Jump to content
Korean Random

balev69

User
  • Posts

    44
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by balev69

  1. Там вроде как после установки сегодняшнего первоапрельского минипатча с собакой, в боях на стандартных маркерах какие-то души уничтоженных танков взлетают:) Короче я не видел потому как не играю на стандартных:) 

     

    Вот интересно а сабака то где ... у меня только будка в перм ангаре :hmm:

  2. Он автоматом работает. Мож скрипт не поставил?

    Я пользуюсь этим http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2446-максимальное-приближение-в-снайперском-режиме/?p=43474

    Спасибо попользую. только там zooms один с 8-ю значениями ничего менять не нано :hmm: , пять значений работают :ok:

  3. а где ты такое нашёл ???чтобы что то было под кнопку "C"?

     

    Сам пользуюсь постоянно. старики подсказали. попробуй. когда в барабане останется одна пулька нажми. :ok:

     очень удобно, я на лт выскакиваю в тыл тт пока он на наших агрится стреляю пока он на меня не начнет и тикаю, если пара пулек остается быстро перезаряжаюсь и опять хулиганить :heh:

  4. Карта увеличивается при нажатии на кнопу. Если у вас не работает, то значит или конфиг или мод не обновлены. Если конфиг взят не целиком, то наверное забыли чего-нето скопипастить. Помимо карты надо например вот это:

     

    // Специальные горячие клавиши XVM

      "hotkeys": {

        // onHold: произвести действие по разовому нажатию клавиши или по удержанию

        // Значения кодов можно посмотреть здесь:

        // http://www.cambiaresearch.com/articles/15/javascript-char-codes-key-codes

        // Ctrl - 17, X - 88, C - 67

        "minimapZoom": { "enabled": true, "onHold": false, "keyCode": 20 }

      },

     

    Демон Доброго времени суток!

    В первом конфиге "Е" эти значения отсутствует полностью. Пока не скачал 2 конфиг не въехал даж куда это подставлять.

    Спасибо за работу :no1: !!!

    По поводу клавиши "С" ваще не кайф мало того что не "под рукой" но ии на нее завязан перезаряд барабана.

    еще раз :thx:

  5. Первая эффективность  на танке. Второе, то что с h стотни боёв на танке.

     

    да не парься с эфективностью  :exc:  .. играй в удовольствие  :awsm:  ..... как Демон делает нам конфиги в удовольствие, и на энтом ему спасибо  :thx:................. меня притащили несколько мецав назад и что  полон танков гараж почти все на 6л и дальше мне не кайф идти ........... от 8-10 сливаются ващ писец нубы

     

    не, в моде пока нет такой возможности

     

    Демон, на оф сайте в перспективах нет тако увеличения, не знам как сложно тех. решение, если не сложно ... поставь вопрос :hmm:  ибо нам нубам туда вход запрещен :ok:

  6. так что за сторонний мод?

    у меня только DamageIndicator, HardIcons, FireBursts, Шкуры, Дамоклов меч  (прицел).

    Вот вроде бы и все, они никак не пересекаются между собой...

    У меня тоже был такой баг, новый мод прицела пробовал, ДМ норм, а у этого видать УГН глючили. появлялся баг при повороте на определенный угол.

     

    Демон а можно выставить белые трупы или сторонний мод ставить.

  7. minimap-alpha-test-7 ставить уже не нужно, миникарта теперь включена в xvm-3.3.2-test7, возможно в этом и дело, более новые файлы заменяются более старыми, а в то время новую шкалу эффективности еще не ввели. Попробуй теперь поверх еще раз поставить xvm-3.3.2-test7 и посмотри, что будет. FinalStatistic, кстати тоже подбит уже под стат мод, ради которого думаю ты его и исключал, так, что тоже можно теперь его использовать

     

    minimap-alpha-test-7 точно в ней дело было :ok:  ... в FinalStatistic которая идет в XVM не полные данные, мне лично не интересно сколько процентов ХП у меня осталось а вот сколько урона нанес я и нанесли по моим данным интересно.

    еще раз Спасибо за ваш труд :exc:

  8. minimap-alpha-test-7 ставить уже не нужно, миникарта теперь включена в xvm-3.3.2-test7, возможно в этом и дело, более новые файлы заменяются более старыми, а в то время новую шкалу эффективности еще не ввели. Попробуй теперь поверх еще раз поставить xvm-3.3.2-test7 и посмотри, что будет. FinalStatistic, кстати тоже подбит уже под стат мод, ради которого думаю ты его и исключал, так, что тоже можно теперь его использовать

     

    Спасибо попробую вернуть все взад, но только уже завтра. что получится отпишу.

  9.  

    , на первый взгляд все нормально, вечером проверю, а то мне на работе стату не видно. Чтобы сюда загрузить, в окне ответа кнопка "дополнительно"

     

    Спасибо, вечером я на работу, но в ушах и загрузке боя все ОК, стоит xvm-3.3.2-test7, xvm-stat-1.2.3, XVM config_demon2597, minimap-alpha-test-7, единственное заменил файл финальной статы "FinalStatistic", взял из мод пака Jove, с официального форума.

  10. Кинь конфиг свой, вечером гляну

     

     

    не знаю как сюда загружать, вот ссылка на яндекс диск,  http://yadi.sk/d/dlqIbzKL2bBMH

    там я с кругами начал эксперементировать, спасибо за столь оперативные и полные ответы :thx:

  11. По поводу цветов в маркере- у меня по крайней мере вчера все работало нормально, в конфиге ошибки нет. Ничего в маркерах не правил случаем?

     

    Включил групировку урона по имени игрока и изменил координаты Лога попаданий "X" значение 170  а "y"  значение 32, у меня они налазили на счет свои-чужие

  12. Ну почему... можно поставить отображение не по XVMScale (от 1 до ХХ) а по фактическому значению РЭ. Для этого просто замените в конфиге строки '{{c:xwn}}'>{{xwn}} на '{{c:wn}}'>{{wn}} или же с '{{c:xeff}}'>{{xeff}} на '{{c:eff}}'>{{eff}} (в зависимости от того, по какой формуле у Вас эффективность считается) и будет видеть отображение своего РЭ по старой 4-х символьной строке. Но ИМХО это неудобно, занимает много места, да и увеличивать Вам свой рейтинг по сути уже некуда:) Как он растет можно и на сайте wot-news иногда смотреть, если так уж интересно:) 

    Я вот например за счет уменьшения количества символов РЭ смог вытянуть в экраны загрузки и ТАБ еще и % побед на конкретных танках, а раньше он у меня там не помещался:) 

    картинка

    shot_300.1360786536.jpg

    А косяк с отображением СТ10 как арты квадратиком это из-за оставшихся ошметков "другой миникарты". На чистом моде таких проблем нет. 

     

    а как так зделать и мне :hmm:  ...

     

    Уважаемый автор! у меня перестали отображаться цвета эфективности в маркерах своих и чужих, все звезды и кресты белые, в ушах и загрузке цвета работают. Так же хотелось бы узнать как и где можно изменить цвет, толщину, линий круга и лазера на мини карте. На некоторых не видно совсем. Встречал карту у какого то клана, там был еще один круг, прозрачно белый, т.н. ренгеновского засвета 50м. можно и здесь такой прилипить.

×
×
  • Create New...