Jump to content
Korean Random

AndrasD

User
  • Content Count

    135
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by AndrasD


  1. Зашел поканючить чтобы глаз в шрифт добавили, а Сержик уже предложил вариант, единственное хотелось бы что-то типа такого символа

    attachicon.gifглаз.png

    не вопрос, но нужна большая картинка, эдак 500х500 или больше. увеличенная из мелкой- не вариант естественно, нужен качественный большой оригинал.

    ps и еще учтите, что это здесь глаз нарисован черным на белом, поэтому выглядит как привычный глаз, а в игре скорее всего будет все наоборот (типа негатив), там же нет постоянного белого фона, поэтому смотреться будет несколько по другому

    Так он же почти не отличается от того, что есть в Webdings:

    post-8890-0-72306800-1464373497.png

    Так ли важна разница, учитывая, что юзаться он будет наверняка в не очень большом размере?


  2. ...

    По сабжу: как убрать "птички" направления и поставить линии? Нашел упоминание мода Локастана, поставил - в итоге получил и линии и птички, при чем, если первые настраиваются, то вторые - нет.

    Я просто картинку png в текущей версии Minimap.swf заменяю. Дело минутное. Вместо уголков нарисовал стрелочки и их юзаю.

    post-8890-0-57622100-1436280693.jpg

    • Upvote 1

  3. возможно, но и другая тоже не фонтан) мне если честно вообще эти бомбы не нравятся. попробую на досуге как-то её переделать 

    А может попробовать изобразить не бомбу, а что-нибудь другое? Снаряды, например. В идеале со вспышкой. То есть, что-то похожее на ВГшную иконку подрыва.


  4. в общем, был бы не прочь увидеть некоторые скрытые ттх в ангаре, а именно:

     

    - увн для конкретного орудия и башни

    - скорость полёта снаряда в описании орудия

    - удельную мощность (лс/т) для всех типов танков

     

    для скилов:

    - подсчёт результирующего значения маскировки/ремонта/пожаротушения при разной степени прокачки у разных членов экипажа (ну т.е. среднее арифметическое), с учётом других скилов, оборудования и расходников

    - время починки гусеницы для текущего уровня скила ремонта

    С гусеницой непонятно как считать. Неизвестно базовое время её ремонта и вообще откуда оно берется.


  5. GPCracker вопрос он же как бы запрещенный мод ? или

    Мод, показывающий направление стволов не запрещен.

     

    Вот список запрещенных модификаций:http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum-173/announcement-157-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD/ Ничего про направление стволов на миникарте там не сказано.

     

    А вот на оф. форуме схожий мод другого авторства: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1196970-091-%D0%BC%D0%BE%D0%B4-%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BF%D1%82/#topmost Был бы запрещен, модераторы давно бы удалили.


  6. Есть баг со смещением счётчика фрагов в ушах на иконки.

    Левое ухо, третий сверху

    attachicon.gifshot_232.jpg

    Главное условие :"removeSquadIcon": true

    В разных случаях ведет себя по разному. Все зависит от типа текущих ушей и статуса (вкл/выкл) для остальных. Я, пробовал перебирать все варианты, но, честно говоря, сам запутался. Где-то фраг появляется сразу со смещением, восстанавливаясь при нажатии Ctrl, а где-то наоборот.

     

    Заметил, играя в варианте short и отключеных всех остальных ушах. Фраг появляется нормально, нажатие Сtrl (большие уши, естественно, не открываются) - он смещается. При следующем обновлении уха (в нём кто-то помер) положение восстанавливается.

     

    На реплее и дефолтном конфиге (с указанным условиями) баг стабильно воспроизводится.

     

    Версия 4464

    Если что, в релизе 6.1.2 баг остался.


  7. Есть баг со смещением счётчика фрагов в ушах на иконки.

    Левое ухо, третий сверху

    post-8890-0-14475800-1433185802_thumb.jpg

    Главное условие :"removeSquadIcon": true

    В разных случаях ведет себя по разному. Все зависит от типа текущих ушей и статуса (вкл/выкл) для остальных. Я, пробовал перебирать все варианты, но, честно говоря, сам запутался. Где-то фраг появляется сразу со смещением, восстанавливаясь при нажатии Ctrl, а где-то наоборот.

     

    Заметил, играя в варианте short и отключеных всех остальных ушах. Фраг появляется нормально, нажатие Сtrl (большие уши, естественно, не открываются) - он смещается. При следующем обновлении уха (в нём кто-то помер) положение восстанавливается.

     

    На реплее и дефолтном конфиге (с указанным условиями) баг стабильно воспроизводится.

     

    Версия 4464

    python.log

    xvm.log


  8. на этом танке башня меняет маскировку только для топового орудия 105 mm Gun T5E1? общий коэффициент башни ведь 1.

    В зависимости от башни меняется коэффициент выстрела орудия. На стоковой башне: 0,209, на топовой: 0,22.

    з.ы. кто то обращает внимание на маскировку тяжей? =)

    Я и говорю - мелочь.


  9. Helkar, в теме (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1047590-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%B8-%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80/page__pid__25639832#entry25639832) была обновлена таблица Visibility.xls, добавлены Rudy, ИС-2 и ИСУ-122с. Возможно будет ещё Cromwell B, но пока не знаю. Поскольку выходит 9.8, так, на всякий случай, решил написать сразу, чтоб по этим танкам данные уже вошли в следующий релиз XVM.

     

    Кстати, в подсказках по маскировке есть одна крошечная ошибка, мелочь, но напишу. У Т29 топовое орудие 105 mm Gun T5E1 имеет разные коэффициенты выстрела на топовой и стоковой башне. А в подсказках значение не меняется. Это один такой танк.

    • Upvote 1

  10. да, это было бы вообще хорошо, но в моде этого нет, а постоянно переделывать флэшки мне лень)

    Заменить один шейп на другой совсем не долго. Там время в секундах считать надо. Но дело, конечно, хозяйское.


  11. есть, но он не конкретный какой-то, особенно если камеру прилично отдалить, никак я к нему не привыкну. а линия точно показывает

    Можно в центре этого квадратика нарисовать крестик или ещё чего. По нему вполне можно ориентироваться сколько там примерно до угла. Кроме того, с его помощью можно по миникарте по пропавшим из засвета прицеливаться.


  12. дату в самый низ или самый верх. Лесенка это круто, но длинна ника, названия танка и слова "Уничтожен" (к тому же, в разных локализациях) будут лесенку ломать. 

    Да я никакой лесенки и не имел в виду, просто так получилось. Оно ведь и в 9.7 вразнобой идет.

    Кстати, я бы первым делом убрал "С премиумом/без". Не вижу смысла его делать, раз WG совсем убрали.

    Так же подумайте, может еще что-то убрать можно.

     

    Ну и как вариант, может лучше вообще забить, и включить 3ю закладку по умолчанию?

    Лично мне из выводимых в том отдельном блоке параметров, нужны только опыт, чистый доход, урон и ассист.

    Забить, конечно, всегда можно, но на третьей вкладке столько всякого, что нужные цифры приходится выискивать. Ненаглядно нифига.


  13. 1. Можно цифры грязного дохода в серебре заменить на чистый (грязный всё равно не очень интересен, а если что, на третьей вкладке есть). Боюсь, вот только, как бы путаницы не было с тем, что отображает чистый клиент, а что с XVM.

     

    2. По опыту аналогично, но он вроде и так совпадает.

     

    3. Ассист и урон переместить в строку "Боевая эффективность", в тултипе к ним написать чего это.

    post-8890-0-05462000-1431468008_thumb.png

    4.  А вот процент попаданий не знаю. Там две позиции, обе они в ту же строку с Боевой эффективностью не войдут.

    А он точно нужен на первой вкладке?


  14. ...

    предлагаю сделать так, если есть 1 вариант радиуса разлета, написать понятно как.

    если 2 варианта радиуса разлета, написать (например):

    5 / 9  (слева)               Радиус разлета осколков / премиум (м)

    Нормально.

    А что если значения, относящиеся к голдовым бп, тупо подкрасить в желтый цвет? Это так... как вариант.

    Это можно, но текстовое пояснение, мне кажется проще и понятней. К тому же, не будет ли слишком выделяться одна жёлтая цифра, на фоне всех остальных серых?


  15. а по моему всё нормально, а перетащишь вправо- зачем оно там будет когда прем. снаряда нет? 

    Написать, например, так: "Радиус разлета осколков обычный / премиумный в м"  Если цифра одна, значит премиумного нет.

×
×
  • Create New...