Jump to content
Korean Random

Black_Hort

User
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Black_Hort

  1.  

    Нумерация поменялась. Надо же не просто старый конфиг вткнуть и юзать. Надо брать новый конфиг и туда переносить свои настройки. Тогда не будет таких нежданчиков

    Пристыдил :( Я имею дело с разными модами, и везде после патча надо курить форумы. Вот и упустил изменение. Спасибо тебе большое за помощь!
  2. Ребят,ну не работает увеличение миникарты по клавише,хучь убей :(  Что не так? Подскажите плиз :(

     

    "minimap": {
        // false - Disable.
        // false - отключить.
        "enabled": true,
        // Map image transparency.
        // Прозрачность изображения карты.
        "mapBackgroundImageAlpha": 100,
        // Self icon transparency. White pointing arrow.
        // Прозрачность своей иконки. Белая стрелка.
        "selfIconAlpha": 100,
        // Camera transparency and its attached geometry (green triangle).
        // Прозрачность камеры и прикрепленной геометрии (зеленый треугольник).
        "cameraAlpha": 100,
        // Vehicles icon size. Does not affect attached geometry and textfields. Floating point allowed: 0.7, 1.4.
        // Размер иконки техники. Не влияет на прикрепленную к геометрию и текстовые поля. Можно дробные: 0.7, 1.4.
        "iconScale": 1,
        // Map zoom by key pressing. Key is defined at file "hotkeys.xc".
        // Увеличение миникарты по нажатию кнопки. Кнопка задается в файле "hotkeys.xc".
        "zoom": {
          // Number of pixels to get back from maximum size (screen height-minimap height).
          // Число пикселей для уменьшения миникарты от максимального размера (высота экрана-высота миникарты).
          "pixelsBack": 160,
          // false - does not set zoomed minimap at display center.
          // false - не устанавливать увеличенную миникарту по центру экрана.
          "centered": true

     

     

    "hotkeys": {
        // onHold: true - take action by key click. True - while key is remains pressed.
        // onHold: true - произвести действие по разовому нажатию клавиши. True - по удержанию.
           
        // The only supported keys are:
        // Поддерживаются только клавиши:
        // "Backspace": 8,
        // "Tab": 9,
        // "Ctrl Left": 17,
        // "Ctrl Right": 163,
        // "Shift Right": 161,
        // "Esc": 27,
        // "Insert": 45,
        // "Delete": 46,
        // "Page Up": 33,
        // "Page Down": 34,
        // "A": 65,
        // "C": 67,
        // "V": 86,
        // "X": 88,
        // "F1": 112
        // "Caps Lock": 20
       
        "minimapZoom": {
          "enabled": true,
          "onHold": true,
          "keyCode": 88
        }
      }
    }

  3. Скорей всего вы сами редактировали конфиг и меняли цвета , иконки строго подвязаны к прозрачности и к цветам техники. Возможно вы случайно сбили эти цвета. Самый простой вариант,скачать мой оригинальный конфиг и открыть свой и мой в разных окнах, так и найдете в чем беда:)

    да!Да! ДАААА!!!! В этом и было всё дело! :gawi:  Спасибо Сэнсэй!!!  :thx:  Ни-за что бы не догадался сам :)

  4. Иконки танков не влияют на конфиг,если вы об этом:) Просто не кидайте папку maps в свою папку модов и ваши иконки не будут заменены:) 

    Уважаемый chesss! А что с моим вопросом? http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2185-xvm-png-light-by-chesss/page-17?do=findComment&comment=42841

  5. Народ,мб подскажет кто нить. Побаловался с XVM-ским конфигом,как результат перестали отображаться значки-щиты над союзными танками при 25 проц жизни. Над вражьими - норма,над своими ЛТ и СТ тоже порядок,а вот над своими ТТ ,ПТ и САУ перестали появляться,хотя в папке все иконки присутствуют. Где прописан путь к этим значкам,подскажите если не затруднит.Если в текстовом разделе союзных танков,то там вроде всё ОК: <img src='img://gui/flash/icons/help/{{c:vtype}}.png' width='50' height='50'> Мб ещё от чего то зависит отображение?

    Пы.сы. Видимо это связано с обновлением Пользомера всё таки.

  6. Ребята,каждый решает для себя сам,надо ему видеть процент побед у других игроков или нет. Есть редактор и можно безболезненно решить это. Однозначно говорить НЕТ,тоже не надо,ибо вы можете чего то и не знать. Например вы вошли в рандом, у противника есть фиолетовые "папки" и вообще проц на победу не в вашу пользу.И вдруг вы видите что их "папки" достаточно быстро посливались и в сущности ваша команда не сильно напрягаясь слила красных. А теперь взглянем по другому: в вашей команде  взвод (например) арт. У всех троих стоит оленемер со статой побед игроков (+ эффективность и т.д.) И этот взвод видя полный расклад на каждого игрока,начинает работать по фокусу,целенаправленно вышибая ( или макс. надомаживая) в первую очередь у красных их "папок". Лично для вас это могло пройти и не замечено и вы в полной уверенности в том что проц побед необязателен пойдёте в следующий бой :) Каждому своё,как говорится :)

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...