Jump to content
Korean Random

tronn94

Newbie
  • Posts

    3
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by tronn94

  1. Попробуйте вот так:

    'Прочитайте, пожалуйста, все, что там написано, и только потом копируйте себе!'

    <audio_mods.xml>
      <!-- banks -->
      <loadBanks> <!--вписывать надо сюда -_- -->
        <bank>SM_music_lobby.bnk</bank>
      </loadBanks>
      <!-- Sound Events -->
      <events>
        <event>
          <name>hangar_v2_music_lobby</name>
          <mod>SM_music_lobby</mod>
        </event>
      </events>
      <!-- Switches -->
      <switches>
      </switches>
      <!-- RTPC -->
      <RTPCs>
      </RTPCs>
      <!-- STATES -->
      <states>
      </states>
    </audio_mods.xml>
    
    <!-- # тут начался КОМ-МЕН-ТА-РИЙ, все, что вписано сюда, то бишь
    <loadBanks>
      <bank>SM_music_lobby.bnk</bank> # вот это
    </loadBanks>
    
      <events>
        <event>
          <name>hangar_v2_music_lobby</name> # и вот это,
          <mod>SM_music_lobby</mod>
        </event>
    </events>
    # клиент иг-но-ри-ру-ет.
    # если бы не наличие вписанного в events - я бы вообще посоветовал воспользоваться BanksLoader'ом.
    # кстати, для совместимости с ним я бы посоветовал создать копию Вашего audio_mods.xml, назвал ее SM_music_lobby.xml и положил рядом с банком. Так, на всякий случай.
    
    eventName - name of the replaceble event
    eventNameMod - name of the new event
    
    <switches>
      <switch>
       <name>SW1</name>
       <mod>SW1_mod</mod>
       <states>
        <state>
         <name>ST1</name>
         <mod>ST1_mod</mod>
        </state>
        <state>
         <name>ST2</name>
         <mod>ST2_mod</mod>
        </state>
        <state>
         <name>ST3</name>
         <mod>ST3_mod</mod>
        </state>
       </states>
      </switch>
    </switches>
    
    <RTPCs>
      <RTPC>
       <name>RTPC_ext_speed_abs</name>
       <mod>RTPC_ext_speed_abs_mod</mod>
      </RTPC>
      <RTPC>
       <name>RTPC_2</name>
       <mod>RTPC_2_mod</mod>
      </RTPC>
    </RTPCs>
    
    <states>
      <stateGroup>
       <name>STG1</name>
       <mod>STG1_mod</mod>
       <stateNames>
        <state>
         <name>ST1</name>
         <mod>ST1_mod</mod>
        </state>
        <state>
         <name>ST2</name>
         <mod>ST2_mod</mod>
        </state>
        <state>
         <name>ST3</name>
         <mod>ST3_mod</mod>
        </state>
       </stateNames>
      </stateGroup>
    </states>
    
    -->
    

    К сожалению не помогло, пробовал все кроме лоадера, не знаю как им пользоваться. Можно к вам в лс за консультацией, мне нужно только музыку в ангаре сделать. Если у вас время будет.

    Попробуйте вот так:

    'Прочитайте, пожалуйста, все, что там написано, и только потом копируйте себе!'

    <audio_mods.xml>
      <!-- banks -->
      <loadBanks> <!--вписывать надо сюда -_- -->
        <bank>SM_music_lobby.bnk</bank>
      </loadBanks>
      <!-- Sound Events -->
      <events>
        <event>
          <name>hangar_v2_music_lobby</name>
          <mod>SM_music_lobby</mod>
        </event>
      </events>
      <!-- Switches -->
      <switches>
      </switches>
      <!-- RTPC -->
      <RTPCs>
      </RTPCs>
      <!-- STATES -->
      <states>
      </states>
    </audio_mods.xml>
    
    <!-- # тут начался КОМ-МЕН-ТА-РИЙ, все, что вписано сюда, то бишь
    <loadBanks>
      <bank>SM_music_lobby.bnk</bank> # вот это
    </loadBanks>
    
      <events>
        <event>
          <name>hangar_v2_music_lobby</name> # и вот это,
          <mod>SM_music_lobby</mod>
        </event>
    </events>
    # клиент иг-но-ри-ру-ет.
    # если бы не наличие вписанного в events - я бы вообще посоветовал воспользоваться BanksLoader'ом.
    # кстати, для совместимости с ним я бы посоветовал создать копию Вашего audio_mods.xml, назвал ее SM_music_lobby.xml и положил рядом с банком. Так, на всякий случай.
    
    eventName - name of the replaceble event
    eventNameMod - name of the new event
    
    <switches>
      <switch>
       <name>SW1</name>
       <mod>SW1_mod</mod>
       <states>
        <state>
         <name>ST1</name>
         <mod>ST1_mod</mod>
        </state>
        <state>
         <name>ST2</name>
         <mod>ST2_mod</mod>
        </state>
        <state>
         <name>ST3</name>
         <mod>ST3_mod</mod>
        </state>
       </states>
      </switch>
    </switches>
    
    <RTPCs>
      <RTPC>
       <name>RTPC_ext_speed_abs</name>
       <mod>RTPC_ext_speed_abs_mod</mod>
      </RTPC>
      <RTPC>
       <name>RTPC_2</name>
       <mod>RTPC_2_mod</mod>
      </RTPC>
    </RTPCs>
    
    <states>
      <stateGroup>
       <name>STG1</name>
       <mod>STG1_mod</mod>
       <stateNames>
        <state>
         <name>ST1</name>
         <mod>ST1_mod</mod>
        </state>
        <state>
         <name>ST2</name>
         <mod>ST2_mod</mod>
        </state>
        <state>
         <name>ST3</name>
         <mod>ST3_mod</mod>
        </state>
       </stateNames>
      </stateGroup>
    </states>
    
    -->
    

    Все получилось, наконец! Спасибо огромное!! Вот только проблемка, когда сидишь просто в ангаре песня играет все ок, но когда нажимаешь на достижения, казарма и т.д, песня начинает играть как в слоумо, как замедленная. Как это убрать?

  2.  

     

    Попробуйте вписать строку в уже существующий блок loadBanks. Я про audio_mods.xml.

    А music_events вроде правильный.

    Попробовал, результат прежний, ниже полный audio_mods.xml, может что то не так делаю.

    'audio_mods.xml'

    <audio_mods.xml>

    <!-- banks -->

    <loadBanks>

    </loadBanks>

    <!-- Sound Events -->

    <events>

    </events>

    <!-- Switches -->

    <switches>

    </switches>

    <!-- RTPC -->

    <RTPCs>

    </RTPCs>

    <!-- STATES -->

    <states>

    </states>

    </audio_mods.xml>

    <!--

    <loadBanks>

      <bank>SM_music_lobby.bnk</bank>

    </loadBanks>

     

      <events>

        <event>

          <name>hangar_v2_music_lobby</name>

          <mod>SM_music_lobby</mod>

        </event>

    </events>

     

    eventName - name of the replaceble event

    eventNameMod - name of the new event

     

    <switches>

      <switch>

       <name>SW1</name>

       <mod>SW1_mod</mod>

       <states>

        <state>

         <name>ST1</name>

         <mod>ST1_mod</mod>

        </state>

        <state>

         <name>ST2</name>

         <mod>ST2_mod</mod>

        </state>

        <state>

         <name>ST3</name>

         <mod>ST3_mod</mod>

        </state>

       </states>

      </switch>

    </switches>

    <RTPCs>

      <RTPC>

       <name>RTPC_ext_speed_abs</name>

       <mod>RTPC_ext_speed_abs_mod</mod>

      </RTPC>

      <RTPC>

       <name>RTPC_2</name>

       <mod>RTPC_2_mod</mod>

      </RTPC>

    </RTPCs>

    <states>

      <stateGroup>

       <name>STG1</name>

       <mod>STG1_mod</mod>

       <stateNames>

        <state>

         <name>ST1</name>

         <mod>ST1_mod</mod>

        </state>

        <state>

         <name>ST2</name>

         <mod>ST2_mod</mod>

        </state>

        <state>

         <name>ST3</name>

         <mod>ST3_mod</mod>

        </state>

       </stateNames>

      </stateGroup>

    </states>

     

    -->

  3. Здравствуйте, прошу помощи, штурмую формум уже 5-й день и ни как не могу понять как правильно создать банку что б работало как надо. Интересует как можно добавить свою музыку в ангар. Я не понимаю как сделать что б банка воспроизводилась. Называется SM_music_lobby.bnk. 

    Пробовал прописать в audio_mods.xml (сохранено по пути World_of_Tanks\res_mods\0.9.19.0.2\audioww вместе в с банкой).

    'audio_mods.xml'

    <audio_mods.xml>

    <!-- banks -->
    <loadBanks>
    </loadBanks>
    <!-- Sound Events -->
    <events>
    </events>
    <!-- Switches -->
    <switches>
    </switches>
    <!-- RTPC -->
    <RTPCs>
    </RTPCs>
    <!-- STATES -->
    <states>
    </states>
    </audio_mods.xml>

    <!--
    <loadBanks>
      <bank>SM_music_lobby.bnk</bank>

    </loadBanks>


    Пробовал в music_events.xml (World_of_Tanks\res_mods\0.9.19.0.2\gui)

    'music_events.xml'

    <music_events.xml>

      <music>
        <wwlobby>SM_music_lobby</wwlobby>
        <wwcombat_victory>music_victory</wwcombat_victory>
        <wwcombat_lose>music_defeat</wwcombat_lose>
        <wwcombat_draw>music_drawn_game</wwcombat_draw>
      </music>
      <ambient>
        <wwlobby>hangar_v2_drone_industrial</wwlobby>
        <wwfort>fa_amb_dynamic_ambient_main</wwfort>
        <wwshop>hangar_v2_drone_industrial</wwshop>
        <wwrating>hangar_v2_drone_industrial</wwrating>
      </ambient>

    </music_events.xml>


     

     

    Толку ноль Через XVM та же история. Объясните как и что на пальцах пожалуйста.

×
×
  • Create New...