Jump to content
Korean Random

garaland

User
  • Content Count

    109
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by garaland


  1. отличный прицел ,да но нужно его доработать ,если бы за него взялся кто то из наших то было бы отлично, а так хочется предложить много чего .

    В принципе очень много лишнего что отвлекает от боя ,это везде народ упоминает что много лишнего .

    Я выделил на скринах что можно убрать чтобы не отвлекаться от боя а что перенести или переработать

    красным что удалить ,зелёным перенести,также добавить надписи на русском что где обозначает,было бы хорошо если аркадный прицел можно было бы перенести в снайперский,убрать зум в арка дном режиме по умолчанию и добавить пояснения в конфиге на русском что где за что отвечает,добавить зелёную тему для прицела ,ведь большинство прицелов в зелёных тонах и сливаются с картой и не отвлекают,так вроде всё ,Прицел очень функционален но очень много лишнего в нём если убрать то что я указал он будет кок рас играбельным, 

     post-10106-0-00927600-1369518878_thumb.jpgpost-10106-0-44644600-1369519102_thumb.jpgpost-10106-0-96935900-1369519195_thumb.jpg

    • Downvote 1

  2. XVM.xvmconf

    Ребят, привет. Помогите, пожалуйста, совместить 2 конфига. Сам 2 часа копался, но полное дно в этом.

    Первый - конфиг от MoreBlood - очень удобный, безо всяких наворотов.

    Второй - конфиг от Jove (незнаю, как сюда прикрепить, есть в модпаке 0.8.5).

     

    Хотелось бы видеть статистику других игроков, при этом имея мини карту как в конфиге у джова (шрифт, круг обзора и самое главное - последний засвет).

     

    На дронголаб перерыл все карты, но с фулл версией хвм ни одна нормально не работает (именно с последним засветом, везде он или багнутый или отсутствует + вырвиглазные шрифты).

     

    Можно с любой другой картой совместить, лишь бы была линия направления орудия, названия над всей техникой и маркер последнего засвета.

    на тебе мой конфиг , здесь всё пашет и не глючит ,проработал над этим конфигом часа 4 вообщем тут и миникарта и другое самое популярное

    XVM.xvmconf

     

    Доброго времени суток, уважаемые мододелы и хвэмшики! Я прикрепил свой XVM,  мучался несколько часов и фиг - сам никак не разберусь, кому не трудно сделайте так, чтобы маркер урона остался свой родной, от игры а все другое в этом XVM не изменялось :) Это и наносимый урон и сама ХП-панель и взрыв БК. От меня большое, человеческое спасибо :)

    P.S. 1-й вариант скрина, это что есть у меня и 2-ой вариант скрина, о чем идет речь, который у меня не получается сделать.

     

    вот сделал ,подправил маркеры ,сделал оригинальные ,потом настроишь в игре как хочешь ,также покопался  в других функция и кое что подправилXVM.xvmconf твой конфиг 

     

    также посмотри мой он наиболее функиционаленXVM.xvmconf

    ЗАЦЕНИТЕ

    post-10106-0-04866200-1368258125_thumb.jpg


  3.  

    СПС но я не это просил мне полностью отключать надписи не надо. Только те за которыми наблюдаешь.

     

    Есть идея, шяс проверю, что если поставить шрифт 0. ?

     

    Ничего не изменилось. Разработчики откройте тайну. Может что то добавить надо сюда ?

     "format": {
              "oneself": "",
              "ally": "<span class='mm_a'>{{vehicle}}</span>",
              "enemy": "<span class='mm_e'>{{vehicle}}</span>",
              "squad": "<span class='mm_s'>{{short-nick}}</span>",
              "lost": "<span class='mm_dot'>•</span><span class='mm_l'>{{vehicle}}</span>"
            },
            "css": {
              "oneself": ".mm_o{font-family:$FieldFont; font-size:0px; color:#FFFFFF;}",
              "ally": ".mm_a{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#00C500;}",
              "enemy": ".mm_e{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FA0000;}",
              "squad": ".mm_s{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FF7600;}",
              "lost": ".mm_l{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FF2527;} .mm_dot{font-family:Arial; font-size:17px; color:#FF2527;}"
            },

    прикинь ответят так -как только так сразу


  4. нет, ты не понял, цель мода - не изменять сам клиент и его стандартные звуки, модели, и т.п., я проще скрипт напишу, который при установке сам скопирует эту папку из игры в res_mods, тем самым не повредив саму игру. Этим путём инсталлятор станет занимать около 25мб.

    моды тоже повреждают и глючат ,и вылеты случаются из за них хотя твоё дело я просто предложил самый лёгкий вариант и безболезненный для клиента ,хотя может оставить бэкап файлы


  5. звуковой мод, но его можно облегчить - позже сделаю, там просто папку res\sound от игры надо в res_mods копировать

    нет можно и так как в моём мод паке 

    надо просто кидать в корень папки res ,а так только качать лишние 300мб

    http://yadi.sk/d/bBbDJWFa4hsbn

    Возьми из моего мод пака ,там тоже звук крита сделан


  6. Ребят подскажите ,что в конфиге прописать надо ,что-бы у всех танков (союзных/вражеских) показывалось не колво нр а % прочности.

    И вопрос 2 у мертвых танков не отображаются тип и цвет танка (не видно чей труп стоит)

    полазь часик в онлайн редакторе xvm и тебя накроет 

    http://www.modxvm.com/xvm-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9/

×
×
  • Create New...