dup.txt'); s1.Sorted := True; for i :=0 to s1.Count-1 do begin s1.Duplicates := dupIgnore; s2.add(s1[i]); end; S2.SaveToFile('nodup.txt'); Showmessage('True'); end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin MyThread:=TMyThread.Create(false); MyThread.Priority:=tpNormal; end; end.
-
Главное в твоём коде весь смысл многопоточности приложения теряется =)
-
Ну попробуй сам сначала
-
Нет ! И дело не в этом S2 лишь добавляет в свой лист уже отсортированные и без дубликатов S1
-
Не понимаю почему отказывается удалять дубликаты строк в потоке хотя строки всё таки пересортировывает нормально ! Подскажите что делаю не правильно ? unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; CheckBox1: TCheckBox; procedure Button1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; //Поток 1 TMyThread = class(TThread) private { Private declarations } protected procedure Execute; override; end; var Form1: TForm1; MyThread: TMyThread; s1: TStringList; s2:TStringList; implementation {$R *.dfm} procedure TMyThread.Execute; var i:integer; begin S1.LoadFromFile('dup.txt'); s1.Sorted := True; s1.Duplicates := dupIgnore; for i :=0 to s1.Count-1 do begin s2.add(s1[i]); end; S2.SaveToFile('nodup.txt'); Showmessage('True'); end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin S2 := TStringList.Create(); S1 := TStringList.Create(); MyThread:=TMyThread.Create(false); MyThread.Priority:=tpNormal; end; end.
-
Мод злопамятный (мега гениальная идея) кто напишет ?
noveek replied to noveek's topic in World of Tanks
Нет, я не отступлюсь от своей идеи даже если придётся выучить за неделю все языки программирования -
Мод злопамятный (мега гениальная идея) кто напишет ?
noveek replied to noveek's topic in World of Tanks
Мне вообщем просто нужен такой мод забанят меня или нет за расстрел "Петухов" для меня это не имеет значения ! -
Мод злопамятный (мега гениальная идея) кто напишет ?
noveek replied to noveek's topic in World of Tanks
Не совсем если вся команда сделает по выстрелу в один танк то всех не перебанят, а если в списке будет не у одного этот ник "петуха" значит уже несколько человек настроены против одного. И причин чтобы его не убить сразу после отсчёта в союзной команде станет меньше ! Опять же повторюсь вряд ли в этот список опять же попадут нормальные игроки, но такой мод можно будет использовать и так: Например известные Vod'оделы стримят и мод оповестит (выделив ник) что вы попали в телевизор ну или там привет передать можно будет ! Так что этот мод может служить не только во зло, но честно я его буду использовать именно по назначению "Злопамятный" так как меня за*бали убивать на тесте, а я их буду лупить уже на основе и мне уже глубоко всё равно, что вычтут кредиты и дадут 0 опыта я просто не дам больше играть "Петухам" которые затаскивают брелки или убивают или тролят тем самым вынуждают произвести выстрелы по ним или тех школотварей которые оскорбляют родителей ! И после использования такого мода разработчики наконец догадаются совсем отключить союзный огонь, как это было сделано уже далеко не в одной, не отсталой игре ! -
Мод злопамятный (мега гениальная идея) кто напишет ?
noveek replied to noveek's topic in World of Tanks
Во первых не очко такое любят а MERCY, а во вторых нормальному игроку и бояться нечего ! -
Мод злопамятный (мега гениальная идея) кто напишет ?
noveek replied to noveek's topic in World of Tanks
Нет мой вариант проще и лучше можно как дополнительно добавить чтобы мод ещё помечал союзную цель и писал в чате что то вроде: Внимание Петух в Команде но это можно настроить и через настраиваемое боевое меню -
Мод злопамятный (мега гениальная идея) кто напишет ?
noveek replied to noveek's topic in World of Tanks
Хочешь сказать он есть ? -
Мод злопамятный (мега гениальная идея) кто напишет ?
noveek replied to noveek's topic in World of Tanks
Не всегда мой друг не всегда ! Так же можно использовать список при оскорблении родителей ! -
Итак смысл такого мода вот в чём: Те игроки которые убивают своих заносятся в блокнот, и если вы попадайте в одну команду с теми кто есть в списке то их выделяет специальным цветом (красный, жёлтый) ! И далее такие игроки больше нормально никогда не поиграют их будут убивать сразу ещё в начале боя. Донат за этот мод лично от меня будет 200 рублей