-
Posts
12 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by WERWOLION
-
-
добавлена версия 10
версия 8.1 перезалита
-
Попробовал скачать твою новую версию. У меня почему-то у врагов появляется еще и огромная иконка танка из ушей над противником.
Как убрать это ?
ищем раздел в конфиге
// противник/живой/нормальный режим (без Alt)
подраздел
"contourIcon": { // иконки танка "visible": true, // false - не отображать
меняем значение на
"contourIcon": { // иконки танка "visible": false, // false - не отображать
-
Светофор XI 16/02/14
автомаркер холодной ,опытной и неопытной техники, клан-иконки,статистика по танку, иконки для танков , + много чего украдено, даже не вспомнить...
Светофор XI
скачать http://yadi.sk/d/QXU4Ht9bHydR4
скриншоты сделаны с модами- в конфиге модов нету
кпд = wn8
ангар
загрузка боя,
панели типов ушей
маркеры стандартные - ищите и меняете картинки если надо (ненадо!!!!)
маркеры по нажатию alt
окно по нажатию Tab
хитлог
миникарта
График цветов под спойлером
прочие описания и данные ниже , под спойлером
старые переведённые версии см описание под спойлером ниже , спасибо - Dr_East
Swetofor XVM X+.01 (4.0.0+).zip
http://www.koreanrandom.com/forum/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=18110
Swetofor XVM 8.1S под версию XVM 5.0.0
http://www.koreanrandom.com/forum/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=24855
старые - непереведённые версии и описания
Светофор X
статистика по конкретному танку в "альт режиме"....
общие изменения (под спойлером )
1) В режиме без Alt
живой :
Союзник - полоска хп, название танка, отлетающий урон, эффективность слева (цвет соответствует боевой эффективности),уровень танка,
текущее число хп
Противник - полоска хп, название танка, отлетающий урон,эффективность слева (цвет соответствует боевой эффективности),
текущее число хп , иконка танка (для использующих кастомные информативные иконки ).
мёртвые - дефолт.
2) В режиме Alt
живой :
Союзник - полоска хп, имя противника, отлетающий урон, процент побед и кол-во боёв (цвет соответствует боевой эффективности), макс и % хп, иконка танка (для использующих кастомные информативные иконки ).
Противник - полоска хп, имя противника,, отлетающий урон, процент побед и кол-во боёв (цвет соответствует боевой эффективности),уровень танка,
макс и % хп.
мёртвые - отображение иконки танка ....
3) включены иконки кланов - отображение в ушах(30х30) , статистике и загрузке (31х31).
4) вынесенные влево цифры или иконки ( эффективность) - основаны на психологии правостороннего движения и как следствие повышенного внимания , скорости реакции на данную информацию....
5) цвета эффективности
фиолетовый - более 1800 - шикарно
зелёный - 1500 - 1800 - отлично
синий - 1200- 1500 - хорошо
жёлтый - 1000-1200 - нормально
розовый- 600-1000 - плохо
красный - менее 600 - пичалька
6)добавлен лвл танков - делает удобным выявление открытых флангов (присутствие и отсутствии топов на позиции)
и ускоряет анализ боевой ситуации в целом
- в простом режиме над союзниками (над врагом иконка танка)
- в режиме альт над соперником ( иконка танка над союзниками)
-над мертвыми убраны все надписи , кроме иконки типа танка и названия танка в режиме альт
7)цвет по количеству боев
до 4к до 7к до 15к до 21к свыше 21кГрафик цветов под спойлером
Swetofor XVM 10 1 апреля
- изменена визуальная составляющая
- под индикатором числа боёв (сердце) добавлен индикатор владения танком - цветной кружок (цвет аналогичен "эффективности" )
- сигнал " убей меня " выполнен в виде паники...
остальное - см. описание 9й версии
мнение специалиста
очередной баян унылого школьника инфа 100%
Swetofor XVM 9 11 декабря
скачать XVM Swetofor 9.rar
в новой версии
- добавление совмещения 2х конфигов - XVM PNG Light(иконки и поле дэмага) и Alastanka XVM(поле захвата базы)
- дизайн конфига сделан с упором на ненавязчивую ,быструю и содержательную информативность ,, с вниманием к самым важным значениям ,более всего
влияющих на оценку боевой ситуации...
- авто-маркер "Холодной техники" врага(убей меня - 50% хп) - иконка черепа голубого цвета и дублирующееся число хп большими цифрами, подсвечено голубым сиянием
- иконки сток башен из XVM PNG Light
- всё маркируется и информативно-отражается "индикаторными иконками"....
индикаторы союзника: инвалид - эффективность , сердце время жизни т.е. к-во боёв всего
у противника: череп и кости - эффективность, значок басурмана -к-во боёв всего
жёлтый цвет эффективности(средний игрок) перенесён на 1000 и отмечает 1000-1200- статистика по конкретному танку в "альт режиме"....
.- убит - анимируется иконкой черепа
- боеуклад - анимируется иконкой взорванного боеуклада
- иконки кланов - над танками ,при загрузке, в ушах ....
- поле дэмага и захвата базы украдено...- конфиг сделан по стандарту идущему с XVM , сделан с описаниями и удобен для редактирования.
+ под спойлером
Swetofor XVM 8.1S 9 сентября
скачать XVM Swetofor 8.1S.rar- в новой версии добавлен элемент сияния над маркерами и названием танков
-
автомаркер "Холодной техники" врага(убей меня) - 3 весёлых Роджера и
дублирующееся число хп большими цифрами, подсвечено голубым сиянием
(призывая к... ,понимаете чему...)
- всё маркируется и информативно-отражается "индикаторными иконками"....
индикаторы союзника: инвалид - эффективность , сердце время жизни т.е. к-во боёв всего
у противника: череп и кости - эффективность, значок басурманина -к-во боёв всего
жёлтый цвет эффективности(средний игрок) перенесён на 1000 и отмечает 1000-1200
.- убит - анимируется 3мя надгробными крестами
- боеуклад - анимируется 3мя бомбами\
- убей меня -анимируется 3мя весёлыми роджерами
- иконки кланов - фулл
- включён экспериментальный процент побед (новая фитча в XVM Full 2.5.2.test5 )
-статистика по танку в альт режиме
гениальное творение - гениального професора
- 3
- 4
-
-
ещё пару идей
1 интересует возможность внедрения своих" свободных" иконок
допустим
], // Динамический цвет по эффективности (только в xvm-full). Значения от меньшего к большему. "eff": [ { "value": 800, "color": "0xFE2E2E" }, { "value": 1000, "color": "0xFCB1B1" }, { "value": 1200, "color": "0xFFFF00" }, { "value": 1500, "color": "0x00CCFF" }, { "value": 1800, "color": "0x33FF33" }, { "value": 9999, "color": "0xCC66CC" } ],
на основе его делаем
], // Динамические иконки по эффективности (только в xvm-full). Значения от меньшего к большему. "ikoл eff": [ { "value": 800, "IKON": "1.png" }, { "value": 1000, "IKON": "2.png" }, { "value": 1200, "IKON": "3.png" }, ],
иконки делаем по типу клановых , делается условная папка для иконок + желательно ввести для всех типов иконок поддержку тени ,а лучше свечения.
2 возможность частичного отображения стандартных элементов .
допустим я хочу полоску хп по умолчанию ,которая в танках,для этого я прописываю в конфиге какую то строчку и получаю 1 элемент стандартный, а остальные кастомизирую...
3 элемент свечения - тени это хорошо , но не совсем то, интересует элемент ореола , со своими параметрами
это должно было бы сделать конфиги более футуристическими...
-
нужно несколько(больше) макросов прозрачности ( по всем макросам)
т.е. к примеру
{{a:hp}}
{{a:hp1}}
{{a:hp2}}
- зачем?
в каждом алгоритме прописываются свои значения
допустим я хочу сделать чтоб при 100 значениях отображалось 1ца - далее при 50% я хочу чтоб 1ца пропала и отображалась 2ка
для этого ,для единицы мне нужен макрос {{a:hp1}} , а для 2ки {{a:hp2}}.
так как в рамках 1го макроса эта операция невозможна...
ещё было бы неплохо иметь макросс условия , к примеру - блок с названием танка
в него добовляется строка (чисто для примера)
...
"if":hp{20-50}
...
и тогда название танка будет отображено при соблюдении условия , хп от 20% до 50%...
-
прозрачность это не то(((
так и для восприятия.мало ада!!!
-
всё рассчитано на рандом...
и частый дисбаланс с 2мя высоко лвл-ными танками и кучай сапорта....
по идее расчёт на макс лвл тт - пт 9 и 8 лвл и светляков 5-7лвл....
+если топов больше 3-4х то можно включить функцию автоматического отключения маркера
также можно включить функцию маркера(другой маркер - маркер по демагу) при котором ,при демаге топа ,он становится ярче и начинает мигать - требуя тем самым добить
т.е ротный бой - если танк врага словил 2 плюшки с интервалом в 3-5 сек то над ним начинает мигать маркер - 2-3 сек, если у него осталось меньше 50% хп то маркер уже горит постоянно = фокус цели.(такой маркер может дополнительно гореть и в ушах )...
-
Топовый танк - не уверен что нужно, и не совсем понятно как их определять.
топовый танк это самый высоко-лвлный танк в бою...
т.е. самый высокий....
т.е в топе пачка львов среди исов , приобретенная цель лев...
и вот над львами горит иконка ,к примеру прицела , также можно иконку этого прицела навешивать на танки у которых эффективность выше(в идеале если "топ" умер то иконка появляется над следующим по списку).
т.е. это маркер приоритетной цели....(не конфигурации танка)...
-
введите макрос
{{clan}}
отображение клановой эмблемы в маркерах над танком:..
и
{{top}}
отображение эмблемы над топовым танком (по лвл ,макс лвл в бою):..
[5.1.0, 16.02.14] WERWOLION Светофор XI
in Ready-to-use XVM configurations
Posted
обновленно Светофор XI 16/02/14