Jump to content
Korean Random

Hannieva

User
  • Content Count

    9
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Hannieva


  1. В 07.03.2018 в 17:47, night_dragon_on сказал:

    @Hannieva , по крайней мере в логах ошибок не наблюдаю. Давно пропал звук оповещения перка "Шестое чувство"? Меня смущает этот момент:

     

     

    Т.е. по части XVM-ма звук подменяется корректно, раз он воспроизводится в режиме наблюдения.

     


     

    1) Почистить клиент от модификаций и кеша игрового клиента с помощью: WMCleaner

    2) Проверить целостность самого клиента, хотя бы через встроенный функционал в лончере.

     

    2035d65872e6.png

     

    3) Установить только XVM с офф сайта через установщик либо через архив.

    4) Провести пару боев.

    Реплеи и скрины тоже удалять, я так понимаю?


  2. В 03.03.2018 в 17:08, night_dragon_on сказал:

    1) Оставь только XVM-м со своим конфигом и иконками техники (если есть), остальное удали.

    2) Откатай несколько боев, если проблема исчезнет ищи виновника в сторонних модах.

    Не исчезла проблема ):


  3. 1 час назад, night_dragon_on сказал:

    @Hannieva

    1) Что прописано в "sounds.xc"

    2) Какие настройки заданы в игровом клиенте в разделе "Звук"

    3) Логи (файлы XVM.log и Python.log из папки игры)

     

    1. 
    /**
     * Extra sounds settings.
     * Настройки дополнительных звуков.
     * https://koreanrandom.com/forum/topic/18955-/
     */
    {
      "sounds": {
        "enabled": true,
        // true to enable remote communication between WoT client and WWISE Authoring Tools
        // установите в true для включения коммуникации между клиентом WoT и WWISE Authoring Tools
        "remote_communication": false,
        // List of extra banks to load
        // Use comma for multiple values: ["bank1.bnk", "bank2.bnk"]. Path is relative to ./res_mods/x.x.x/audioww/
        // You can use xvm:// (path relative to /res_mods/mods/shared_resources/xvm/ ) and cfg:// (path relative to /res_mods/configs/xvm/ )
        // Список дополнительных банков для загрузки
        // Несколько банков необходимо указывать через запятую: ["bank1.bnk", "bank2.bnk"]. Путь относителен к ./res_mods/x.x.x/audioww/
        // Разрешено использование xvm:// (путь относительно /res_mods/mods/shared_resources/xvm/ ) и cfg:// (относительно /res_mods/configs/xvm/ )
        "soundBanks": {
          "battle": ["xvm://audioww/xvm.bnk"],
          "hangar": ["xvm://audioww/xvm.bnk"]
        },
        // Enable sound events logging in the xvm.log
        // Включить логгирование звуковых событий в xvm.log
        "logSoundEvents": false,
        // Sound events remapping
        // Переопределение звуковых событий
        "soundMapping": {
          // Event mapping
          // Переопределение события
          //"originalEventName": "newEventName"
          // To disable sound event use empty string for value
          // Для отключения звукового события используйте пустую строку для значения
          //"originalEventName": ""
          //
          // Disable original sixth sense light bulb sound event (Variant 1, Variant 2, User sound)
          // Отключить оригинальный звук лампы шестого чувства (Вариант 1, Вариант 2, Пользовательский)
          "lightbulb": "",
          "lightbulb_02": "",
          "sixthSense": "",
          //
          // Disable original enemy detection event      
          // Отключить оригинальный звук обнаружения противника
          //"enemy_sighted_for_team": "",
          //      
          // Disable original fire sound event
          // Отключить оригинальный звук пожара
          //"vo_fire_started": "",
          //
          // Disable original ammo bay damaged event
          // Отключить оригинальный звук повреждения боеукладки
          //"vo_ammo_bay_damaged": "",
          //
          // Disable original notifications informing about the imminent end of the battle event
          // Отключить оригинальный звук оповещения сообщающий о скором завершении боя
          //"time_buzzer_01": "",
          //"time_buzzer_02": "",
          //
          // Sound events added by XVM
          // Звуковые события, добавленные в XVM
          //
          // Sixth sense perk
          // Перк Шестое чувство
          "xvm_sixthSense": "xvm_sixthSense",
          // Sixth sense perk for Т-34-85 Rudy
          // Перк Шестое чувство для Т-34-85 Rudy
          "xvm_sixthSenseRudy": "xvm_sixthSenseRudy",
          // Enemy detection (Use in together with disable original enemy detection event) 
          // Обнаружение противника (Используйте вместе с отключением оригинального звука обнаружения противника)
          "xvm_enemySighted": "",      
          //"xvm_enemySighted": "xvm_enemySighted",      
          // Fire alert (Use in together with disable original event)
          // Пожар (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
          //"xvm_fireAlert": "",
          "xvm_fireAlert": "xvm_fireAlert",
          // Damage ammoBay (Use in together with disable original event)
          // Повреждение боеукладки (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
          //"xvm_ammoBay": "",
          "xvm_ammoBay": "xvm_ammoBay",
          // Notifications informing about the imminent end of the battle (Use in together with disable original event)
          // Оповещения сообщающие о скором завершении боя (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
          "xvm_battleEnd_5_min": "",
          //"xvm_battleEnd_5_min": "xvm_battleEnd_5_min",
          "xvm_battleEnd_3_min": "",
          //"xvm_battleEnd_3_min": "xvm_battleEnd_3_min",
          "xvm_battleEnd_2_min": "",
          //"xvm_battleEnd_2_min": "xvm_battleEnd_2_min",
          "xvm_battleEnd_1_min": "",
          //"xvm_battleEnd_1_min": "xvm_battleEnd_1_min",
          "xvm_battleEnd_30_sec": "",
          //"xvm_battleEnd_30_sec": "xvm_battleEnd_30_sec",
          "xvm_battleEnd_5_sec": ""
          //"xvm_battleEnd_5_sec": "xvm_battleEnd_5_sec"
        }
      }
    }

    2.
     shot_207.thumb.jpg.007c6b931c0c3f0498eaa8b80c7cf39a.jpg
    3. Т.е. показать, что прописано в этих файлах?

     

×
×
  • Create New...