Jump to content
Korean Random

WERWOLION

User
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by WERWOLION

  1. Попробовал скачать твою новую версию. У меня почему-то у врагов появляется еще и огромная иконка танка из ушей над противником.

    Как убрать это ?

    ищем раздел в конфиге

    // противник/живой/нормальный режим (без Alt)

    подраздел

    "contourIcon": {                    // иконки танка
                "visible": true,                //   false - не отображать

    меняем значение на

    "contourIcon": {                    // иконки танка
                "visible": false,                //   false - не отображать
  2. Светофор  XI  16/02/14

    svetofor.gif

    post-6363-0-25368900-1364808566_thumb.png

    автомаркер холодной ,опытной и неопытной техники, клан-иконки,статистика по танку, иконки для танков  , + много чего украдено, даже не вспомнить...


     

    Светофор  XI

    скачать    http://yadi.sk/d/QXU4Ht9bHydR4

     

    скриншоты сделаны  с модами- в конфиге модов нету

    кпд = wn8

     

       ангар

    post-6363-0-28409500-1392558062_thumb.jpgpost-6363-0-22086000-1392558075_thumb.jpg

     

        загрузка боя,

    post-6363-0-06563900-1392558305_thumb.png

     

        панели типов ушей

    post-6363-0-82348800-1392558861_thumb.pngpost-6363-0-14299700-1392558923_thumb.pngpost-6363-0-29224900-1392558984_thumb.pngpost-6363-0-65998700-1392559045_thumb.png

     

    маркеры стандартные  -  ищите и меняете картинки если надо  (ненадо!!!!)

    post-6363-0-99984000-1392560025_thumb.jpgpost-6363-0-50152000-1392560027_thumb.jpgpost-6363-0-54606500-1392560030_thumb.jpgpost-6363-0-05415100-1392560036_thumb.jpg

     

    маркеры по нажатию alt

    post-6363-0-26096000-1392560156_thumb.jpg

     

      окно по нажатию Tab

    post-6363-0-39632700-1392560861_thumb.jpg

     

        хитлог

    post-6363-0-57079400-1392560886_thumb.jpg

     

        миникарта

    post-6363-0-37155700-1392560914_thumb.jpg

     

    График цветов под спойлером

    старый рейтинг

    остальная  шкала цвета аналогична - зелёный заменён на синий

    post-6363-0-83814800-1392560825_thumb.png

    отмена радужного порядка на порядок простых и сложных цветов

     

     

    прочие описания и данные ниже ,  под спойлером

     

    старые переведённые версии  см описание под спойлером ниже , спасибо - Dr_East

     

    Swetofor XVM X+.01 (4.0.0+).zip

    http://www.koreanrandom.com/forum/index.php?app=core&module=apost-6363-0-54606500-1392560030_thumb.jpgpost-6363-0-05415100-1392560036_thumb.jpgttach&section=attach&attach_id=18110

     

    Swetofor XVM 8.1S под версию XVM 5.0.0

    http://www.koreanrandom.com/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=24855

     

     

    старые  - непереведённые версии и описания

    Светофор  X

    статистика по конкретному танку в "альт режиме"....

    общие изменения (под спойлером )

    1) В режиме без Alt
    живой :
    Союзник - полоска хп, название танка, отлетающий урон, эффективность слева (цвет соответствует боевой эффективности),уровень танка,
    текущее число хп
    Противник - полоска хп, название танка, отлетающий урон,эффективность слева (цвет соответствует боевой эффективности),
    текущее число хп , иконка танка (для использующих кастомные информативные иконки ).
    мёртвые - дефолт.
    2) В режиме Alt
    живой :
    Союзник - полоска хп, имя противника, отлетающий урон, процент побед и кол-во боёв (цвет соответствует боевой эффективности), макс и % хп, иконка танка (для использующих кастомные информативные иконки ).
    Противник - полоска хп, имя противника,, отлетающий урон, процент побед и кол-во боёв (цвет соответствует боевой эффективности),уровень танка,
    макс и % хп.
    мёртвые - отображение иконки танка ....
    3) включены иконки кланов - отображение в ушах(30х30) , статистике и загрузке (31х31).
    4) вынесенные влево цифры или иконки ( эффективность) - основаны на психологии правостороннего движения и как следствие повышенного внимания , скорости реакции на данную информацию....
    5) цвета эффективности
    фиолетовый - более 1800 - шикарно
    зелёный - 1500 - 1800 - отлично
    синий - 1200- 1500 - хорошо
    жёлтый - 1000-1200 - нормально
    розовый- 600-1000 - плохо
    красный - менее 600 - пичалька
    6)добавлен лвл танков - делает удобным выявление открытых флангов (присутствие и отсутствии топов на позиции)
    и ускоряет анализ боевой ситуации в целом
    - в простом режиме над союзниками (над врагом иконка танка)
    - в режиме альт над соперником ( иконка танка над союзниками)
    -над мертвыми убраны все надписи , кроме иконки типа танка и названия танка в режиме альт
    7)цвет по количеству боев
    до 4к до 7к до 15к до 21к свыше 21к

    График цветов под спойлером

    post-6363-0-78309800-1347187411_thumb.pnpost-6363-0-53408200-1347187412_thumb.pnpost-6363-0-01187300-1347187413_thumb.pn

     

    Swetofor XVM 10  1 апреля

    SWETOFOR10.rar

     

    - изменена визуальная составляющая

    - под индикатором числа боёв (сердце) добавлен индикатор владения танком - цветной кружок (цвет аналогичен "эффективности" )

    -  сигнал " убей меня " выполнен в виде паники...

    остальное - см. описание 9й версии

    post-6363-0-64811400-1364807944_thumb.pngpost-6363-0-99434500-1364807992_thumb.pngpost-6363-0-82149800-1364808035_thumb.pngpost-6363-0-57624200-1364808076_thumb.pngpost-6363-0-73576300-1364808135_thumb.pngpost-6363-0-03138500-1364808195_thumb.png

     

    мнение специалиста

    очередной баян унылого школьника инфа 100%

     

    Swetofor XVM 9 11 декабря

    скачать XVM Swetofor 9.rar

     

    в новой версии

    - добавление совмещения 2х конфигов - XVM PNG Light(иконки и поле дэмага) и Alastanka XVM(поле захвата базы)

    -  дизайн конфига сделан с упором на ненавязчивую ,быструю и содержательную информативность ,, с вниманием к самым важным значениям ,более всего

    влияющих на  оценку боевой ситуации...

    - авто-маркер "Холодной техники" врага(убей меня - 50% хп) - иконка черепа голубого цвета  и дублирующееся число хп большими цифрами, подсвечено голубым сиянием

    - иконки сток башен из XVM PNG Light
    - всё маркируется и информативно-отражается "индикаторными иконками"....
    индикаторы союзника: инвалид - эффективность , сердце время жизни т.е. к-во боёв всего
    у противника: череп и кости - эффективность, значок басурмана -к-во боёв всего
    жёлтый цвет эффективности(средний игрок) перенесён на 1000 и отмечает 1000-1200

    - статистика по конкретному танку в "альт режиме"....
    .- убит - анимируется иконкой черепа
    - боеуклад - анимируется иконкой взорванного боеуклада
    - иконки кланов - над танками ,при загрузке, в ушах ....
    - поле дэмага и захвата базы украдено...

    - конфиг сделан по стандарту идущему с XVM , сделан с описаниями и удобен для редактирования.

    post-6363-0-33535200-1355339419_thumb.pngpost-6363-0-15625800-1355339472_thumb.pngpost-6363-0-26338200-1355339533_thumb.pngpost-6363-0-71391100-1355339602_thumb.png

    + под спойлером

    post-6363-0-29765600-1355339726_thumb.pngpost-6363-0-11412500-1355339795_thumb.pngpost-6363-0-68394800-1355339869_thumb.pngpost-6363-0-16666800-1355339928_thumb.png

     

    Swetofor XVM 8.1S 9 сентября
    скачать XVM Swetofor 8.1S.rar

    - в новой версии добавлен элемент сияния над маркерами и названием танков
    -
    автомаркер "Холодной техники" врага(убей меня) - 3 весёлых Роджера и
    дублирующееся число хп большими цифрами, подсвечено голубым сиянием
    (призывая к... ,понимаете чему...)
    - всё маркируется и информативно-отражается "индикаторными иконками"....
    индикаторы союзника: инвалид - эффективность , сердце время жизни т.е. к-во боёв всего
    у противника: череп и кости - эффективность, значок басурманина -к-во боёв всего
    жёлтый цвет эффективности(средний игрок) перенесён на 1000 и отмечает 1000-1200
    .- убит - анимируется 3мя надгробными крестами
    - боеуклад - анимируется 3мя бомбами\
    - убей меня -анимируется 3мя весёлыми роджерами
    - иконки кланов - фулл
    - включён экспериментальный процент побед (новая фитча в XVM Full 2.5.2.test5 )
    -статистика по танку в альт режиме

    post-6363-0-28503600-1347185318_thumb.pn post-6363-0-72914200-1347185325_thumb.pn
    post-6363-0-32457700-1347254189_thumb.pn post-6363-0-95465200-1347254246_thumb.pn post-6363-0-99062500-1347254302_thumb.pn


     

     

    гениальное творение -  гениального професора

     

    post-6363-0-07818000-1392560523_thumb.gif

    • Upvote 3
    • Downvote 4
  3. ещё пару идей

    1 интересует возможность внедрения своих" свободных" иконок

    допустим

    ],
    // Динамический цвет по эффективности (только в xvm-full). Значения от меньшего к большему.
    "eff": [
     { "value": 800, "color": "0xFE2E2E" },
     { "value": 1000, "color": "0xFCB1B1" },
     { "value": 1200, "color": "0xFFFF00" },
     { "value": 1500, "color": "0x00CCFF" },
     { "value": 1800, "color": "0x33FF33" },
     { "value": 9999, "color": "0xCC66CC" }
    ],

     

    на основе его делаем

    ],
    // Динамические иконки по эффективности (только в xvm-full). Значения от меньшего к большему.
    "ikoл eff": [
     { "value": 800, "IKON": "1.png" },
     { "value": 1000, "IKON": "2.png" },
     { "value": 1200, "IKON": "3.png" },
    ],

    иконки делаем по типу клановых , делается условная папка для иконок + желательно ввести для всех типов иконок поддержку тени ,а лучше свечения.

     

    2 возможность частичного отображения стандартных элементов .

    допустим я хочу полоску хп по умолчанию ,которая в танках,для этого я прописываю в конфиге какую то строчку и получаю 1 элемент стандартный, а остальные кастомизирую...

     

    3 элемент свечения - тени это хорошо , но не совсем то, интересует элемент ореола , со своими параметрами

    это должно было бы сделать конфиги более футуристическими...

  4. нужно несколько(больше) макросов прозрачности ( по всем макросам)

    т.е. к примеру

    {{a:hp}}

    {{a:hp1}}

    {{a:hp2}}

     

    - зачем?

    в каждом алгоритме прописываются свои значения

    допустим я хочу сделать чтоб при 100 значениях отображалось 1ца - далее при 50% я хочу чтоб 1ца пропала и отображалась 2ка

    для этого ,для единицы мне нужен макрос {{a:hp1}} , а для 2ки {{a:hp2}}.

    так как в рамках 1го макроса эта операция невозможна...

     

    ещё было бы неплохо иметь макросс условия , к примеру - блок с названием танка

    в него добовляется строка (чисто для примера)

    ...

    "if":hp{20-50}

    ...

    и тогда название танка будет отображено при соблюдении условия , хп от 20% до 50%...

  5. всё рассчитано на рандом...

    и частый дисбаланс с 2мя высоко лвл-ными танками и кучай сапорта....

    по идее расчёт на макс лвл тт - пт 9 и 8 лвл и светляков 5-7лвл....

     

    +если топов больше 3-4х то можно включить функцию автоматического отключения маркера

     

    также можно включить функцию маркера(другой маркер - маркер по демагу) при котором ,при демаге топа ,он становится ярче и начинает мигать - требуя тем самым добить

    т.е ротный бой - если танк врага словил 2 плюшки с интервалом в 3-5 сек то над ним начинает мигать маркер - 2-3 сек, если у него осталось меньше 50% хп то маркер уже горит постоянно = фокус цели.(такой маркер может дополнительно гореть и в ушах )...

  6. Топовый танк - не уверен что нужно, и не совсем понятно как их определять.

    топовый танк это самый высоко-лвлный танк в бою...

    т.е. самый высокий....

    т.е в топе пачка львов среди исов , приобретенная цель лев...

    и вот над львами горит иконка ,к примеру прицела , также можно иконку этого прицела навешивать на танки у которых эффективность выше(в идеале если "топ" умер то иконка появляется над следующим по списку).

     

    т.е. это маркер приоритетной цели....(не конфигурации танка)...

×
×
  • Create New...