![](https://koreanrandom.com/forum/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Saloma
-
Posts
7 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Saloma
-
-
Не увидел в Вашем логе ни одной проблемы, статистика передается Вам нормально и должна отображаться сразу. Шанс на победу он по умолчанию отключен, его в конфиге нужно еще включить.
В общем в этом плане у Вас все хорошо. Ковыряйте в направлении конфига, настраивайте, редактируйте и т.д.
до этой обновы все работало
список модов остался прежним, а маркер работать перестал((
-
-
Edited by Saloma
--
-
Edited by Saloma
При загрузке боя не отображается ни шанс на победу, ни статистика игроков\
(появляется только после появления)
По какой то причине не работает маркер(стоит стандартный)
--------------
xvm-4.0.0
xvm-stat-1.5.0
-
Edited by Saloma
По первому не уверен возможно ли - не сталкивался, а глянуть нет возможности пока.
По второму - что вы подразумеваете под фразой "свой маркер"? Если вы хотите переделать маркер по-своему, то все параметры маркеров можно тонко настроить в текстовом редакторе либо в редакторе XVM пользуясь FAQ.
Если вы хотите использовать маркер, предлагаемый разработчиками игры, просто переключите значение "useStandardMarkers" на true в конфиге.
Не соглашусь про "кучу цифр". Просто нужно знать, как их применять :)
Классность на данный момент нельзя выводить. И, на мой взгляд, знаки классности - весьма сомнительный критерий. Один бой не может быть показательным, но может стать решающим для получения знака.
допустим у меня есть маркер marker.swf
как его записать
-
Edited by Saloma
Есть вопросы:
1)как привести загрузку к такому виду
2)как сделать, что бы использовался свой маркер?
Проблемы с xvm
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted
трудно сказать, почистил полностью директорию рес_модс и залил туда скачанный архив хвм 4.0
до этого тоже использовал дефолтный конфиг