Jump to content
Korean Random

asvitalliy

User
  • Posts

    21
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by asvitalliy

  1. Добрый день! Ребята помогите пожалуйста в настройке т.к. являюсь новичком в освоении данного мода. В общем у меня три вопроса, если не туда написал прошу строго не винить:

    1. Где то у кого то  видел в поздравительном окне (файл № 1) выделил место в желтую рамку следующую информацию (место по урону, опыту, win8, % попадания) как это можно настроить? 

    2. Раньше вроде насколько я помню в достижениях была видна статистика по танку, теперь этого нет (файл № 2)

    3. Можно ли изменить размер, шрифт, более другой вид отлетающего урона (файл № 3) например как показано (файл № 4)

     

    Буду рад любой помощи, заранее всем спасибо и хороших боев.

     

     

    31032022301.png

    3103202302.PNG

    3103202303.png

    3103202304.png

  2.  

    2 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:

    что нет? Подробно можешь описать проблему?

    Ты мне задал вопрос - решил проблему ? я написал нет? как мне еще тебе написать. 

    Изначально я задал вопрос, что есть возможность убрать командирскую камеру? 

    Ты мне написал колесиком приближай, удаляй - мне так не удобно. Поэтому с этим вопросом я более к тебе не лезу.

  3. 46 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

    у меня конфиг к моду, а не модпак :smile:

    Не хотел Вас огорчить, да не так выразился, конфиг. Он подходит к версии сегодняшней игры?

      

    с этим разобрался? Может ты хотел написать, что в начале боя камера сильно отдалена и нужно постоянно скролить, что бы уменьшить зум?

    Нет, приходится скролить, лично мне не очень удобно так. 

     

     

  4. Только что, ktulho сказал:
    
        // Floating damage values.
        // Всплывающий урон.
        "damageText": {
          // false - disable / не отображать.
          "enabled": true,
          // Axis field coordinates.
          // Положение поля по осям.
          "x": 0,
          "y": -67,
          // Opacity (dynamic transparency allowed, see macros.txt).
          // Прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros_ru.txt).
          "alpha": 100,
          "align": "center",
          // Font options.
          // Параметры шрифта.
          "textFormat": {
            "font": "$FieldFont",           // Font name     / Название
            "size": 18,                     // Font size     / Размер
            // Color (dynamic colors allowed, see macros.txt).
            // Цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros_ru.txt)
            "color": null,
            "bold": false,                  // True - bold   / Жирный.
            "italic": false                 // True - italic / Курсив.
          },
          // Shadow options.
          // Параметры тени.
          "shadow": {
            // false - no shadow.
            // false - без тени.
            "enabled": true,
            "distance": 0,                  // (in pixels)    / offset distance / дистанция смещения
            "angle": 45,                    // (0.0 .. 360.0) / offset angle    / угол смещения
            "color": "0x000000",            // "0xXXXXXX"     / color           / цвет
            "alpha": 100,                   // (0 .. 100)     / opacity         / прозрачность
            "blur": 3,                      // (0.0 .. 255.0) / blur            / размытие
            "strength": 1                   // (0.0 .. 255.0) / intensity       / интенсивность
          },
          // Rising speed of displayed damage (float up speed).
          // Время отображения отлетающего урона.
          "speed": 2,
          // Maximum distance of target for which damage rises.
          // Расстояние, на которое отлетает урон.
          "maxRange": 40,
          // Text for normal damage (see description of macros in the macros.txt).
          // Текст при обычном уроне (см. описание макросов в macros_ru.txt).
          "damageMessage": "{{dmg}}",
          // Text for ammo rack explosion (see description of macros in the macros.txt).
          // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в macros_ru.txt).
          "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}\n{{dmg}}"
        },

     

    Спасибо за помощь! Все супер, получилось

  5. И если не трудно подскажите еще как исправить квадратики (скрин ниже)

    01.png

    @DjVoko я в этом вообще не понимаю поэтому и спрашиваю, я понимаю для вас это плевое дело

    15 минут назад, DjVoko сказал:

    Доброго времени суток!! Настраивается в настройках игры, где маркеры над союзниками и противниками!!! Конечно же если установлен ХVM!!!

    Что то в настройках вообще не увидел :(

     

×
×
  • Create New...