Jump to content
Korean Random

MAXANTIP

User
  • Content Count

    8
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by MAXANTIP


  1. 3 минуты назад, Andrakann сказал:

    АО не подключается, потому что не ясно, как ее правильно смешивать, там в двух каналах немного отличающиеся АО текстуры, а Альбедо текстура имеет высветления в местах где затенение от АО должно быть, Фокс вроде собирался раздебажить это дело, но как-то все заглохло...

    Нет, текстура АО используется для "фейковых" затенений при низкой настройки графики, а так же альфа канал этой текстуры используется как маска для наложение камуфляжей. Вот я и хотел добавить эту опцию, что бы камуфляжи можно было наносить.

    Так же хочу добавить больше реалестичности, добавить текстуру Details_map из них каналы идут в детализацию метала(царапин) и в детализированный глянец. Но пока не знаю как ее добавить. +исправил баг с сегментами, и внес изменения в материалы. Теперь более корректные.

    Screenshot_35.jpg

    • Upvote 1

  2. Здравствуйте! Увидел в коде что помимо всех текстур, есть еще импорт текстуры _АО но в нодах она почему то не появляется. Кто ни будь может объяснить почему?Screenshot_34.jpg.7538995495da81b8d9b5189b70b4abba.jpg


  3. В 20.12.2018 в 03:58, SkepticalFox сказал:

    Обновил - теперь также есть возможность посмотреть новогодние стили

    screen.png

    А где можно скачать? Что бы стили можно было котрывать


  4. В 04.05.2018 в 17:48, peterman67 сказал:

     

    same here

    and since yesterday wot 1.0.1 with italian tanks

     

    Скорее всего там вконце запятая лишняя.У меня заработало было тоже самое.Код должен быть как у меня.(Открывал Notpad ++)

    --QfNP9wl1E.jpg

    IGL9P3MrMsg.jpg


  5. Здравствуйте! Как вытащить модельку и где вытащить текстуры КВ-2 (Ч)? Блендер видит этот танк но открывает обычный КВ-2

×
×
  • Create New...